| 仕事内容 | モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発におけるキャラクターセットアップ業務を行なっていただきます。 以下の業務をご担当いただく予定です。 ・Maya、MotionBuilderを使用したキャラクターセットアップ作業 ・骨入れ、スキニング、リグ制作 ・フェイシャルセットアップ ・MEL、Pythonを用いての作業効率化の為のツール支援 ・DCCツール、ゲームエンジンを使用しての揺れもの設定 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須条件 ・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・3D背景制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームの3D背景制作経験 ◆尚可 ・NPRモデル、日本建築モデルの制作経験 ・アウトソースの管理経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・当社受注のアニメ作品の撮影/3Dのトータルコーディネートやディレクション業務 ・社内アニメのデジタル分野の管理業務 代表作 「魔法少女リリカルなのは」 「セキレイ」 「ブルーピリオド」 「DOG DAYS」 「トニカクカワイイ」 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須条件: ・CGディレクションのご経験 ◆尚可条件: ・アニメにおけるCGディレクションのご経験 |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都武蔵野市 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | スマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 キャラクターモーション制作 セットアップ(リギング、スキニング等) カットインなどのカメラ演出制作 モーション・演出コンテ制作 マネジメント業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 UnityもしくはUnrealEngineの実務経験 セクションリーダー経験 3Dモーション制作実務5年以上経験(maya) 基本的なセットアップの知識と実務経験(スキニング、リギング等) カットインなどのカメラ演出制作 3Dモーション、演出のクオリティ管理の経験 ... |
| 給与 | 年収 ~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム内の3Dモーション全般、企画内容に沿った基礎設計 ・モーションキャプチャー収録、演技指導、データ調整 ・Unity/UEへの実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・モーションを中心とした3Dゲームのリーダー実務経験 ・3Dクリエイティブツール(主にMaya)を用いたゲーム開発の 実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 ◆尚可 ・モーションキャプチャーの実務経験 ・モデリング、リグ作成等の3Dクリエイティブ実務経験 ・... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・コンテを利用したエフェクト演出の提案 ・Unity/UE4でのリアルタイムVFX制作・実装 ・その他DCCツールを使用したエフェクト用リソースの制作 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dクリエイティブツールを利用した3Dエフェクト制作実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 ◆尚可 ・ノードベースでのVFXシェーダーを組み、エンジニアと連携して実装した経験 ・シェーダーの知識をお持ちで、エフェクト・ポストエフェクト制作に活かせる方 ・エフ... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム内の3Dモデリング全般 ・Unity/UE4への実装 ・プロジェクト内におけるクオリティ、スケジュール管理業務 ・外部制作会社の管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・モデリングを中心とした3Dクリエイティブ実務経験 ・3Dクリエイティブツール(主にMaya)を用いたゲーム開発の実務経験 ・UnityやUE4での実務経験 ◆尚可 ・モーション、リグ作成等の3Dクリエイティブ実務経験 ・SubstancePainterやZBr... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | 2Dデザイン作成業務、管理業務(社内外のクオリティ管理や進行管理) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■ゲーム関連のデザイン、イラスト実務経験 ※ゲーム業界での経験3年以上 ◆尚可 ■コンシューマゲームの背景・キャラクター・オブジェクトなどのデザインやアートワークの経験 ■外部協力会社へのイラスト発注、進行、クオリティー管理経験 ■ゲーム関連のデザインやイラスト... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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| 仕事内容 | f4samuraiで企画・開発・運営しているゲームタイトルの3D背景モデル制作をお任せいたします。 新作・運営いずれかのプロジェクトにご参画いただきます。 協力会社さま向け発注資料作成、クォリティ管理などもご担当いただきます。 業務詳細 ・3D背景モデルの作成 ・協力会社さま制作物の監修・やりとりなど 使用ツール ・Maya ・Photoshop など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3D背景モデル制作の実務経験 3年以上 ◆尚可 ・Unityを使用しての開発経験 ・スマートフォン向けゲーム開発・モデル作成の経験 ・協力会社さまとの折衝、制作物監修経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 当社が開発する新作スマートフォンゲームの3Dモデラーとして、キャラクターを中心にモデリング、仕様決めなどを行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・キャラクターモデルの基礎設計(ポリゴン数/スケルトン構造/シェーダなどの策定) ・キャラクターモデル制作のディレクション ・キャラクターのモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング) ・外注管理(データのチェックや窓口対応 等 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを用いた業務経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)が行える方 ※目安経験5年以上 ・2Dデザインに対して、3D時の問題点を指摘し、改善ができる方 ◆尚可 ・対外... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 当社が運営、または新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 ・エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 ・エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 ・外注管理 <業務の魅力> ・豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出 ゲーム操作の爽快感 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 ・Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 ◆尚可 ・BISHAMON、SPARKGEAR等の制作ツールを使用したエフェクト制作経験 ・MayaやHoudini、3ds MAX等... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | コンセプトアーティストとして、様々なアート・デザインを制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作、建築・インダストリアルデ... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務> ・シナリオADVパートにおけるエフェクト制作 ・インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作 ・バーチャルライブにおけるライブ演出制作 ※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 ◆尚可 ・Unityを使ったエフェクト制作経験 ・UnityのTImelineを使用した演出制作経験 ・MayaやHoudini、3dsMAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験 ・外注管理や制作ワークフロー整備... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲームの世界観に合わせた背景や必要なオブジェクトのデザイン及びイラストの描き起こしを担当いただきます。 仕様に合わせた背景制作だけでなく、企画から携わっていただき、絵でストーリーを感じさせるデザインを生み出す業務をお任せします。 世界中のユーザーに愛されるゲームづくりに挑戦したい方のご応募をお待ちしております。 <具体的な業務内容> ・ゲームの世 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・背景イラストの制作経験 ・Photoshop、Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル ◆尚可 ・キャラクターコンテンツにおけるイラストの制作、ディレクション経験 ・外注管理経験 |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 現在、開発中の新規タイトルにて 武器・衣装のデザインを担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・コンセプトに合わせた武器デザイン(剣、槍、弓、杖、ハンマー等) ・新規キャラクターの服装、ガジェット、装飾具のデザイン ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します <業務の魅力> 衣装・武器のデザインにこだわりを持って取り組める方 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・武器デザイン、服飾デザインなどの制作経験 ・Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル ◆尚可 ・ゲーム業界のアートワーク業務経験 ・CG映像制作等、デザイン制作のスキルを用いる業種や職種での実務経験 ... |
| 給与 | 年収 450万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | テクニカルアーティスト(TA)として、新規開発中の3Dゲーム開発業務全般を担当いただきます。 具体的には、ルック開発、Shader作成、アーティストへの技術サポートやレクチャー、アーティストの作業効率化に繋がるツール開発等の業務を想定しています。 TA業務全般が理想ではありますが、TAの業務範囲は多岐に渡るため、得意分野に注力して従事して頂くことも可能です。 ゲームとして魅力的な絵作り |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティスト業務の実務経験(パイプライン構築、ルック開発、ツール作成) 想定年数:2年以上 3Dゲームの開発経験 3Dアセット(モデル、モーション、背景)の仕様策定 3Dアセットの組み込みや動作チェック環境などのパイプライン構築 3Dアセットの最適化、およ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリのカードイラストやパッケージイラストの制作ディレクション全般をお任せします。 【主な業務内容】 ・世界観やストーリーに沿ったイラストの企画提案 ・イラストレーターとの窓口業務(発注、納品データの確認、監修チェックバック、請求書の確認、新規イラストレーターの開拓、など) ・イラスト発注時の資料・ラフの作成 ・イラストのクオリティチェック ・スケ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・イラスト制作に業務として携わった経験がある方 ・ディレクション経験もしくは企画提案業務経験がある方 ・Photoshopの基本操作ができる方 【歓迎要件】 ・アニメーションなど映像作品の制作ディレクション、または演出経験のある方 ・キャラクター関連コンテン... |
| 給与 | 年収 500万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ■業務内容: デジタルサイネージおよびロボットのソフトウエア開発 - サーバーサイドアプリケーションの設計・開発・保守 - データベースの設計・管理 - APIの設計・開発 ■業務の特徴: 大手公共施設に導入されているデジタルサイネージの企画-設計-開発-運用を一手に担っているわが社。 ワンストップで社内で完結できることが強みです。 ■入社後お任せる業務: ・デジタルサイネージやロボットに |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 - Python, PHPなどのサーバーサイド言語での開発経験 - ApacheまたはNginxの知識と経験 - RDBMS (MySQL, PostgreSQLなど) の設計・管理経験 - クラウド環境での開発・運用経験 - Unix/Linuxの基礎知識 ■活... |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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| 仕事内容 | ゲームのデザイナーを担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発 ・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発 【コンシューマタイトル】 ・適性やスキルに応じて①~④業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。 ①3Dキャラクター及び背景モデル制作 ②2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等) ③キャラクターモ |
|---|---|
| 応募資格 | ▼必須要件 ・ゲーム開発におけるデザイン実務経験 (Photoshop、Illustrator、3ds Max、Maya等利用(1年以上)) ※遊戯機器関連の経験のみの方は不可。 ▼歓迎要件 ・スマートフォンゲームアプリの開発経験者 ・UIデザイン経験(UI設計から起こ... |
| 給与 | 年収 350万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般 ・ライティング用の制作環境の構築(仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備) ・ポストプロセス、カラーグレーディング調整 使用ツール:Maya |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGにおけるライティング、ポストプロセスの実務経験 ・物理ベースレンダリング、シェーダー、カメラ、レンズ、カラーグレーディングなどに関する知識 ■ツール経験 ・MayaなどのDCC ・Unity / UE4 などのゲームエンジン ◆尚可 ・プログラミング... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(58)| 青森県(13)| 岩手県(13)| 宮城県(14)| 秋田県(13)| 山形県(14)| 福島県(13)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(14)| 栃木県(14)| 群馬県(14)| 埼玉県(14)| 千葉県(21)| 東京都(1,006)| 神奈川県(48)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(13)| 山梨県(13)| 長野県(13)| 富山県(13)| 石川県(13)| 福井県(13)| |
| 東海 | 岐阜県(14)| 静岡県(13)| 愛知県(63)| 三重県(13)| |
| 関西 | 滋賀県(14)| 京都府(49)| 大阪府(220)| 兵庫県(20)| 奈良県(14)| 和歌山県(14)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(13)| 島根県(13)| 岡山県(13)| 広島県(14)| 山口県(13)| 徳島県(13)| 香川県(13)| 愛媛県(13)| 高知県(13)| |
| 九州 | 福岡県(32)| 佐賀県(13)| 長崎県(13)| 熊本県(14)| 大分県(13)| 宮崎県(13)| 鹿児島県(13)| 沖縄県(17)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(2)| |