| 仕事内容 | 主に以下のような業務を想定しています。 ・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発 Unity上でのグラフィック仕様の検証。 セルシェーダーの開発。 ・DCCツール(Maya)のプラグイン作成 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 ・シェーダーコーディング経験 ・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発 ◆尚可 ・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴 ・... |
| 給与 | 年収 300万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど 専門性の高い業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 ◆尚可 ・3Dグラフィックスプログラミング経験 ・シェーダープログラミング経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・リアルタイム通信... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 ◆尚可 ・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験 ・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験 ・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験 |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・チームメンバーのマネージメント |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 ◆尚可 ・プログラムリーダー、メインプログラマ経験 ・人材をマネージメント、育成する業務を行った経験 ・ソフトウェア設計、アーキテクチ... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 ◆尚可 ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Python・Rなどのデータ分析・機械学習に適したプログラミング言語のスキル ・PytorchやScikit-learnといった機械学習関連のライブラリを使った実務経験 ・機械学習を使ったシステムの開発や分析の経験 ・積極的なコミュニケーションを通じて、課題形成や... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステム |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・UIに関する深い知識 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOS... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スクリプターとしての実務経験 (モバイル、コンシューマ問わず) ◆尚可 ・3Dのストーリーシーンにおけるスクリプト入力経験がある方 ・映像表現やレイアウトに造詣が深い方 ・コンテ作成が可能な方 ・プログラミング経験のある方 ・シナリオを執筆した経験がある方 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・パフォ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・3... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、ゲームプレイ全般の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時にプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・研究開発部への技術調査依頼や新規仕組みの提案など ※ご自身のご経験や強みを |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・商用ゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ※ゲームのプラットフォームは問いません |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームのサーバーサイドエンジニアとして開発業務を担当いただきます。 ゲームAPIサーバーのアプリケーション開発(メイン業務)。 管理画面のWebフロントから管理API開発。 CS調査対応。 インフラ対応 など。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 スマホゲームのサーバーサイドアプリケーションの設計から開発の実務経験。 エンジニア複数人のチーム規模での実務経験(git操作・GitHubでのPRレビュー)。 Go言語の基本的なスキル。 ◆尚可 Go言語やNextJSやGCPを使用した実務経験。 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 3Dゲームエンジニアとして、新規3Dアプリゲームの開発・運用に携わって頂きます。 また、アート業務のシステム面のサポートもお任せします。 【業務具体例】 3Dアセットのゲームへの組み込みや挙動制御 インタラクティブ性が求められるキャラ操作やカメラ制御のシステム開発 アーティストへの技術サポート(Gitや作業ツールのレクチャー等) アーティストの作業効率化に繋がるツール開発やワークフローの |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3Dゲーム開発の実務経験(2年以上) MayaなどのDCCツールの実務経験(2年以上) Unity(C#)を使用したアプリ開発の実務経験(2年以上) ※上記の要件を満たしていない場合でも、後述する「求める人物像」に該当し、アーティストと協力した3Dゲーム開発に強く興... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | UEを使ったグラフィックスプログラム(シェーダー、エンジン改造含む)が主な業務内容となります。 ■プラットフォーム PS5、XSX/S、Steam等 ■必須要件(グラフィック) シェーディング、ポストエフェクト、画面効果などのグラフィックスプログラムの経験者 (エンジン、プラットフォームは限定しません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須(リードプログラマー) ・組織を管理した経験のあるリーダー ・アクションゲームにてシステムの研究・開発経験があるリードエンジニア ◆尚可(グラフィック) UE内部のグラフィックス周りについて知識がある エンジン改造を含むグラフィックスプログラムをしたことがある デ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 1) サーバープログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、 サーバーサイドアプリの設計及びプログラム 2) ネットワークプログラマー ・ゲーム機、スマートフォン向けゲーム制作における、 ネットワークプログラムの設計・実装 3) レンダリングエンジニア ・ゲーム機、スマートフォン向けゲームにおける、 描画プログラムの設計・実装 4) システムプ |
|---|---|
| 応募資格 | 1) サーバープログラマー ◆必須 ・PHP/Javaを使用したサーバーアプリ開発経験(3年以上) ・MySQL 等の RDBMS を使用したサーバーアプリ開発経験 ・テーブル設計経験 ◆尚可 ・ゲームのサーバーサイドアプリ開発経験 ・ネットワークインフラ・サーバー・O... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | ★「AI」「XR」「Web3.0」「NFT」など、革新的技術が展開される中、当社も新規事業開発に取り組んでいます。 新たなエンタテインメント創出に向け、共に挑戦してくれる方を募集します。 新規プロジェクトの推進にあたり、マネジメント全般と課題解決からディレクションまでをお任せします。 あなたのエンジニア経験を活かし、プロジェクトを成功へ導いてください。 具体的には、主に以下の業務になります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作における制作工程、各作業に詳しい方 ※サーバーを介した通信処理を含むタイトルが対象です ・プログラム経験のある方(環境・言語は問わない) ・Webコンテンツの制作経験のある方 ◆尚可 ・エンジニア系スキル ・Unityの利用経験 ・Webデザイン(... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | 1) レンダリングエンジニア PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、描画プログラムの設計・実装・最適化 2) システムプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、システムプログラム 3) エフェクトプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、エフェクトプログラム 4) ネットワークプログラマー PC・ゲーム機向けハイエンドゲームにおける、ネットワークプログラ |
|---|---|
| 応募資格 | 1) レンダリングエンジニア ◆必須 ・1タイトル以上のゲーム開発経験 ・C/C++ による OpenGL もしくは DirectX の開発経験 ・現世代のコンソールゲーム機もしくは PC (現世代 GPU) における 3D 描画プログラムの経験 ・GPU/プログラ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 仕事内容 | グローバル展開している遊戯王関連のサービスや業務システムの開発・運用・保守業務を行っていただきます。 ・稼働中サービス(大会運営、データベースなど)および今後予定しているWebサービス・スマートフォンアプリ 等の開発・運用・保守を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 (いずれか必須) (1) Java言語を使ったWEBアプリケーションの開発経験(2年以上) ※MySQL等のRDBMSの使用経験 (2) Unityを使ったスマートフォンアプリ開発経験 ※ゲーム以外の開発経験も可 ◆尚可 ・Spring MVCまたはSpring... |
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| 勤務地 | 東京都中央区銀座 |
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| 北海道・東北 | 北海道(38)| 青森県(5)| 岩手県(8)| 宮城県(8)| 秋田県(8)| 山形県(9)| 福島県(8)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(10)| 栃木県(10)| 群馬県(10)| 埼玉県(10)| 千葉県(10)| 東京都(826)| 神奈川県(43)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(8)| 山梨県(8)| 長野県(8)| 富山県(8)| 石川県(11)| 福井県(8)| |
| 東海 | 岐阜県(11)| 静岡県(10)| 愛知県(37)| 三重県(11)| |
| 関西 | 滋賀県(8)| 京都府(29)| 大阪府(177)| 兵庫県(16)| 奈良県(9)| 和歌山県(8)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(5)| 島根県(8)| 岡山県(8)| 広島県(8)| 山口県(8)| 徳島県(5)| 香川県(8)| 愛媛県(8)| 高知県(5)| |
| 九州 | 福岡県(26)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(10)| 大分県(10)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(7)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |