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7/18更新!グラフィックデザイナー・CGデザイナー・イラストレーターの転職・求人情報・64ページ目 1400件

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1400件中 1261~1280件目を表示中

仕事内容 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキ...
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:330-600万円 入社時想定年俸(賞与含まず):330万円〜600万円 ※本人...
勤務地 北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地 大同生命札幌ビル11階 東京都中央区明石町8?1聖路加タワー46F東京・札幌本社勤務はエントリー時に選択ください。(勤務地決定後の転勤は原則なし) 札幌本社:屋内禁煙(会社専用喫煙所あり:加熱式タバコのみ喫煙可)東京本社:屋内禁煙(建...

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仕事内容 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:330-600万円 入社時想定年俸(賞与含まず):330万円〜600万円 ※本人...
勤務地 北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地 大同生命札幌ビル11階 東京都中央区明石町8?1聖路加タワー46F東京・札幌本社勤務は選択ください。(勤務地決定後の転勤は原則なし) 札幌本社:屋内禁煙(会社専用喫煙所あり:加熱式タバコのみ喫煙可)東京本社:屋内禁煙(建物外に施設指定...

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仕事内容 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャ...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:330-600万円 入社時想定年俸(賞与含まず):330万円〜600万円 ※本人...
勤務地 北海道札幌市中央区北3条西3丁目1番地 大同生命札幌ビル11階 東京都中央区明石町8?1聖路加タワー46F東京・札幌本社勤務は選択ください。(勤務地決定後の転勤は原則なし) 札幌本社:屋内禁煙(会社専用喫煙所あり:加熱式タバコのみ喫煙可)東京本社:屋内禁煙(建物外に施設指定...

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仕事内容 【職務概要】 モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務をご担当いただきます。 【職務詳細】 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 ・めり込み修正
応募資格 【必須】  ・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方 【尚可】 ・DCCツールを用いたキャラクターなどのリグ実務経験 ・サードパーティー製のリギングツールを使って制作...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 〒150-0036 東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産ガーデンタワー15F 各線「渋谷」駅より徒歩9分 京王井の頭線「神泉」駅南口より徒歩5分

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仕事内容 【職務概要】 ゲーム開発における、キャラクターモデル制作を行なっていただきます。 キャラクターアーティストとしてユーザーが熱狂するような、 「最高のコンテンツ」制作の根幹を担うポジションをお任せいたします。 ☆魅力点------ ◎ベンチャー企業でありながらも、サイバーエージェントグループの一員として、福利厚生はサイバーエージェントと同様のものを利用されています。充実した福利厚生を受けながら、
応募資格 【必須】 ・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験 【尚可】 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ・ゲームエンジンを使用したキャラクター実装経験、知識のある方 ・ワークフロー構築に興味のある方 ・ZBrushなどを...
給与 年収 400万円~650万円
勤務地 大阪府大阪市北区小松原町2番4号 大阪富国生命ビル JR東海道線「大阪」駅より徒歩5分 勤務地変更の範囲:本社及び全国の事業場、支社、営業所

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求人の特徴
  • フレックス勤務
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【具体的な業務内容】 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ■キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重
応募資格 【必須要件】 ■ゲームのCG制作実務経験者 ■MAYA、Softimage、3dsMax、ZBrush、Substance Painter等DCCツールによる3Dモデル制作経験者 【歓迎要件】 ■ハイエンドキャラクターモデル制作経験
給与 年収 450万円~750万円
勤務地 神奈川県

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仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houd...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオ...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。   【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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仕事内容 プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードす...
応募資格 【必須の経験・スキル・資格】 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用...
給与 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都千代田区 ※応募時に希望勤務地を選択いただきます。選考を通じて勤務地を決定いたします。 東京都千代田区神田駿河台4-2-5トライエッジ御茶ノ水12階 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト8階 ※東京都千代田区

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
  • 語学力を活かす
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance Painter、Zbrush、Photoshop
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ■業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当)
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作および制作環境の整備 ■エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■エフェクトの制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects、SubstanceDesigner、Houdini 【求める人物像】 ■他職種
応募資格 【必須要件】 ■MayaなどのDCCツールで簡単なモデルの作成経験 ■Photoshopなどでエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ■ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携したエフェクト仕様設計の実務経...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます ■使用ツール Maya、Substance、Photoshop 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■ただ形状を作るだけでなく、仕様、ルールなどを含めて方向性を決められる方 ■より良い開発手法の検討に興味を持っ
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ■簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ■他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ...
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等 ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術に興味が強い
応募資格 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験のある方 ■他職種と連携したカットシーン制作環境...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般 ■カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備 ■カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理など ■使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffects 【歓迎要件】 ■スクリプト、シェーダーの知識 ■ライティングやポストエ
応募資格 【必須要件】 ■カットシーンの制作経験(プリレンダー、リアルタイム問わず) ■DCCツールを用いたカットシーンまたは映像制作の経験(ライティング含む) ■ストーリー性のある、アニメ、ゲーム、CGムービーの絵コンテ制作や演出経験 ■他職種と連携したカットシーン制作環境設計の実...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ■ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ■ポストプロセス、カラーグレーディング調整 ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良い実装方法や問題解決方法を自ら提案できる方 ■新しいソフトウェアや技術、映像表現に興味が強い
応募資格 【必須要件】 ■3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ■物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン 【歓迎要件】 ■プロ...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ■コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ■人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ■人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など ■使用ツール Maya、MotionBuilder 【求める人物像】 ■他職種と連携を取り、より良
応募資格 【必須要件】 ■ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ■チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーシ...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます ■使用ツール Maya 【求める人物像】 ■周りと協力しながら制作できる方 ■自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ■若いうちから任せてもらえる環境を求めている方 ■ゲーム作りへの強い思いを持っている方 ◆ 第2新卒応募
応募資格 【必須要件】 ■3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ■モーション仕様を策定できる知識
給与 年収 400万円~700万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【具体的な業務内容】 ■テクニカルアーティスト組織におけるプロシージャル業務全般のマネジメントおよび技術ディレクション 【求める人物像】 ■プロシージャル分野に熱い思いのある方 ■主体的に動き、発信することができる方 ■新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ■誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ■周りと協力しながら制作できる方
応募資格 【必須要件】 ■グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ■Houdiniを活用したプロシージャル業務全般のリード経験 ■各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ■ゲーム開発全般についての幅広い知識  (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ...
給与 年収 800万円~1200万円
勤務地 東京都

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
仕事内容 【パソナキャリア経由での入社実績あり】 【職務内容】 ゲーム制作における特殊効果(炎、雷等)制作全般に携わっていただきます。 以下のような業務をご担当いただく予定です。 ■ゲーム開発に関するエフェクト制作業務、クオリティ管理 ■エフェクトに関する表現手法の研究並びに検証・社内ツールの開発、またはその補助業務
応募資格 【必須要件】 ■ 【歓迎要件】 ■ゲーム/映像/アニメーション制作において特殊効果制作経験 ■エフェクト制作全体の作業効率向上・ワークフロー整備に興味 ■スクリプト・シェーダー知識があり、エフェクト制作 ■意欲的かつ、自発的に行動でき、柔軟な思考で対応
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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