仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 <サーバサイド> ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/ |
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応募資格 | ◆必須 ・WEBディレクションの実務経験 └5名以上のプロジェクトでのディレクション経験 ・企画書/仕様書/WBS作成の経験 ・Microsoft Office(Word、Excel、PowerPoint)の基本スキル ◆尚可 ・UI/UXデザインの知識、経験 ・シス... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 愛知県 |
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仕事内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 ◆具体的には ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験できる方 ◆尚可 ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装の経験 ・大規模なサーバークライアントシステムの開発の経験 ・C#、ス... |
給与 | 年収 450万円~650万円 |
勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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仕事内容 | コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合 |
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応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験が7年以上ある方 ◆尚可 ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も大歓迎です! |
給与 | 年収 500万円~650万円 |
勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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仕事内容 | ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】 |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【リーダーポジション】 (上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験 ◆尚可 自ら発案をしながらのプログラム業務経験 アーティストなど他の職能の... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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仕事内容 | ディンプスでは将来を見据えた独自のゲームエンジンの開発に取り組んでいます。 ゲーム開発に求められる技術は常に進化し続けており、 高い技術力が求められる一方で、より効率的にゲームを開発するための開発体制が必要とされています。 我々はこの課題に対して、 プロジェクトと密接に連携しつつ実用的なシステムを開発する、という適応的な手法でゲームエンジンの開発を行っています。 あなたが創り上げたシステムを |
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応募資格 | 家庭用ハイエンド機での3年以上のプログラミング経験者・ゲームエンジンの根幹部分の開発に高い意欲がある方 ・ 将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方 |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 大阪府豊中市 |
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仕事内容 | コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務 ◆具体的には コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ゲームエンジン、ライブラリの開発 不具合の調査、対応 |
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応募資格 | ◆必須 コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験 ◆尚可 Unityを使用した開発経験 Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験 ライブラリの開発経験 |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート |
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応募資格 | ◆必須 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ◆尚可 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市 |
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仕事内容 | ゲームエンジンにおけるリアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装 ※剛体、弾性体、流体、人体(骨と筋肉,髪)、クロス(衣服)など |
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応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションプログラムの実装経験、または研究機関(大学院含む)での研究実績 ※ゲーム開発以外のスーパーコンピューター等での実装経験でも可 ・物理、数学が得意であること ◆尚可 ・SSE,AVXなどのSIMDプログラミング経験をお持ちの方 ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、撮影データ編集業務、スクリプト作成業務を担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. モーションキャプチャーの撮影データ編集業務 2. モーションキャプチャーツールのスクリプトを使用した品質向上 3. ゲームエンジンへのスクリプトを使用した機能実装 ★当社は創業からの歴史の中でアクションゲームを強みとしていたこともあり、 |
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応募資格 | ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオの業務経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. スクリプト制作経験者 ◆尚可 1. Python、MEL等を使用したスクリプト制作経験 2. ゲームエンジンのシステム開発経験をお持ちの方 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ■ツールプログラマ (Autodesk MayaなどDCCツール上で動作するカスタマイズツール等) ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるDCCツール上の機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のコンシューマタイトルにおけるゲームエンジン上機能拡張ツール作成業務 ・既存/新規のWindows上動作ツール作成業務 ・アーティストと共に、より良い効率化された業務を実現する為の各種業務を 行 |
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応募資格 | ◆必須 ・Python、C#などのプログラム言語を用いてツール作成が出来る方 また次のどちらかのご経験が3年以上ある方。 ・業務としてAutodesk MayaなどDCCツールのカスタマイズ開発経験 ・コンシューマタイトルの開発経験 ◆尚可 ・html javaSc... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるモーションライブラリ、及びツールの設計・実装 社内タイトルのプログラマー、アーティスト、プランナーと やり取りをしながら開発を進めます。 - アプリプログラマー、アーティストの要望を精査し、 モーション再生・ブレンドシステムの開発を行う - アーティストと協力して、ゲームキャラクター向けの ランタイムリグの設計・開発を行う - アーティスト、プランナー |
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応募資格 | ◆必須 ・モーションに関する理解と経験をお持ちであること ・3D数学の素養をお持ちであること ◆尚可 ・モーションエンジンの設計、実装,改変,およびデバッグの経験をお持ちであること ・プログラムでIKソルバー・リグの開発経験をお持ちであること ・物理モーション,プロシー... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | CAPCOMの内製のエンジンであるRE ENGINEのレンダリングチームの一員となり、 効率的なゲーム開発のための機能の提供と、製品リリースのためのサポートを行います。 ・ゲーム開発チームからグラフィックスを表現の機能作成の 要望対応、および、機能改善対応を行います。 ・製品リリースのためにプロファイリングを行いGPU稼働率の 最適化、CPU処理時間の改善を行います。 ・近い将来の製品 |
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応募資格 | ◆必須 ・GPUを利用したグラフィックスプログラミングの業務や研究、またはそれに相当する経験をお持ちである。 ・C++を使った、マルチスレッドプログラミングや、データ構造を設計しデバッグ経験をしている。 ・リアルタイムのグラフィックス表現にとても強い興味がある。 ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・ゲームやゲームエンジンの品質向上を目的としたテスト環境・ビルド環境の設計と実装 ・テストおよびビルド・デプロイに関するサポートツールの設計と実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・C#、JavaScript、Python等の言語知識をお持ちであること ・Jenkins等の継続的インテグレーションツールの知識をお持ちであること ・ソフトウェアの品質向上に強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・ゲーム開発における継続的インテグレーションツー... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・社内製ゲームエンジンにて利用するゲームデータのバージョン管理 ・バージョン管理をサポートするツールの制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・Version Control System(バージョン管理システム)運用経験 ・C#、またはC++の知識と経験 ・ゲーム開発におけるツール制作の実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発ワークフローの効率化に強い興味をお持ちの方 ・ゲーム開発環境でのツール制作・ミドルウ... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | CAPCOMの内製エンジンであるRE ENGINEの開発業務のうち、基盤となるライブラリの 設計開発、各社のハードウェアやプラットフォームの検証や機能への対応をはじめとした ゲームエンジン全体を支える部分を担当します ・PS4/5、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series S/X、 PC、Stadia、iOS、Androidなどにゲームアプリケーションをリリース |
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応募資格 | ◆必須 ・特定ハードウェア(※)に関して、下記のいずれかの経験をお持ちの方 ・それらを扱うゲームエンジンの開発経験を3年以上 ・それらのネイティブAPIを直接扱いながらゲームタイトルを開発した経験を3年以上 ・C#などを用いて、開発環境改善/作業効率化/自動化を行うツールの... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ・ゲームエンジンにおけるVFXシステム・エディタの設計・実装 ・ゲーム制作におけるビジュアルエフェクト表現や高度なマテリアル&ライティング表現の実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGL等の3D APIの知識をお持ちであること ・C++、数学の基礎知識をお持ちであること ・マルチスレッドプログラミングの知識をお持ちであること ・ゲームにおけるビジュアルエフェクトへの強い興味をお持ちであること ◆尚可 ・Direct... |
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勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム制作に関わる、テクニカルアーティスト業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・次世代グラフィックのクオリティを大きく向上させるための技術開発 (立案、可能であれば仕様を含めた実装担当) ・デザイナーの制作効率を向上させる為の、制作基盤の 立案・管理システム開発・ツール制作等を行う |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発や映像制作における、プログラミング、アート、アニメーション、ツール開発などの分野で、2年程度の実務経験があり、技術方面に強い方 ・DCCスクリプトのツール開発経験をお持ちの方 ◆尚可 下記のいずれかのスキルを複数習得している方 ・ライティングやレンダ... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ■スペシャルアプローチ求人 当社内製エンジンの開発業務に関わっていただきます。 ご経験や適性を判断して選考ポジションを提案させていただきます。 具体的には、 ・レンダリングエンジニア ・VFXエンジニア ・物理シミュレーションエンジニア ・AIエンジニア ・モーションエンジニア ・ネットワークエンジニア ・サーバーエンジニア ・プラットフォームエンジニア ・テスト、ビルドエ |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラマーとしてコンシューマ、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上お持ちの方(アプリ、エンジン不問) ・ゲームエンジン開発に興味をお持ちの方 ◆尚可 ・何かしらのエンジンやゲームシステム開発経験者 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。 ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化画面実装など) ・API実装 ・開発環境の整備 ・ゲームエンジン開発 ・プラグイン開発など ※上記クライアントサイド業務は全てではなく、こ |
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応募資格 | ◆必須 ■C++、C#などを用いたクライアントサイドの開発経験 ◆尚可 ■ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineなど)を用いた開発経験 ■AWSなどクラウドを活用した、インフラ設計/構築/運用 ■ゲームのDB設計、API作成 ■クライアントサイド、サーバー... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 愛知県 |
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北海道・東北 | 北海道(55)| 青森県(27)| 岩手県(30)| 宮城県(30)| 秋田県(29)| 山形県(30)| 福島県(28)| |
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関東 | 茨城県(29)| 栃木県(29)| 群馬県(31)| 埼玉県(36)| 千葉県(37)| 東京都(836)| 神奈川県(57)| |
北陸・北信越 | 新潟県(28)| 山梨県(29)| 長野県(28)| 富山県(29)| 石川県(30)| 福井県(27)| |
東海 | 岐阜県(30)| 静岡県(32)| 愛知県(61)| 三重県(30)| |
関西 | 滋賀県(30)| 京都府(51)| 大阪府(184)| 兵庫県(36)| 奈良県(29)| 和歌山県(28)| |
中国・四国 | 鳥取県(24)| 島根県(28)| 岡山県(30)| 広島県(30)| 山口県(28)| 徳島県(26)| 香川県(29)| 愛媛県(27)| 高知県(26)| |
九州 | 福岡県(55)| 佐賀県(27)| 長崎県(30)| 熊本県(29)| 大分県(29)| 宮崎県(29)| 鹿児島県(29)| 沖縄県(27)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |