| 仕事内容 | 【職務概要】 グラフィックスエンジニアとして、下記業務をお任せします。 【職務詳細】 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計/開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒット |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C言語/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 【尚可】 ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くこと |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるアニメーション制作業務を行なっていただきます。以下の業務をご担当いただく予定です。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作業務 ・アニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・アニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ------------------------- |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・モンスターなど... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方 【尚可】 ・DCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験 ・サードパーティー製のリギングツールを使って制作... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社で運営/開発中のゲームタイトルにおけるライティングアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティング経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティン... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のフォトグラメトリーエンジニア・アーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を |
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| 応募資格 | 【必須】 ・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験 【尚可】 ・キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作経験 ・カメラ機材に関する基礎知識をお持ちの方 ・フォトグラメトリーに関する基礎知識をお持ちの方 ・RealityC... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるフェイシャルアニメーション制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発におけるインゲーム及びカットシーンでのフェイシャルアニメーション制作業務 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修業務 ------------------- |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・フェイシャルキャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ・ゲームエ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dアニメーターとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・3Dキャラクターアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリーアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス 【ポジションの魅力】 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験 【尚可】 ・Mayaを用いたアニメーション作成経験(3年以上) ・アクションシーンが多い映像の制作経験 ・簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案ができる方 ・カットシーンモー... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒106-0032 東京都港区六本木7丁目18番18号住友不動産六本木通ビル2F 東京メトロ日比谷線「六本木」駅2番出口徒歩2分 都営地下鉄 大江戸線「六本木」駅4b出口徒歩4分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エフェクトデザイナーとして下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 【ポジションの魅力】 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイン前にラ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 【尚可】 ・AfterEffectsを用いた簡単なCGコンポジッ... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒106-0032 東京都港区六本木7丁目18番18号住友不動産六本木通ビル2F 東京メトロ日比谷線「六本木」駅2番出口徒歩2分 都営地下鉄 大江戸線「六本木」駅4b出口徒歩4分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 コンポジットデザイナーとして、下記業務をお任せいたします。 【職務詳細】 ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 【ポジションの魅力】 ・遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 ・経験が浅い方は案件アサイ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・AfterEffectsを用いたコンポジット 【尚可】 ・Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 ・AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 ・リアル系、トゥーン系関わらず多種多様な... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒106-0032 東京都港区六本木7丁目18番18号住友不動産六本木通ビル2F 東京メトロ日比谷線「六本木」駅2番出口徒歩2分 都営地下鉄 大江戸線「六本木」駅4b出口徒歩4分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社で新たに立ち上がったプリレンダーの大型3DCG映像作品に挑戦する「シネマティクス室」にて、リギングアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、リグやシミュレーションの制作を行っていただきます。 ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaを使用したシネマティクス映像でのキャラクターリギング、クロス、ヘア等のシミュレーション実務経験 【尚可】 ・ハイエンドなCG映像制作の完成経験 ・ヘア、クロス等のシミュレーションの実務経験 ・FACS等のフェイシャル関連知識 ・MotionBuilde... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社で新たに立ち上がったプリレンダーの大型3DCG映像作品に挑戦する「シネマティクス室」にて、エフェクトアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、エフェクトの制作を行っていただきます。 ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチームを目指しています |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、V-Ray、Arnold、Houdiniなどを使用したシネマティクス映像のエフェクトデザイナー実務経験 【尚可】 ・ハイエンドなCG映像制作のエフェクトリーダー経験 ・大規模なエフェクトパイプラインのフロー構築や知識 ・大規模破壊制作の経験 ・最先端... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社で新たに立ち上がったプリレンダーの大型3DCG映像作品に挑戦する「シネマティクス室」にて、ライティングアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 CG、実写を中心に映像作品を制作するチームにて、ライティングやコンポジット等の制作を行っていただきます。 ▼世界最大級規模かつ最先端の機材と、スピード感のあるバックオフィスのサポートを受け、全世界に通用するクリエイティブチ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、V-Ray、Arnold、Nukeなどを使用したライティング、レンダリング、コンポジット制作の実務経験 【尚可】 ・ハイエンドなCG映像制作のライティングリーダー経験 ・ライティングを含めたハイエンドCGの絵作りに関して経験 ・物理的なシェーダーやH... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社で運営中のゲームタイトルを映像演出の視点から盛り上げていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム内演出の絵コンテ/ビデオコンテ制作 ・ストーリー演出のレイアウトやカメラワークの制作 ・演出のイメージ、コンセプト提案 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・アニメかゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある方 ・PhotoshopかCLIP STUDIO PAINTの使用経験 【尚可】 ・映像業務経験(演出/作画/撮影など)がある方 ・脚本や指示書から絵コンテを起... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F JR山手線「渋谷」駅より徒歩9分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 リードリギングアーティストとしてハイエンドモバイル端末向けの キャラクターリギングのクオリティの追求、効率的なワークフロー・ 仕様の設計、リギングチームの管理監督等の業務をお任せします。 キャラクターリグの知識・技術や、チームリードの経験を活かせる 非常にやりがいのあるポジションです。 新規プロジェクトでの募集になりますので、新しい組織の中で コアメンバーとしてもご活躍いただけます。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクターリグの制作実務経験 ・リード業務経験(2年以上) ・キャラクターリグの仕様、パイプライン/ワークフロー策定等の実務経験 【尚可】 ・アニメ業界でのリグ制作実務経験 ・PS4世代以降のコンシューマゲームでの制作実務経験 ・テクニカルアーティスト... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒153-0042 東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワー4階 京王井の頭線「神泉」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 遊技機開発の業務に加えて、クライアントからの窓口担当として、業務仕様や工数の確認をお任せします。また、メンバー5~10名程度のマネジメントもお任せします。 【職務詳細】 クライアントから依頼を受けた業務の使用や工数の確認、各プロジェクトメンバーへの仕事の割り振り、管理をお任せします。 また、下記の遊技機開発の業務をお任せします。 コンポジット業務/VFX制作業務/オーサリング業務/ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・遊技機開発におけるAfterEffects、Photoshopの使用経験をお持ちの方 ・ディレクションのご経験をお持ちの方 |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都台東区上野1-8-6 妙高酒造ビル3F JR山手線「御徒町」駅 徒歩8分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 自社開発をはじめ、3Dゲーム開発が増加している 同社のアートディレクションをお任せします! 【職務詳細】 ・新規タイトルのアートおよび3Dモデルの監修 ・素材の制作(3D含む) ・ゲーム全体のビジュアルコンセプト策定 ・スタッフのパフォーマンスマネジメント ・制作進行、進捗管理、コスト管理 ・外部協力会社との連携・管理 ・デザインルールの策定 ・他セクション(ディレクター、企画、開 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトル経験(1タイトル以上) ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上) ・PBRやセルルックなど、シェーダーの知識と実務経験 【尚可】 ・Unreal Engine使用経験(1タイトル以... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20 東京建物東渋谷ビル6F JR山手線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 AfterEffectsを使用し、キャラやアイテム、背景などの2D/3D素材を合成し、色味・明暗・濃淡等の調整からコンセプトにマッチした空気感やドキドキするような緊迫感を出す特殊効果を加える等、最終的な絵作りを行います。 2Dチームから展開されるE3Dを使用し、ロゴ、文字、数字等をアニメーション制作する流れが多いです。 【職務詳細】 クライアントからの要望に対し、演出仕様書、絵コン |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・AfterEffectsを使用したアニメーション作成スキル ・Photoshop(基本操作) 【尚可】 ・3Dソフトを使用した3Dアニメーション作成の知識、スキル ・遊技機業界経験 ・アニメ、映像業界経験 |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 【本社】〒210-0006 神奈川県川崎市川崎区砂子2-4-10 ヒューリック川崎ビル5F JR東海道線「川崎」駅徒歩約7分 京急本線「京急川崎」駅徒歩約3分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームにおける背景・プロップなどの3Dモデリングをお任せします! 【職務詳細】 ・ゲームの世界観に合わせた背景アセット制作 ・ゲームエンジン上でのセットアップ、マテリアル制作、レベル構築 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・社内外メンバーのモデルチェックやスケジュール管理 【その他・魅力】 Unreal Engineを中心に複数の自社・協業タイトルを展開中。人気タイト |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、Substance Painter、Photoshop、Zbrush等による3D制作の実務経験 ・1タイトル以上のリリース経験 ・コンシューマータイトルでの制作経験 ・PBR経験(Substance Painter等) ・Mayaなど3DCGアプリケー... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区東1-26-20東京建物東渋谷ビル6F JR山手線「渋谷」駅徒歩10分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 北海道・東北 | 北海道(58)| 青森県(13)| 岩手県(13)| 宮城県(14)| 秋田県(13)| 山形県(14)| 福島県(13)| |
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| 関東 | 茨城県(14)| 栃木県(14)| 群馬県(14)| 埼玉県(14)| 千葉県(21)| 東京都(1,007)| 神奈川県(48)| |
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| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |