仕事内容 | 【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点------ ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、 |
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応募資格 | 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを... |
給与 | 年収 400万円~650万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。 デザインの意図を |
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応募資格 | 【必須要件】 ■ゲームのCG制作実務経験者 ■MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 【歓迎要件】 ■ハイエンドキャラクターモデル制作経験 |
給与 | 年収 450万円~750万円 |
勤務地 | 神奈川県 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houd... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオ... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用... |
給与 | ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini 【求める人物像】 ■他職種 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ■Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ■ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ■より良い開発手法の検討に興味を持っ |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術に興味が強い |
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応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【歓迎要件】 ■スクリプト、シェーダーの知識 ■ライティングやポストエ |
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応募資格 | 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン 【歓迎要件】 ■プロ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作できる方 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応 |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 3DCGキャラクターアーティストをお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ■キャラクターモデルの制作 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■下記使用したキャラクター制作の実務経験 →Maya、3ds Max、Softimageなど |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。ご経験よってはディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)もお任せ致します。 |
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応募資格 | 【必須要件】 ■シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ■業務内容 大手顧客先へ出向し、3DCGデザイナーとしてゲームや遊技機等の液晶画面を中心としたCGキャラや背景モデリング、アニメーションの企画・演出・制作を担当します。 (アプリケーション:Softimage(XSI)、MAYA、3dsMax、Zbrush、Photoshop など) 生涯クリエイターというキャリアを望む社員が多いですが、アートディレクター(セクションリーダー)やデプロジェク |
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応募資格 | 【必須要件】 下記いずれかの経験がある方 (1)ZbrushおよびPhotoshopの双方を使用した実務経験 (2)XSI、MAYA、3dsMAXのうち、いずれかを使用した実務経験(モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作のうち、いずれかの実務経験) (2)キャラクタ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 【勤務地詳細】 顧客先へ出向 (本社:東京都世田谷区松原1-39-17 レインボー松原403) 【アクセス】 ※案件による(都内近郊) |
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仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「Blaz... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識... |
給与 | 想定年収:400-1000万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 東京都渋谷区 屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり) ※東京都渋谷区 |
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北海道・東北 | 北海道(58)| 青森県(25)| 岩手県(25)| 宮城県(26)| 秋田県(25)| 山形県(26)| 福島県(25)| |
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関東 | 茨城県(26)| 栃木県(26)| 群馬県(26)| 埼玉県(30)| 千葉県(36)| 東京都(1,030)| 神奈川県(53)| |
北陸・北信越 | 新潟県(25)| 山梨県(25)| 長野県(25)| 富山県(25)| 石川県(25)| 福井県(25)| |
東海 | 岐阜県(26)| 静岡県(25)| 愛知県(68)| 三重県(25)| |
関西 | 滋賀県(30)| 京都府(56)| 大阪府(181)| 兵庫県(38)| 奈良県(30)| 和歌山県(30)| |
中国・四国 | 鳥取県(25)| 島根県(25)| 岡山県(26)| 広島県(26)| 山口県(25)| 徳島県(25)| 香川県(26)| 愛媛県(25)| 高知県(25)| |
九州 | 福岡県(61)| 佐賀県(25)| 長崎県(25)| 熊本県(27)| 大分県(25)| 宮崎県(25)| 鹿児島県(25)| 沖縄県(28)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |