仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・背景モデル制作 ・プロップモデル制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上 ※キャラクターor背景は必須 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするため、またそれらを制作するクリエイターの能力を最大限に引き出すための仕組みづくりに携わっていただくポジションです。 既存の組織体制などに囚われず、あるいはそれらとの調整等を適宜行いながら、部署や職種を横断してご活躍いただける方を募集します。 ■業務内容詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・デザイン制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・以下いずれかのポジションで3年以上の実務経験(モバイル、コンシューマー問わず) - テクニカルアーティスト - デザイナー、アーティスト - グラフィックスまたはツール担当のプログラマー ・Maya、PhotoshopなどのDCCツールや、Unityなどのゲームエ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など形態不問) ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識 (髪・布など特殊表現含むBRDFの設計、GI表現のためのオフライン・ランタイム計算手法、地形・樹木のプロシ... |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 適正に合わせて、ゲームグラフィック作成業務に携わっていただきます。 ・2D・3Dグラフィックデザイン ・UI・UXデザイン ・2D・3Dエフェクトデザイン ・2D・3Dモーションデザイン |
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応募資格 | ◆必須 ・Photoshopを使用してのグラフィック作成スキル ◆尚可 ・Unityの使用してのゲーム開発経験 ・CLIP STUDIO PAINTを使用してのグラフィック作成スキル ・Illustratorを使用してのグラフィック作成スキル ・デザイナーとしてゲーム開... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
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応募資格 | ◆必須 ■3Dリアルタイムゲームモデル作成経験 ■Photoshop、Maya等でのモデル作成経験 ◆尚可 ■コンシューマやスマホゲームの3Dモデル(キャラやモンスター)作成経験 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Z... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | 3D背景作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
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応募資格 | ◆必須 コンシューマやスマホゲームの3D背景作成経験(MAYA作業) ◆尚可 ■背景イメージボード作成業務経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Substance PainterやSubstance Designerの経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | エフェクト作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
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応募資格 | ◆必須 3Dリアルタイムゲームエフェクト作成経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 ◆尚可 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Unityでのエフェクト作成経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
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応募資格 | ◆必須 3Dアニメーション作成経験 ◆尚可 ■コンシューマやスマホゲームのモーション作成経験 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問) ■コンシューマゲーム開発経験者(ジャンル不問) ■モバイルゲーム開発経験者(ジ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | ・アート コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。 ・2Dデザイン ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。 |
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応募資格 | ご経験者優遇 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・CG開発の実務経験3年以上 ・Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 ・グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ※キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | ジャンルを問わず、新しい「遊び」や「面白いこと」を考えるのが得意な人、アクワイアで一緒にゲームを作りませんか。 自身のプラニング以外でも、アイディアが求められる場では積極的に意見や提案を行ったり、アイディアを仕様化し、具体的にゲームに落とし込むスキルがあれば大歓迎です。 開発期間中はレベルデザインや実装などの業務も行っていただくことになりますが、企画立ち上げ時など0を1にする過程で、特に活 |
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応募資格 | ◆必須 コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるゲームデザイナー経験 ゲームの企画立案経験(大小問わず) 仕様書作成経験 Microsoft Office 基本スキル Excel :リスト作成、関数などを使った簡単な集計処理 Word :テキスト入力、簡単なレイアウ... |
給与 | 年収 400万円~ |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | ゲームの背景イラストを担当していただきます。 ※独自の世界観を構築したり、原作ベースを壊さないよう忠実に描いていきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop等、デジタルペインティングによる実務経験 ◆尚可 ・場面の演出を理解した上で空間の設計と提案ができる方 ・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方 ・ゲーム・アニメの背景美術、背景デザインのご経験 ・ゲームのコンセプトアートのご経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 弊社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop、saiを使用したイラスト制作経験がある方 ◆尚可 ・ゲーム・アニメーション業界でのイラストレーター経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 ◆尚可 ・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ゲーム内イラストの彩色を担当して頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・アニメーション・ゲーム業界での彩色経験 ・アニメ塗りができる方 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Photoshop、Illustratorでのデータの管理経験があり、画像の加工ができること ・Excel、PowerPointでの資料作成経験があること ・タイピング能力(ブラインドタッチ必須)があること ・ファッションや流行について明るいこと ・インターネット... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます |
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応募資格 | ◆必須 ・アニメイラストを似せることが得意な方 ・Adobe Photoshop、saiのペイントツールの使用経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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北海道・東北 | 北海道(48)| 青森県(20)| 岩手県(20)| 宮城県(20)| 秋田県(20)| 山形県(20)| 福島県(20)| |
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関東 | 茨城県(20)| 栃木県(22)| 群馬県(20)| 埼玉県(27)| 千葉県(33)| 東京都(1,066)| 神奈川県(71)| |
北陸・北信越 | 新潟県(20)| 山梨県(20)| 長野県(20)| 富山県(20)| 石川県(20)| 福井県(20)| |
東海 | 岐阜県(20)| 静岡県(21)| 愛知県(65)| 三重県(20)| |
関西 | 滋賀県(25)| 京都府(48)| 大阪府(224)| 兵庫県(32)| 奈良県(25)| 和歌山県(25)| |
中国・四国 | 鳥取県(20)| 島根県(20)| 岡山県(20)| 広島県(21)| 山口県(20)| 徳島県(20)| 香川県(20)| 愛媛県(20)| 高知県(20)| |
九州 | 福岡県(56)| 佐賀県(20)| 長崎県(20)| 熊本県(23)| 大分県(20)| 宮崎県(20)| 鹿児島県(20)| 沖縄県(27)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |