| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグ... |
|---|---|
| 応募資格 | 【求める人物像】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方 ・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルール等を含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方... |
| 給与 | 想定年収:500-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇しま... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・若いうちから... |
| 給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇しま... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインお... |
|---|---|
| 応募資格 | 【求める人物像】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただモーションを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【募集背景... |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇し... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプ... |
|---|---|
| 応募資格 | 【求める人物像】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・ただエフェクトを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【募集背景... |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇し... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ◆使用ツール M... |
|---|---|
| 応募資格 | 【求める人物像】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいソフトウェアや技術に興味が強い方 ・ただシーンデータを作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ・社歴や年次に関わらず、裁量権を持たせてもらいたい方 ・ゲー... |
| 給与 | 想定年収:500-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇し... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシ... |
|---|---|
| 応募資格 | 【求める人物像】 ・他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ・新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い方 ・グラフィックの基盤部分から開発に携わりたい方 ・ゲーム作りへの強い思いを持っている方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。... |
| 給与 | 想定年収:800-1200万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇し... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を行っていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・UnityやUEなどのゲームエンジンを使用しての揺れものシミュレーションの設定作業 ・揺れもののめり込みを修正する為のガイドモーション作業:DCCツールを用いたアニメーション作業 ・揺れものシミュレーションのクオリティアップや業務効率化のため |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaなどのDCCツールを使用した実務経験 ・DCCのシミュレーション機能もしくはゲームエンジンの揺れものシミュレーションの経験のある方 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 3Dアーティストとして、新規開発タイトルのキャラクター、アイテムのモデリングなど3Dアセット制作業務でご活躍頂きます。 ※ご経験に応じて、別プロダクトへの配属となる可能性もございます。あらかじめご了承ください。 【業務内容】 ■キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ■外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ■MayaなどのDCCツールを使用した3Dアセット制作経験 ■Unity / Unreal Engine4などのゲームエンジン、フレームワークを使用したゲーム開発経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟 ※応募時点での使用可能... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールな |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作経験 ◆尚可 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使用できる ※応募時点での使用可能なツールは問いません。 ※入社後はPhotoshop / AfterEffect... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ・背景デザインの経験のある方(独学可) ※コンセプトアートワークの経験がある方、歓迎します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方 ・アニメーション表現への興味関心がある方 ・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方 ◆尚可 ・Python等のスクリプト作成経験 ・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心 ※入社前の使用ソ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方 ・アニメーション表現への興味関心がある方 ・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方 ◆尚可 ・Python等のスクリプト作成経験 ・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心 ※入社前の使用ソ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案ができる方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可) ※メカデザインが得意な方、歓迎します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールな |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作経験 ◆尚可 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使用できる ※応募時点での使用可能なツールは問いません。 ※入社後はPhotoshop / AfterEffect... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 ■具体例 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案 |
|---|---|
| 応募資格 | ・背景デザインの経験のある方(独学可) ※コンセプトアートワークの経験がある方、歓迎します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※セットアップ、リギングをご志望の場合は リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆あると望ましい経験・知識 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの 立案・提案ができる方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (入社後は3dsMAXを使用していただきます)。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・背景アセット制作の実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、 それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。 ■具体例 ・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案ができる方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者(独学可) ※メカデザインが得意な方、歓迎します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・背景アセット制作の実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(53)| 青森県(16)| 岩手県(16)| 宮城県(17)| 秋田県(16)| 山形県(17)| 福島県(16)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(17)| 栃木県(17)| 群馬県(17)| 埼玉県(17)| 千葉県(26)| 東京都(889)| 神奈川県(46)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(16)| 山梨県(16)| 長野県(16)| 富山県(16)| 石川県(16)| 福井県(16)| |
| 東海 | 岐阜県(16)| 静岡県(16)| 愛知県(51)| 三重県(16)| |
| 関西 | 滋賀県(17)| 京都府(45)| 大阪府(170)| 兵庫県(20)| 奈良県(17)| 和歌山県(17)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(16)| 島根県(16)| 岡山県(16)| 広島県(17)| 山口県(16)| 徳島県(16)| 香川県(16)| 愛媛県(16)| 高知県(16)| |
| 九州 | 福岡県(31)| 佐賀県(16)| 長崎県(16)| 熊本県(17)| 大分県(16)| 宮崎県(16)| 鹿児島県(16)| 沖縄県(19)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |