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1/20更新!ゲームプログラマの転職・求人情報・61ページ目 1322件

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1322件中 1201~1220件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。
応募資格 ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した...
給与
勤務地 東京都千代田区神田

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの制作 ゲームの進行を制御する各種システムの制作 制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームの要素を作成する際には、ゲームの仕様を形にするだけでなく、ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案、様々なスタッフとのコミュニケーションも重要な業務となります。 【リーダーポジション】
応募資格 ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【リーダーポジション】 (上記に加えて)C++言語仕様についての知識/リーダー業、制作進行などのスタッフ管理経験 ◆尚可 自ら発案をしながらのプログラム業務経験 アーティストなど他の職能の...
給与
勤務地 大阪府大阪市北区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プロデュース部門のサポート業務を中心としたアシスタントを募集します。 スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 主にコンシューマーゲーム制作に関して、事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただけれ
応募資格 ◆必須 ・ゲームが好きな方! ・スパイク・チュンソフトのテイストが好きな方! ・PC(特にoffice)の操作スキル ■尚可 ・ゲームに限らず何か得意な分野、人に誇れるスキルを持っている方 ・一般に販売されているゲームの制作経験(プラットフォームは問わない) ・通る企画書...
給与 年収 250万円~350万円
勤務地 東京都港区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 内製またはUnity/UnrealEngine等のエンジンを用いたコンシューマタイトル開発にて、ワールドワイドで運用できるオンラインシステムのサーバ/クライアントシステム構築を統括して頂きます。 プロジェクトが求める要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を主導して頂きます。 ・ゲーム要件に関するネットワーク技術検証、設計、システムの策定 ・サーバの構築、運用
応募資格 ◆必須 ・C++言語でのコンシューマゲームプログラムの実務経験5年以上 ・ネットワークシステム構築経験 ・多人数オンラインゲームを実務担当した経験 ・PS4,XboxOne以上、またはNintendo SWITCH、PCなどのハイエンドタイトルの開発経験 ・幅広くコミュニケ...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系タイトルの背景制作実務経験3年以上 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・フライトシューティング、ミリタリーに...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発をアーティストとエンジニアと協力して行います
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ・C++またはBPでの実装スキル ◆尚可 ・セクション横断して要件をまとめることができる...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行います
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールやシェーダーの知識 ・リアルタイムエフェクトの知識 ・ゲームエンジンやDCCツールなどを用いてのリアルタイムエフェクトの表現開発とワークフロー化の経験 ◆尚可 ・UnrealEngineで...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのVFXの作成を行います NiagaraやDCCツール用いてインゲームやカットシーンでのVFXの表現開発を行います
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのVFX制作実務経験3年以上 ・ゲームエンジン等のエフェクトシステムでのリアルタイムエフェクトの制作経験 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・UnrealEngineでのゲーム制作経験のある方 ・Houduniを使用した業務経験のある方...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代リアルタイムシネマティックシーンの制作を行います リアルタイムのシネマティックシーンの作成(ゲームエンジン上でのシーン構築、カメラレイアウト、アニメーション、サウンド実装)
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのカットシーン制作実務経験3年以上 ・リアルタイムカットシーンの制作経験 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・セクション横...
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATの制作環境構築、開発業務 ・パイプライン開発 ・開発環境の構築 ・効率化ツール開発
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGi...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング
応募資格 ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・ハードサーフェースモデリング経験と知識 ・ハイエンドゲーム関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) ◆尚可 ・進捗管理、委託先管理能力 ・フラ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルなキャラクター作成に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・ゲームエンジンでのマテリアル開発 ・PBR、マテリアル、リニアリニアワークフローの知識と運用実績 ◆尚可 ・フォトグラメトリーや3Dスキャンを用...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代キャラクターのアニメーション表現に必要な仕様検討、スケルトン設計、リギング、フェイシャル、フィジックスなどの仕組み開発と生産性の向上のための技術開発
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ・リギング、フェイシャル、フィジックスのいずれかの分野での実務や開発経験 ◆尚可 ・Un...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います フォトリアルで広域な背景表現に必要な表現開発と仕様検討、生産性の向上のための技術開発
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールのスクリプトによるプラグインやツール開発 ・PBR、マテリアル、リニアワークフローの知識と運用実績 ・シェーダーやライティング、レンダリングなどの知識 ◆尚可 ・ゲームエンジンでの背景制作...
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 次世代ACECOMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整 関係各所との折衝、進捗管理 担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・リーダー業務経験 ・メインプランナー経験者 ・UnrealEngineを使用した実務経験 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方
給与
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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 (1)アーケードゲーム機向けゲーム制作 (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備
応募資格 ◆必須 ・ゲームプログラミング経験者 ・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 ◆尚可 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 - C++ - ゲームUI/HUD - キャラクターアニメーション制御 ...
給与 年収 350万円~700万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、開発に関わる業務管理をお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■業務タスクの割り出しからスケジュール進捗を管理 ■制作部門以外の部門との各種調整 【業界の中でも働きや
応募資格 【必須要件】 ■大規模ゲーム制作の進捗管理実績 ■社内外との交渉、渉外スキル
給与
勤務地 東京都中央区銀座一丁目11番1号

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 プログラマーのお仕事は、コンシューマゲーム開発、スマートフォンアプリ開発、ソーシャルゲーム等各種ゲーム開発、遊技機開発など様々です。 要件定義から、設計、実装、デバッグ、運用まで多様なフェーズをスキル・経験・志向に合わせてお任せします。 ・スマホ向けネイティブゲームアプリ開発 ・ソーシャルゲーム開発 ・コンシューマゲーム開発 ・PCオンラインゲーム開発 ・スマホアプリ開発、遊技機開発 など
応募資格 ◆必須 ・業務としてのプログラミングの経験 ◆尚可 ・C・C++・PHP・Ruby・JAVA・Javascript・Flash・Unity・C#などの知識・経験 (上記以外の言語のご経験でも歓迎します) ・ネットワーク、サーバ、通信、インフラ、クリエイティブ系の業務開発...
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 東京都豊島区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のゲームプログラマーとして、ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せます。 なお、適性に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります。
応募資格 ◆必須 ・C++でのプログラミング能力 ・ゲーム会社での実務経験3年以上 ◆尚可 ・Unity 3Dでの開発経験 ・Unreal Engine 3/Unreal Engine 4での開発経験 ・ゲームハードウェアに対する知識 ・アーティストと連携した絵づくりのスキル
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 東京都千代田区外神田

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★★★スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。 ただお願いされたものを作るだけでなく、 技術と知識をフル活用していただき、 ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで 一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。 現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、 技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。
応募資格 <必須> ・一般的なコミュニケーション能力 ・Linux系OSのコマンド操作 ・PHPを使用した実務経験1年以上 ・MySQLを使用した実務経験1年以上 ・設計 / 構築 / 運用監視いずれかの実務経験がある方 <歓迎> ・インタラクティブサイトの開発スキル(html/j...
給与 年収 300万円~600万円
勤務地 東京都港区西新橋

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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