| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のメインプログラマーとして、コンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトルの開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されるため、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も求められます。 ■具体的には ディレクターとの折衝、クライアントとの折衝、プログラマーチームのタス |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による実務経験 ・実装設計、データ設計の実務経験 ・3プロジェクト以上のゲーム開発経験(アプリ・コンシューマ問わず、複数のマスターアップ経験) ・コミュニケーションスキル(特に非プログラマーとのコミュニケーション) ・基本的なビジネススキル ・社内折衝スキル... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | ジャンルを問わず、新しい「遊び」や「面白いこと」を考えるのが得意な人、アクワイアで一緒にゲームを作りませんか。 自身のプラニング以外でも、アイディアが求められる場では積極的に意見や提案を行ったり、アイディアを仕様化し、具体的にゲームに落とし込むスキルがあれば大歓迎です。 開発期間中はレベルデザインや実装などの業務も行っていただくことになりますが、企画立ち上げ時など0を1にする過程で、特に活 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるゲームデザイナー経験 ゲームの企画立案経験(大小問わず) 仕様書作成経験 Microsoft Office 基本スキル Excel :リスト作成、関数などを使った簡単な集計処理 Word :テキスト入力、簡単なレイアウ... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 マップ設計に伴う平面図の作成 エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 企画書や仕様書の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 コンシューマゲームの開発経験5年以上 アクション、あるいはRPG開発経験 日本語で問題なくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 チームマネージメント、リーダー業務経験(3名程度以上) Unreal Engine 4 での開発経験 タイトル1本以上のマスターアップ経験 |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 ◆尚可 ・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチ... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ・アーティストのDCCツールの開発 ・アーティストへの技術サポートやドキュメント作成 ・デザイン制作現場でのツール要望などのタスク管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・ゲーム、CG映像制作現場での業務経験 ・アーティストとして自身の作業効率化を行った経験 ・プログラマーとして現場のアーティストの作業効率化を行った経験 ・Pyt... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ①ソーシャルゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 ②UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ポートフォリオを提出できる方 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方 ◆尚可 ・unityの実務経験が1年以上ある方 ・0ベースからの開発経験のある方 ・開発ツールによる組み立て経験のある方 ・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方 ・複数人での... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ★★★【概要】 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 【仕事内容】 ・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計 ・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達 ・開発中ゲームの品質確認 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームデザイン経験 ・論理的にゲーム全体の設計ができる ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ◆尚可 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・プロジェクト管理経験、または志望 ・論理的思考能力、仮説検証能力 |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | ★★★【概要】 国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、開発~リリースを担当して頂きます。 【仕事内容】 ・開発中ゲームのディレクション、進行管理、業務品質改善 ・ゲームの品質改善のためのチーム活動促進 ・社内外との連携業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームの開発ディレクター経験 ※コンシューマ、オンライン、ソーシャル、モバイル問わず ◆尚可 ・ゲームの新規立上げ、企画経験 ・プロジェクト管理経験、または志望 ・論理的思考能力、仮説検証能 |
| 給与 | 年収 450万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | ★★★■概要: スマートフォン向けソーシャルゲーム開発~運用の3Dデザイナーとして活躍して頂きます。 モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般、進行管理、 外注先のクオリティ、納期の制限のバランスを意識した制作・進行をお任せします。 ■仕事内容: ・アートディレクション業務 ・モデル、モーション、テクスチャなどのデザイン全般 ・チーム内のデザイナー、クリエイターへの制作指示、管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaの使用経験 ・Photoshopなど、デザイン系アプリが最低限使用できる ・スマホゲームまたはコンシューマゲーム会社で、リアルタイムポリゴンによる ゲーム開発経験を1本以上持っている ・Mayaによる3Dリリース制作と実機組み込みのご経験 ◆尚可 ・... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | スマートフォンゲームサービスにおける、企画、制作進行などのディレクション業務。 運営ディレクターは、運営チームのリーダーとなって、サービスがより良いものに、より面白いものになるよう改善し、売上向上のための新しい施策を考案、実施します。 |
|---|---|
| 応募資格 | 下記のいずれかにあてはまる方 1)開発ディレクターとして主導的に動き、チームを率いた経験がある方 2)何らかのサービス運営スタッフとしての経験がある方(スマートフォンゲームの運営経験があれば優遇) 3)KPIなどの動向データ分析およびユーザ動向を見ながらの施策改善経験がある... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ゲームプランナーは、ゲームを企画し、仕様に落とし込み、制作の進行管理やデータ調整を行い、ゲームを作り上げる中核となる仕事です。 ユーザーに期待を持っていただき、その期待以上に満足していただけるゲームを創り出すために開発チームの要となって活躍できます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプランニングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクターへのキャリアアップ |
|---|---|
| 応募資格 | 以下いずれかの経験がある方 ・ゲーム制作における2本以上の製品制作経験 ・ゲーム制作における仕様書作成経験 【尚可】 ・チームのディレクション経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | プログラミングは、ゲームに命を吹き込む仕事です。 企画・仕様に基づいて設計とコーディングを行い、ユーザーにインタラクティブの醍醐味を感じていただけるソフトウェアを創り出していきます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプログラミングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクションや他職種へのキャリアチェンジも可能です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C言語、C++言語、C#言語などのプログラミング技術を習得している方 【歓迎】 ・ゲーム開発業務経験 ・Unity開発業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | コンシューマー向けゲームタイトルの3DCGモーション作成業務、およびデザイナーの管理業務をお願いします。 将来的にモーションデザインの方針決定など、中枢を担うリードデザイナーとして活躍できる人材を求めております。 入社後、最初に携わっていただく案件はアクションゲームを予定しています。 【主な仕事内容】 ・関連モーションデザイナーの管理、作業指示 ・手付けによるキャラクターモーション作成 ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲーム制作における3DCGモーション作成の実務経験3年以上 ・ご自身を除く同時2名以上のデザイナータスク管理経験 ◆尚可 ・モーションパートのリードデザイナー経験のある方 ・外部制作会社の外注管理経験のある方 ・プランナーやプログラマーとコミュニ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作 ・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ファンタジー、SFの美術設定としてコンセプトメイキングに興味のある方 ・スカルプトモデリング・ペインティング等から、ビジュアル面の制作経験がある方 ◆尚可 ・コンシューマゲームでの開発経験 ・アートディレクションの経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発でのアセット制作経験 ・ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ・日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、 長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unityを使用したなにかしらの開発実務経験(経験年数不問) ◆尚可 ・エンジニアチームのリーダーまたはマネージャー経験 ・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験 ・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験... |
| 給与 | 年収 400万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理 ・既存タイトル環境の運用管理 ・新規タイトル環境の環境構築 ・アカウント/セキュリティ管理 ・新技術の各タイトル適用 C |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・AWS実務経験1年以上 ・Linux環境の運用経験1年以上 ・ゲーム会社勤務経験不問 ・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 ◆尚可 ・AWS認定試験DevOps取得者 ・大規模なサービスインフラ運用経験の経験 ・サーバサイドを含めたパフォ... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(32)| 青森県(9)| 岩手県(10)| 宮城県(11)| 秋田県(10)| 山形県(10)| 福島県(10)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(10)| 栃木県(10)| 群馬県(10)| 埼玉県(10)| 千葉県(11)| 東京都(367)| 神奈川県(11)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(11)| 山梨県(10)| 長野県(10)| 富山県(10)| 石川県(11)| 福井県(10)| |
| 東海 | 岐阜県(11)| 静岡県(11)| 愛知県(24)| 三重県(12)| |
| 関西 | 滋賀県(10)| 京都府(22)| 大阪府(75)| 兵庫県(12)| 奈良県(10)| 和歌山県(10)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(9)| 島根県(10)| 岡山県(10)| 広島県(10)| 山口県(10)| 徳島県(9)| 香川県(10)| 愛媛県(10)| 高知県(9)| |
| 九州 | 福岡県(20)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(11)| 大分県(11)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(9)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |