求人数442,850件(3/28 更新)

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3/28更新!グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・43ページ目 1188件

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1188件中 841~860件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 Unreal Engine・Unityなどの開発エンジン使用経験 チーム管理経験者
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験 ・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識のある方 ・...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのアニメーション制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のある方 ...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作業務 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修業務
応募資格 ◆必須 ・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可) ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・Unity、UnrealEngineなどゲームエンジンの使用経験をお持ちの方 ・シェーダーの知識をお持ちで、ルックの向上に興味...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験 ・...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内プロジェクト向けのデータ撮影とデータ作成、スキャン装置の運用と開発及び、その他スタジオ業務を行なっていただきます。
応募資格 ◆必須 ・CGツールを使用したコンテンツ制作の実務経験もしくは開発エンジニアとしての実務経験 ◆尚可 ・キャラクターアートや背景アートのCGモデル制作経験 ・カメラ機材に関する基礎知識をお持ちの方 ・フォトグラメトリーに関する基礎知識をお持ちの方 ・RealityCap...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。
応募資格 ◆必須 ・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライテ...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務
応募資格 ◆必須 ・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SP...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません)
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレ...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区南平台町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。 ・ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 ・また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的
応募資格 ◆必須 ・テクニカルアーティスト業務の実務経験(Shader、MEL、ワークフロー効率化ツール等) ・3Dゲームの開発経験(3Dモデルの仕様策定、リギング、ライティング、負荷検証等) ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述す...
給与
勤務地 東京都港区六本木

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム企画部門で新規開発中の3Dアクションゲーム案件にて以下の企画業務をお任せします。 ディレクターやリーダーと方針をすり合わせ、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 【主な業務内容】 ・3Dマップの設計、敵配置、遊びの提案などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおける必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデ
応募資格 ◆必須 ・3Dゲームにおいてレベルデザインに関わる業務の経験がある方 ・レベルデザイン業務を方針から考える事ができ、提案できる方 ・企画提案書、仕様書などのドキュメント作成ができる方 ・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験がある方 ◆尚可 ・スマートフ...
給与
勤務地 東京都

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景の制作など、イラスト全般の業務を担当しています。 社内の全てのタイトルに横断で関わり、描き起しからキャラクターデザインまで幅広く制作を行います。
応募資格 ◆必須 ・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある ◆尚可 ・商業イラスト作品の製作経験 ・制作進行管理
給与
勤務地 東京都千代田区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・当社受注のアニメ作品の撮影/3Dのトータルコーディネートやディレクション業務 ・社内アニメのデジタル分野の管理業務 代表作 「魔法少女リリカルなのは」 「セキレイ」 「ブルーピリオド」 「DOG DAYS」 「トニカクカワイイ」 など
応募資格 ◆必須条件: ・CGディレクションのご経験 ◆尚可条件: ・アニメにおけるCGディレクションのご経験
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都武蔵野市

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 スマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 キャラクターモーション制作 セットアップ(リギング、スキニング等) カットインなどのカメラ演出制作 モーション・演出コンテ制作 マネジメント業務
応募資格 ◆必須 UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 セクションリーダー経験 3Dモーション制作実務5年以上経験(maya) 基本的なセットアップの知識と実務経験(スキニング、リギング等) カットインなどのカメラ演出制作 3Dモーション、演出のクオリティ管理の経験 ...
給与 年収 ~1200万円
勤務地 東京都港区芝浦

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム内の3Dモーション全般、企画内容に沿った基礎設計 ・モーションキャプチャー収録、演技指導、データ調整 ・Unity/UEへの実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務
応募資格 ◆必須 ・モーションを中心とした3Dゲームのリーダー実務経験 ・3Dクリエイティブツール(主にMaya)を用いたゲーム開発の  実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 ◆尚可 ・モーションキャプチャーの実務経験 ・モデリング、リグ作成等の3Dクリエイティブ実務経験 ・...
給与 年収 400万円~
勤務地 東京都大田区西蒲田

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・コンテを利用したエフェクト演出の提案 ・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装 ・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務
応募資格 ◆必須 ・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 ◆尚可 ・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方 ・エフ...
給与 年収 400万円~
勤務地 東京都大田区西蒲田

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム内の3Dモデリング全般 ・Unity/UE4への実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務
応募資格 ◆必須 ・モデリングを中心とした3Dクリエイティブ実務経験 ・3Dクリエイティブツール(主にMaya)を用いたゲーム開発の実務経験 ・UnityやUE4での実務経験 ◆尚可 ・モーション、リグ作成等の3Dクリエイティブ実務経験 ・SubstancePainterやZBr...
給与 年収 350万円~
勤務地 東京都大田区西蒲田

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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