仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | ・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作 ・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・ファンタジー、SFの美術設定としてコンセプトメイキングに興味のある方 ・スカルプトモデリング・ペインティング等から、ビジュアル面の制作経験がある方 ◆尚可 ・コンシューマゲームでの開発経験 ・アートディレクションの経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームでの3D背景制作経験 ◆尚可 ・ZBrush・SubstancePainter・Substance Designerによるアセット制作経験 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・背景制作にお... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ◆尚可 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Pai... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発でのアセット制作経験 ・ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ・日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | 累計80本超のゲーム運営で蓄積されたデータ・アセット・ノウハウのシェアリングによる競争力を活かし、 長期利益化を可能とするこのビジネスモデルは、多くのゲームメーカー様から引き合いをいただき、今後も複数のM&Aが予定されています。 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサ |
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応募資格 | ◆必須 ・Unityを使用したなにかしらの開発実務経験(経験年数不問) ◆尚可 ・エンジニアチームのリーダーまたはマネージャー経験 ・ゲームエンジン(Unity/cocos2dなど)を用いた開発経験 ・CI(Jenkinsなど)を利用した作業効率化またはCI環境構築経験... |
給与 | 年収 400万円~500万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理 ・既存タイトル環境の運用管理 ・新規タイトル環境の環境構築 ・アカウント/セキュリティ管理 ・新技術の各タイトル適用 C |
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応募資格 | ◆必須 ・AWS実務経験1年以上 ・Linux環境の運用経験1年以上 ・ゲーム会社勤務経験不問 ・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 ◆尚可 ・AWS認定試験DevOps取得者 ・大規模なサービスインフラ運用経験の経験 ・サーバサイドを含めたパフォ... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | オルトプラスでは第13期を迎え、ゲームの開発体制の強化、新規事業の推進等 次のステージに向けて事業の拡大を続けています。 事業拡大に向けてエンジニア組織を強化するため、本ポジションを募集します。 <業務内容> ゲームタイトルまたは、BtoCサービスの環境構築及び運用管理 ・既存タイトル環境の運用管理 ・新規タイトル環境の環境構築 ・アカウント/セキュリティ管理 ・新技術の各タイトル適用 C |
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応募資格 | ◆必須 ・AWS実務経験1年以上 ・Linux環境の運用経験1年以上 ・ゲーム会社勤務経験不問 ・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 ◆尚可 ・AWS認定試験DevOps取得者 ・大規模なサービスインフラ運用経験の経験 ・サーバサイドを含めたパフォ... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | オンラインクレーンゲームの開発・運用 具体的には ・保守、運用業務 ・追加機能などの企画、開発業務 <このポジションの魅力> チームメイキングのタイミングから開発に参加ができるため、よりよいサービス作りのための企画~改善提案がしやすい環境があります。 また、同サービスにとどまらず、社内では複数の新規事業開発が立ち上がっています。 事業を横断した技術やノウハウの共有もできます。 <開発体制 |
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応募資格 | ◆必須 ・PHP,Java,Rubyいずれかのサーバサイド開発経験3年以上 ・何かしらのフレームワーク(Laravelなど)による開発経験3年以上 ・Linux環境の運用開発経験3年以上 ・ゲーム会社勤務経験不問 ・ゲーム、アニメ、マンガ等のコンテンツを深く愛している方 ... |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 新規開発中のサッカーゲームの企画・運用業務をお任せします。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 実績に応じてより幅広い業務をお任せいたします。 【主な業務内容】 ・イベントなど各種施策の企画立案 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整 ・各種ゲームデータの制作進行管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・KPIや各 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 ・オンライン、モバイル、コンシューマーゲーム業界にてプランナー経験 ◆尚可 ・海外サッカーの知識やトレンドの把握 ・言語力(特に英語、中国語ビジネスレベル) ・豊かな発想力を持ち、斬新なアイデアを生み出せる方 ・アイデアや... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 完全在宅勤務でゲームプランニング! ロングランヒットを続ける当社の女性向けブラウザゲーム「ぼくのレストラン2」「ガルショ☆」にてゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・ゲームデザインの統括、もしくは複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行 ・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り ・リリース後のアップデートや |
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応募資格 | ◆必須 ・F2Pゲームタイトルのプランナー経験(3年以上) ・プランニングの統括経験 ・コンシューマーゲームもしくはモバイルゲームのデータ作成経験 ・バトルや報酬などゲームバランスに影響するデータ作成経験 ◆尚可 ・女性向けゲームタイトルの開発、運営経験 ・アバターゲー... |
給与 | 年収 300万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 |
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仕事内容 | ◎3Dアニメーション制作 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作 ・キャラクターモーション、カメラワーク、フェイシャルアニメーション等 ・品質や効率を高める為のミドルウェア等の導入検証 ・効率的なワークフローを実証 ・モバイル端末への実装に沿った最適化や実装に必要な各種セッティング ◎セクションリーダー・品質管理 ・セクション内のチームメンバーや外部発注先への指示出し |
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応募資格 | ◆必須 ・MayaやMotionBuilderを使用したアニメーション制作実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dアニメーションの制作物品質管理 ・リーダー経験2年以上 ◆尚可 ・Unityを使用した制作実務経験 ・リギングの知見 ・スクリプトを... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Mirrativ内のロイヤルユーザーの獲得やLTVの向上をミッションにデータ分析や企画運営等に携わっていただきます。 定量的な分析や業務推進はもちろん、実際にロイヤルユーザーと対話していただくなど、定性的な情報収集や企画及び実行、ユーザー対応を行っていただきます。 より良いサービスを提供するため、他チームと連携しながら良好な関係性を築くことも必要なポジションです。 ・アプリ内におけるロイ |
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応募資格 | 【必須】 ・スマートフォンアプリやtoCサービスのコミュニティマネジメント経験や企画、運営経験 ・もしくはYouTuber、VTuberをはじめとする配信者向け営業経験 ・インターネットを通じた多様なユーザーとの対話・業務改善経験 ・ライブ配信サービスやライブ配信ユーザーへ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | ユーザーの拡大やエンゲージメント向上のため、他社とアライアンスを組みながらMirrativ内のアプリイベントの企画、運用を行っていただきます。 ・新規イベントに関する他社アライアンスの検討、実行 ・対ユーザー向けインセンティブ設計とそれに伴う企画および実行 ・オリジナル商品/賞品の企画や商品化策定 ・商品仕入れ業務の検討、選定含む ・イベント当選者に向けの媒体露出権や他社企業タイアップ案 |
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応募資格 | 【必須】 ・エンタメ業界でのアライアンス、渉外経験1年以上 ・ライブ配信サービスへの深い知見もしくは業界経験 【尚可】 ・マーチャンダイジング・ライセンスビジネス関連業務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都目黒区 |
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仕事内容 | 事業グロースにとことん向き合い、 戦略設計からクリエイティブ制作まで職域を定めず、担当頂きます 事業責任者や技術責任者と連携し、事業戦略の立案、実行 事業グロース に向けた施策設計、実行 事業戦略に沿った人材戦略や人員計画の作成 --以下は担当事業の状況に合わせて、担当頂きます プロダクトマネジメント、開発ディレクション業務 スマートフォンアプリやWEBサービスのUIデザイン デザインスプリ |
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応募資格 | 【求めるスキル】 Photoshop/Illsutratorの実務経験(1年以上) スマホアプリや、Webデザインの経験がある方 SketchやFigma、Protopieなど、トレンドのツールに敏感な方 アニメーション制作経験(AfterEffect等)をお持ちの方 HT... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | アートディレクターとして、オリジナル番組やデジタルコンテンツのクオリティを担う為、幅広くアウトプットしていただきます ABEMA:番組のアートワーク、番組テロップ・プロモーションの企画・グラフィック制作など PIGG PARTY:アバターアイテム、プロモーションの企画・グラフィック制作など また、ブランディングやプロダクト改善など、事業の目的や課題に応じて様々な施策を実行しています。 コンテン |
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応募資格 | 【求めるスキル】 Photoshop/Illustratorの実務経験(1年以上) 【歓迎スキル】 スマホアプリや、Webデザインの知識/経験 広告、グラフィック、テレビ、映像業界で、アートディレクション/デザイナーの実務経験 アニメーション制作経験(Flash、Afte... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 〇アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 〇グラフィックプログラム ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成 〇インゲームプログラム ・ゲームのルールやシステム周りの実装 〇AIプログラム ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステ |
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応募資格 | ◆必須 ・なし ◆尚可 ・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験 ・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験 ・3DCG等、担当する分野について知識 |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよい |
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応募資格 | ◆必須 ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ◆尚可 コンシューマー制作経験者 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
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応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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北海道・東北 | 北海道(30)| 青森県(8)| 岩手県(10)| 宮城県(11)| 秋田県(10)| 山形県(10)| 福島県(10)| |
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関東 | 茨城県(14)| 栃木県(14)| 群馬県(14)| 埼玉県(21)| 千葉県(24)| 東京都(413)| 神奈川県(25)| |
北陸・北信越 | 新潟県(11)| 山梨県(10)| 長野県(10)| 富山県(10)| 石川県(10)| 福井県(10)| |
東海 | 岐阜県(11)| 静岡県(11)| 愛知県(30)| 三重県(12)| |
関西 | 滋賀県(10)| 京都府(26)| 大阪府(80)| 兵庫県(12)| 奈良県(10)| 和歌山県(10)| |
中国・四国 | 鳥取県(8)| 島根県(10)| 岡山県(10)| 広島県(10)| 山口県(10)| 徳島県(8)| 香川県(10)| 愛媛県(10)| 高知県(8)| |
九州 | 福岡県(22)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(11)| 大分県(11)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(9)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |