仕事内容 | 【業務内容】 ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他 |
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応募資格 | ◆必須 ・After Effectsの使用した開発経験 ※エフェクトや映像作品を創る事にやり甲斐を感じている方。 ※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 ◆尚可 ・エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験 ・3Dエフェクト・モデ... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、 衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・C... |
給与 | 年収 450万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。 操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。 ■具体的な仕事内容 ・スキニング、リギング等のセットアップ ・手付けモーション制作 ・必殺技などのカメラ演出制作 ・リアルタイムムービー制作 ・フェイシャルモーション制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど) ◆尚可 ・Unityでの業務経験 ・GitHubバージョン管理ツールの使用経験 ・外注管理、監修等の経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。 デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。 スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3Dキャラクターの制作業務全般をおこなっています。 ■具体的な仕事内容 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 ・Photoshopの使用経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の制作業務全般をおこなっています。 ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですがほどよい歪みを与えたり、 陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで柔らかく温かみを感じさせることができるものだと思っています。 ユーザを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色を共に作っていければと思います。 ■具 |
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応募資格 | ◆必須 ・基礎的なデッサン力 ・業務でのunity使用経験 ・業務でのmaya、photoshop使用経験 ・コンシューマゲームやスマートフォンゲームでの背景制作経験 ・手描きテイストの背景テクスチャを制作できる方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | Unityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。 ■具体的な仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ◆尚可 ・unityを使ったエフェクト制作経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | CGキャラクターにアニメーションを付けるための「リグ(動かす仕組み)」を設定するお仕事です。 ■具体的な仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ◆尚可 ・フェイスリグの制作経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。 ■具体的な仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーシ |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | キャラクターを中心に様々なデザインを考え、制作をして頂きます。 ■具体的な仕事内容 ・キャラクターやアイテム等のイラスト制作全般 ・イラストの指示書作成、品質管理、進行管理 ・新規タイトルまたはコンテンツのコンセプトアート制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・イラスト制作の実務経験1年以上 ・Photoshop、Illustratorの基本的な操作 ◆尚可 ・モンスターや筋肉質なキャラクターの制作経験 ・3Dを扱うゲームのデザイン制作経験 ・3Dモデルやモーション等イラスト以外の制作経験 ・イラストの管理、監... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | ・コンセプトアート制作業務 ・キャラクターデザインおよび設定画 |
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応募資格 | ◆必須 ・人型、人外、メカデザインの実務経験 ・リアル、デフォルメ問わず、0からデザインできる ・世界観やデザインを提案できるスキル ・コミュニケーション力の高い人 ◆尚可 ・リアル、デフォルメどちらでも対応可能 ・メカ・人工物に強い方 ・ミリタリーに強い方 ・スピード... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のプロップ制作業務です。 車や重火器類など、イベントシーンやインゲーム中に使用する幅広いプロップモデルの制作となります。 モデリングから、テクスチャ作成、マテリアル調整などの業務を担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアとして業務を行って頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・DCCツール、シェーダー開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・プロジェクト開発における3D担当経験(5年以上) ・リード/メインプログラマー経験 ◆尚可 ・新規プロジェクトのスタートアップ経験 ・ソーシャル/コンシューマーの大規模開発経験 ・DCCツール開発経験 ・ハイエンド3Dプロジェクトのシェーダー開発経験 |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修・調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整 |
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応募資格 | ◆必須 ・R18美少女ゲームのイラスト制作経験 / 監修経験 ・基礎的なデッサン力、人体描写の経験 ・Live2Dアニメーション用素材の制作 / 監修経験 ◆尚可 ・Live2Dアニメーションの制作のご経験 ・SpriteStudio、Spine等の別ツールでのアニメーシ... |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 ・グラフィック仕様の検証/策定 ・シェーダ開発経験 ・開発環境とワークフローの構築 ◆尚可 ・ゲーム制作においてリギングの業務経験 ・3Dデザイナー経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップ |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。 |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、スペシャリストを目指 |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、問いません。 ※ゲーム制作経験は、コンシューマー、スマホ・PC問いません。 |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中の |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 リーダ、外注管理経験者 当社ではMayaを使用しておりますが、 「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております! |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 東京都中央区 |
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仕事内容 | 3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・セルルックCGの制作実務経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、... |
給与 | 年収 550万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ◆従事すべき業務の変更の |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・アニ... |
給与 | 年収 550万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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北海道・東北 | 北海道(48)| 青森県(20)| 岩手県(20)| 宮城県(20)| 秋田県(20)| 山形県(20)| 福島県(20)| |
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関東 | 茨城県(20)| 栃木県(22)| 群馬県(20)| 埼玉県(27)| 千葉県(33)| 東京都(1,066)| 神奈川県(71)| |
北陸・北信越 | 新潟県(20)| 山梨県(20)| 長野県(20)| 富山県(20)| 石川県(20)| 福井県(20)| |
東海 | 岐阜県(20)| 静岡県(21)| 愛知県(63)| 三重県(20)| |
関西 | 滋賀県(25)| 京都府(48)| 大阪府(224)| 兵庫県(32)| 奈良県(25)| 和歌山県(25)| |
中国・四国 | 鳥取県(20)| 島根県(20)| 岡山県(20)| 広島県(21)| 山口県(20)| 徳島県(20)| 香川県(20)| 愛媛県(20)| 高知県(20)| |
九州 | 福岡県(56)| 佐賀県(20)| 長崎県(20)| 熊本県(23)| 大分県(20)| 宮崎県(20)| 鹿児島県(20)| 沖縄県(27)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |