| 仕事内容 | 【職務概要】 同社で運営/開発中のゲームタイトルにおけるライティングアーティストとしてご活躍いただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続けるノウハウ】を直接学ぶことができる環境です。 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・インゲーム、アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどのライティングの実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティング経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティン... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における背景制作業務を行なっていただきます。 【職務詳細】 ・ゲーム開発における背景制作業務 ・背景表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・背景に関するクオリティ管理、監修業務 --------------------------- ▼億超えのヒットタイトルを生み出してきた企業のメンバーとして働くことで、業界の中での【ヒットを生み続け |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Blenderなどを使用した背景制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作の実務経験... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都 渋谷区 「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 ゲーム開発における、背景モデル制作を行なっていただきます。 エンバイロメントアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆★☆★オススメポイント☆★☆★ ■大ヒットタイトルに携われる! □社内勉強会多数実施! ■就業設備、業界最高水準!!! □手当充実(子供・引っ越し手当等) ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★ |
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| 応募資格 | 【必須条件】 Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した背景制作の実務経験 【歓迎の経験】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識のある方 ・映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像での背景制作... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ・2Dアセットアート制作 ・2Dコンセプトアート制作 ・2Dアートリファレンス収集 ☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★ ★勉強会・研修:一例としてエンジニア向け社内勉強会 「スキルサーズデー」(毎週木曜日開催)があります。 4年以上休むことなく開催されている勉強会です。 ★年間休日:年間休日の総数は120日以上あります。また、 1ヶ月の平均残業時間については、さまざまな取り |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Adobe Photoshop等デジタル2Dツールを使用したアート制作経験 【尚可】 ・コンシューマゲーム開発における2Dアートの制作経験 ・ゲーム・アニメーション業界での2Dアートの制作経験 ☆★☆★☆★オススメポイント☆★☆★☆★ ・億超えのヒットゲーム... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩10分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでの アニメーション制作を行なっていただきます。 アニメーターとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを 使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・キャプチャーデータ修正、編集の実務経験のあ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、リグ制作を行なっていただきます。 リギングアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイ |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したリグ制作の実務経験 ・Pythonなどを使用したスクリプト作成の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ヘア、クロスなどのシミュレーションを使用したリグ制作の知識のある方 ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでの アニメーション制作を行なっていただきます。 エフェクトアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境で |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したエフェクト制作経験、知識のある方 ・Houdiniを使用したエフェクト制作の実務経験をお持ち... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ・ゲーム開発における、カットシーン制作を行なっていただきます。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接学ぶことができる環境です。 ・ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用しています。充実した福利厚生を受け |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したカットシーンの実装経験、知識のある方 ・アニメ... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 【近畿】大阪府 大阪市北区 JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に働く ことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを直接 学 |
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| 応募資格 | 【必須】 Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験および ツール開発経験 【尚可】 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR「大阪」駅より徒歩7分 |
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| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのライティング業務を行なっていただきます。 ライティングアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 【同社の特徴】 ・億超えのヒットゲームを生み出してきた社長、役員陣と一緒に 働くことで、業界の中でのヒットを生み続ける企画立案ノウハウを 直接学ぶことができる環境です。 |
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| 応募資格 | 【必須】 ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・アニメ、映画、ゲーム内プリレンダCGなどの3DCG映像でのライティングの実務経験 ・PBRを用いたグラフィック環境でのライティングの実務経験 ・Nuke、F... |
| 給与 | 年収 450万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR「大阪」駅より徒歩5分 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点------ ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、 |
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| 応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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| 仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重 |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■ゲームのCG制作実務経験者 ■MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 【歓迎要件】 ■ハイエンドキャラクターモデル制作経験 |
| 給与 | 年収 450万円~750万円 |
| 勤務地 | 神奈川県 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houd... |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオ... |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・... |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作... |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす... |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用... |
| 給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini 【求める人物像】 ■他職種 |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ■Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ■ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ■より良い開発手法の検討に興味を持っ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術に興味が強い |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 北海道・東北 | 北海道(62)| 青森県(27)| 岩手県(27)| 宮城県(28)| 秋田県(27)| 山形県(28)| 福島県(27)| |
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| 関東 | 茨城県(28)| 栃木県(28)| 群馬県(28)| 埼玉県(32)| 千葉県(39)| 東京都(1,008)| 神奈川県(75)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(27)| 山梨県(27)| 長野県(27)| 富山県(27)| 石川県(27)| 福井県(27)| |
| 東海 | 岐阜県(27)| 静岡県(27)| 愛知県(69)| 三重県(27)| |
| 関西 | 滋賀県(32)| 京都府(64)| 大阪府(193)| 兵庫県(39)| 奈良県(32)| 和歌山県(32)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(27)| 島根県(27)| 岡山県(28)| 広島県(31)| 山口県(27)| 徳島県(27)| 香川県(28)| 愛媛県(27)| 高知県(27)| |
| 九州 | 福岡県(67)| 佐賀県(28)| 長崎県(27)| 熊本県(29)| 大分県(27)| 宮崎県(27)| 鹿児島県(27)| 沖縄県(30)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |