仕事内容 | キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作って頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツールを使用したアニメーション制作の5年以上の実務経験 ・ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方 ◆尚可 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・リギングの経験のある方 ・Unityを使用したアニメーションの実装経験のある方 ... |
給与 | 年収 600万円~1100万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェ |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・3Dのレギュレーション制作経験 ・レベルデザイン経験 ・ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 ・3D制作のディレクション(品質管理)経験 ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ゲームの新規/運用タイトルにおけるキャラクターイラストレーションを担当していただきます。 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・ラフ~仕上げまでの作画作業 |
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応募資格 | ◆必須 ゲームを含む商用イラストにおけるキャラクターイラスト制作のご経験 - カードイラスト、スチルなどの商用仕上げ案件での作画経験 - 特に絵柄や案件の仕様に合わせた制限のある中でのご制作経験 - キャラクター設定画や表情設定画などの制作内部素材としての制作経験 ※ 両... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区上大崎 |
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仕事内容 | 各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、 ゲーム内のキャラクターデザイン・イラスト制作を担当。 仕様に準じた制作だけでなく、各タイトルのコンセプト設計や世界観構築、 またそれらに合わせた新たなキャラクターの制作等を担当いただくことがあります。 |
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応募資格 | ◆必須 ・IPタイトルのイラスト制作業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどデジタルペイントツールによる実務経験 ・各タイトルのコンセプトや演出に対応した制作ができる方 ◆尚可 ・イラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽 ・クオリティへの追求... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、背景デザイン・イラスト制作を担当。 既存のコンセプトや世界観に合わせた制作だけでなく、 新たな世界観構築やコンセプトアート制作等、企画から携わっていただくこともあります。 ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクタースチルなどに使用される背景制作業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどデジタルペイントツールによる実務経験 ◆尚可 ・イラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽 ・クオリティへの追求心 ・ゲームやアニメ等のコンテンツ愛 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ・新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討) ・ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理等を担当。 ・機能・仕様の要件確認 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・ゲーム全体のバランス指示 ・レベルデザイン ・パラメータ管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・クリエ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者 ・企画書、仕様書作成の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・マスタデータの入力・作成の実務経験 ◆尚可 ・企画者として、サービスの立て直しや売上... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェ |
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応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 ・コンシューマゲームやモバイルゲームの業務経験が2年以上ある方 ・描画技術全般について学ぶ意欲の高い方 ◆尚可 ・描画技術全般についての専門性の高い業務経験や知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animati... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。 ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。 ・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握 ・デザイン制作における社 |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGデザイン素材を扱う進行管理経験3年以上 ・外注管理経験 ・社外取引先との取引手続き業務(稟議、契約締結、請求処理など) ・Excelやスプレットシート等、Officeツール実務経験 ◆尚可 ・3DCGデザイナーとしての制作実務経験 ・発注のための仕様書... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ■仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝~クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。 実際にご自 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したキャラクターモデル、リギング、モーション制作の実務経験 ・デザイン画をベースに3D化した際より高い表現を目指せる方 ・実務レベルでのUnityのスキル ・外注管理業務(仕様書作成、契約のとりまとめ、社内外の折衝業務など) ◆尚可 ・リーダー経験、... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 当ポジションでは、ハイエンドモバイル端末をターゲットにした高品質の3Dキャラクターの制作を担っていただきます。 ご自身の専門性を発揮し、更に伸ばしていきたい方にマッチするポジションです。 【3Dキャラクター制作】 ・Maya等のDCCツールを使用した3Dキャラクター製作 ・人型キャラクター、モンスター、装備品などのモデル制作、テクスチャ制作、UV調整、モバイル端末への最適化など 【セクション |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・SubstancePainterを使用したキャラクター用テクスチャの制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・日本アニメテイストのキャラクターモデル制作経験がある方 ・キャラクターモデルチームの品質管理及びリーダー... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・ゲーム制作に関わる、レベルデザイナー業務全般に携わっていただきます。 ≪具体的な業務≫ ・ディレクターの示す方向性に合わせたマップや演出の設計 ・Maya、Blenderなどの3Dツールを使用したマップ設計 ・マップに配置される敵やアイテムなどの配置調整 ・マップに配置されるギミックの設計と作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・「業務内容」に対して、知識・技術・実務経験をお持ちの方 ・レベルデザイナーや背景アーティストとしてゲームタイトル開発経験のある方 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・アーティストとしてゲーム制作に活かせるスキルをお持ちの方 ・レベルデザインに興味が... |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区神田駿河台 |
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仕事内容 | ■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター ・背景など |
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応募資格 | ◆必須 ・2Dデザイナーとして遊技機もしくはゲーム開発の実務経験 ※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 ◆尚可 ・パチンコ・パチスロが大好きな方 ・仕事以外、普段から創作意欲が高い方 ・ゲーム開発の経験、興味がある方 ・絵コンテが... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 【業務内容】 ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他 |
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応募資格 | ◆必須 ・After Effectsの使用した開発経験 ※エフェクトや映像作品を創る事にやり甲斐を感じている方。 ※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 ◆尚可 ・エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験 ・3Dエフェクト・モデ... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、 衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・C... |
給与 | 年収 450万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 3Dモデルに命を与えて、より魅力的なキャラクターとしてユーザーに届けます。 操作性や爽快感にも深く直結し、企画やエンジニアとともにゲームの完成度を高めていく仕事です。 ■具体的な仕事内容 ・スキニング、リギング等のセットアップ ・手付けモーション制作 ・必殺技などのカメラ演出制作 ・リアルタイムムービー制作 ・フェイシャルモーション制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど) ◆尚可 ・Unityでの業務経験 ・GitHubバージョン管理ツールの使用経験 ・外注管理、監修等の経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | オンラインゲームに登場するキャラクターを制作していただきます。 デザインや頭身、質感表現など、家庭用に劣らないレベルでの高い品質が求められる業務です。 スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3Dキャラクターの制作業務全般をおこなっています。 ■具体的な仕事内容 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaなどの3DCGソフトの使用経験 ・Photoshopの使用経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | スマートフォン、PC向けオンラインゲームの3D背景の制作業務全般をおこなっています。 ポリゴンは直線の組み合わせなので、硬質で冷たい印象を与えがちですがほどよい歪みを与えたり、 陰色を工夫したり、大中小の配置の配分を整えることで柔らかく温かみを感じさせることができるものだと思っています。 ユーザを感動させるだけでなく、思い出とまでなってくれるような景色を共に作っていければと思います。 ■具 |
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応募資格 | ◆必須 ・基礎的なデッサン力 ・業務でのunity使用経験 ・業務でのmaya、photoshop使用経験 ・コンシューマゲームやスマートフォンゲームでの背景制作経験 ・手描きテイストの背景テクスチャを制作できる方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | Unityを使ったエフェクト制作業務をしていただきます。 ■具体的な仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ◆尚可 ・unityを使ったエフェクト制作経験 |
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勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | CGキャラクターにアニメーションを付けるための「リグ(動かす仕組み)」を設定するお仕事です。 ■具体的な仕事内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ◆尚可 ・フェイスリグの制作経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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仕事内容 | プログラムやデザインなど得意分野を活かしながら、様々な問題を各部門とコミュニケーションをとりながら解決にあたってもらいます。 ■具体的な仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーシ |
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応募資格 | ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ... |
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勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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北海道・東北 | 北海道(62)| 青森県(29)| 岩手県(29)| 宮城県(29)| 秋田県(29)| 山形県(30)| 福島県(29)| |
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関東 | 茨城県(30)| 栃木県(30)| 群馬県(30)| 埼玉県(38)| 千葉県(45)| 東京都(1,053)| 神奈川県(73)| |
北陸・北信越 | 新潟県(29)| 山梨県(29)| 長野県(29)| 富山県(29)| 石川県(29)| 福井県(29)| |
東海 | 岐阜県(30)| 静岡県(29)| 愛知県(75)| 三重県(29)| |
関西 | 滋賀県(34)| 京都府(64)| 大阪府(192)| 兵庫県(42)| 奈良県(34)| 和歌山県(34)| |
中国・四国 | 鳥取県(29)| 島根県(29)| 岡山県(30)| 広島県(31)| 山口県(29)| 徳島県(29)| 香川県(30)| 愛媛県(29)| 高知県(29)| |
九州 | 福岡県(68)| 佐賀県(29)| 長崎県(30)| 熊本県(32)| 大分県(29)| 宮崎県(29)| 鹿児島県(29)| 沖縄県(33)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |