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12/15更新!グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・45ページ目 1332件

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1332件中 881~900件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。 ①各種グラフィック素材のデザイン。 ②上記グラフィックの画像データの作成。 ③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。
応募資格 ◆必須 ・Photoshopの業務使用経験 ・各種ゲームの2Dグラフィック作成経験をお持ちの方 ◆歓迎 ・スマートフォン向けゲームの2Dグラフィック作成経験 ・Unityを使用したデータ作成経験 ・Live2Dを使用したデータ作成経験 ・Spineを使用したデータ作成経験
給与 年収 ~600万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ★★★・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成  等
応募資格 ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上  (Maya、Photoshop等) ・MAYAを使用した背景全般の作業ができ、  フィニッシュワークまでの経験を有する方  (モデリング~テクスチャワーク、レベルデザイン、ライティング) 【望ましい能力】 ・M...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都品川区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発からリリースに関わる全てのグラフィック業務 キャラクターデザイン&彩色 イベントスチルのデザイン&彩色 背景美術 コンセプトアート、イメージボード、設定画、タイトルロゴの制作 ソーシャルゲーム等のカードイラスト制作(背景含む) UI(ユーザーインターフェース)のデザイン及びデータ作成 ドット絵によるキャラクター,小物のデザイン その他、ゲーム制作に必要なグラフィック素材の作成
応募資格 ◆必須 以下に該当する方 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 Photoshop、SAIを使用できる方 ◆尚可 Illustratorを使用できる方
給与
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発からリリースまでに関わる全てのグラフィック業務 キャラクター制作(モデリング、リギング、モーション、テクスチャおよびビジュアルの提案) 背景制作(モデリング、ライティング、ポストエフェクト、環境設定およびビジュアルの提案) アイテムモデル制作 3Dエフェクト
応募資格 ◆必須 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 MAYA、Photoshopを使用できる方 ◆尚可 3Dmax、XSI、Zbrush、UNREAL ENGINE4、UNITYを使用できる方
給与
勤務地 東京都新宿区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等)  ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等  ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・キャラクターのリギング作成および保守 ・リギングの自動化などセットアップ環境・システムの構築 ・DCCツール群の作成および保守 ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・Python および C++ の知識(あるいは何かしらのプログラム言語に習熟している) ・社内のニーズを客観的に捉えながら研究開発する意志 ・コマンドやAPIの呼び出しなどMayaの構造に関わる知識 ◆尚可 ・Mayaの標準機能によるリギングおよびアニメーショ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務の管理 ・モーション作業に関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてモーションでの制作経験が5年以上ある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・モーションチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity...
給与
勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop
応募資格 ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ...
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勤務地 東京都新宿区大久保

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作  魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作  地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作  タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類
応募資格 ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR  上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ...
給与 年収 300万円~1200万円
勤務地 東京都港区芝浦

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dモデル制作を担当して頂きます。 ◆担当業務例 ・キャラクターモデル制作 ・背景モデル制作 ・プロップモデル制作
応募資格 ◆必須 ・3ds Max、MAYAなどのDCCツールを使用した3Dモデル制作実務経験1年以上   ※キャラクターor背景は必須  ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・zbrush、substanceなどのツール使...
給与 年収 300万円~1200万円
勤務地 東京都港区芝浦

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマーゲームのキャラクターモデリングをご担当いただきます。 ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS4、PS5、Steam ・ジャンル: アクション ・作業内容 キャラクタモデリング及びテクスチャ作成、プロップモデル作成など ・使用ツール: MAYA、UE4、Zbrush、SubstancePainter他
応募資格 ◆必須 ・キャラクターモデリングの実務経験 ・MAYAの実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる程度のコミュニケーション能力 ・チーム内、外(社外含む)と円滑にコミュニケーションがとれる方 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4を利用したタイトル...
給与
勤務地 東京都港区赤坂

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。
応募資格 ◆必須 ・グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ・ソニックシリーズの基本的知識 ・DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 ◆尚可 ・ビジネス英語スキル ・メカ関連デザイン経験 ・ソニックシリーズの深い知識
給与 年収 400万円~1300万円
勤務地 東京都品川区西品川一丁目

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・3Dモデル制作  ・キャラクターモデル作成  ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作  ・スキニング(可能であれば
応募資格 ◆必須 ・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ※スキニング経験含む ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ※特にリギング含めたセットアップの経験...
給与
勤務地 東京都港区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただき、 CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整までお任せします。 【業務具体例】 1:インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 2:3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 3:デザインルールの策定 4:ディレクターを含めた他セクションとの折衝 5:外部折衝 ・
応募資格 ◆必須 1:ゲーム開発における2D/3Dの各パートにおける複数の実務経験 (アート、UI、モデル、背景、VFX、モーション、ライト&ポストetc) ・どこかの職掌でリードの経験があること ・・各パートのリーダー、もしくはそれ以上の役割における管理/進行の経験 ・・・(業界経...
給与
勤務地 東京都港区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 仕様書に沿って、魅力的な美少女キャラクターのイラスト制作を行っていただきます。 仕事内容 ・ソーシャルゲームにおける美少女ゲームのキャラクター(立ち絵・SD)制作 ・キャラクターの彩色 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイス用のパーツ制作 ・その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作
応募資格 ◆必須 ・キャラクターや背景、アイテム等の2Dイラスト制作経験1年以上 (使用ペイントツール:CLIP STUDIO、Photoshop等) ・基礎的なデッサンスキル ◆尚可 ・ゲーム業界、ソーシャルゲーム業界での実務経験 ・キャラクターやアイテムなどジャンル問わずイラ...
給与
勤務地 東京都千代田区飯田橋

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。
応募資格 ◆必須 ・コンソール向けエフェクトの制作経験5年以上 ・2タイトル以上のゲームの完成経験 ・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験 ・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験 ◆尚可 ・エフェクトのリード経験 ・シェーダーや最新技術に知...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 東京都港区六本木

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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