| 仕事内容 | 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ◆具体的には ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・2D・3D問わずエフェクトを作成した事ある方(オリジナル作品でも可) ・周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 ◆尚可 ・MAYAの使用経... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行っていただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 ◆尚可 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 キャラクターデザイン 3Dキャラクターモデリング、スキニング、テクスチャ作成 背景デザイン 背景アセットの制作(モデル、UV、テクスチャ等の作成)、調整 シェーダー、LOD、破壊、及びアニメーションの設定 その他制作物のレイアウト、ライティング等 エフェクトデザイン 3Dエフェクト、テクスチャ作成 ゲームエンジンツール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 技術的、仕様的な限界への視野と、それを解決するスキルの研鑽 他セクションとの協調と日々のコミュニケーション アートディレクションやゲーム世界観への理解 ◆尚可 担当する(あるいは志望する)分野に関する実務経験、管理経験や知識 担当分野に関わる各種ツールの利用経験... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | Mayaを使用した3DCG映像制作責任者 【主な役割】 ・3DCGのゲーム・映像制作における、技術的な手法を取りまとめ、スケジュールとクオリティを両立させる業務 ・意図を理解した世界観の表現や作品制作を牽引する立場として、ツール検証など技術的な習熟&理解度・仕様の設計構築・人員の見積もり・制作フロー・管理など総合的にプロジェクトを統括して導く業務 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いてアセットとショットの一連の工程を管理した経験のある方(CG業界経験5年以上) * リーダー経験のある方(5~20名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでCGの技術的な制作仕様... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモデル制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでモデリングの技術的な制作仕... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ◆魅力 多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * パチンコ・パチ... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードアニメーターとして活動頂きます。 【主な役割】 ・レイアウト・プリビズ制作 ・アニメーション制作(プリレンダー&インゲームモーション含む) ・モーションキャプチャ編集・加工 ・カットシーン制作(カメラワーク含む) ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモーション制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * キャラクターリギング、フェイシャルリギング,フェイシャルア... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ■業務概要 ・CG制作上で必要なツール制作 ・CG制作上のトラブルシュート ・CG制作におけるテクニカル業務 ・パイプラインツール制作 ご経験に応じて、VFXエンジニアに特化していく事や、表現の開発やR&Dに特化して頂く事も可能です。 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率的な手法や技術力を駆使して映像制作を行える環境 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DCCツール(MAYA、MAX、AEなど)のツール、プラグイン開発経験3年以上(Python、mel、javaScriptなど) ※業界経験不問、遊技機映像開発経験不問 ◆尚可 ・CG映像制作経験(デザイン業務ワークフローを理解している方) ・パチンコ・パチス... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエ |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること ◆尚可 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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| 仕事内容 | Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ・Unity、Unreal Engine4など... |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲームデザイナーとして、ソーシャル系バトルゲームのデザインを担当します。 ・2Dゲームデザイン…カードイラスト、素材アイテム、アイコン制作など ・3Dキャラクター…MAYAを使用しての作成、ユニティのゲーム開発、外注管理 ・3Dモーション…MAYAを使用してのアニメーション作成、3Dアニメーション作成、リグ作成など |
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| 応募資格 | ◇必須 ゲームのUIデザイナー業務(ソーシャルゲーム、コンシューマーゲーム)の経験3年以上 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区隼町 |
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| 仕事内容 | ゲーム業界の有名企業との直接取引で、『NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム4』『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』といった有名タイトルの開発を担っている当社。 あなたには、3DCGのデザインをお任せします。 【具体的な仕事内容】 3DCGのモデリング、モーション、エフェクトの作業。 当社では、アクションゲームやRPGゲームが中心で、プラットフォームはコンシューマーゲームま |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界で、Mayaおよび3dsMaxを使用したデザインの実務経験をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 福岡県福岡市博多区 |
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| 仕事内容 | ◎ゲームアプリやモバイルコンテンツのグラフィック作成、HPデザインなどキャラクターや背景をはじめとした、あらゆるデザインをお任せします。 タイトルやフェーズごとにセクションが区分けされているわけではないので、「背景にしか関われない…」ということはありません。 また、ゲームタイトルのHPデザインやFlashアニメーション、ムービーの作成など、 ゲーム以外の制作物に携わることも可能。 ポスターやバ |
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| 応募資格 | ◆必須 Photoshop、Illustratorの両方、もしくはどちらかを操作できる方 ◆尚可 ●2Dドット絵が得意な方 ●ムービーなどの映像作成が得意な方 ●Flashアニメーションの作成が得意な方 ●3Dデザインの経験がある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区 |
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| 仕事内容 | ITの知識・スキルを教える神戸電子専門学校にて、ゲームプログラミングの講師をご担当いただきます。 【仕事内容詳細】 メイン業務は授業と担任業務(1クラスのみ)を担当。 初歩的なゲームプログラミング(C,C++言語を使用)から始まり、簡単なゲームアプリケーション作成までの実践を教えていただきます。 対象:大半が高卒のプログラミング知識を持たない生徒 コマ数:1コマ50分の週18コマを担当。 担 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・C、または、C++のプログラミング経験がある、もしくは2D/3Dモデルデザイン・モーションデザインができる方。 ・2021年4月入社可能であること(前倒しは相談可能) ◆尚可 DirectX、または、Unityができる方。 |
| 給与 | 年収 350万円~400万円 |
| 勤務地 | 兵庫県神戸市中央区 |
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| 仕事内容 | コナミグループ中核の総合エンタテインメント企業として、『実況パワフルプロ野球』や『ウイニングイレブン』など、グループを代表する家庭用ゲームやモバイルゲームの企画・開発・販売を展開する同社にて、家庭用ゲーム及びモバイルゲームの制作における3DCGデザイン関連業務をお任せ致します。 【具体的な業務内容】※以下いずれか ■3Dキャラクターデザイナー →ゲームのキャラクターモデルおよびテクスチャー制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ※ポートフォリオのご提出必須 ■3Dキャラクターデザイナー →キャラクターのモデリングスキル:Maya、ZBrush使用 →Photoshop等を使用したテクスチャー制作スキル →基礎描写(デッサン、造形、色彩)スキル ■3D背景デザイナー →背景のモ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区銀座一丁目11番1号 |
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| 東海 | 岐阜県(17)| 静岡県(16)| 愛知県(77)| 三重県(16)| |
| 関西 | 滋賀県(18)| 京都府(54)| 大阪府(209)| 兵庫県(23)| 奈良県(18)| 和歌山県(19)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(16)| 島根県(16)| 岡山県(16)| 広島県(16)| 山口県(16)| 徳島県(16)| 香川県(16)| 愛媛県(16)| 高知県(16)| |
| 九州 | 福岡県(41)| 佐賀県(22)| 長崎県(21)| 熊本県(21)| 大分県(21)| 宮崎県(21)| 鹿児島県(21)| 沖縄県(25)| |
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