| 仕事内容 | (1)アーケードゲーム機向けゲーム制作 (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験者 ・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 ◆尚可 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 - C++ - ゲームUI/HUD - キャラクターアニメーション制御 ... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 各種プログラム言語(C、C++など)を使用し、プログラミングを通してゲームを作り上げます。 仕様に沿ったプログラミングを淡々とこなすだけではなく、ゲームの企画段階から携わりアイデアを出すことも必要となります。 新メンバーの教育やマネジメントを通じて技術やゲーム制作のノウハウを伝えてもらうことも重要な業務です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 実務経験3年以上。 C++を使ったプログラミングができる。 ◆尚可 ・3Dゲームのどこかのパートを完全に理解し、担当したことがある。 ・ソースを読みシステムを理解し、適切なコードが書ける。 ・高いコミュニケーション能力を持っている。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のゲームプログラマーとして、ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せます。 なお、適性に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++でのプログラミング能力 ・ゲーム会社での実務経験3年以上 ◆尚可 ・Unity 3Dでの開発経験 ・Unreal Engine 3/Unreal Engine 4での開発経験 ・ゲームハードウェアに対する知識 ・アーティストと連携した絵づくりのスキル |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | プログラミングは、ゲームに命を吹き込む仕事です。 企画・仕様に基づいて設計とコーディングを行い、ユーザーにインタラクティブの醍醐味を感じていただけるソフトウェアを創り出していきます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプログラミングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクションや他職種へのキャリアチェンジも可能です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C言語、C++言語、C#言語などのプログラミング技術を習得している方 【歓迎】 ・ゲーム開発業務経験 ・Unity開発業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | 主に以下のような業務を想定しています。 ・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発 Unity上でのグラフィック仕様の検証。 セルシェーダーの開発。 ・DCCツール(Maya)のプラグイン作成 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 ・シェーダーコーディング経験 ・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発 ◆尚可 ・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴 ・... |
| 給与 | 年収 300万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど 専門性の高い業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 ◆尚可 ・3Dグラフィックスプログラミング経験 ・シェーダープログラミング経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・リアルタイム通信... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 ◆尚可 ・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験 ・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験 ・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験 |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・チームメンバーのマネージメント |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 ◆尚可 ・プログラムリーダー、メインプログラマ経験 ・人材をマネージメント、育成する業務を行った経験 ・ソフトウェア設計、アーキテクチ... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 ◆尚可 ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Python・Rなどのデータ分析・機械学習に適したプログラミング言語のスキル ・PytorchやScikit-learnといった機械学習関連のライブラリを使った実務経験 ・機械学習を使ったシステムの開発や分析の経験 ・積極的なコミュニケーションを通じて、課題形成や... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・イベントロジック設計・実装 ・UIシステム設計・実装 ・ゲームシステム |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・UIに関する深い知識 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOS... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スクリプターとしての実務経験 (モバイル、コンシューマ問わず) ◆尚可 ・3Dのストーリーシーンにおけるスクリプト入力経験がある方 ・映像表現やレイアウトに造詣が深い方 ・コンテ作成が可能な方 ・プログラミング経験のある方 ・シナリオを執筆した経験がある方 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・パフォ |
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| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・3... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザイン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザイン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ①クライアントSDK開発 ②サンプルプログラム実装 ③研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ※Unreal Engineのバージョンは5.0以降 ◆プラットフォーム:PS5、PS4、Microsoft Windows ◆開発言語:C++、ブループリント ◆開発環境:Unreal Engine ・大規模なプロジェ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unreal Engineでの開発経験 ・C++でのプログラミング経験 ◆尚可 ・プログラミングが好きな方 ・アクションゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・PCゲームにおける開発経験をお持ちの方 ・Webアプリケーション開発経験をお持ちの方 ・スマートフォン... |
| 給与 | 年収 450万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区新宿 |
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| 仕事内容 | スマートフォン等次世代端末を利用した幅広いジャンルのゲーム開発事業を展開している当社にて、新規ゲーム開発エンジニアとしてご活躍いただきます。 ■業務内容 ・スマートフォン向け「ミッドカジュアルゲーム」の設計、開発、テスト、運用 ※規模感で言えば、ハイパーカジュアルより大きく、AAAタイトルより小さい。 1年以内のリリースを目指す。 ・テストマーケティング用のゲーム開発を経て、リリースから運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ※開発経験1年以上必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・ハイパーカジュアルゲームなどの開発やマーケティング経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 北海道・東北 | 北海道(57)| 青森県(26)| 岩手県(29)| 宮城県(32)| 秋田県(31)| 山形県(33)| 福島県(29)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(34)| 栃木県(34)| 群馬県(32)| 埼玉県(34)| 千葉県(34)| 東京都(855)| 神奈川県(63)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(31)| 山梨県(32)| 長野県(32)| 富山県(32)| 石川県(32)| 福井県(28)| |
| 東海 | 岐阜県(31)| 静岡県(34)| 愛知県(55)| 三重県(34)| |
| 関西 | 滋賀県(32)| 京都府(61)| 大阪府(166)| 兵庫県(38)| 奈良県(30)| 和歌山県(28)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(26)| 島根県(28)| 岡山県(29)| 広島県(32)| 山口県(32)| 徳島県(26)| 香川県(31)| 愛媛県(29)| 高知県(29)| |
| 九州 | 福岡県(51)| 佐賀県(31)| 長崎県(29)| 熊本県(36)| 大分県(28)| 宮崎県(28)| 鹿児島県(31)| 沖縄県(29)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(4)| |