仕事内容 | プログラミングは、ゲームに命を吹き込む仕事です。 企画・仕様に基づいて設計とコーディングを行い、ユーザーにインタラクティブの醍醐味を感じていただけるソフトウェアを創り出していきます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプログラミングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクションや他職種へのキャリアチェンジも可能です。 |
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応募資格 | 【必須】 ・C言語、C++言語、C#言語などのプログラミング技術を習得している方 【歓迎】 ・ゲーム開発業務経験 ・Unity開発業務経験 |
給与 | |
勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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仕事内容 | 主に以下のような業務を想定しています。 ・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発 Unity上でのグラフィック仕様の検証。 セルシェーダーの開発。 ・DCCツール(Maya)のプラグイン作成 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 ・シェーダーコーディング経験 ・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発 ◆尚可 ・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴 ・... |
給与 | 年収 300万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。 ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。 これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。 エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++、Pythonなどのプログラミング経験 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・DevOps、継続的デリバリーや継続的インテグレーションの経験 ◆尚可 ・Perforceを利用したアセット管理システムの開発、運用の経験 ・コードの静的解析の運用... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。 Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。 ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。 ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ |
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応募資格 | ◆必須 ・C/C++の業務での使用経験 ・Windowsでのツール開発経験 ・Qt、WPFなどのGUIフレームワーク使用経験 ◆尚可 ・アセット管理システムの開発経験 ・レベルデータなど各種ゲームデータフォーマットの設計、実装経験 ・Pythonの業務での使用経験 |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ハイエンド向けゲームおよびライブラリの設計、開発、テスト、運用 ・ゲームイベント制御、キャラクター制御、UI制御等、ゲーム全般に関する開発業務 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新技術の研究開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム開発実装経験3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験3年以上 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox Oneいずれかのゲーム開発経験 ◆尚可 ・リードプログラマー経験 ・ゲームAIに関する深... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルア |
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応募資格 | ◆必須 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ◆尚可 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・1タイトル以上の... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのための物理シミュレーションのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・リアルタイム物理シミュレーションに対する知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・リアルタイム衝突判定に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Se... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ラ |
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応募資格 | ◆必須 ・C/C++の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PC... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲーム開発におけるテスト環境、ビルド環境、デプロイ環境の設計と実装、運用 ・開発フローの整備、運用 ・テクニカルサポート業務 業界経験は問いません。 開発効率化や品質向上にご興味をお持ちの方からのご応募をお待ちしています。 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++、Go、Pythonなどのプログラミング経験 ・ゲーム開発におけるインフラ基盤の構築、運用経験 ◆尚可 ・JenkinsでのCIツールの導入、運用経験 ・Perforceの運用経験 |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクターAI用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどのAIのためのシステム開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームAIに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・ゲームAIシステムの開発経験 ・パスファインディング、ナ... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのネットワーク通信システムのランタイムとツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計、開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいずれかのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプ... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築/モックアップ作成/プログラミング/単体テスト/バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 |
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応募資格 | ◆必須 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ◆尚可 ・LAMP環境でのゲーム開発、運用経験 ・高負荷サービスの開発、運用リリース作業経験 ・スマートフォン向けWebサイトの開発経験 ・シェルスク... |
給与 | 年収 350万円~900万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | テクニカルアーティスト組織におけるツール/プラグイン開発業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション |
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応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Mayaでの高度な python ツール制作経験 (multiprocessing, pymel, Maya Python API 2.0, PySide2, Qt Designerなど) ・各種DCC... |
給与 | 年収 800万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ゲームの仕様に沿って、P2P通信およびサーバークライアント処理を含むアプリケーションと、その実現に必要な通信システムの設計・作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験 ◆尚可 ・Nintendoプラットフォームでのゲーム開発経験 ・P2P型マルチプレイシステムの設計経験 ・通信アプリケーションの最適化経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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仕事内容 | プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。 ■具体的な仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | スマートフォンゲームの開発、運用エンジニア 既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトを担当。 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unity(C#)を使用した高いゲーム開発力(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの知識 ◆尚可 ・ゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる方 ・チームワークを重視してコミ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等 ▼使用ツール例 ・Unity / Photoshop ・Slack /Zoom /Google Spreadsheet等 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルの開発経験3年以上 ◆尚可 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務経験 ・セルルック系コンテンツ制作経験 ・クリエーターと連携して仕様策定からワークフロー構築の実務経験 ・スマートフォンのパフォーマンスを考慮した表現手段... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発におけるワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <具体的な業務内容> ・開発パイプラインの構築、ワークフローや仕様の策定 ・DCCツール(Mayaなど)の拡張、プラグインの作成、シェーダー作成 ・ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の拡張、シェーダー作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(Mayaなど)、ゲームエンジン(Unity・Unreal Engine)の知識 ・Python、C++、C#での開発経験 ・ゲーム開発に携わってきた経験 ◆尚可 ・DCCツールでのスクリプト・プラグインの制作経験 ・Photoshop・After... |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 現在開発中の新作タイトルにてストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。 |
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応募資格 | ◆必須 以下いずれかのご経験がある方 ・Unityの使用経験 ・カットシーン制作用ツールの使用経験 ・スクリプト経験 ◆尚可 ・3Dの知見がある方 ・映像表現やレイアウトに造詣が深い方 ・機能改修の経験がある方 ・スクリプトのチーム制作においてディレクション経験がある方 |
給与 | 年収 350万円~700万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 主な業務内容 ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 画面のデザインに合わせたUIの実装 他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 パフォーマンスチューニング など |
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応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を5年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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北海道・東北 | 北海道(55)| 青森県(23)| 岩手県(29)| 宮城県(29)| 秋田県(28)| 山形県(30)| 福島県(26)| |
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関東 | 茨城県(29)| 栃木県(32)| 群馬県(32)| 埼玉県(36)| 千葉県(38)| 東京都(884)| 神奈川県(72)| |
北陸・北信越 | 新潟県(28)| 山梨県(27)| 長野県(26)| 富山県(29)| 石川県(30)| 福井県(25)| |
東海 | 岐阜県(30)| 静岡県(33)| 愛知県(63)| 三重県(31)| |
関西 | 滋賀県(29)| 京都府(50)| 大阪府(176)| 兵庫県(35)| 奈良県(27)| 和歌山県(25)| |
中国・四国 | 鳥取県(23)| 島根県(25)| 岡山県(29)| 広島県(29)| 山口県(26)| 徳島県(22)| 香川県(28)| 愛媛県(26)| 高知県(25)| |
九州 | 福岡県(48)| 佐賀県(25)| 長崎県(26)| 熊本県(32)| 大分県(28)| 宮崎県(25)| 鹿児島県(28)| 沖縄県(28)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(4)| |