仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにて 武器・衣装のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・コンセプトに合わせた武器デザイン(剣、槍、弓、杖、ハンマー等) ・新規キャラクターの服装、ガジェット、装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・武器のデザインにこだわりを持って取り組める方 |
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応募資格 | ◆必須 ・武器デザイン、服飾デザインなどの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 ... |
給与 | 年収 450万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世 |
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応募資格 | ◆必須 ・背景イラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 ・外注管理経験 |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務> ・シナリオADVパートにおけるエフェクト制作 ・インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作 ・バーチャルライブにおけるライブ演出制作 ※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 ◆尚可 ・Unityを使ったエフェクト制作経験 ・UnityのTImelineを使用した演出制作経験 ・MayaやHoudini、3dsMAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験 ・外注管理や制作ワークフロー整備... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動 |
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応募資格 | ◆必須 ・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデ... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 ・外注管理 <業務の魅力> ・豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出 ゲーム操作の爽快感 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 ・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ◆尚可 ・BISHAMON、SPARKGEAR等の制作ツールを使用したエフェクト制作経験 ・MayaやHoudini、3ds MAX等... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 当社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 ◆尚可 ・対外... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 当社が制作に携わっているメトロイドヴァニア調のコンシューマープロジェクトで3Dキャラモデル制作に携わっていただきます。 ■Blenderでのキャラクターモデリング制作業務 ■プラットフォームはswitch他展開予定 |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲームのモデルの制作経験2年以上 ■MayaなどのDCツールでの実務経験2年以上 ■出社が問題ない方 ◆尚可 ■Blenderの知見がある ■Unreal Engine4の使用経験 ■トゥーン系のコンテンツ制作経験 |
給与 | 年収 350万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区西池袋 |
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仕事内容 | 当社が制作に携わっているメトロイドヴァニア調のコンシューマープロジェクトで3Dキャラモデル制作に携わっていただきます。 ■キャラクター/イベントモーション制作 ■エネミーアニメーション作成 ■NPCアニメーション作成、モデル修正。 ■プラットフォームはswitch他展開予定 |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲームのモーション制作経験2年以上 ■MayaなどのDCツールでの実務経験2年以上 ■出社が問題ない方 ◆尚可 ■Blenderの知見がある ■Unreal Engine4の使用経験 ■トゥーン系のコンテンツ制作経験 |
給与 | 年収 350万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区西池袋 |
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仕事内容 | <ステージモデルデザイナー> ・ゲーム内の背景モデル制作 <エフェクトデザイナー> ・アクションゲームのエフェクト制作 <UIデザイナー> ・ゲーム内のUIデザイン作業 |
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応募資格 | <ステージモデルデザイナー> 【必須】 ・Mayaなど3Dツールの使用経験 <エフェクトデザイナー> 【必須】 ・ゲームエフェクト製作の実務経験 <UIデザイナー> 【必須】 ・ゲームのUI画面の制作実務経験 ・Photoshop、illustratorを使用した実務経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 ◆担当業務例 テクスチャー制作 モーション制作 エフェクト制作 ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン 画面遷移、カッ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ゲームの立ち上げからリリースまでの開発業務経験が1作品以上ある Maya/3dsMAXいずれかを使っての実務経験がある Photoshop、Illustratorの使用経験がある デッサン力が高い方 【歓迎される経験・スキル・資格】 Unity... |
給与 | 想定年収:300-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 ※大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | ゲームの新規/運用タイトルにおけるキャラクターイラストレーションを担当していただきます。 ・キャラクターデザイン/キャラクター設定など企画立案並びに制作 ・ラフ~仕上げまでの作画作業 |
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応募資格 | ◆必須 ゲームを含む商用イラストにおけるキャラクターイラスト制作のご経験 - カードイラスト、スチルなどの商用仕上げ案件での作画経験 - 特に絵柄や案件の仕様に合わせた制限のある中でのご制作経験 - キャラクター設定画や表情設定画などの制作内部素材としての制作経験 ※ 両... |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区上大崎 |
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仕事内容 | ・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。 ・MAYAやUnityを使用した3D背景の制作 ・外部制作データのディレクション及び調整 ・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装 【業務具体例】 ・タイトルの世界観に合わせた3D背景の制作 ※モデル~テクスチャなど背景データ作成 ※コリジョンモデルの作成 ※ライティングやシェ |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3D背景制作の実務経験 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ◆尚可 ・3Dのレギュレーション制作経験 ・レベルデザイン経験 ・ライトとシャドウのベイク処理などを使用した制作経験 ・3D制作のディレクション(品質管理)経験 ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | 概要 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム開発に携わり、 ゲームに登場するキャラクターモデルを作成する業務です。 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターの制作にも関わります。 業... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 必須条件 以下に該当する方 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類は問いません。 ■外国籍の方の日本語能力:日本語能力検定N1以上もしくは、それ相当の方。 歓迎するスキルや経験(なくても可) ■リグやスクリプトの知... |
給与 | 想定年収:350-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 北海道札幌市中央区 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり:2F) ※北海道札幌市中央区 |
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仕事内容 | 概要 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作に関わり、 3Dキャラクターに動きをつけます。 キャラクターは、任天堂IPだけでなく、ゲームに登場する オリジナルキャラクターも制作します。 ... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・3Dツールでのキャラクターアニメーション制作実務経験 (手付アニメーション制作・3Dツールの種類は問いません。) ・外国籍の方の日本語能力:日本語能力検定N1以上もしくは、それ相当の方。 ※当社ではMayaを使用しておりますが、『Maya... |
給与 | 想定年収:350-650万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 北海道札幌市中央区 屋内禁煙(屋内喫煙可能場所あり:2F) ※北海道札幌市中央区 |
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仕事内容 | ゲーム開発プロジェクトにて、描画全般の技術判断・課題解決・性能改善・演出周りの実装を担当していただきます。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲームのグラフィックスパイプラインやシェ |
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応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 ・コンシューマゲームやモバイルゲームの業務経験が2年以上ある方 ・描画技術全般について学ぶ意欲の高い方 ◆尚可 ・描画技術全般についての専門性の高い業務経験や知識(グラフィックスパイプライン、Shader、Animati... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | FINAL FANTASY VII EVER CRISISプロジェクトにおいて、 キャラクターモデリング作成業務をご担当いただけるモデラーの方を募集しております。 ▼職務詳細 ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaを使用したモデリング経験3年以上 ・細かい作業が問題なくできる方 ・コミュニケーション能力の高い方 ◆尚可 ・スマートフォンゲーム開発経験 ・低スペック環境(携帯ゲーム機、スマートフォンなど)におけるパフォーマンスを意識した制作やチューニングの経験 ・... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | FINAL FANTASY VII EVER CRISISプロジェクトにおいて、 ライティングアーティスト/ライティグデザイナーとして、 主にキャラクターのライティング業務全般をご担当いただける方を募集しております。 ▼職務詳細 ・キャラクター、武器、エネミーモデルのライティング管理 |
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応募資格 | ◆必須 ・ライティングの基本原理の理解 ・ゲーム開発もしくは映像制作におけるライティングの実務経験 ・PBR(物理ベースレンダリング)環境下でのライティング業務経験 ◆尚可 ・Unityの使用経験 ・ゲーム制作でのライティングアーティストの実務経験 ・描画負荷に関する知... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | ・新規開発または運用タイトルのディレクター業務(ご意向・スキルに応じて検討) ・ゲームの“おもしろさ”を追求するため、各セクションと協業しながら、下記開発運用における各種ディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理等を担当。 ・機能・仕様の要件確認 ・KPIや各種データなどの数値分析 ・ゲーム全体のバランス指示 ・レベルデザイン ・パラメータ管理 ・イベントスケジュール設計、指示 ・クリエ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発、運用におけるディレクター経験、または企画、エンジニア各部門におけるディレクション、マネジメント経験者 ・企画書、仕様書作成の実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・マスタデータの入力・作成の実務経験 ◆尚可 ・企画者として、サービスの立て直しや売上... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、背景デザイン・イラスト制作を担当。 既存のコンセプトや世界観に合わせた制作だけでなく、 新たな世界観構築やコンセプトアート制作等、企画から携わっていただくこともあります。 ・ゲームの世界観の構築及びデザイン監修 ・ゲーム内で必要となる背景、オブジェクトのデザイン及びイラスト制作 ・ゲームの世界観に合わせた背景づくりの企画 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・キャラクタースチルなどに使用される背景制作業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどデジタルペイントツールによる実務経験 ◆尚可 ・イラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽 ・クオリティへの追求心 ・ゲームやアニメ等のコンテンツ愛 |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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仕事内容 | 各社で開発・運用中のタイトルプロジェクトにて、 ゲーム内のキャラクターデザイン・イラスト制作を担当。 仕様に準じた制作だけでなく、各タイトルのコンセプト設計や世界観構築、 またそれらに合わせた新たなキャラクターの制作等を担当いただくことがあります。 |
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応募資格 | ◆必須 ・IPタイトルのイラスト制作業務の実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどデジタルペイントツールによる実務経験 ・各タイトルのコンセプトや演出に対応した制作ができる方 ◆尚可 ・イラスト制作スキルへの探究心、研究、自己研鑽 ・クオリティへの追求... |
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勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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北海道・東北 | 北海道(61)| 青森県(19)| 岩手県(19)| 宮城県(23)| 秋田県(19)| 山形県(19)| 福島県(19)| |
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関東 | 茨城県(20)| 栃木県(21)| 群馬県(20)| 埼玉県(30)| 千葉県(35)| 東京都(1,134)| 神奈川県(63)| |
北陸・北信越 | 新潟県(22)| 山梨県(19)| 長野県(19)| 富山県(19)| 石川県(19)| 福井県(19)| |
東海 | 岐阜県(20)| 静岡県(21)| 愛知県(68)| 三重県(20)| |
関西 | 滋賀県(20)| 京都府(53)| 大阪府(254)| 兵庫県(25)| 奈良県(20)| 和歌山県(20)| |
中国・四国 | 鳥取県(19)| 島根県(19)| 岡山県(20)| 広島県(23)| 山口県(19)| 徳島県(19)| 香川県(19)| 愛媛県(19)| 高知県(19)| |
九州 | 福岡県(62)| 佐賀県(27)| 長崎県(19)| 熊本県(24)| 大分県(19)| 宮崎県(19)| 鹿児島県(19)| 沖縄県(21)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |