仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームでの3D背景制作経験 ◆尚可 ・ZBrush・SubstancePainter・Substance Designerによるアセット制作経験 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・背景制作にお... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ◆尚可 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Pai... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、テクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ※3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。 |
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応募資格 | 【必須要件】 ・CG開発の実務経験 ・3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 ・DCCツール(MAYA、Motion Builder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験 【歓迎要件】 ・ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、アニメーターとしてご活躍いただきます。 ◆具体的には ・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成 ・ゲーム中のイベントアニメーション作成 ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工) |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの手付モーション作成経験 ※他ツールでも優秀な実績と判断された場合は検討可能 ・アニメーションにおける基本的な要素の知見 ・ゲーム開発の業務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発経験3年以上 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)の経験 ... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、リードアーティストの下でエフェクトデザインを担当していただきます。 ご経験によってリーダーをお任せします。 ・エフェクトの仕様作成 ・エフェクトのデザイン/アニメーション作成 ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション お任せする内容は、自然現象から見たこともない魔法まで多ジャンルに渡ります。 ゲームデザイナー |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームにおけるCG開発の実務経験3年以上(経験は満たないが優秀な実績と判断された場合は検討可能) ・UE4(Cascade)を使用した開発経験 ・エフェクトの制作経験 ・基礎的なデッサン力 ・Photoshop、After Effectsの業務使用経験 ◆尚可... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル いずれかのチームにモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 具体的な業務 ・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務 ・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション ・バトルの攻撃・必殺技等の演出の作成 ・演出コンテの作成 使用ツール ・Cocos Studio ・Spine ・Adobe Photoshop ・Ad |
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応募資格 | ◆必須 ・2D、3D問わずボーンアニメーションの制作 ・ゲーム業界での就業経験 ◆尚可 ・協力会社様や内部チームの制作進行管理・監修 ・映像のコンテ・演出作成 |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 ◆仕事の魅力 スケールの大きな事業に携わる |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 ◆尚可 ・ゼロベースからの制作経験 ・Phot... |
給与 | 年収 350万円~750万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | ・各PJの業務進捗、工程の管理及びPJ推進業務 ・関連部門、担当間のブリッジ業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターに詳しい、強い興味がある人材(ビジネス経験が無い場合) ・コミュニケーション力がある人材 ・管理、推進業務の経験者 ◆尚可 ・キャラクタービジネス経験者 |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 世界市場に向けて展開している物語メインのタイトル開発を行っていただきます。 ・ゲーム内に登場するキャラクター(人物)のフェイシャルモーションの制作、セットアップ、ターゲット作成、riggingなど。 ・新しい表現手法の開発などテクニカルアート関連業務等も担当して頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・3D ツール (MAYA、Softimage)を使用した業務経験のある方 ・モーション関連の開発経験のある方、又はドラマシーン関連の開発経験のある方 ◆尚可 ・PS3、PS4、Xbox360、Xbox Oneのいずれかの開発経験のある方 |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発におけるモーションデザイン業務を行っていただきます。 ・ゲーム内で使用するキャラクターのアクションやアニメーションの制作・実装 ・バトル中の必殺技やアクション演出等のカットシーン制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツール(MAYA等)におけるモーション作成に精通している方 ・モーションキャプチャ、手付アニメーションなど3Dキャラクターアニメーションの実務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ハイエンドタイトルにおけるキャラクターモーションの遷移作成や実装経験 ・MAYAにおけ... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 龍が如くスタジオで開発するタイトルのイベントシーン(カットシーン)の制作業務を行っていただきます。 イベントシーン制作には、ライティング、モーションエディット、フェイシャルターゲット及びアニメーション作成、カメラワーク作成、スクリプト作成、ワークフロー構築など、多岐にわたる業務があります。 もちろん全てに携わって頂くことも可能ですが、経験したうえで、自身の得意なジャンルを見極め、スペシャリスト |
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応募資格 | ◆必須 ・アニメーション作成実務経験をお持ちの方 ・ライティング、画作りに興味がある方 ◆尚可 ・映像制作経験 ・3Dツール(MAYA、Softimage)の業務経験 ・画作り、ライティング作業の知識、実務経験 ・pythonなどのスクリプト作成経験 |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | イメージ画作成、モデリング、テクスチャー作成、キャラクターセットアップとキャラクター制作に関する一連の業務を行っていただきます。 ゲームで使用されるハイエンドキャラクターモデルの制作を中心とした業務です。 |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGキャラモデル作成経験のある方 ・3D制作ツールMAYA及びZbrushの使用経験のある方 ◆尚可 ・リアル系のキャラクターモデル制作経験のある方 ・ハイエンドのコンシューマーゲーム開発経験のある方 ・アンリアルエンジンでの開発経験のある方 ・Subst... |
給与 | 年収 400万円~900万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般のディレクション業務 ・仕様検討・ワークフロー構築 ・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション ・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理 ・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Ado |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用しての制作実務経験 ・テクニカルディレクター/ディレクター実務経験 ◆尚可 ・モデリング/モーション/エフェクト等のディレクション |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、3Dゲームのキャラクターのモデリング ・キャラモデルの作成 ・モデルチェックとディレクション を担当いただきます 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・モデラーは2,3名 ■使用環境 ・Unity,Mayaなど |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクターモデルの制作経験3年以上(Maya、photoshop、Unity or UE4) ・キャラクターモデリングの全工程が行える方 (モデリング、テクスチャ、セットアップ) ・テクニカル面に興味がある方(仕様を理解してTAと連携しながら、業務を進められる方... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 株式会社QualiArtsから提供しているスマートフォンゲームの3Dエフェクトデザイナーとして、エフェクトの制作及びクオリティ管理を行っていただきます。 【環境】 ■体制 ・50名前後の開発チーム ・3Dデザイナーは5~10名 ■使用環境 ・Unity、Adobe Photoshop、Adobe Illustratorなど |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dゲーム開発において、Maya、UnrealEngine、Unityなどを使用した3Dエフェクト作成経験 ・クオリティ管理経験 ・外注管理経験 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発におけるエフェクトリーダー経験 ・演出、機能面によってエフェクトの表現を柔軟に変... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般をリードしていただけるアーティストを募集します。 ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・各種クオリティ管理 ・背景制作フローの構築と基本仕様策定(主に新規プロジェクト) ・外部協力会社様との窓口業務 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームで3年以上の実務経験 ◆尚可 ・背景セクションのリーダー経験、または近い実績をお持ちの方 ・プランナーやエンジニアと連携し表現検証や仕様策定を主導できる方 ・ZBrush・SubstancePainter・Substa... |
給与 | 年収 600万円~1100万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 |
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応募資格 | ◆必須 3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の5年以上の実務経験 ゲーム開発の知識があり職種を超えてコミュニケーションをとれる方 ◆尚可 リードとしてゲームリリース経験のある方 キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 PBR環境でのキャラクターモデ... |
給与 | 年収 600万円~1100万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 開発プロジェクトでエフェクト制作をリードしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作におけるエフェクト制作の3年以上の実務経験 ◆尚可 ・セクションリードの経験 ・Unityを用いたエフェクト制作経験 ・目的やプロダクト要件を捉え、表現検証や仕様提案を主導できる ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験 ・ノードベースでシェーダー... |
給与 | 年収 600万円~1100万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | 新規タイトルにおける3DCGジェネラリストを募集します。 モデル、モーション、エフェクトなど分業体制ではなく、プロジェクトの状況に合わせ3DCG制作全般に携わっていただくポジションです。 新規立ち上げ時にはお一人で全ての工程を担当いただくこともあります。 既存タイトルのさらなる進化や、次のヒット作を生み出すためチームメンバーと一緒にゼロからクリエイティブを生み出していただきます。 また、 |
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応募資格 | ◆必須 ・3D制作全般の知識と開発経験 ・DCCツールの知見に長けている方 ・ゲーム業界での3年以上の実務経験 ◆尚可 ・得意な3D分野をお持ちの方 ・ゲーム制作における3D仕様やワークフローの策定ができる方 ・マネジメント経験(タスク/クオリティ管理)のある方 ・Uni... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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北海道・東北 | 北海道(62)| 青森県(29)| 岩手県(29)| 宮城県(29)| 秋田県(29)| 山形県(30)| 福島県(29)| |
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関東 | 茨城県(30)| 栃木県(30)| 群馬県(30)| 埼玉県(38)| 千葉県(45)| 東京都(1,053)| 神奈川県(73)| |
北陸・北信越 | 新潟県(29)| 山梨県(29)| 長野県(29)| 富山県(29)| 石川県(29)| 福井県(29)| |
東海 | 岐阜県(30)| 静岡県(29)| 愛知県(75)| 三重県(29)| |
関西 | 滋賀県(34)| 京都府(64)| 大阪府(192)| 兵庫県(42)| 奈良県(34)| 和歌山県(34)| |
中国・四国 | 鳥取県(29)| 島根県(29)| 岡山県(30)| 広島県(31)| 山口県(29)| 徳島県(29)| 香川県(30)| 愛媛県(29)| 高知県(29)| |
九州 | 福岡県(68)| 佐賀県(29)| 長崎県(30)| 熊本県(32)| 大分県(29)| 宮崎県(29)| 鹿児島県(29)| 沖縄県(33)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |