仕事内容 | 最新世代のプラットフォームのタイトル開発を中心に、ゲームをより面白くするためにプランナーやデザイナーと一体になって互いに提案しつつ課題に取り組むやりがいのある環境です。 ユーザの心に残るタイトルを一緒に作り上げていく志のある方の応募をお待ちしております。 |
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応募資格 | ◆必須 ■コンシューマもしくはアーケードゲーム開発経験が1タイトル以上あること ■C++またはC#を用いたゲーム開発業務の経験があること ■論理的思考能力 ■高いコミュニケーション能力 ■ゲームが好きであること・ゲーム開発にやりがいを感じられること ◆尚可 ■コンシューマ... |
給与 | 年収 ~600万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務 ・プロデューサーとしてプロジェクト統括業務全般 ・新企画立案 ・プロモーション計画立案 ・担当プロジェクトの情報集約 ・進行管理 ・費用管理 ・版権元交渉など |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームのプロデュース経験 ・ご自身のプロジェクトに対し数字責任を持っていた経験 ・高い対人コミュニケーション能力と調整能力をお持ちの方 ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 ◆尚可 ・仕様作成、開発のデ... |
給与 | 年収 500万円~650万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・キャラクターモデリング ・前述に付随するデータ作成 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上 (Maya、Photoshop等) ・Zbrush等、スカルプトツールを使える方 ◆尚可 ・MEL、pythonが書ける方 ・UnrealEngineの使用経験 ・PBRの知識、経験(Substanc... |
給与 | 年収 ~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 ・開発チーム指揮 ・企画立案 ・企画ディレクション ・仕様草案の作成 ・仕様書チェック、調整 ・世界観設定、シナリオ作成 ・マイルストーン進捗管理 ・プロデューサーまたはクライアントとの交渉 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームのディレクション経験 ・10名以上のプロジェクトでのディレクション経験 ・社内外の関係者と円滑にプロジェクトを進められる折衝力、交渉力、説得力をお持ちの方 ・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験 ◆尚可 ・チームのモチベーションを高める力を... |
給与 | 年収 400万円~550万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 既存や新規案件のコンシューマーゲームに関連する以下の業務。 ・企画立案 ・各種ゲームデザイン作成 ・仕様書作成 ・実装データ作成 ・ゲームバランス調整 ・プランナーチーム指揮(リードの方) ・世界観設定、シナリオ作成 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームのプランニング経験 ・10名以上のプロジェクトでのプランニング経験 ・エクセル/パワーポイントなどでの資料作成能力 ◆尚可 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・ご自身の企画案のプレゼンテーション経験 ・チームのモチベーションを高める力をお... |
給与 | 年収 400万円~550万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 弊社ゲームコンテンツのグラフィックデザイン及びその画像データ作成。 ①各種グラフィック素材のデザイン。 ②上記グラフィックの画像データの作成。 ③Unity、Live2D、Spineなどを使用したデータ作成。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Photoshopの業務使用経験 ・各種ゲームの2Dグラフィック作成経験をお持ちの方 ◆歓迎 ・スマートフォン向けゲームの2Dグラフィック作成経験 ・Unityを使用したデータ作成経験 ・Live2Dを使用したデータ作成経験 ・Spineを使用したデータ作成経験 |
給与 | 年収 ~600万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ・家庭用ゲーム内のUI作成 ・前述に付随するUIデザイン及びデータ作成 等 |
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応募資格 | ・3DCG経験(スキルを利用してもっとカッコイイUIを作りたいという方、歓迎) ・webデザイン、もしくはコンシューマタイトルでのUI開発経験 ・モーショングラフィック制作経験 【望ましい能力・経験】 ・webデザインや、コンシューマタイトル開発経験 ・DCCツールを... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ★★★・背景モデリング ・前述に付随するデータ作成 等 |
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応募資格 | ・ゲーム開発に必要なDCCツールを使用した業務経験3年以上 (Maya、Photoshop等) ・MAYAを使用した背景全般の作業ができ、 フィニッシュワークまでの経験を有する方 (モデリング~テクスチャワーク、レベルデザイン、ライティング) 【望ましい能力】 ・M... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ゲーム開発からリリースに関わる全てのグラフィック業務 キャラクターデザイン&彩色 イベントスチルのデザイン&彩色 背景美術 コンセプトアート、イメージボード、設定画、タイトルロゴの制作 ソーシャルゲーム等のカードイラスト制作(背景含む) UI(ユーザーインターフェース)のデザイン及びデータ作成 ドット絵によるキャラクター,小物のデザイン その他、ゲーム制作に必要なグラフィック素材の作成 |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 Photoshop、SAIを使用できる方 ◆尚可 Illustratorを使用できる方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ゲーム開発からリリースまでに関わる全てのグラフィック業務 キャラクター制作(モデリング、リギング、モーション、テクスチャおよびビジュアルの提案) 背景制作(モデリング、ライティング、ポストエフェクト、環境設定およびビジュアルの提案) アイテムモデル制作 3Dエフェクト |
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応募資格 | ◆必須 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 MAYA、Photoshopを使用できる方 ◆尚可 3Dmax、XSI、Zbrush、UNREAL ENGINE4、UNITYを使用できる方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ゲームの企画立案、仕様書作成、制作進行管理を行っていただきます |
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応募資格 | ◆必須 各種コンテンツの企画、ディレクション Word、Excel、PowerPoint等を使用して、書類作成、プレゼンできる方 ◆尚可 ゲームの企画、仕様の作成経験 ゲーム内パラメータ設計の経験 開発進行管理経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規開発中のタイトルでのアート領域のクオリティ担保・向上をお願いします。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理 ・制作進行/フロー管理 ※外注管理含む ・メンバ |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タ... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dキャラクターモデリングを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubst |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの3Dデザインです。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・MayaやLightWaveを使った3Dオペレーション ・ |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ◆尚可 ・オンライン、コンシューマ、スマートフォンのゲームにおける3Dグラフィック開発経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーデ... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 弊社で運用中のプロジェクトもしくは新規プロジェクトのクライアントサイド開発を担っていただける方を募集しております。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・PS4開発経験 ・開発補助ツールの開発 ・機能、イベント投入後の効果検証および改善 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unity、C#を使用したネイティブアプリの開発経験 ・ゲーム業界でのプログラマ経験 ◆尚可 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲームの開発経験 ・MMOやオンラインPCゲームの開発経験 ・ソケット通信などの、通信プログラム... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、またはMMORPGを中心とした新規のスマートフォンアプリにて、ディレクターとして企画立案、進行管理等を担当していただきます。 多くのお客様に長く楽しんでもらえる魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・新規システムやイベント、キャンペーン、装 |
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応募資格 | 必須スキル・経験 ・ゲーム開発におけるディレクション経験 ・30名以上の規模のプロジェクトにおけるディレクション経験 歓迎スキル・経験 ・新規立ち上げからリリース、運用までのディレクション経験 ・MMORPGのディレクション経験 ・ゲームやアニメなどのエンタメ領域におけ... |
給与 | 年収 500万円~800万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。 新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。 |
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応募資格 | 必須スキル・経験 ・コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験 歓迎スキル・経験 ・MMORPGの開発経験 ・ディレクターやリーダーのご経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Mayaを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハ |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・3DCG制作業務において背景のモデリングの経験 ◆尚可 ・Unityを用いた実務経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シ... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | (A) 3Dモデリング、3Dモーション制作 Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する 3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。 (B) テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当 グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築や Maya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの |
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応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを扱った実務経験があること。 (A) Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト (B) MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど リーダー経験1年以上 モバイル向けゲーム開発の実務経験 ◆尚可 Unityでの実務経験、ま... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には、以下の業務を行っていただきます。 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作 |
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応募資格 | ◆必須 3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ビジネスレベルの日本語能力 ◆尚可 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 Maya / ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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北海道・東北 | 北海道(30)| 青森県(8)| 岩手県(10)| 宮城県(11)| 秋田県(10)| 山形県(10)| 福島県(10)| |
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関東 | 茨城県(14)| 栃木県(14)| 群馬県(14)| 埼玉県(21)| 千葉県(24)| 東京都(413)| 神奈川県(25)| |
北陸・北信越 | 新潟県(11)| 山梨県(10)| 長野県(10)| 富山県(10)| 石川県(10)| 福井県(10)| |
東海 | 岐阜県(11)| 静岡県(11)| 愛知県(30)| 三重県(12)| |
関西 | 滋賀県(10)| 京都府(26)| 大阪府(80)| 兵庫県(12)| 奈良県(10)| 和歌山県(10)| |
中国・四国 | 鳥取県(8)| 島根県(10)| 岡山県(10)| 広島県(10)| 山口県(10)| 徳島県(8)| 香川県(10)| 愛媛県(10)| 高知県(8)| |
九州 | 福岡県(22)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(11)| 大分県(11)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(9)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |