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3/28更新!グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・42ページ目 1188件

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1188件中 821~840件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作       キャラクタセットアップ       データ管理       仕
応募資格 ◆必須 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーシ...
給与
勤務地 東京都港区赤坂

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachi
応募資格 ◆必須 ・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) ・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 ・UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識 ・サブスタンスペインターでのテクスチャ作成技術 ・プ...
給与
勤務地 東京都港区赤坂

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他
応募資格 ◆必須 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4実務経験半年以上 ・イメージボード作成などした事がある方、出来る方
給与
勤務地 東京都港区赤坂

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 育児支援制度
仕事内容 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティン
応募資格 ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の...
給与
勤務地 東京都港区

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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 育児支援制度
仕事内容 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッテ
応募資格 ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の...
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作
応募資格 ◆必須 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけ...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリスト
応募資格 ◆必須 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ◆尚可 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。
応募資格 ◆必須 ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 ◆尚可 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Subst...
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Ado
応募資格 ◆必須 ・MAYAを使用しての制作実務経験 ・テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 ◆尚可 ・モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション
給与 年収 450万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・モデラーは2,3名 ■使用環境 ・Unity,Mayaなど
応募資格 ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど
応募資格 ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変...
給与 年収 400万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整
応募資格 ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini
応募資格 ◆必須 ・MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ・Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経験 ...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects
応募資格 ◆必須 ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます
応募資格 ◆必須 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ◆使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects
応募資格 ◆必須 ・カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ・DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ・ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ・他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実務経験...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都千代田区神田錦町

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After
応募資格 ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 ■担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA /Substance Painter/Subs
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 東京都

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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