| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、リードアーティストの下でエフェクトデザインを担当していただきます。 ご経験によってリーダーをお任せします。 ・エフェクトの仕様作成 ・エフェクトのデザイン/アニメーション作成 ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション お任せする内容は、自然現象から見たこともない魔法まで多ジャンルに渡ります。 ゲームデザイナー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームにおけるCG開発の実務経験3年以上(経験は満たないが優秀な実績と判断された場合は検討可能) ・UE4(Cascade)を使用した開発経験 ・エフェクトの制作経験 ・基礎的なデッサン力 ・Photoshop、After Effectsの業務使用経験 ◆尚可... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル いずれかのチームにモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 具体的な業務 ・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務 ・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション ・バトルの攻撃・必殺技等の演出の作成 ・演出コンテの作成 使用ツール ・Cocos Studio ・Spine ・Adobe Photoshop ・Ad |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・2D、3D問わずボーンアニメーションの制作 ・ゲーム業界での就業経験 ◆尚可 ・協力会社様や内部チームの制作進行管理・監修 ・映像のコンテ・演出作成 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 ◆仕事の魅力 スケールの大きな事業に携わる |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 ◆尚可 ・ゼロベースからの制作経験 ・Phot... |
| 給与 | 年収 350万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ■パチンコ・パチスロ遊技機開発における2D全般 ・ロゴデザイン ・インターフェイス ・キャラクター ・背景など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・2Dデザイナーとして遊技機もしくはゲーム開発の実務経験 ※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 ◆尚可 ・パチンコ・パチスロが大好きな方 ・仕事以外、普段から創作意欲が高い方 ・ゲーム開発の経験、興味がある方 ・絵コンテが... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・After Effectsの使用した開発経験 ※エフェクトや映像作品を創る事にやり甲斐を感じている方。 ※選考の際に作品が必須となりますので、ご本人が作成した作品の提出が出来る方 ◆尚可 ・エフェクト映像作成・オーサリングの実務経験 ・3Dエフェクト・モデ... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、世界観やキャラクター設定などをもとに、 衣装・防具等のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> コンセプトに合わせた、新規キャラクターの衣装や防具、ガジェットや装飾具のデザイン 3Dモデルを制作するための設定画や三面図、細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・防具のデザインにこだわりを持って取 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・キャラクターの衣装デザインの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力 ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・C... |
| 給与 | 年収 450万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けハイエンドタイトル開発のステージ制作業務です。 モデリングから、テクスチャ作成、ライティングなど、ステージ制作の一連のフローを担当していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマ向けハイエンドタイトル開発経験3年 ・MAYAの使用経験あり ・フォトリアルグラフィックへ強い関心をお持ちの方 ◆尚可 ・UnrealEngine5の使用経験あり ・Substance、Zbrushの使用経験あり |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーのエンジニアとして業務を行って頂きます。 【具体的な業務内容】 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・DCCツール、シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プロジェクト開発における3D担当経験(5年以上) ・リード/メインプログラマー経験 ◆尚可 ・新規プロジェクトのスタートアップ経験 ・ソーシャル/コンシューマーの大規模開発経験 ・DCCツール開発経験 ・ハイエンド3Dプロジェクトのシェーダー開発経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームのイラストを制作・監修する仕事です。 【具体的な業務内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・キャラクターイラストの監修・調整 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ素材作成 ・Live2Dアニメーション用のイラストパーツ監修・調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・R18美少女ゲームのイラスト制作経験 / 監修経験 ・基礎的なデッサン力、人体描写の経験 ・Live2Dアニメーション用素材の制作 / 監修経験 ◆尚可 ・Live2Dアニメーションの制作のご経験 ・SpriteStudio、Spine等の別ツールでのアニメーシ... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲーム内製開発および運営部門にて、新規3Dチーム立ち上げのコアメンバーの3Dテクニカルアーティストとして業務を行って頂きます。 ・Unityを利用したゲームの企画、開発、運用 ・3Dゲーム開発のテクニカルアーティスト業務 ・UnityとMayaを使用して現場で要求される開発ツールや仕様の提案作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya、Unityでのゲーム制作経験およびツール開発経験 ・グラフィック仕様の検証/策定 ・シェーダ開発経験 ・開発環境とワークフローの構築 ◆尚可 ・ゲーム制作においてリギングの業務経験 ・3Dデザイナー経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。 3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。 複数プロジェクトを経験後、3DCGマップ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ※ゲーム制作経験であれば、スマホ・コンシューマー・PC問いません。 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャを担当し、キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も担当していただきます。 複数プロジェクトを経験後、スペシャリストを目指 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、問いません。 ※ゲーム制作経験は、コンシューマー、スマホ・PC問いません。 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操作中の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 リーダ、外注管理経験者 当社ではMayaを使用しておりますが、 「Mayaは経験がない」という方も 入社後のOJTでスキル向上されております! |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | 3Dゲームにおけるキャラクターモデルパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ※リードとして、将来的にはメンバーを牽引していただける方を想定しております。 ・キャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセットの監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した3Dキャラクター制作の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・セルルックCGの制作実務経験 ・スマートフォンゲーム、コンソールゲームにおける、3D領域の開発経験 ・ワークフローのうちモデリング、テクスチャ / リギング、... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのデザイン全般をディレクションしながら、総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の方向性の決定、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック・進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先とのミーティング・各種調整・管理) ◆従事すべき業務の変更の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー構築、仕様書作成の経験 ・アニ... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 開発予定の3Dゲームタイトルのエンバイロメントパートの総合的な品質を担保する業務をお任せいたします。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・背景モデリング、テクスチャ制作 ・外部パートナーと連携して3Dアセット制作における監修 ・品質チェック、制作メンバーへのフィードバック ◆従事すべき業務の変更の範囲(正社員採用の場合) (雇入れ直後)業務内容の通り (変更の範囲※)会社 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya / 3ds Maxなどを使用した背景制作の実務経験 ・モデリング→レイアウト→ライティングまでの一連の工程の実務経験 ・クオリティ管理経験 ◆尚可 ・世界観構築やコンセプトアートなどの美術設定関連の制作経験 ・スマートフォンゲーム、コンソール... |
| 給与 | 年収 550万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのアニメーションのランタイムとツールの設計、開発 ・MayaなどのDCCツールで作成されたデータをゲームランタイムに最適なデータへ変換するツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームのアニメーションに関する深い知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・ニュートン力学に関する知識 ・IKに関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X、PCいず... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ゲームコンソールのためのビジュアルエフェクトのランタイムとツールの設計、開発を実施いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・独自のエフェクトシス... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。 ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計、開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ・シェーダー開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・PlayStatio... |
| 給与 | 年収 350万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(50)| 青森県(9)| 岩手県(9)| 宮城県(11)| 秋田県(9)| 山形県(10)| 福島県(9)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(12)| 栃木県(12)| 群馬県(12)| 埼玉県(12)| 千葉県(21)| 東京都(1,011)| 神奈川県(58)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(9)| 山梨県(9)| 長野県(9)| 富山県(9)| 石川県(9)| 福井県(9)| |
| 東海 | 岐阜県(10)| 静岡県(9)| 愛知県(65)| 三重県(9)| |
| 関西 | 滋賀県(10)| 京都府(41)| 大阪府(215)| 兵庫県(17)| 奈良県(10)| 和歌山県(11)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(9)| 島根県(9)| 岡山県(9)| 広島県(9)| 山口県(9)| 徳島県(9)| 香川県(9)| 愛媛県(9)| 高知県(9)| |
| 九州 | 福岡県(26)| 佐賀県(10)| 長崎県(9)| 熊本県(9)| 大分県(9)| 宮崎県(9)| 鹿児島県(9)| 沖縄県(13)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |