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3/28更新!グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・49ページ目 1188件

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1188件中 961~980件目を表示中

求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 キャラクター・背景のモデリングとテクスチャー作成 ボーン設定・ウエイト付(使用ツール:Maya)
応募資格 ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 3Dグラフィックツール使用経験必須 Maya経験者歓迎 Zbrush、Substance、Houdini経験者歓迎 レンダリングパイプラインの知識がある方歓迎 ライティングの知識がある方歓迎
給与
勤務地 大阪府堺市堺区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 パチンコ・パチスロ機に表示するデザイン全般。 ・オーサリング作業
応募資格 ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ◆尚可 業界経験者歓迎
給与
勤務地 大阪府堺市堺区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 パチンコ・パチスロ機に表示する ・After Effectsを使用したエフェクト・プリレンダムービーのコンポジット作業、オーサリング作業
応募資格 ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 ◆尚可 業界経験者歓迎
給与
勤務地 大阪府堺市堺区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 パチンコ・パチスロ機に表示する ・リアルタイム/プリレンダムービーのアニメーション制作
応募資格 ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 絵コンテ、アニマティクス経験者歓迎 3dsmax、Maya、Motion Builderの中で1つは業務経験があること 業界経験者歓迎
給与
勤務地 大阪府堺市堺区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 パチンコ・パチスロ機に表示する ・キャラクター ・背景のモデリングとテクスチャー作成 ・ボーン設定 ・ウエイト付(使用ツール:Maya・3ds MAX)
応募資格 ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 3Dグラフィックツール使用経験必須 ◆尚可 3ds MAXまたはMaya経験者歓迎 業界経験者歓迎
給与
勤務地 大阪府堺市堺区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。
応募資格 ◆必須 ・コンソール向けエフェクトの制作経験5年以上 ・2タイトル以上のゲームの完成経験 ・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験 ・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験 ◆尚可 ・エフェクトのリード経験 ・シェーダーや最新技術に知...
給与 年収 400万円~600万円
勤務地 福岡県福岡市中央区天神

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 以下のような遊技機の液晶部分の映像演出に関わるエフェクト制作、可能ならマネジメント業務もご担当いただく予定です。 ・遊技機のエフェクト制作、ライティング制作、コンポジット制作、オーサリング業務 ・担当パートのマネジメント業務(環境・作業フロー構築、スケジュール設計、作業指示など)
応募資格 ◆必須 ・遊技機、ゲーム、映像業界にてゲームエンジン/After Effects/Maya等を用いてのエフェクト制作の実務経験がある方(2年以上) ・遊技機映像に興味を持ち、他のチームメンバーと自発的にコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 ・ゲームエンジン(UE、Uni...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ・エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格 ◆必須 ・上記業務に対して知識・技術・実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験がある方 ・エフェクト制作全体の作業効率の向上・ワークフロー整備に興味のある方 ・スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作に活かせる方 ...
給与
勤務地 大阪府大阪市中央区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務
応募資格 ◆必須 ・背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験 ・モデルに必要なテクスチャをご自身で制作できるイラスト制作能力 ・Maya、Blenderなどの3Dソフトウェアの実務経験 ◆尚可 ・スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリングの経験
給与
勤務地 京都府京都市下京区

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ■業務の特徴 ・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。 クライアント先には大手ゲーム会社も。 誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがああます。 ・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。 スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。 ■詳細 ・
応募資格 ◆必須 ・デッサン力が高く画力に自信がある方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む) ◆尚可 ・受託制作会社での就業経験がある方 ...
給与
勤務地 福岡県

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作におけるエフェクトデザインを担当していただきます。 キャラクターの動きや技、自然現象などを演出する特殊効果まで、多岐に渡ったエフェクトとなります。 ◇使用ソフトウェア 基本ツール:Maya、Unity、AfterEffects、Photoshop等 2D、3D問わず、クライアントのニーズに応じて使用するツールはフレキシブルに変化致します。
応募資格 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
給与 年収 250万円~400万円
勤務地 愛知県名古屋市中村区名駅

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After
応募資格 ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 沖縄県

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発・CG映像制作におけるの進行管理、クオリティチェック ■担当業務 ・デザイン業務 ・CG映像全般(ゲーム、遊技機映像開発含む)のクオリティ及び進行管理 ・CGを使用したコンテンツの企画立案 (VR開発など) ■ その他業務 ・クライアントとの調整など 使用OS: Windows 使用ツール/言語:Photoshop /word/excel/maya/Spineなど
応募資格 ◆必須 ・ゲーム開発5年以上お持ちの方 ・制作進行管理などの管理経験 ◆尚可 Unreal Engine・Unityなどの開発エンジン使用経験 チーム管理経験者
給与 年収 350万円~550万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 大阪府

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 ■担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA /Substance Painter/Subs
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 沖縄県

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求人の特徴
  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 インゲーム・カットシーンでのリアルタイムエフェクト制作 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームでのエフェクト制作を担当頂きます。 ■担当業務 環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなどのエフェクト制作業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール Unreal Engine/Unity/Houdini/Photoshop /After
応募資格 ◆必須 ・Unreal EngineやUnity、オリジナルエンジンを使用したゲームエフェクト実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Houdiniの使用経験をお持ちの方 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 3Dキャラクターモデル制作・背景モデル制作業務 ■担当プロジェクト コンシューマゲーム、アプリゲームで用いられる3DCGモデルの制作 ■担当業務 ゲーム開発において、キャラクター、背景、プロップ等のモデリング、テクスチャ作成3Dモデル制作、モデル作成のディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール MAYA /Substance Painter/Subs
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界でのモデル制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 大阪府

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  • 年間休日120日以上
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 コンシューマゲーム・アプリゲーム向けの3DCGモーション制作業務 ■担当プロジェクト インゲーム・カットシーンでのモーション制作 ■担当業務 人物やモンスターの手付けモーションや、、モーションキャプチャーデータの編集、カメラモーション制作や フェイシャルモーションの制作、ディレクションなどの業務をご担当頂きます。 使用OS: Windows 使用ツール/言語:MAYA/MotionBuil
応募資格 ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界でのモーション制作実務経験を3年以上お持ちの方 ◆尚可 ・Unreal Engine、Unityでのゲーム開発実務経験者 ・リードアーティスト経験者 優遇 ・リーダーやサブリーダー等、マネジメント及びその補佐の経験
給与 年収 300万円~450万円
勤務地 沖縄県

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市北区小松原町

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作を行なっていただきます。
応募資格 ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ちの...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 大阪府大阪市北区小松原町

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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