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10/7更新!グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・44ページ目 1525件

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1525件中 861~880件目を表示中

求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 残業少ない
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 社宅・家賃補助あり
  • 育児支援制度
仕事内容 初年度の有給は22日付与され、コアタイムありのフレックスタイム制で残業も月に10時間程度と少なめです。大手重工業グループのプロジェクトを手掛ける企業でのUE・Unityエンジニアの求人です。 主な業務内容: 開発: Unreal EngineやUnityを使用して、AR、VR、MRのアプリ開発や技術研究を行います。 業務例: 製品開発に役立つVR/AR/MRアプリケーションの開
応募資格 【必須スキル】 ・Unreal Engine/Unityでのゲーム/コンテンツ制作の経験 【歓迎スキル】 ・アジャイル開発経験 ・社内外の関係者との業務推進経験およびコミュニケーションスキル ・C++のプログラミングスキル ・VRインターフェースのUI/UXデザイン経験 ...
給与 年収 450万円~600万円
勤務地 兵庫県明石市 JR線:西明石駅より徒歩10分程度 転勤:無し

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求人の特徴
  • 残業少ない
  • 服装自由
仕事内容 ■業務内容 大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を担当します。 (アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど) ■こんな方がマッチしています ◎最先端なプロジェクトに関わり、スキルアップしたい ◎成長スピードが早く、一流の環境で裁量を持って働きたい ◎生涯クリエイターとして活躍し続けたい
応募資格 【必須要件】 エフェクト作成の実務経験をお持ちの方 (※2D・3Dや使用ソフトは問いません) 【求める人物像】 ■転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方 ■色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方 ■ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲー...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403) 【アクセス】 ※案件による(都内近郊)

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求人の特徴
  • 残業少ない
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 育児支援制度
仕事内容 【職種】[雇入直後]ジュエリー原型加工(大手ジュエリーメーカー)     [変更の範囲]会社の定める業務 【雇用形態】正社員(試用期間3ヶ月) 【労働契約の期間に関する事項】無期 【仕事内容】国内外の多くのジュエリーブランドを手掛ける大手メーカーです ODM/OEMにおける鋳造(キャスト)品の原型作成加工業務 デザイン画をもとに3DCADで作成した原型の加工もしくは手作りで原型作成を行
応募資格 ●必須条件:ジュエリーの加工経験2年以上ある方       ※原型の製作経験または製品の製作経験のいずれか ●歓迎条件:ライノセラス(Rhinoceros/3次元モデリングツール)を用いた実務経験がある方       貴金属装身具製作技能士       指示されたことをこな...
給与 年収 300万円~350万円
勤務地 [雇入直後]台東区東上野(最寄駅:稲荷町または新御徒町または上野) [変更の範囲]会社の定める場所

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 語学力を活かす
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Ho
応募資格 【必須要件】 ■MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ■Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ■ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経...
給与
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ...
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方
応募資格 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境...
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【歓迎要件】 ■スクリプト、シ
応募資格 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実...
給与
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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しい
応募資格 【必須要件】 ■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン 【歓迎要件】 ■プログ...
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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求め
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ...
給与
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、キャラモデル制作 ■モデルの仕様設計/ワークフロー構築/クオリティ管理 ■協力会社との量産業務 ■使用ツール Maya、Photoshop、Substance Painter、Zbrush 【求める人物像】 ■モデル制作技術を言語化し伝える力をもっている方 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるキャラクターモデル制作の実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 【歓迎要件】 ■動物/クリーチャーのモデル実務経験 ■シェーダ―の構築経験 ■他職種と連携したモデル仕...
給与
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  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作でき
応募資格 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ...
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般 【具体的な業務内容】 以下のような業務をご担当いただく予定 ■ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ■3DCG制作におけるテクニカルサポート業
応募資格 【提出必須】 ご応募の際にはポートフォリオが必要となります。 ご不明点がありましたらキャリアアドバイザーへご相談ください 【必須要件】 ■3DCGキャラクターデザイナーの制作経験
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応
給与
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 3DCGキャラクターアーティストをお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■キャラクターモデルの制作
応募資格 【必須要件】 ■下記使用したキャラクター制作の実務経験  →Maya、3ds Max、Softimageなど
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 急募(締め切り間近)
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【ミッション】 バーチャルプラットフォーム「cluster」の成長を加速させていく3DCGデザイナーを募集しています。 主にアバターメイキングにおける3DCGデザイナーのポジションとなります。 【具体的には】 ■3Dアバターにおけるキャラクターデザイン・衣装デザイン ■3Dアバターにおける衣装などの3Dセットアップ(リギング・ウェイト付け) ■外部パートナ
応募資格 【必須要件】 ■キャラクター、背景などのテクスチャ制作を含めた3Dモデルの制作経験 【歓迎要件】 ■ゲーム開発に携わった経験 【求める人物像】 ■VRやエンタメ業界への興味、関心 ■サービスの成長とともに新しい試みを行うことを楽しめる方
給与 年収 400万円~900万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。
応募資格 【必須要件】 ■シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル
給与
勤務地 東京都

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  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 ■募集背景 カプコンIPの世界観や魅力を映像作品によって広く伝え、全世界でファン層を拡大するために、映像戦略に沿ったプロジェクトの立ち上げ・進行を行う担当者を募集しております。 ■業務内容: カプコンの手掛ける映像作品のアシスタントプロデューサー業務をご担当頂きます。 外部取引先と社内各部門と連携を取り、映像プロジェクトを推進するための補佐をしていただきま
応募資格 【必須要件】 ・映像やゲーム業界において、海外法人とやり取りの経験 ・ライセンスビジネス(IP使用許諾)の経験 ・会議での口頭通訳、及び契約書やメールなどの文書翻訳が可能の方(日英) ・オフィス系ソフト使用経験 ・新しいプロジェクトに積極的にかかわりたい方 ・コミュニケーシ...
給与 年収 550万円~700万円
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 残業少ない
  • 服装自由
仕事内容 ■業務内容 大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェク
応募資格 【必須要件】 下記いずれかの経験がある方 (1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験 (2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験) (2)キャラクタ...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403) 【アクセス】 ※案件による(都内近郊)

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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