| 仕事内容 | (1)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼されるキャラモデル制作。 (2)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼される背景モデル制作。 業務内容 (1)、(2)ともに共通の業務内容です ・仕様書の確認と、リーダーからの指示に基づく各種モデリング制作 ・社内FBに基づく修正対応、リーダーへの制作物提出 ・クライアントFBに基づく修正対応 現在、複数の |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Maya,Unity,その他類似する3Dツールを使用した制作経験がある方 ◆尚可 ・ゲームもしくは遊技機業界の3D制作経験 ・版権物タイトル・ハイエンド機向けタイトルの開発経験 ・ゲームエンジンの使用経験 |
| 給与 | 年収 250万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区北青山 |
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| 仕事内容 | モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ◆使用ツール:Maya |
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| 応募資格 | ◆必須 ▼以下い ずれかの実務経験(3年以上) ・MAYA ・3dsMAX ・Zbrush(その他スカルプトツール) ・XSI ▼以下いずれかの経験 ・ゲーム開発におけるデ ザイン業務(5年以上) ・チームのメインデザイナーとして、プロジェクト 立ち上げからリリース... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区 |
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| 仕事内容 | ★★★家庭用ゲームソフト及びソーシャルゲーム制作における3Dデザイン全般 モデリングツールを用いたデザイン業務及びモデリング作業等 |
|---|---|
| 応募資格 | 【以下何れかのご経験のある方】 ・3ds Max、MAYA等の3Dツールに精通し、イメージを幅広く提案できる方 ・業界経験者または大学・専門学校にてゲーム関係学科を卒業された方(卒業見込み可) ※ゲーム / パチンコ / 映像業界などでの実務経験がある方、歓迎 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ★★★家庭用ゲームソフト制作における2Dデザイン全般 キャラクター又は背景画企画・立案、ゲーム画面デザイン等 |
|---|---|
| 応募資格 | 【以下何れかのご経験のある方】 ・デッサン力などの基礎能力を持ち、企画内容に合った背景又はキャラクターイメージを幅広く提案(作画)できる方 ・Photoshop、Illustratorを使用できる方 ・いずれは3DCGを習得しようという意欲のある方 ・業界経験者または大学・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | ★★★ゲームムービー、CM、アミューズメント液晶ムービーなど各種CG映像制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 映像制作に意欲的で向上心を持って制作できる方を歓迎します。 ・キャラクターモデル、背景モデル制作が得意な方 ・キャラクターモーション制作が得意な方 ・中途応募の場合は3ds Max、MAYAを用いた映像制作経験をお持ちの方(未経験者不可) |
| 給与 | |
| 勤務地 | 北海道札幌市中央区北 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 2Dデザイナーとして、ゲームの人物やモンスター、背景等の制作工程をご担当いただきます。 ご希望があれば他の工程への挑戦も可能です。 お持ちのスキルや適性、身に着けていきたいスキルを鑑みて案件をお任せします。 【魅力】 ・当社の技術は業界内でも高く評価され、大手企業の有名ゲームタイトルを手がけることができます。 大きな案件に携わり、自分の仕事が多くの人に見てもらえることでやりがいを実 |
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| 応募資格 | ◆必須条件 ・ゲーム業界でのデザイン経験またはクリエイター経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西麻布 |
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| 仕事内容 | ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモデルの制作 ◆具体的には・・・ キャラクター、エネミー、アイテム等の3Dモデル・テクスチャ制作 リギング等のキャラクターセットアップ 簡単なキャラクターモーションの制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3DCGツールを用いたキャラクター制作の実務経験 コンシューマーやスマホゲーム、映像制作における3Dキャラクター制作の経験 日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方 日本国内に居住で... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームソフトに登場する3Dキャラクターモーションの制作 ◆具体的には・・・ キャラクター、エネミー等の3Dキャラクターモーション制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3DCGツールを用いたキャラクター制作の実務経験 コンシューマーやスマホゲーム、映像制作における3Dキャラクター制作の経験 日本国籍でない方もしくは海外在住の方の場合、日本語によるビジネスレベルの会話が可能な方、また弊社まで面接にお越しいただける方 日本国内に居住で... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区 |
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| 仕事内容 | 3Dマップデータの制作 ◆具体的には・・・ 街、フィールド、ダンジョン等の制作 マップギミック、植物などの動的なオブジェクトの制作と配置 コリジョンモデルの制作 読み込み領域の設定等、データの最適化作業 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 PlayStationR3、PlayStationR4、Wii U、ニンテンドー3DS等、ゲーム開発の実務経験のある方 Maya、Max、Softimage等のDCCツールを使用した3Dマップデータ制作の実務経験ある方(入社後はMayaを使用していただきます) Ph... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 福岡県福岡市中央区 |
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| 仕事内容 | ゲームで使用するモーションの作成をお願いいたします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・使用ツール:Maya ・経験年数:3年以上 ・ゲーム、アニメ、いずれかのモーション制作経験者 ◆尚可 ・MotionBuilder、Maxが使えると尚良し |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | エフェクトの作成をお願いいたします。 【開発環境】 使用ツール ■Photoshop CC ■Unity 【仕事の魅力】 ■業務拡大につき、メインデザイナーとして重要なパートをご担当いただけます。 ■萌え系からハードな世界観まで、さまざまなジャンルに挑戦していただけます。 ■実力さえあれば、役職もキャリアも関係ありません。 意見の風通しがよいため、ご自分の創造性を存分に発揮していただくこ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを用いたエフェクト作成の経験者(shuriken、VFXshaderが使える方) ・経験年数:3年以上 ・ゲーム、アニメ、いずれかのエフェクト制作経験者 ◆尚可 ・AEが使えると尚良し ・そのほかのゲームエンジンでのエフェクト作成技能 |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター、背景、メカ等のモデリングを担当。 モデラー、モーションデザイナー、エフェクトデザイナー業務等も併せてお任せします。 ※案件は半年から一年程度になります。 ■出向業務の他に、希望すれば自宅で手がけられる別の業務も用意。 ■スキル、志向に合致した取引先のプロジェクトに参加することが可能。 ■志向により、現場のディレクションもお任せすることもあります。 [主要取引先] |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 [Zbrush/Photoshop]両方を使用した実務経験 高卒以上 ◆尚可 [XSI/MAYA/3dsMAX]何れかを使用した実務経験 ※モデラー、モーションデザイナー、エフェクト制作何れかの実務経験 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都世田谷区 |
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| 仕事内容 | 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ◆具体的には ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・2D・3D問わずエフェクトを作成した事ある方(オリジナル作品でも可) ・周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 ◆尚可 ・MAYAの使用経... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 ◆尚可 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること ◆尚可 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ・Unity、Unreal Engine4など... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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| 仕事内容 | ゲームデザイナーとして、ソーシャル系バトルゲームのデザインを担当します。 ・2Dゲームデザイン…カードイラスト、素材アイテム、アイコン制作など ・3Dキャラクター…MAYAを使用しての作成、ユニティのゲーム開発、外注管理 ・3Dモーション…MAYAを使用してのアニメーション作成、3Dアニメーション作成、リグ作成など |
|---|---|
| 応募資格 | ◇必須 ゲームのUIデザイナー業務(ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム)の経験3年以上 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区隼町 |
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| 仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日々のコミュニケーション アートディレクションやゲーム世界観への理解 ◆尚可 担当する(あるいは志望する)分野に関する実務経験、管理経験や知識 担当分野に関わる各種ツールの利用経験... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した3DCG映像制作責任者 【主な役割】 ・3DCGのゲーム・映像制作における、技術的な手法を取りまとめ、スケジュールとクオリティを両立させる業務 ・意図を理解した世界観の表現や作品制作を牽引する立場として、ツール検証など技術的な習熟&理解度・仕様の設計構築・人員の見積もり・制作フロー・管理など総合的にプロジェクトを統括して導く業務 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いてアセットとショットの一連の工程を管理した経験のある方(CG業界経験5年以上) * リーダー経験のある方(5~20名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでCGの技術的な制作仕様... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモデル制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでモデリングの技術的な制作仕... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(58)| 青森県(25)| 岩手県(25)| 宮城県(26)| 秋田県(25)| 山形県(26)| 福島県(25)| |
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| 関東 | 茨城県(26)| 栃木県(26)| 群馬県(26)| 埼玉県(29)| 千葉県(35)| 東京都(1,014)| 神奈川県(71)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(25)| 山梨県(25)| 長野県(25)| 富山県(25)| 石川県(25)| 福井県(25)| |
| 東海 | 岐阜県(25)| 静岡県(25)| 愛知県(67)| 三重県(25)| |
| 関西 | 滋賀県(30)| 京都府(62)| 大阪府(187)| 兵庫県(36)| 奈良県(30)| 和歌山県(30)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(25)| 島根県(25)| 岡山県(26)| 広島県(28)| 山口県(25)| 徳島県(25)| 香川県(26)| 愛媛県(25)| 高知県(25)| |
| 九州 | 福岡県(64)| 佐賀県(26)| 長崎県(25)| 熊本県(27)| 大分県(25)| 宮崎県(25)| 鹿児島県(25)| 沖縄県(28)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |