仕事内容 | KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。 ・アート方針に沿った3D背景制作のディレク |
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応募資格 | 【必須】 ・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・物理ベースレンダリング環境での制作経験 ・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験 【尚可】 ・Houdini、Substance Designer、S... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
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応募資格 | ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 現在の3Dデザインチームでは、『Mirrativ』内のイベントでリリースされるエモモの衣装・アイテム等のモデル制作を行っております。 特に衣装は売り上げを左右する重要なアセットで、ユーザーに魅力的に思ってもらえるように高いクオリティが求められます。 衣装、アイテムなどのモデリング~Unity上でのセットアップ Unity Timelineを用いたギフトの演出制作 オリジナルゲームに使用するア |
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応募資格 | ◆必須 DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験 ◆歓迎 セルルックキャラクターモデル・衣装の制作経験 Unityを使用した開発経験 Unityでのエフェクトやアニメーション、演出やuGUIの制作経験 Unityでの3DLook d... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
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応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
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応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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仕事内容 | 【概要】 Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの3Dワーク全般を担っていただきます。 【担当業務例】 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作 ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 【概要】 社内デザイナー / クライアントエンジニアのリーダー候補として、Unityを使用した新規タイトル開発における開発支援。 アセット制作と実装、またそれらの効率化のためのパイプライン構築。 ルックディベロップメント業務。 【担当業務例】 ・ルックディベロップメント・キャラクターモデル、背景モデル実装 ・マテリアルシェーダー制作 ・Timelineを使用してのUI及びUIアニメーション |
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応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けアプリ用の開発経験 ・Unityでのゲーム開発で以下のうち少なくとも1つ以上経験がある方 └3Dモデル実装経験 └uGUIでのUI実装経験 └Timeline使用経験 └マテリアルシェーダー制作経験 ◆尚可 ・3... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 次世代ACECOMBATのUI/UXのデザインと実装を行います アートコンセプトに基づいた、UI/UX検討、画面モックの作成、画面演出の作成、実装を行います |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けゲームUI/UXのデザインの実装経験3年以上 ・UnrealEngineでUI実装経験 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・illustratorやAfterEffectsの使用経験 ・3DCGを含んだUI設計実装の経験 ・モーションタイポ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | インゲームやカットシーンのキャラクターアニメーション、フェイシャルアニメーションの作成を行います |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系タイトルのアニメーション制作実務経験3年以上 ・MayaやMotionBuilderでのアニメーション作成経験 ・キャラクターアニメーションの仕組みに関する基礎的な知識 ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・モーションキャプチャのディレクション経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 次世代ACECOMBATのグラフィックスにまつわる開発業務 ・グラフィックシステム開発 ・シェーダー開発 ・VFXシステム開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ・シェーダプログラム開発経験 ◆尚可 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理シ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなキャラモデルの作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・フォトリアル系キャラクターモデルの制作経験 ・Maya、Zbrush、Substance、Marvelous等の複数のDCCツールでの作成経験 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
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応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・Pla... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、テクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ※3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。 |
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応募資格 | 【必須要件】 ・CG開発の実務経験 ・3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 ・DCCツール(MAYA、Motion Builder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験 【歓迎要件】 ・ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、アニメーターとしてご活躍いただきます。 ◆具体的には ・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成 ・ゲーム中のイベントアニメーション作成 ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工) |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの手付モーション作成経験 ※他ツールでも優秀な実績と判断された場合は検討可能 ・アニメーションにおける基本的な要素の知見 ・ゲーム開発の業務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発経験3年以上 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)の経験 ... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、リードアーティストの下でエフェクトデザインを担当していただきます。 ご経験によってリーダーをお任せします。 ・エフェクトの仕様作成 ・エフェクトのデザイン/アニメーション作成 ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション お任せする内容は、自然現象から見たこともない魔法まで多ジャンルに渡ります。 ゲームデザイナー |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームにおけるCG開発の実務経験3年以上(経験は満たないが優秀な実績と判断された場合は検討可能) ・UE4(Cascade)を使用した開発経験 ・エフェクトの制作経験 ・基礎的なデッサン力 ・Photoshop、After Effectsの業務使用経験 ◆尚可... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル いずれかのチームにモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 具体的な業務 ・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務 ・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション ・バトルの攻撃・必殺技等の演出の作成 ・演出コンテの作成 使用ツール ・Cocos Studio ・Spine ・Adobe Photoshop ・Ad |
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応募資格 | ◆必須 ・2D、3D問わずボーンアニメーションの制作 ・ゲーム業界での就業経験 ◆尚可 ・協力会社様や内部チームの制作進行管理・監修 ・映像のコンテ・演出作成 |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 ◆仕事の魅力 スケールの大きな事業に携わる |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 ◆尚可 ・ゼロベースからの制作経験 ・Phot... |
給与 | 年収 350万円~750万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | ■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター ・背景など |
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応募資格 | ◆必須 ・2Dデザイナーとして遊技機もしくはゲーム開発の実務経験 ※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 ◆尚可 ・パチンコ・パチスロが大好きな方 ・仕事以外、普段から創作意欲が高い方 ・ゲーム開発の経験、興味がある方 ・絵コンテが... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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北海道・東北 | 北海道(48)| 青森県(20)| 岩手県(20)| 宮城県(20)| 秋田県(20)| 山形県(20)| 福島県(20)| |
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関東 | 茨城県(20)| 栃木県(22)| 群馬県(20)| 埼玉県(27)| 千葉県(33)| 東京都(1,066)| 神奈川県(71)| |
北陸・北信越 | 新潟県(20)| 山梨県(20)| 長野県(20)| 富山県(20)| 石川県(20)| 福井県(20)| |
東海 | 岐阜県(20)| 静岡県(21)| 愛知県(63)| 三重県(20)| |
関西 | 滋賀県(25)| 京都府(48)| 大阪府(224)| 兵庫県(32)| 奈良県(25)| 和歌山県(25)| |
中国・四国 | 鳥取県(20)| 島根県(20)| 岡山県(20)| 広島県(21)| 山口県(20)| 徳島県(20)| 香川県(20)| 愛媛県(20)| 高知県(20)| |
九州 | 福岡県(56)| 佐賀県(20)| 長崎県(20)| 熊本県(23)| 大分県(20)| 宮崎県(20)| 鹿児島県(20)| 沖縄県(27)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |