| 仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代VFXの表現開発やワークフローの技術開発を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・DCCツールやシェーダーの知識 ・リアルタイムエフェクトの知識 ・ゲームエンジンやDCCツールなどを用いてのリアルタイムエフェクトの表現開発とワークフロー化の経験 ◆尚可 ・UnrealEngineで... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代表現に必要な表現技術開発、ワークフロー構築 アーティスト作業の効率化やクオリティに貢献するアセット制作のワークフローの検証研究を行います 次世代リアルタイムカットシーンの仕様検討、ワークフローや技術開発をアーティストとエンジニアと協力して行います |
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| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティストの実務経験や必要スキルをお持ちの方 ・キャラクター、アニメーション、カメラ、ライティング、ポストエフェクトなどの基礎的なCG知識やワークフローの知識 ・C++またはBPでの実装スキル ◆尚可 ・セクション横断して要件をまとめることができる... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATの背景作成 広域地形のマップ作成、その他背景に関わりのあるモデル制作及びライティング、天候設定などゲームシーンの作成全般を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系タイトルの背景制作実務経験3年以上 ・ハイエンドゲームグラフィック関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) ◆尚可 ・進捗管理、外部委託管理能力 ・フライトシューティング、ミリタリーに... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのインゲームミッションの作成を行います ミッション制作チームを率いてミッションプランに基づき、ゲームエンジンを用いてミッションの実装を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・UnrealEngineでのレベルデザイン経験 ・リーダー業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのプロジェクトが円滑に開発進捗できるように計画と管理を行う業務を行います ・工数見積、予算管理 ・スケジュール管理 ・関係各所との折衝、進捗管理 ・人員、環境構築、情報管理 ・外部委託管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ◆尚可 ・大規模ゲーム開発経験 ・プロジェクトを横断するコミュニケーション能力 ・各種プロジェクト管理ツール (Confluence、Redmine、JIRA、Shotog... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATにおける無線や、物語を伝えるためのプランニングと実装を行います ゲーム中での効果的なメッセージ仕様の検討、実装 ゲーム全体のテキストの管理、運用を行います |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・シナリオライティング経験 ・ゲームのシナリオ実装経験 ・リーダー業務経験 ・ローカライズ対応の経験知見をお持ちの方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのゲームシステム設計、ミッション設計、仕様書作成、レベルデザイン、データ実装、調整 関係各所との折衝、進捗管理 担当パートのディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・オフィス系アプリケーションが一通り使える方 ・ゲーム仕様書作成 ◆尚可 ・リーダー業務経験 ・メインプランナー経験者 ・UnrealEngineを使用した実務経験 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATのソフトウエア設計、プログラミング実装業務全般 ・ゲームシステム開発 ・AI開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマー向けゲーム制作経験3年以上 ・C++を使用してのプログラミングの能力 ◆尚可 ・リーダー業務経験 ・フライトシューティング、ミリタリーに興味がある方 ・UnrealEngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験 ・バージョン管理システム(P... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 職務内容 弊社にて運営しているネイティブゲームタイトルにおけるUIアート領域のクオリティ担保をお願いします。 ・新規UIデザイン ・広告バナー、ゲーム内バナーの制作 ・アイコン、イラスト制作 |
|---|---|
| 応募資格 | (必須) ・ゲームのUIデザイナーとしての実務経験が3年以上 ・ゲームの中の情報デザイン全般に関して興味をお持ちの方 ・UI設計、データ管理方法の考案、改善が出来る方 ・外注ディレクション経験(2Dイラスト(or 3D)・バナー) ・Photoshop・Illustrato... |
| 給与 | 年収 350万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | (1)アーケードゲーム機向けゲーム制作 (2)ゲームエンジンを用いたゲーム制作 (3)自社エンジンを用いたゲーム制作 (4)開発環境整備 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験者 ・ゲーム制作を未経験ながら、高度な専門分野を有するソフトウェアプログラミング経験者 ◆尚可 以下に挙げるいずれかの項目のゲーム開発技術の開発経験または深い知識 - C++ - ゲームUI/HUD - キャラクターアニメーション制御 ... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 完全在宅勤務でゲームプランニング! 弊社が手掛けるスマホゲームアプリ(新規/運用中)におけるゲームデザイン・プランニングの統括業務をお任せいたします。 [具体的な業務内容] ・企画やコンセプトの立案 ・ゲームデザインの統括、複数プランナーを統括しながらのゲームデザインの遂行 ・ゲームデザイン、レベルデザインをスムーズに行うための仕組みやルール作り ・リリース後のアップデートや運営計画の立案 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発においてリードプランナー以上の役職経験(2タイトル以上) ◆尚可 ・UI/モーション/エフェクトの設計、ディレクション経験 ・Unityを利用したゲーム開発経験 ・プログラミング経験 ・2Dイラスト、3Dモデリング経験 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | ゲームのUIデザインをしていただきます。 ユーザビリティーに訴求できるようなデザインを1から作っていただきます。 AUI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインだけでなく UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのUIデザイン経験のある方 ◆尚可 ・unityの実務経験が1年以上ある方 ・0ベースからの開発経験のある方 ・開発ツールによる組み立て経験のある方 ・コンシューマーゲーム開発のUIデザイン経験のある方 ・複数人での開発を考慮したデータ作成のできる... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・Pla... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 自社開発による新規ゲームタイトルの運営、管理、企画などを担当していただきます。 あなたのアイデアでゲームを盛り上げるとともに、お客様が安心して楽しめるサービスを作り上げてください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・顧客動向や売り上げの管理、分析、改善 ・ゲーム内のお知らせや公式サイトでの告知、SNSの更新、プッシュ通知の配信 ・アバターやアイテム等のショップ販売設定、更新、販売物の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームタイトルの運営実務経験2年以上 ◆尚可 ・オンラインゲームやMMORPGの運営経験 ・ゲーム内イベントの企画、運営などの経験 ・数字を元に分析し、論理的な問題解決ができる |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ・モバイルゲーム(Web/Native) の 運営/移管/新規開発 業務 ・移管:他社で開発・運営されているタイトルの引継ぎ ・新規開発:未リリースのゲーム開発を含みます ・社内で運営・開発しているモバイルゲーム(Web/Native)のサーバーサイドの運営/開発業務 ■具体的な役割 ・モバイルゲーム(Web/Native)の サーバーサイドの 開発・運営 をご担当いただきます ・ 機能開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Webアプリケーション(またはWebAPI)の開発経験→特にゲーム開発経験優遇 ・エンジニア(プログラマー)としての業務経験が2年以上 |
| 給与 | 年収 350万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。 テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただきます。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の実現性の担保、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック、進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先との |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・処理負荷や画面設計を含めた仕様策定経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ①企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ②Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ③Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、テスト設計・実施(単体、結合)、運用設計、運用管理 【具体的には下記技術がメインになります】 ■言語 Java / Javascript / C#.NET / VB.NET / PL/SQL ■環境 |
|---|---|
| 応募資格 | ■Web系Javaシステム実装経験5年以上(.Netの経験が有れば尚可) ■.net系システム実装経験4年以上(Javaの経験があれば尚可) ■基幹系システム開発にて上流設計のご経験 ※ご年齢相応の業務経験や管理経... |
| 給与 | 年収 450万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | 各種プログラム言語(C、C++など)を使用し、プログラミングを通してゲームを作り上げます。 仕様に沿ったプログラミングを淡々とこなすだけではなく、ゲームの企画段階から携わりアイデアを出すことも必要となります。 新メンバーの教育やマネジメントを通じて技術やゲーム制作のノウハウを伝えてもらうことも重要な業務です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 実務経験3年以上。 C++を使ったプログラミングができる。 ◆尚可 ・3Dゲームのどこかのパートを完全に理解し、担当したことがある。 ・ソースを読みシステムを理解し、適切なコードが書ける。 ・高いコミュニケーション能力を持っている。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 「ゲームはどうしたらもっと面白くなるか?」という考えのもとに企画を考え、開発チームに方向性を示す仕事です。 新しい事を考え創造性を駆使するときもあれば、資料の収集や詳細を詰めていく地味で根気の必要な作業などもあります。 チームの潤滑油として、時には裏方として、自分以外の人のために汗を流すことも重要な業務の一つとなります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発経験3年以上 ◆尚可 ・ゲーム内仕様作成の経験がある ・ゲームデザイン構築の経験がある |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、テクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ※3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・CG開発の実務経験 ・3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 ・DCCツール(MAYA、Motion Builder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験 【歓迎要件】 ・ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 北海道・東北 | 北海道(32)| 青森県(9)| 岩手県(10)| 宮城県(11)| 秋田県(10)| 山形県(10)| 福島県(10)| |
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| 関東 | 茨城県(10)| 栃木県(10)| 群馬県(10)| 埼玉県(10)| 千葉県(11)| 東京都(367)| 神奈川県(11)| |
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| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |