| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【歓迎要件】 ■スクリプト、シェーダーの知識 ■ライティングやポストエ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン 【歓迎要件】 ■プロ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作できる方 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 3DCGキャラクターアーティストをお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■キャラクターモデルの制作 |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■下記使用したキャラクター制作の実務経験 →Maya、3ds Max、Softimageなど |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ■業務内容 大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 下記いずれかの経験がある方 (1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験 (2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験) (2)キャラクタ... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403) 【アクセス】 ※案件による(都内近郊) |
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| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「Blaz... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識... |
| 給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) ※東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 着せ替えの新しい可能性を追求する、新規プロジェクトにて、アニメーションデザイナーを募集いたします。 今までのご経験をもとに、新規プロジェクトに挑戦したい方のご応募をお待ちしております! 業務内容 ・キャラクターモーション/アイテムモーションの制作 ・スキルに応じて、スケジュールやメンバー管理・育成等マネジメントも担当いただく可能性があります。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・実務経験不問、新卒・第二新卒可 ・アニメーション制作ツールの使用経験者 ・メッシュ/ボーンの制作に抵抗のない方、もしくは制作経験のある方 ※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、2D又は3Dアニメーションデザインの作品の提出をお願いします (「人が意思をもって動い... |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 福岡オフィス 福岡県福岡市博多区東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター3階 |
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| 仕事内容 | 新規開発中のスマートフォン向け新規ゲームの主にエフェクト制作に携わっていただき、幅広いエフェクトをご作成いただきます。 希望があれば、チーム内でコンペも行っているため、エフェクト以外のデザインにも携わることが出来ます! 業務内容 ・ゲーム内の「攻撃エフェクト」「サポートエフェクト」などの戦闘におけるエフェクト制作 ・ゲーム内アニメーション演出制作(UIまわり) ・エフェクト内に必要な素材やテクス |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界でのエフェクト制作、もしくはアニメーションの制作経験 ※ご応募の際は、作成ツールの明記の上、 エフェクト作品(3点以上)、またその他スキル面が判断できる作品の提出をお願いしております。 【歓迎/尚可】 ・Photoshop、ClipStudioなどグ... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 福岡オフィス 福岡県福岡市博多区東比恵3-1-2 東比恵ビジネスセンター3階 |
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| 仕事内容 | 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル】 ・Mayaを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Zbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ・Character Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 【あると望ましいスキル・経験】 ・外注管理... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分 |
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| 仕事内容 | 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル】 ・Mayaを使用した背景モデル制作の実務経験がある方 ・Environment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 【あると望ましいスキル・経験】 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdini、Z... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分 |
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| 仕事内容 | 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル】 ・VFX関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・ハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること 【あると望ましいスキル・経験】 ・3Dエフェクトプログラマーとして業務経験がある(できれば自作システムも作... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分 |
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| 仕事内容 | 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル】 ・UE・自社エンジン問わず、サウンド関連の業務経験があること ・フルスクラッチ・3DゲームをC++で作ることができること ・PS4世代より新しいハイエンドの家庭用向けゲームの制作経験があること 【あると望ましいスキル・経験】 ・3Dゲーム製作でサウンド... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分 |
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| 仕事内容 | 【名越スタジオについて】 日本でもトップクラスの大人気IP『龍が如く』シリーズ、『ジャッジアイズ』シリーズなどを、手掛けた名越稔洋氏が設立した新スタジオとなっております。 また、株式会社 名越スタジオは、NetEase Gamesの100%出資によるゲームソフトウェア開発会社です。 主にコンシューマソフト事業を中心にワールドワイド向けハイエンドタイトルの開発を行います。 世界に発信する |
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| 応募資格 | 【必須スキル】 ・3Dアクションゲームのバトルレベルデザインパートをリード ・仕様書の作成経験 ・様々な空間におけるバトルレベルデザイン設計 ・レベルデザインの企画、仕様、実装 ・レベルデザインとしての開発経験5年以上 【あると望ましいスキル・経験】 ・ゼロからの新規... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 150-0013 東京都渋谷区恵比寿4-3-14 恵比寿SSビル 5F JR恵比寿駅東口より徒歩1分 |
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| 仕事内容 | ■仕事内容: 遊技機の液晶画面内で表現される動画の制作を担当します。 3Dソフトでのモデリング及びアニメーション付けをはじめとし、 AfterEffectsを使った動画の作成、液晶実機に反映され... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ■必須条件:※下記いずれにも当てはまる方 ・遊技機業界(パチンコ、パチスロ)での実務経験がある方 ・After Effectsを使用できる方 ■歓迎条件: ・アニメ撮影経験者 ・UnityやUnreal Engineを触ったことがある方 ・ゲ... |
| 給与 | 想定年収:350-450万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区 ※愛知県名古屋市中区 |
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| 仕事内容 | ・3D背景およびアセットのモデルの制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用した背景モデル制作の実務経験がある方 ・Environment Artistとして3年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・Houdini、Zbrush、MarvelousDe... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・インゲーム、カットシーン等のエフェクト制作 ・ゲームエンジンへの実装業務 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツールや各種エフェクトツールを使用したエフェクト制作の実務経験がある方 ・VFX Artistとして5年以上のゲームタイトル開発経験がある方 ・UEでの開発経験がある方 ◆尚可 ・物理ベースレンダリング環境でのハイエンドゲームの開発経験 ・リアル系表現の... |
| 給与 | 年収 550万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 北海道・東北 | 北海道(62)| 青森県(27)| 岩手県(27)| 宮城県(28)| 秋田県(27)| 山形県(28)| 福島県(27)| |
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| 関東 | 茨城県(28)| 栃木県(28)| 群馬県(28)| 埼玉県(32)| 千葉県(39)| 東京都(1,008)| 神奈川県(75)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(27)| 山梨県(27)| 長野県(27)| 富山県(27)| 石川県(27)| 福井県(27)| |
| 東海 | 岐阜県(27)| 静岡県(27)| 愛知県(69)| 三重県(27)| |
| 関西 | 滋賀県(32)| 京都府(64)| 大阪府(193)| 兵庫県(39)| 奈良県(32)| 和歌山県(32)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(27)| 島根県(27)| 岡山県(28)| 広島県(31)| 山口県(27)| 徳島県(27)| 香川県(28)| 愛媛県(27)| 高知県(27)| |
| 九州 | 福岡県(67)| 佐賀県(28)| 長崎県(27)| 熊本県(29)| 大分県(27)| 宮崎県(27)| 鹿児島県(27)| 沖縄県(30)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |