仕事内容 | 主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など |
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応募資格 | ◆必須 ・unityやCocos2d-xなどのゲームエンジンによる開発経験 |
給与 | 年収 300万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発でのアセット制作経験 ・ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ・日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、 長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサ |
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応募資格 | ◆必須 ・Unityを使用したなにかしらの開発実務経験(経験年数不問) ◆尚可 ・エンジニアチームのリーダーまたはマネージャー経験 ・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験 ・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験... |
給与 | 年収 400万円~500万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画~改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制 |
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応募資格 | ◆必須 ・PHP,Java,Rubyいずれかのサーバサイド開発経験3年以上 ・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験3年以上 ・Linux環境の運用開発経験3年以上 ・ゲーム会社勤務経験不問 ・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 ... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルのサーバサイド開発及び運用管理 ・既存タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの開発支援、マネジメント ・新規開発タイトルへの技術選定、ルール策定 ・サー |
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応募資格 | ◆必須 ・PHP,Java,Rubyほかいずれかのサーバサイド開発経験3年以上 ・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験3年以上 ・Linux環境の運用開発経験3年以上 ・3名以上の部下を持ったリーダー経験1年以上 ・ゲーム会社勤務経験不問 ・ゲーム... |
給与 | 年収 700万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | オンラインクレーンゲーム開発・運用の技術統括をお願いします。 <このポジションの魅力> 同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっているため、事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制、環境> ・原則リモートワーク ・会社内の別事業とのリレーションもあり様々な技術領域にタッチ可能 ・CTO経験者など含むチーム構成 ・サービス開発、企画に特化したチーム編成 |
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応募資格 | ◆必須 ・PHP もしくは javascript を使用した開発経験 (Laravel、Vue.jsの知識あるのが望ましい) ◆尚可 ・インフラ周り、AWSなどの知識 ・ios/androidアプリなどの運用経験 ・高負荷なシステムなどの運用経験 |
給与 | 年収 800万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画~改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制 |
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応募資格 | ◆必須 ・PHP もしくは javascript を使用した開発経験 (Laravel、Vue.jsの知識あるのが望ましい) ◆尚可 ・インフラ周り、AWSなどの知識 ・ios/androidアプリなどの運用経験 ・高負荷なシステムなどの運用経験 |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・ぱちんこ/パチスロの液晶開発またはサブ開発経験(3年以上) ◆尚可 ・C/C++、C#、VBAでの開発経験 ・DCCツールのスクリプト/プラグインの開発経験 ・プロジェクト管理業務の経験 |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 〇アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 〇グラフィックプログラム ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成 〇インゲームプログラム ・ゲームのルールやシステム周りの実装 〇AIプログラム ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステ |
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応募資格 | ◆必須 ・なし ◆尚可 ・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験 ・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験 ・3DCG等、担当する分野について知識 |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝 |
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仕事内容 | 仮想空間(メタバース)プラットフォーム『INSPIX WORLD』上のコンテンツに関するサーバーサイドの設計、開発、運用を行って頂きます。 現行版は現在コードレビューを実施するなどしており、よりユーザーの皆様に楽しんで頂けるよう、新生の『INSPIX WORLD』に生まれ変わる予定となっております。 その一員として、サーバー構築に寄与いただきたいと考えております。 具体的な仕事内容(一例) |
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応募資格 | ▼必須条件 ・C#でUnityを利用したゲームタイトル開発経験を3年以上お持ちの方 ・リアルタイム通信、RPCを用いたサーバー開発経験をお持ちの方 ▼歓迎条件 ・MOまたはMMOの開発経験 ・大規模プロジェクトでの開発経験 ・オンラインゲームの運用経験 ・ネットワーク、ク... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | コンシューマー向けゲーム開発の設計、実装をお任せします。 プランナー、ディレクター、サウンドデザイナー、デザイナーからの相談対応やプログラマー部内のサポートも対応いただきます。 ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマーゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 【開発環境】 ・OS:Windows ・統合 |
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応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・コンシューマー向けゲーム制作の実務経験が7年以上ある方 ◆尚可 ・リーダー経験者 ※サブリーダー経験や、プロジェクトの責任者などのご経験がある方も大歓迎です! |
給与 | 年収 500万円~650万円 |
勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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仕事内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 ◆具体的には ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 プランナーからの相談を受けたり、仕様への提案なども行います。 |
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応募資格 | ◆必須 ・C、C++を使用できる方 ・ゲーム制作の実務経験がある方 ・ネットワーク対戦ゲームの通信対応経験できる方 ◆尚可 ・インターネットでの利用を前提としたアプリケーション層プロトコルの設計・実装の経験 ・大規模なサーバークライアントシステムの開発の経験 ・C#、ス... |
給与 | 年収 450万円~650万円 |
勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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仕事内容 | テクニカルアーティストとして知識・技術・経験を活かし、高品質化や効率化、環境整備等の幅広い業務に挑戦いただける非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中でコアメンバーとしてもご活躍いただける機会がございます。 ・ハイエンドモバイル端末向けのLookDev業務 ・LookDevに関わるシェーダー作成やライティングの研究等の業務 ・開発環境やワー |
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応募資格 | ◆必須 ・2年以上のゲーム制作もしくはアニメ・映画製作の実務経験 ・DCCツールでのツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・UnrealEngineやUnityでのゲーム制作経験 ・モデリングやアニメーションおよびシェーダに関する知識と開... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 入社後は、「どうぶつの森 ポケットキャンプ」の開発の運営に関わる制作作業(ゲームプログラム作成業務、環境開発業務)に携わっていただきます。 クライアントサイドの課金などの通信周り対応 もしく... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 以下に該当する方 ・スマートデバイスの開発経験がある方 ・Unity経験のある方 ・C#の開発経験がある方 ・ゲームのプログラミング経験がある方 ・クライアント側の通信(課金対応など)、ストレージ(サーバーへのセーブ対応な ど)の経験がある方... |
給与 | 想定年収:350-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都中央区 ※東京都中央区 |
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仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 CI環境、自動化環境の構築 データ分析やデータ共有環境の構築 ゲーム開発での様々な作業を省力化し、よりクリエイティブな業務へ集中できる環境を構築していくことが主な業務となります。 効率的な開発を行うために、ゲーム制作の中で得られる様々なデータを分析し、フィードバックできる環境を構築していくことも重要な業務です。 |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 JenkinsなどのCI環境や自動化環境の運用経験 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発経験 Webを用いた情報分析・共有サイトの開発経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います |
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応募資格 | ◆必須 MELやPython等でスクリプト・ツールを作成したことがある Maya等のDCCツールを使用してCG制作を経験したことがある 高品質なグラフィックを実現するための知識・技術がある ◆尚可 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ち... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 ワークフローやデータパイプラインの制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、DCCツール上でのワークフローの改善や、作成されたデータをゲーム画面に出力するまでのデータフロー構築を行います。 アーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、表現力の拡張や各種フローの改善を行っていくことが |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 MayaやHoudiniといったDCCツールの使用経験、知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発経験 DirectX、OpenGLを用いたグラフ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 自社製ゲームエンジン上でのグラフィックス機能制作 タイトルに必要とされるグラフィックス機能の制作 DCCツール上での機能作成 社内で共通して使用される開発環境や、社内で開発されているそれぞれのプロジェクトにおいて、グラフィック面での知識を活かしながら、ゲームにおける映像表現に関するプログラミング作業を行います。 グラフィックスパイプラインの構築やシェーダーの作成を通 |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 DirectX、OpenGLを用いたグラフィックス機能の開発経験、知識 シェーダー言語を用いた開発経験、知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外でのツール等の開発... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制 |
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応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外での... |
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勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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北海道・東北 | 北海道(61)| 青森県(26)| 岩手県(29)| 宮城県(31)| 秋田県(28)| 山形県(29)| 福島県(29)| |
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関東 | 茨城県(31)| 栃木県(31)| 群馬県(31)| 埼玉県(31)| 千葉県(31)| 東京都(1,007)| 神奈川県(53)| |
北陸・北信越 | 新潟県(30)| 山梨県(30)| 長野県(29)| 富山県(28)| 石川県(29)| 福井県(28)| |
東海 | 岐阜県(32)| 静岡県(32)| 愛知県(63)| 三重県(30)| |
関西 | 滋賀県(31)| 京都府(58)| 大阪府(208)| 兵庫県(36)| 奈良県(32)| 和歌山県(29)| |
中国・四国 | 鳥取県(25)| 島根県(27)| 岡山県(30)| 広島県(30)| 山口県(29)| 徳島県(25)| 香川県(28)| 愛媛県(28)| 高知県(25)| |
九州 | 福岡県(59)| 佐賀県(28)| 長崎県(29)| 熊本県(34)| 大分県(28)| 宮崎県(28)| 鹿児島県(28)| 沖縄県(26)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(3)| |