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10/7更新!グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・49ページ目 1525件

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1525件中 961~980件目を表示中

仕事内容 新規開発中のスマートフォン向け新規ゲームの主にエフェクト制作に携わっていただき、幅広いエフェクトをご作成いただきます。 希望があれば、チーム内でコンペも行っているため、エフェクト以外のデザインにも携わることが出来ます! 業務内容 ・ゲーム内の「攻撃エフェクト」「サポートエフェクト」などの戦闘におけるエフェクト制作 ・ゲーム内アニメーション演出制作(UIまわり) ・エフェクト内に必要な素材やテクス
応募資格 【必須】 ・ゲーム業界でのエフェクト制作、もしくはアニメーションの制作経験 ※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、 エフェクト作品(3点以上)、またその他スキル面が判断できる作品の提出をお願いしております。 【歓迎/尚可】 ・Photoshop、ClipStudioなどグ...
給与 年収 350万円~450万円
勤務地 福岡オフィス 福岡県福岡市博多区東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター3階

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 大手顧客先へ出向し2Dデザイナーとして、ゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたキャラクターや背景、コンテの制作を担当します。 (アプリケーション:Photoshop、Illustratorなど) ■働き方 現在はコロナ対策の兼ね合いで、在宅勤務の社員がほとんどです。 現在、多くの社員が80%在宅・20%出勤の割合で働いていますが、携わるプロジェクトや出向する会社方針によって変更の可能性
応募資格 ゲーム、遊戯機器等のキャラクター、背景、コンテ等の制作実務経験がある方 歓迎/尚可 【求める人物像】 ■転職回数は増やしたくないが、色々な会社を見て回りたい方 ■色々な制作環境でスキルを伸ばしていきたい方 ■ゲーム系をやりたい遊技機系の方、遊技機系をやりたいゲーム系の方...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区)

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 【株式会社ポケットペアの魅力】 株式会社ポケットペア様は今年1月に『パルワールド』をリリースして5日半で売上本数800万本達成した、 世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。 『パルワールド』以外でも『Craftopia(クラフトピア)』なども手掛けており、 そちらのタイトルでも一時Steamの全世界売上ランキング1位を獲得しております。
応募資格 <必須スキル> ・実務経験に相当する経験 ・自分で3Dモデルを作った事がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 <歓迎スキル> ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ・3D制作のディレクション経験 ・MEL/P...
給与
勤務地 東京都品川区東五反田2-10-2 東五反田スクエア

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  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 【株式会社ポケットペアの魅力】 株式会社ポケットペア様は今年1月に『パルワールド』をリリースして5日半で売上本数800万本達成した、 世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。 『パルワールド』以外でも『Craftopia(クラフトピア)』なども手掛けており、 そちらのタイトルでも一時Steamの全世界売上ランキング1位を獲得しております。
応募資格 <必須スキル> ・実務経験に相当する経験 ・自分でエフェクトを作った事がある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 <歓迎スキル> ・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ・Unit...
給与
勤務地 東京都品川区東五反田2-10-2 東五反田スクエア

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 【株式会社ポケットペアの魅力】 株式会社ポケットペア様は今年1月に『パルワールド』をリリースして5日半で売上本数800万本達成した、 世界中のゲーム会社から注目されている日本有数のインディーゲーム開発・運営会社です。 『パルワールド』以外でも『Craftopia(クラフトピア)』なども手掛けており、 そちらのタイトルでも一時Steamの全世界売上ランキング1位を獲得しております。
応募資格 <必須スキル> ・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 ※上記に類似する経験でも問題ございません。 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 <歓迎スキル> ・3DCGグラフィックス経験 ・外部会社と連携してグラフィックデータを作成した...
給与
勤務地 東京都品川区東五反田2-10-2 東五反田スクエア

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 開発予定の3Dゲームタイトルのエンバイロメントパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社
応募資格 ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した背景制作の実務経験 ・モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・世界観構築やコンセプトアートなどの美術設定関連の制作経験 ・スマートフォンゲーム、コンソール...
給与 年収 550万円~
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ◆従事すべき業務の変更の
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・アニ...
給与 年収 550万円~
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用
応募資格 ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・セルルックCGの制作実務経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、...
給与 年収 550万円~
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中の
応募資格 ◆必須 以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験  (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 リーダ、外注管理経験者 当社ではMayaを使用しておりますが、 「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております!
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都中央区

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、スペシャリストを目指
応募資格 ◆必須 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、問いません。 ※ゲーム制作経験は、コンシューマー、スマホ・PC問いません。
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都中央区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップ
応募資格 ◆必須 以下に該当する方 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 東京都中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 当社モーションキャプチャースタジオにおいて、スタジオオペレーション業務全般を 担当いただきます。 具体的には以下の業務に関わっていただきます。 1. Viconモーションキャプチャーシステムの撮影業務 2. MotionBuilderを使用したリアルタイムプレビューのセッティング業務 3. ハンドキャプチャー、フェイシャルキャプチャー、映像機材等のセッティング業務 4.社内クリエーターや関係各
応募資格 ◆必須 1. モーションキャプチャースタジオでの実務経験、または経験がなくても本業務に高い興味をお持ちの方 2. クリエイター、関係各社と制作をスムーズに進行させるためのコミュニケーション能力のある方 ※社内外において制作進行に携わって頂きますので、調整力のある方を求めてい...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、背景デザインや3DCG背景モデル制作業務全般に 携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・プランナー・プログラマと連携してのゲームデザインに則した背景制作 ・メンバーへの背景制作の指導・クオリティの管理 ・ゲームの遊びを含めた世界観の構築及び、そのビジュアル化(2D/3DCG等、手法問わず)
応募資格 ◆必須 ・職務内容の業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・高専・専門卒以上 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方 ・プロジェ...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ビジュアル的な知識のもと、ゲームの内容を理解し、プレイヤーや敵等の配置・演出を  盛り込んだステージマップの制作(DCCツール用いたマップ制作業務が発生致します。 )
応募資格 ◆必須 ・上記業務に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザインの制作経験(プランナーとの協業・分担でも可) ◆尚可 ・モジュール式レベルデザインの制作経験をお持ちの方 ・アクションゲーム開発への情熱をお持ちの方 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関する、キャラクター制作業務全般  キャラクターデザイン(モンスター・プレイヤー・武器etc.)、  3DCGモデル制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)、クオリティ管理 ・3DCG制作におけるテクニカルサポート業務
応募資格 ◆必須 ・職務内容の業務に対して、複数または、どれか一つに特化した知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム、映像業界にて制作経験をお持ちの方 ・Maya等、複数のDCC使用経験をお持ちの方 ・外部委託会社のスケジュール及びクオリティ管理、折衝の経験をお持ちの方...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格 ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
仕事内容 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する
応募資格 【必須スキル】 ・ゲームのイベントシーンやカットシーンの制作 ・外部協力会社の進行/クオリティ管理 ・ゲームエンジンへの実装業務 【歓迎スキル】 ・Mayaを使用したイベントシーン制作の実務経験がある方 ・Cinematic Artistとして3年以上のゲームタイトル...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
仕事内容 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する
応募資格 【必須スキル】 ・Mayaを使用したハードサーフェイスモデル制作の実務経験がある方 ・Asset ArtistまたはEnviroment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 【あると望ましいスキル・経験】 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエ...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分

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  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
仕事内容 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する
応募資格 【必須スキル】 ・基礎的なライティングへの知識がある方 ・ゲーム/映像制作におけるライティング、コンポジット等での映像演出経験がある方 ・UNREAL ENGINEを使用したゲームなどの開発経験 【あると望ましいスキル・経験】 ・物理ベースレンダリング環境下でのライテ...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 第二新卒歓迎
  • 学歴不問
仕事内容 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する
応募資格 【必須スキル】 ・デザインワークフローの理解やサポート、改善に能力を発揮できる方 ・Pythonを用いたツール開発経験 ・UNREAL ENGINEを使用したゲームなどの開発経験 【あると望ましいスキル・経験】 ・アート、プログラム双方に対する深い造詣 ・Houdin...
給与 年収 550万円~1300万円
勤務地 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分

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Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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