| 仕事内容 | スマホ向けゲームにおけるサーバーサイドエンジニアを募集致します。 運営中のタイトルが複数ございますので、ご本人様の適性に応じてプロジェクトと業務内容を相談させて頂きます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・サーバーサイド経験3年以上 ・スマホ向けゲームタイトルの運用開発経験あり ・コミュニケーション能力重視 ・ゲーム開発と運用経験のある方 ・受け仕事気質の方はNG |
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| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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| 仕事内容 | ・ブロックチェーンゲーム(ブラウザまたはアプリ)の設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 <開発環境> ・言語:Python、golang、rust ・OS:Linux、macOS ・DB:MySQL、Redis ・インフラ環境:AWS、 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・サーバーサイドの開発経験3年以上(言語問わず) ・データベースのトランザクション、ロックを使用した開発経験 ・ブロックチェーン周りの知見がある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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| 仕事内容 | ブロックチェーンを用いたメタバース×NFTの3DオンラインRPGタイトルのプログラミング業務をお任せします。 C++のゲーム開発経験者を募集します。 ・ゲームの設計/開発 ・リアルタイム通信ミドルウェア/非リアルタイム通信ミドルウェアの開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証 などの開発 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームサーバー 機能開発経験者(C++) ・git、mysql、Unity、linux、phpの知識、経験がある方 ・ゲーム開発経験3年以上 ・C++での開発経験が最低3年以上 ◆尚可 ・メタバース関係経験者歓迎 ・コミュニケーション能力が高い方 ・自身にアシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | スマートフォン向けリズムゲーム開発チームのサーバーエンジニア募集となります。 ご自身の経験のもとにご活躍いただける方をさがしています。 <業務内容> ・リズムゲームの新規開発、運用 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンゲームの開発・運用経験 ・ASP.NET Core を使用した WEB アプリケーションや API の開発経験 ・AWS を使用した開発、運用経験 ・RDB の設計経験 ・GitHub を用いたチーム開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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| 仕事内容 | スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・PHPを用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験2年以上 ・RDBMS, KVSを利用したプログラム開発経験2年以上 ◆尚可 ・AWS環境の運用経験 ・Node JS を用いたプログラム開発経験 ・Java Script, CSS を用いたWEB... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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| 仕事内容 | ・iOS、Android向けゲームアプリの設計・開発・テスト・運営 ・ブラウザ向けゲームアプリの設計・開発・テスト・運営 ・性能管理(負荷状況分析、パフォーマンスチューニング) ・サービスおよびアプリケーションのトラブルシューティング(検知・復旧、原因分析、リカバリー) ・新たな開発環境および技術の検証(ソフトウェアテスト) 等 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発・運営においてサーバーサイドエンジニアとしての実務経験 ・RDBMSを用いた開発・運営の実務経験 ・キャッシュやNoSQLを用いたチューニングの実務経験 ◆尚可 ・PHP/Python/C#/Javaを使った実務経験(開発・運営)のある方 ・Unit... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市西区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発や既存の作品のアップデートに携わっていただきます。 仕様書を見ながらのプログラミングがメインにはなりますが、関心があればゲームの企画などにも携わることが可能。 企画からテストまで一貫して行なっているからこそ、幅広い経験を積むことができます。 【具体的には】 Unityを使用しているプロジェクトですので、データの実装やデバックをお手伝いいただく予定です。 ・ゲームUIやモデルデータ |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを用いたゲーム開発経験 ◆尚可 ・Unityを用いた実務経験(3年以上) ・基本設計~テストまで行える方 ・SE経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること ◆尚可 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、 |
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| 応募資格 | ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ◆尚可 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を 行 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ◆尚可 ・html javaSc... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナー |
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| 応募資格 | ◆必須 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ◆尚可 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシー... |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ... |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツー... |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウ... |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース |
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| 応募資格 | ◆必須 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの... |
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| 仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・Direct... |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ◆尚可 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダ... |
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| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア ・テスト、ビルドエ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ◆尚可 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装、プログラマー部のまとめ役をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 業務詳細 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リー |
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| 応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験がある方 ※目安:コンシューマー開発経験タイトル数3~4本 ◆尚可 ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も大歓迎です! |
| 給与 | 年収 550万円~700万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | ★サウンドプログラムリーダーを求めます。 <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C/C++言語を使ったゲーム開発経験(5年以上) ・リーダー業務経験(役職不問) ◆尚可 ・コンシューマーゲーム(ハイエンド・PC)の開発経験 ・サウンドライブラリ、ツール類の開発経験 (サウンドプログラム経験者) ・オーディオ分野での研究開発経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市 |
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| 北海道・東北 | 北海道(53)| 青森県(20)| 岩手県(21)| 宮城県(21)| 秋田県(21)| 山形県(22)| 福島県(21)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(22)| 栃木県(22)| 群馬県(22)| 埼玉県(22)| 千葉県(22)| 東京都(791)| 神奈川県(50)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(21)| 山梨県(21)| 長野県(21)| 富山県(21)| 石川県(23)| 福井県(21)| |
| 東海 | 岐阜県(22)| 静岡県(23)| 愛知県(42)| 三重県(22)| |
| 関西 | 滋賀県(21)| 京都府(43)| 大阪府(156)| 兵庫県(27)| 奈良県(22)| 和歌山県(21)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(20)| 島根県(21)| 岡山県(21)| 広島県(21)| 山口県(21)| 徳島県(20)| 香川県(21)| 愛媛県(21)| 高知県(20)| |
| 九州 | 福岡県(37)| 佐賀県(21)| 長崎県(21)| 熊本県(25)| 大分県(21)| 宮崎県(21)| 鹿児島県(21)| 沖縄県(21)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |