| 仕事内容 | ソニックIPを中心とした、グラフィックデザイン、キャラクターイラスト、3Dモデル等の作成や監修を担当していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィックデザイン、キャラクターイラスト作成能力(ツールスキル含む)、基本デザイン知識 ・ソニックシリーズの基本的知識 ・DCCツールを使用した3Dキャラクターモデル制作経験 ◆尚可 ・ビジネス英語スキル ・メカ関連デザイン経験 ・ソニックシリーズの深い知識 |
| 給与 | 年収 400万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区西品川一丁目 |
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| 仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・3Dモデル制作 ・キャラクターモデル作成 ・エネミーモデル作成 ・3Dモデルセットアップ制作 ・スキニング(可能であれば |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ※スキニング経験含む ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験 ※特にリギング含めたセットアップの経験... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただき、 CGディレクターとして開発/運用における各フェーズ、各工程の指示から現場の調整までお任せします。 【業務具体例】 1:インゲーム領域を中心としたビジュアルコンセプトの策定 2:3Dを中心としたクオリティ管理などのディレクション業務 3:デザインルールの策定 4:ディレクターを含めた他セクションとの折衝 5:外部折衝 ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 1:ゲーム開発における2D/3Dの各パートにおける複数の実務経験 (アート、UI、モデル、背景、VFX、モーション、ライト&ポストetc) ・どこかの職掌でリードの経験があること ・・各パートのリーダー、もしくはそれ以上の役割における管理/進行の経験 ・・・(業界経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 仕様書に沿って、魅力的な美少女キャラクターのイラスト制作を行っていただきます。 仕事内容 ・ソーシャルゲームにおける美少女ゲームのキャラクター(立ち絵・SD)制作 ・キャラクターの彩色 ・背景イラスト制作 ・ユーザーインターフェイス用のパーツ制作 ・その他、ゲームに使用される諸々のイラスト制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターや背景、アイテム等の2Dイラスト制作経験1年以上 (使用ペイントツール:CLIP STUDIO、Photoshop等) ・基礎的なデッサンスキル ◆尚可 ・ゲーム業界、ソーシャルゲーム業界での実務経験 ・キャラクターやアイテムなどジャンル問わずイラ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋 |
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| 仕事内容 | 担当プロジェクトにおける「エフェクトのディレクション」、「エフェクトチームのマネジメント」、「エフェクトの仕様策定、品質向上、量産管理」を行って頂きます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソール向けエフェクトの制作経験5年以上 ・2タイトル以上のゲームの完成経験 ・UnrealEngine(カスケード)を使用したエフェクトの制作経験 ・アニメ調(セルルック)のエフェクトの制作経験 ◆尚可 ・エフェクトのリード経験 ・シェーダーや最新技術に知... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 当社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。 最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。 ■詳細 ・キャラクター制作 └カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。 ) ・背景デザイン └建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート ・コンセプトアート └ゲーム初期開発のサポ |
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| 応募資格 | ◆必須 ・デッサン力が高く画力に自信がある方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む) (メインツール) ・CLIPSTUDIO ・P... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ■業務の特徴 ・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。 クライアント先には大手ゲーム会社も。 誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがああます。 ・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、多数のジャンルの案件があります。 スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。 ■詳細 ・ |
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| 応募資格 | ◆必須 ・デッサン力が高く画力に自信がある方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む) ◆尚可 ・受託制作会社での就業経験がある方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ■業務の特徴 ・自社タイトルだけでなく、受託案件も多数あります。 クライアント先には大手ゲーム会社も。 誰もが一度は目にしたことのある有名タイトルに携われるチャンスがああます。 ・ゲームイラスト制作は王道系RPG、学園系RPG、近未来SF系RPG、恋愛シミュレーションなど、 多数のジャンルの案件があります。 スキルや希望を確認して、適したチーム及びプロジェクトに配属いたします。 ■詳細 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・デッサン力が高く画力に自信がある方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む) ◆尚可 ・受託制作会社での就業経験がある方 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・キャラクター制作 └カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。 ) ・背景デザイン └建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート ・コンセプトアート └ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。 キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。 ご希望の案件や得意領域は面接 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・デッサン力が高く画力に自信がある方 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作の実務経験がある方 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む) (メインツール) ・CLIPSTUDIO ・P... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームや映像作品におけるアートやデザインの実務経験 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 ◆尚可 ・3D... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・3Dゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターや背景のデザイン、 3Dモデルを制作するための設定画の制作等。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基本的なアート制作技能(デッサン力や構成力)をお持ちの方 ・作品の方向性にデザインを合わせる能力や意識をお持ちの方 ・Photoshop等のアプリケーションを使った2Dアートの制作経験がある方 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 世界観をもとにデザインコンセプトの作成、背景で使用する各種アセットのデザインと作成、ゲームデザインに基づいたレイアウト、マテリアルデザインやポストプロセスによる質感と空気感の設定、ゲームへの実装および各種背景アセットの最適化作業など、ゲームの舞台となる「背景」に関して幅広く作業を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンをはじめとした3Dゲーム開発における、背景アセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するスカルプトツール... |
| 給与 | 年収 300万円~550万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | まずは現在開発中のアクションゲーム、アドベンチャーゲームのリグ制作、アニメーション制作等をご担当いただきます。 将来的にはスペシャリストとして全体のプロジェクトに関わっていただきたいと考えています。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS5、Steam、他 ・ジャンル: ACT、ADV ・作業内容:アニメーション制作 キャラクタセットアップ データ管理 仕 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ制作経験者(もしくは映像制作アニメーション制作経験者) ・MAYAもしくはMotionbuilderを使用してのアニメーション実務経験 ・新しい技術などに興味があり、探求心のある方 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できる知識とコミュニケーシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | ハイエンド機向けコンシューマーアドベンチャーゲーム背景の制作および管理、シーンデザイン、オブジェクトデザインなど ■業務内容例 ・プラットフォーム: PS5、PS4、Steam、XboxOne、他 ・ジャンル: ADV ・使用ツール: Maya2019、UE4、PhotShopCC、Substance Designer、Substance Painter、Speedtree、WorldMachi |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツールでのモデリング、テクスチャ作成技術(モデリングはMayaが好ましい) ・DCCツールでの簡単なオブジェクトアニメーション作成技術 ・UE4の機能に関して3D背景制作、アニメーション制作の基本的な知識 ・サブスタンスペインターでのテクスチャ作成技術 ・プ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | 弊社にて開発するゲームの背景の制作およびシーンデザインの制作などをご担当いただきます。 【業務内容】 ・プラットフォーム: PS4,、PS5、XboxOne、Steam,他 ・ジャンル: アクション ・作業内容:背景の制作およびシーンデザインの制作など ・使用ツール: Photoshop、Illustrator他 ・使用エンジン: MAYA、UE4他 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・背景モデリングの実務経験 ・MAYA実務経験 ・プランナー、プログラマーと仕様について会話できるコミュニケーション能力 ◆尚可 ・コンシューマ制作経験者 ・UE4実務経験半年以上 ・イメージボード作成などした事がある方、出来る方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 【3Dエフェクト制作】 ・AfterEffects、Unity、Houdini等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など(関連する画像素材の制作含む) ・LookDev業務におけるグラフィック品質の追求 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッテ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・Houdiniを使用した制作実務経験 ・カットシーン演出のディレクション経験 ・モバイル向けゲーム開発の実務経験 ・スクリプトを使用したツール制作の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけ... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリスト |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ◆尚可 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 ◆尚可 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Subst... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(53)| 青森県(11)| 岩手県(11)| 宮城県(13)| 秋田県(11)| 山形県(12)| 福島県(11)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(14)| 栃木県(14)| 群馬県(14)| 埼玉県(14)| 千葉県(23)| 東京都(1,001)| 神奈川県(56)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(11)| 山梨県(11)| 長野県(11)| 富山県(11)| 石川県(11)| 福井県(11)| |
| 東海 | 岐阜県(12)| 静岡県(11)| 愛知県(62)| 三重県(11)| |
| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(47)| 大阪府(210)| 兵庫県(19)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(11)| 島根県(11)| 岡山県(11)| 広島県(11)| 山口県(11)| 徳島県(11)| 香川県(11)| 愛媛県(11)| 高知県(11)| |
| 九州 | 福岡県(29)| 佐賀県(12)| 長崎県(11)| 熊本県(11)| 大分県(11)| 宮崎県(11)| 鹿児島県(11)| 沖縄県(15)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |