| 仕事内容 | 【業務内容】 ゲーム及び、VFXの3DCG制作を担当します。 3Dグラフィックスを駆使し、モデラー、アニメーター、その他各業務を経 験や適性に合わせて担当します。 【魅力】 CG(ゲーム)業界で社員100名超の企業は稀有な存在のため、当社では誰もが知っている大きな仕事に携わることができ、自身の仕事が有名ゲームソ フトの中に入ることが、仕事のやりがいです。 また、クリエイテ ィブな仕事だか |
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| 応募資格 | ◆必須条件 ・ゲームまたは、VFXのCG制作経験がある方(目安:3年以上) ◆歓迎条件 ・業界内でもトップクラスの規模と実績を誇る企業の一員になりたい方 ・誰もが知るゲーム会社や企画の仕事に携わることを魅力に感じる方 ・ゲーム好きで、ゲームに興味関心のある仲間と一... |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西麻布 |
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| 仕事内容 | ■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン 手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、 「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。 キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。 【具体的には…】 ・カットインの絵コンテ作成 ・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 ・キャラクター |
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| 応募資格 | ◆必須 ■アニメーター(動画、原画)経験がある ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ■ツール ・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタル... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGのエフェクトデザインです。 ゲーム内のエフェクト制作、UI/UXの演出などに携わっていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使っ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・ゲームや映像、遊技機などのエフェクト制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dエフェクト制作経験 ・ゼロベ... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 現在弊社でリリース中もしくは開発中のタイトルにて、レベルデザインをお任せ致します。 マップツール等を使い難易度を調整しながら、ゲームのマップとレベルを企画、実装いただきます。 より具体的には、 ・ゲームイベント、ダンジョン、フィールドの企画立案、仕様作成と調整、実装までの一連の業務。 ・ゲーム内のバトルエリアや、探索や演出のためのステージなどの様々なゲーム空間の設計。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用ゲームやスマホゲームにおけるレベルデザインの経験 ・ジャンル / プラットフォーム問わず多様なゲームのプレイ経験 ◆尚可 ・MMORPGのレベルデザイン経験 ・自分が企画しようとするジャンルのゲームに対する更に幅広いプレイ経験 ・上記の経験を元に自分が企... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dキャラクターモデリングを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubst |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーデ... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Mayaを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・3DCG制作業務において背景のモデリングの経験 ◆尚可 ・Unityを用いた実務経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シ... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | (A) 3Dモデリング、3Dモーション制作 Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する 3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。 (B) テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当 グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築や Maya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの |
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| 応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを扱った実務経験があること。 (A) Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト (B) MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど リーダー経験1年以上 モバイル向けゲーム開発の実務経験 ◆尚可 Unityでの実務経験、ま... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 主な業務内容 ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方 Photoshop Illustrator After Effects MAYA 3DSMAX ◆尚可 Unityを使用した演出制作経験がある方は優遇します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 仕様書に沿って、魅力的な美少女キャラクターのイラスト制作を行っていただきます。 仕事内容 ・ソーシャルゲームにおける美少女ゲームのキャラクター(立ち絵・SD)制作 ・キャラクターの彩色 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイス用のパーツ制作 ・その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターや背景、アイテム等の2Dイラスト制作経験1年以上 (使用ペイントツール:CLIP STUDIO、Photoshop等) ・基礎的なデッサンスキル ◆尚可 ・ゲーム業界、ソーシャルゲーム業界での実務経験 ・キャラクターやアイテムなどジャンル問わずイラ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッテ |
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| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけ... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリスト |
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| 応募資格 | ◆必須 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ◆尚可 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 ■担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA /Substance Painter/Subs |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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| 仕事内容 | コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトル... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ・ソニックシリーズの基本的知識 ・DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 ◆尚可 ・ビジネス英語スキル ・メカ関連デザイン経験 ・ソニックシリーズの深い知識 |
| 給与 | 年収 400万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目 |
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| 仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であれば |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ※スキニング経験含む ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ※特にリギング含めたセットアップの経験... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(62)| 青森県(27)| 岩手県(27)| 宮城県(28)| 秋田県(27)| 山形県(28)| 福島県(27)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(28)| 栃木県(28)| 群馬県(28)| 埼玉県(32)| 千葉県(39)| 東京都(1,008)| 神奈川県(75)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(27)| 山梨県(27)| 長野県(27)| 富山県(27)| 石川県(27)| 福井県(27)| |
| 東海 | 岐阜県(27)| 静岡県(27)| 愛知県(69)| 三重県(27)| |
| 関西 | 滋賀県(32)| 京都府(64)| 大阪府(193)| 兵庫県(39)| 奈良県(32)| 和歌山県(32)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(27)| 島根県(27)| 岡山県(28)| 広島県(31)| 山口県(27)| 徳島県(27)| 香川県(28)| 愛媛県(27)| 高知県(27)| |
| 九州 | 福岡県(67)| 佐賀県(28)| 長崎県(27)| 熊本県(29)| 大分県(27)| 宮崎県(27)| 鹿児島県(27)| 沖縄県(30)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |