| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ------------------------- |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くこと |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 グラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒット |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可】 ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社で新たに立ち上がったプリレンダーの大型3DCG映像作品に挑戦する「シネマティクス室」にて、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。 ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaを使用したシネマティクス映像でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 【尚可】 ・ハイエンドなCG映像制作の完成経験 ・ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ・FACS等のフェイシャル関連知識 ・MotionBuilde... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 自社で開発・運営するMMORPGタイトルや、新規スマートフォン向けゲームの エフェクトデザイン業務をお任せします。 スキル演出や攻撃、魔法、環境表現など、ゲーム体験を視覚的に豊かにする リアルタイムエフェクトの制作・実装に携わっていただきます。 Unityのエフェクトツールやシェーダーを活用し、 迫力や没入感のある表現を追求していただきます。 また、ゲーム演出全体に関わる企画提案や設 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験 ・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験 ・ゲー... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区東池袋4-24-3 有楽町線「東池袋」駅徒歩3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 遊技機開発の業務に加えて、クライアントからの窓口担当として、業務仕様や工数の確認をお任せします。また、メンバー5~10名程度のマネジメントもお任せします。 【職務詳細】 クライアントから依頼を受けた業務の使用や工数の確認、各プロジェクトメンバーへの仕事の割り振り、管理をお任せします。 また、下記の遊技機開発の業務をお任せします。 コンポジット業務/VFX制作業務/オーサリング業務/ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・遊技機開発におけるAfterEffects、Photoshopの使用経験をお持ちの方 ・ディレクションのご経験をお持ちの方 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約の対象として募集・採用するため |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区上野1-8-6 妙高酒造ビル3F JR山手線「御徒町」駅 徒歩8分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における 揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ■ゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 ■揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業 ■DCCツールを用いたアニメーション作業 ■揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のための検証作業 ------- |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】※ポートフォリオ必須 ・MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 ・DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験のある方 【尚可】 ・DCCツールでのヘアやクロスシミュレーションの実務経験3年以上 ・ゲームエンジン上で揺れ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。 クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コンテ等を素に以下の |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル ・Photoshop(基本操作) 【尚可】 ・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル ・遊技機業界経験 ・アニメ、映像業界経験 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリ... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒210-0006 神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F JR東海道線「川崎」駅徒歩約7分 京急本線「京急川崎」駅徒歩約3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。 【職務詳細】 ■モデル制作例 ・FINAL FANTASY 5REMAKE 背景モデル一部制作(PS4) ※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・3Dソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上) ・Photoshop制作経験 【尚可】 ・Substance Painter、Zbrushの基本操作の知識・スキル ・Unity、UEの基本操作の知識・スキル 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキ... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒210-0006 神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F JR東海道線「川崎」駅徒歩約7分 京急本線「京急川崎」駅徒歩約3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 PS4、Swich等コンシューマー、スマホゲーム向けのリアルタイムモデル、エフェクト制作がメインです。 【職務詳細】 ■モデル制作例 ・FINAL FANTASY REMAKE 背景モデル一部制作(PS4) ※Maya、Photoshopを中心に、SP、Zbrush、MD等を案件によって使用したりしています。 ■エフェクト制作例 ・バトルガール ハイスクール インゲームエフェク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・3Dソフトを使用した3DCG制作経験(3年以上) ・Photoshop制作経験 【尚可】 ・Substance Painter、Zbrushの基本操作の知識・スキル ・Unity、UEの基本操作の知識・スキル 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキ... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒210-0006 神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F JR東海道線「川崎」駅徒歩約7分 京急本線「京急川崎」駅徒歩約3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 Mayaを中心に、3dsMax、MB、AE等を案件によって使用しています。 【職務詳細】 人体キャラをメインに、動物、無機物オブジェ、エフェクト等のアニメーションも作成します。ローポリ・ハイポリ、セル・リアル、リアルタイム・プリレンダーと多種多様なプロジェクトに関わることができます。 ■アニメーション制作例 ・必殺技リアルタイムカットシーン(PS4) ・エネミーインゲームモーショ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaもしくは3dsMax 【尚可】 ・Motion Builder ・レイアウト、カメラワーク ・AfterEffects ・Photoshop 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る観点から、若年者等を期間の定めのない労働契約... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒210-0006 神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F JR東海道線「川崎」駅徒歩約7分 京急本線「京急川崎」駅徒歩約3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。 2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。 【職務詳細】 クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コン |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル ・Photoshop(基本操作) 【尚可】 ・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル ・遊技機業界経験 ・アニメ、映像業界経験 45歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリ... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒210-0006 神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F JR東海道線「川崎」駅徒歩約7分 京急本線「京急川崎」駅徒歩約3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームにおける背景・プロップなどの3Dモデリングをお任せします! 【職務詳細】 ・ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作 ・ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【その他・魅力】 Unreal Engineを中心に複数の自社・協業タイトルを展開中。人気タイト |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrush等による3D制作の実務経験 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトルでの制作経験 ・PBR経験(Substance Painter等) ・Mayaなど3DCGアプリケー... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F JR山手線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。 【職務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ※その他付随する業務※上記全てではなく、これまでの実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きま |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲーム開発もしくは運営タイトルにて1つの案件での 経験が 24ヵ月 ■手付けモーション(アニメーション)の 経験が トータル24ヵ月 ■スマホ、コンシューマ、アーケード いずれかの経験が トータル24ヵ月 ■Mayaでの実務 経験が 24ヵ月 ■実績が分かるポー... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都及び東京都近郊周辺 プロジェクトによって異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 インディーゲームの開発/運営を手掛けている同社にて、各プロジェクトの開発における2Dアーティストとして、以下の全ての業務またはいずれかの業務を担当していただきます。 【職務詳細】 ・キャラクターデザイン及びイラスト制作 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイスデザイン制作 ・2Dアニメーション制作 【主な作品】 ・Craftopia →2020年9月にリリースされた同社を代 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームの2Dでデザイン経験 【尚可】 ・ゲーム開発の初期段階からの制作経験(リリースまで) ・オリジナル作品の制作経験 ・ディレクション経験 ・UnityまたはUnreal Engineの経験 39歳以下 【年齢制限理由】 長期勤続によるキャリア形成を図る... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階) 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のCGデザイナーとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 主に遊技機または受託案件のエフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 ブラウザゲーム・家庭用ゲーム・アプリゲームなど複数プラットフォームにて開発する同社では多くのスキル習得にチャレンジすることができます。 ※遊技機業界未経験の方でも、経験豊富な先輩社員からのOJTも可能 【開発環境】 言語 :C++ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 【いずれか1つ、または複数当てはまる方】 ・ゲーム・映像などでの3D制作実務経験(目安:1年以上) ・3Dモデリングソフト(Maya / Blende/ 3ds Max など)の使用経験 ・ZBursh、Blender、Houdini等のDCCツール使用経験 ・P... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区西池袋1-11-1 WeWork メトロポリタンプラザビル内 JR各線「池袋」駅 より徒歩1分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 スマートフォン向けゲームを中心とした、ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【職務詳細】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲーム |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アートディレクターorリード アーティストの経験 ・2D/3Dアート制作の経験5年以上 ・3名以上のマネジメント経験 【開発環境】 デザインツール:photoshop,blender タスク管理:Redmine,Googkeスプレッドシート バージョン管理:... |
| 給与 | 年収 450万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区池袋2丁目47-6 第2オンダビル 9F JR線/西武線/東武線/地下鉄線「池袋」駅 徒歩7分(北口出口 6分) 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 パルワールド/クラフトピア/新規タイトルの開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 【職務詳細】 ■各ベース3Dモデル制作 ・キャラクターベースモデル制作 ・エネミーベースモデル ■3Dモデルセットアップ制作 ・ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ■3D表現の検証と実装 ・テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ※下記いずれかのご経験必須 ■コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上) ■映像業界での制作経験(2年以上) 【尚可】 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ・3D制作のディレクション経験 ・MEL/Py... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【関東】東京都品川区(西五反田8-4-13 五反田JPビルディング10階) 各線「五反田」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社の3Dアニメーター(リードアニメーター候補)として以下業務をお任せします。 【職務詳細】 ・3Dモデルを使用したアニメーション制作 ・制作スタッフ指導とマネジメント ・外注管理 ・クオリティコントロール ■魅力 ・平均在籍年数7.6年で安定して就業ができます! ・男性の育児休業も取得可能でライフイベントに合わせた働き方ができます! ・ラーニングエージェンシーを用いた研修を実施 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム・アニメ業界でのアニメーション制作経験(3年以上) ・Maya、3DMAX、XSIのいずれかのDCCツールの使用経験 【尚可】 ・Unreal Engineの使用経験 ・Unreal Engineのブループリントの知識 ・リーダー業務・外注管理など管理業... |
| 給与 | 年収 550万円~750万円 |
| 勤務地 | 神奈川県横浜市港北区新横浜2-3-9 新横浜金子ビル JR横浜線/横浜市営地下鉄ブルーライン「新横浜」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 北海道・東北 | 北海道(60)| 青森県(25)| 岩手県(25)| 宮城県(26)| 秋田県(25)| 山形県(26)| 福島県(25)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(26)| 栃木県(26)| 群馬県(26)| 埼玉県(29)| 千葉県(35)| 東京都(1,007)| 神奈川県(72)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(25)| 山梨県(25)| 長野県(25)| 富山県(25)| 石川県(25)| 福井県(25)| |
| 東海 | 岐阜県(25)| 静岡県(25)| 愛知県(67)| 三重県(25)| |
| 関西 | 滋賀県(30)| 京都府(62)| 大阪府(188)| 兵庫県(37)| 奈良県(30)| 和歌山県(30)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(25)| 島根県(25)| 岡山県(26)| 広島県(28)| 山口県(25)| 徳島県(25)| 香川県(26)| 愛媛県(25)| 高知県(25)| |
| 九州 | 福岡県(65)| 佐賀県(26)| 長崎県(25)| 熊本県(27)| 大分県(25)| 宮崎県(25)| 鹿児島県(25)| 沖縄県(28)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |