| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションメンバーとして、スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーション制作全般を担当します。 【職務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※これまでの実績や適性に合わせて、上記 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発もしくは運営タイトルでの実務経験(24ヵ月以上) ・手付けモーション(アニメーション)の実務経験(24ヵ月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケードいずれかの実務経験(24ヵ月以上) ・Mayaを使用した実務経験(24ヵ月以上) ・実績が分か... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のプロダクションカンパニーの一員として、スマートフォン、コンシューマー、PCなど、多彩なプラットフォーム向けのゲーム開発・運営における3Dエフェクト制作を担当します。 【職務詳細】 具体的には、これまでの実績や適性に合わせて以下のいずれかの業務を担当します。 ・ゲームのエフェクト制作 └攻撃演出(打撃、斬撃、突撃など) └バフ/デバフ演出(強化、弱体など) └状態異常演出 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験(6カ月以上) ・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験(18カ月以上) ・スマートフォン、コンシューマー、アーケード、PCいずれかでの開発経験(18カ月以上) ・Mayaでの実務経験(18カ月以上) ・Unity(... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪を中心とした近畿地方の顧客先 ※プロジェクトにより異なる 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社のお客様先にて、3Dデザインをお任せいたします。 【職務詳細】 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dデータ作成を主に担当頂きます。 <具体的に> ・3Dモデル作成 ・3Dモーション、アニメーション作成 ・3Dエフェクト作成・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 【企業の魅力】 ●アクセンチュア、NTTデータ、富士ソフトな |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■ゲームのモデルの制作経験5年以上 ■Mayaでの実務経験5年以上 ■実績が分かるポートフォリオのご提出が可能な方 【尚可】 ■Unityでの使用経験 ■Unreal Engine4の使用経験 ■リアル等身のモデリング経験 ■リギングの経験、知識 |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 岐阜県内 配属先により異なる※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 勤務地変更の範囲:取引先(案件先)の勤務地により異なる |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dデザイナー(モデリング)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当して頂きます。 【職務詳細】 ・3Dキャラモデルの作成 ・3Dキャラセットアップ ・外部委託データのスケジュール、クオリティ管理・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではなく、これまで実績や適性に合わせていず |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 36か月 ・ゲーム案件でゼロからキャラクター(人物、モンスターなど)モデリング経験 36か月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PC いずれかのゲーム開発経験 24か月 ・Mayaでの実務経験 24か月 ・実績が分か... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 プロジェクト先により異なる 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dデザイナー(モーション)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当して頂きます。 【職務詳細】 ・キャラクターモーション制作 ・演出モーション制作 ・アクションモーション制作 ・モーションの品質管理、外部発注管理 ・カメラワーク ・外部もしくは他セクションとの折衝 ・その他付随する業務 ※上記全てではな |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発もしくは運営タイトルにて1つの案件での経験 24ヵ月 ・手付けモーション(アニメーション)の実務経験 トータル24ヵ月 ・スマホ、コンシューマ、アーケードいずれかのゲーム制作経験 トータル24ヵ月 ・Mayaを用いた実務経験 24ヵ月 ・実績が分かるポ... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 プロジェクト先により異なる 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 3Dデザイナー(エフェクト)業務のお仕事になります。 スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当して頂きます。 【職務詳細】 ■ゲームのエフェクト制作 ・攻撃(打撃、斬撃、突撃など) ・バフ、デバフ(強化、弱体など) ・状態異常(毒、混乱など) ・背景(吹雪、火山など) ・演出(必殺技、勝利、敗北、ガチャ、エンディングなど) ・UI(バトル、 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム案件にて単一プロジェクトでの実務経験 6ヵ月 ・ゲーム案件にて3Dエフェクト作成の実務経験 18ヵ月 ・スマホ、コンシューマ、アーケード、PCいずれかのゲーム開発経験 18ヵ月 ・Mayaでの実務経験 18ヵ月 ・Unity(shuriken)、Unrea... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 プロジェクト先により異なる 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社では、自社開発タイトルおよび受託開発案件において、エフェクト制作業務を リードしていただけるエフェクトデザイナーを募集しています。 3Dモーションデザイナーやエンジニアと密に連携しながら、 企画意図に沿ったエフェクトの制作・実装までを一貫して担当していただきます。 また、リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、 クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・Unreal Engineでの実装経験1タイトル以上 【尚可】 ・シェーダーやマテリアルの知識 ・Houdiniの使用経験 ・処理負荷を考慮したエフェク... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRE堂島タワー 18F 中之島線「渡辺橋」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3Dモーションデザイナー業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや 制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を 歓迎します。 【職務詳細】 ※これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします!※ ・キャラクタ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使用経験(5年以上) 【尚可】 ・教育を含むマネージメント経験 ・リーダーポジションとしての経験1タイトル以上 |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRE堂島タワー 18F 中之島線「渡辺橋」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3Dキャラクターモデリング業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、クオリティコントロールや 制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも力を発揮していただける人材を 歓迎します! 【職務詳細】 ※これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします!※ ・自社タイ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、 3Dキャラクター制作の実務経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・PBRの経験 ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRWD堂島タワー 18F 中之島線「渡辺橋」駅より徒歩8分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社では、自社パブリッシングタイトルおよび受託開発案件における 3D背景業務をリードしていただける方を募集しています。 リードポジションとして制作全体を牽引しつつ、 クオリティコントロールや制作フローの整備、チームメンバーの育成などでも 力を発揮していただける人材を歓迎します。 【職務詳細】 これまでのご経験に合わせて、以下の業務をお任せします。 ・ゲームの世界観に合わせた背景アセ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、Zbrush、Substance Painter、Photoshopなどを使用した、 3D背景制作の実務経験 ・リリース経験1タイトル以上 ・コンシューマータイトル経験1タイトル以上 ・PBRの経験がある方 ・Mayaなど3DCGアプリケーションの使... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区堂島2-4-27 JRE堂島タワー18F JR東西線「北新地」駅徒歩6分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームのクオリティと面白さを決定づける、バトル演出制作全般をお任せします。 【職務詳細】 ■心躍るエフェクト制作 キャラクターの必殺技やスキルを彩る、ダイナミックなエフェクトを創造します。 ■命を吹き込むアニメーション制作 静的なイラストに動きを与え、キャラクターの感情や力強さを表現します。 ■最高の瞬間を切り取るカットイン制作 バトルの決め手となるシーンで、プレイヤーのテンション |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・同社のミッションへの共感 ・Photoshopを用いたビジュアル制作の、実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発(特に演出関連)の、実務経験(3年以上) ・ゲームキャラクターのアニメーションに関する知見や、実務経験 ・IP(キャラクターや世界観)の魅... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区錦3-23-18 ニューサカエビル5F 名鉄瀬戸線「栄町」駅直結 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 同社の飛躍の鍵であるリーダーシップあふれる3Dデザイナーを募集いたします。 【職務詳細】 (1)3DCGモデル制作(キャラクター・背景・武器・防具・クリーチャー等) (2)3DCGモーションの制作 ※(1)または(2)のいずれかを担当していただきます。 ************* デザイン制作の分野で日本一になりたいという創業の想いで邁進してきた同社ですが、創業してからまだ7年 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・業務内容の(1)または(2)の業務経験が4年以上 ・(1)については、Maya等のツールを用いたモデリング及びUV展開の経験およびPhotoshop等を用いたテクスチャの制作経験 ・(2)については、Maya、PhotoShop、Unity等のツールを用いたキャ... |
| 給与 | 年収 400万円~500万円 |
| 勤務地 | 宮城県仙台市青葉区国分町2-13-21 エイチプラス定禅寺通り 3・4F 南北線「勾当台公園」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作をお任せします 【職務詳細】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地 大同生命札幌ビル11階 札幌市営地下鉄各線「大通」駅より徒歩7分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 キャラクターに動き(アニメーション)を付けることで、命を吹き込む仕事です。 喜怒哀楽を感じるようなアニメーションは、ユーザーをゲームの世界に引き込むことができます。 キャラクターの性格を連想させるような様々なアニメーションや、表情を付けるためのフェイシャルアニメーションの作成を行います。 【職務詳細】 ・DCCツール(Maya、MotionBuilder等)を用いたゲームアニメーシ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須条件】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 【尚可条件】 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・カットシーン制作(ゲーム内リアルタイムデモや映像等)の制作経験 ・フェイシャルアニメーションの制作経験 ・MV... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エフェクトは、ゲームの迫力を増し、ユーザーにインパクトを与えるものです。 VFXアーティストは、そうしたユーザーの感情に刺激を与えるようなエフェクトを作成する仕事です。 魔法や衝撃波、爆発や煙など様々なエフェクトを、ゲームの世界観に合わせ作成します。 【職務詳細】 ・2D/3Dエフェクトデザイン・制作、ダイナミクスやシミュレーションを用いた演出制作 ・Photoshop等ペイントツ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲームエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、 アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。 ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。 【職務詳細】 ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアッ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Mayaに関する一定以上の知識 ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験 ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方 ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験 【... |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 エンバイロメントアーティストは、ゲームの中の背景モデルを作成する仕事です。 その世界観にあった背景を作ることで、ユーザーをゲームの世界に引き込む重要な役割を担います。 作成するものは、プロップから大規模な背景等のモデリング、またそれらのコリジョン等、多岐にわたります。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・背景モデリング制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 人物をはじめとした、様々なキャラクターなどのモデリングを行います。 ユーザーが思わず好きになってしまうような魅力的なキャラクターから、夢に出てきてしまうような恐ろしいクリーチャーなど、ゲームを強くユーザーに印象付ける為のモデリングや質感の設定などを行います。 【職務詳細】 ・MayaなどのDCCツールを用いたモデリング ・Photoshopなどのペイントツールを用いたテクスチャ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・キャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・リードアーティストとしての実務経験 ・コンシューマー(HD)からスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォーム経験 ・Substance 3D などを用いた3Dベースのテクスチャ制作 ・アウトソーシング管理経験 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市浪速区難波中2-10-70 パークスタワー28階 地下鉄 各線 「なんば」駅 徒歩7分 南海「なんば」駅 徒歩2分 勤務地変更の範囲:勤務地からの変更はなし |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 3DCGアニメーション制作業務を担当します。 主に映像作品のキャラクター(フェイシャル含む)や乗り物などのアニメーション要素を担当します。・モデルセットアップ(リギング)、アニメーション、フェイシャル、キャプチャデータの調整や立会い、リアルタイムデモ、カットシーン作成など。 <VFX(Visual Effects)とは> 映像撮影後に後ろから背景をCGで作成し、映像効果を追加する技 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・エフェクト作成実務経験のある方 【尚可】 ・ゲーム用エフェクトの制作経験 ・合成編集、ポストエフェクト処理経験 ・3DCGシミュレーションツール経験 ・経験を活かしてカッコいい効果を作れる方 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市中央区 地下鉄堺筋線【北浜】駅より徒歩7分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲームエンジンに実装する3DCGムービー演出のデータ制作業務を担当いただきます。 ゲーム制作に関わるビジュアルデザイン業務全般をお任せします。 【職務詳細】 ■ゲーム制作に関わるデザイン ・カットシーン・ムービー制作 ・絵コンテ・ビデオコンテ作成 ・フェイシャルアニメーションの制作 ■使用ソフト Maya、AfterEffects、Premiereなど ■使用ツール Au |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・業務に対して知識・技術・実務経験者 ・3DCGアニメーション実務経験者 ・演出映像制作実務経験者 【尚可】 ・ゲーム内演出の制作経験をお持ちの方 ・映像、CG分野でのカメラワーク、演出、編集などの制作経験をお持ちの方 |
| 給与 | 年収 350万円~550万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市中央区 地下鉄堺筋線【北浜】駅より徒歩7分 |
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| 北海道・東北 | 北海道(50)| 青森県(9)| 岩手県(9)| 宮城県(11)| 秋田県(9)| 山形県(10)| 福島県(9)| |
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| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |