| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるエフェクト制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作業務 ・エフェクト表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・エフェクトに関するクオリティ管理、監修業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームエンジンやDCCツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・下記ゲームエンジン、ツールを使用したエフェクト制作経験をお持ちの方 (Unity、UnrealEngine、Houdini、Maya、SP... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるカットシーン制作業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務 ・カットシーン表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・カットシーンに関するクオリティ管理、監修業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、3ds Max、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 ◆尚可 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレ... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区南平台町 |
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| 仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・弊社では今後新規案件等で積極的な3Dの活用を検討しており、3Dに関するテクニカルアーティスト業務全般を担当して頂きます。 ・ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 ・また、3Dゲームの開発知見を社内共有し全社的 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト業務の実務経験(Shader、MEL、ワークフロー効率化ツール等) ・3Dゲームの開発経験(3Dモデルの仕様策定、リギング、ライティング、負荷検証等) ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 上記の要件を全て満たしていない場合でも、後述す... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲーム企画部門で新規開発中の3Dアクションゲーム案件にて以下の企画業務をお任せします。 ディレクターやリーダーと方針をすり合わせ、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きます。 【主な業務内容】 ・3Dマップの設計、敵配置、遊びの提案などのレベルデザイン設計 ・インゲームにおける必要機能の提案書作成 / 仕様書作成 ・関連部署との調整 ・Unityや専用のエディタを使ったマップ、エネミーデ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dゲームにおいてレベルデザインに関わる業務の経験がある方 ・レベルデザイン業務を方針から考える事ができ、提案できる方 ・企画提案書、仕様書などのドキュメント作成ができる方 ・開発職/制作職など、関係するチーム/部署との各種調整経験がある方 ◆尚可 ・スマートフ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | キャラクターの設定画・カードイラスト・カード背景の制作など、イラスト全般の業務を担当しています。 社内の全てのタイトルに横断で関わり、描き起しからキャラクターデザインまで幅広く制作を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・幅広い絵柄を取り入れてイラストを描いた事がある ◆尚可 ・商業イラスト作品の製作経験 ・制作進行管理 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による『アヴァベルオンライン』『トーラムオンライン』『アルケミアストーリー』『ETERNAL』『N-INNOCENCE-』等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリの2Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトを企画し、キャラクターや背景のイラスト制作を行って魅力的なゲームを作り上げていってください。 ※ご経験やご志向性にあわせて新規プロ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験3年以上 ◆尚可 ■家庭用ゲームの2Dデザイン経験 ■コンセプトアートの企画経験 ■ゼロベースからの制作経験 ■IPタイトルでの実務経験 |
| 給与 | 年収 250万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ■自社開発&運営によるオンラインゲームの2Dデザイン 手がけていただくのは、新規プロジェクトの2Dアニメーターとして、 「モーションやエフェクト等の制作の為の絵コンテ制作」をメインデご担当いただきます。 キャラクターイラストの線画作成等もご担当いただきます。 【具体的には…】 ・カットインの絵コンテ作成 ・ゲーム内アクションのモーション、エフェクト作成前の演出用コンテの作成 ・キャラクター |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■アニメーター(動画、原画)経験がある ・スマートフォン、コンソールゲームにおける2D / 3Dアニメーション、エフェクト制作の経験 ・ゲーム 、アニメ、実写映像での演出、コンテ制作経験 ■ツール ・photoshop、SAI、CLIP STUDIO等の、デジタルド... |
| 給与 | 年収 250万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 ◆尚可 ・ゼロベースからの制作経験 ・Pho... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」「ETERNAL」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3D |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ※上記で制作されたポートフォリオの提出をお願いします。 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 大手IPを用いて共同開発を行っているプロジェクトや、仮想空間『INSPIX WORLD』における3Dモデルに関するディレクション全般をお任せいたします。 アートディレクターやQA、エンジニアと連携をしながら、高いクオリティの3Dモデルを作りあげる、もしくは品質を担保していく重要な業務となります。 【具体的な業務内容】 ■3Dモデルのセットアップ作業 ■シェーダーのパラメーター調整 ■モデル確認 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity、Mayaを用いての3Dモデリング経験(特にリグ、セットアップ) ・ディレクション経験をお持ちの方 ・外注管理経験 ◆尚可 ・リアル調ではなく、トゥーンシェーダーなどアニメ調のモデルを用いた経験 ・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)にお... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | 【RPG、アクションゲームに登場するキャラクターや背景デザインのお仕事です】 ファンタジーやSFの世界が舞台のRPGやアクションゲームに登場するキャラクター、アイテム、背景などのデザインとアートを作成するお仕事です。 リアルハイエンドから、アニメ調、コミカル、カジュアルテイストまで、あなたのデザインで世界中のゲームファンを魅了しましょう! <具体的な仕事内容> ・キャラクター、モンスター、アイ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラ、背景のいずれかのデザイン経験がある方 ・基礎的な画力に自信がある方 ◆尚可 ・3DCGのモデリング経験 ・アートディレクションの実務経験 ・業務委託先の管理経験 |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区北大塚 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 ◆尚可 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ◎3Dアニメーション制作 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作 ・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング ◎セクションリーダー・品質管理 ・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dアニメーションの制作物品質管理 ・リーダー経験2年以上 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・リギングの知見 ・スクリプトを... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ◆尚可 コンシューマー制作経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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| 北海道・東北 | 北海道(53)| 青森県(11)| 岩手県(11)| 宮城県(13)| 秋田県(11)| 山形県(12)| 福島県(11)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(14)| 栃木県(14)| 群馬県(14)| 埼玉県(14)| 千葉県(23)| 東京都(1,001)| 神奈川県(56)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(11)| 山梨県(11)| 長野県(11)| 富山県(11)| 石川県(11)| 福井県(11)| |
| 東海 | 岐阜県(12)| 静岡県(11)| 愛知県(62)| 三重県(11)| |
| 関西 | 滋賀県(12)| 京都府(47)| 大阪府(210)| 兵庫県(19)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(11)| 島根県(11)| 岡山県(11)| 広島県(11)| 山口県(11)| 徳島県(11)| 香川県(11)| 愛媛県(11)| 高知県(11)| |
| 九州 | 福岡県(29)| 佐賀県(12)| 長崎県(11)| 熊本県(11)| 大分県(11)| 宮崎県(11)| 鹿児島県(11)| 沖縄県(15)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |