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4/23更新!グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・44ページ目 1429件

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1429件中 861~880件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成  等
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上  (Maya、Photoshop等) ・Zbrush等、スカルプトツールを使える方 ◆尚可 ・MEL、pythonが書ける方 ・UnrealEngineの使用経験 ・PBRの知識、経験(Substanc...
給与 年収 ~700万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。 ①各種グラフィック素材のデザイン。 ②上記グラフィックの画像データの作成。 ③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。
応募資格 ◆必須 ・Photoshopの業務使用経験 ・各種ゲームの2Dグラフィック作成経験をお持ちの方 ◆歓迎 ・スマートフォン向けゲームの2Dグラフィック作成経験 ・Unityを使用したデータ作成経験 ・Live2Dを使用したデータ作成経験 ・Spineを使用したデータ作成経験
給与 年収 ~600万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★★★・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成  等
応募資格 ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上  (Maya、Photoshop等) ・MAYAを使用した背景全般の作業ができ、  フィニッシュワークまでの経験を有する方  (モデリング~テクスチャワーク、レベルデザイン、ライティング) 【望ましい能力】 ・M...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。 【具体例】 ゲームのコンセプトに沿った、キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、道具(武器、装備品など)のイメージ提案と、設定画の制作
応募資格 ■必須 ・ゲームのコンセプトと、キャラクターやメカの作中の役割を理解した上で、デザイン立案が出来る方 ・キャラクターやメカのデザイン経験者 ・メカデザインが得意な方
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 【使用アプリケーション】 3dsMAX,Maya,MotionBuilder 等
応募資格 【必須】 下記いずれかのスキル又は業務経験をお持ちの方 ・レイアウト/アニメーション 【歓迎】 ・ハイエンドな3DCG制作に関心の強い方 ※現在のメインツールは3dsMAXですが、応募時の使用経験は問いません
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 【具体例】 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 ・セットアップ、リギング
応募資格 ■必須 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解した上で、モーションデザイン立案が出来る方
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。 【具体例】 ・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作 ・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案
応募資格 ■必須 ・背景デザインの経験のある方 ・コンセプトアートワークの経験がある方
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、キャラクターグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。 【具体例】 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。
応募資格 ■必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ■尚可 ・背景アセット制作の実務経験 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟...
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 【具体例】 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツール
応募資格 ■必須 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使える方
給与 年収 300万円~
勤務地 東京都新宿区北新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります
応募資格 ◆必須 ・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など) ※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可 ☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。 ・基礎的なデッサン力 ◆尚可 ・ソーシャルゲー...
給与 年収 350万円~750万円
勤務地 東京都新宿区新宿

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発からリリースに関わる全てのグラフィック業務 キャラクターデザイン&彩色 イベントスチルのデザイン&彩色 背景美術 コンセプトアート、イメージボード、設定画、タイトルロゴの制作 ソーシャルゲーム等のカードイラスト制作(背景含む) UI(ユーザーインターフェース)のデザイン及びデータ作成 ドット絵によるキャラクター,小物のデザイン その他、ゲーム制作に必要なグラフィック素材の作成
応募資格 ◆必須 以下に該当する方 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 Photoshop、SAIを使用できる方 ◆尚可 Illustratorを使用できる方
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発からリリースまでに関わる全てのグラフィック業務 キャラクター制作(モデリング、リギング、モーション、テクスチャおよびビジュアルの提案) 背景制作(モデリング、ライティング、ポストエフェクト、環境設定およびビジュアルの提案) アイテムモデル制作 3Dエフェクト
応募資格 ◆必須 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 MAYA、Photoshopを使用できる方 ◆尚可 3Dmax、XSI、Zbrush、UNREAL ENGINE4、UNITYを使用できる方
給与
勤務地 東京都新宿区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等)  ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある...
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勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等  ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、...
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勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・キャラクターのリギング作成および保守 ・リギングの自動化などセットアップ環境・システムの構築 ・DCCツール群の作成および保守 ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・Python および C++ の知識(あるいは何かしらのプログラム言語に習熟している) ・社内のニーズを客観的に捉えながら研究開発する意志 ・コマンドやAPIの呼び出しなどMayaの構造に関わる知識 ◆尚可 ・Mayaの標準機能によるリギングおよびアニメーショ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務の管理 ・モーション作業に関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてモーションでの制作経験が5年以上ある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・モーションチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある...
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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経...
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勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ...
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勤務地 東京都新宿区大久保

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仕事内容 ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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