| 仕事内容 | ・ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発 ・シェーダー開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発 ※Cygames子会社「BlazeGames」との直契約となります。 (出向ではありません) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ・HLSL などでのシェーダー開発経験 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPU の動作に関する知識 ・線形代数の知識 ◆尚可 ・Pla... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 実装を想定したアセット制作のデザイン全般のディレクションを行っていただきます。 テクニカルな課題解決とアセット量産のための仕様策定を両立させる品質を定義し、担保いただきます。 (品質定義、表現提案、仕様策定、環境整備など) ・画の実現性の担保、チームへの制作指示、デザイン/グラフィックのクオリティチェック、進行管理 ・ワークフローの整備、パイプラインの最適化 ・外部折衝(デザイン外注先との |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・処理負荷や画面設計を含めた仕様策定経験 ・1タイトル以上のゲームの完成経験をお持ちの方 ◆尚可 ・セルルックCGでのゲーム開発経験 ・新規開発におけるワークフロー... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ①企業向け基幹システムの新規開発・保守開発 ②Web系基幹システムの受託開発(虎ノ門) ③Javaや.Netアプリケーションのカスタマイズ 【担当業務】 ■要件定義、機能設計、詳細設計、開発、テスト設計・実施(単体、結合)、運用設計、運用管理 【具体的には下記技術がメインになります】 ■言語 Java / Javascript / C#.NET / VB.NET / PL/SQL ■環境 |
|---|---|
| 応募資格 | ■Web系Javaシステム実装経験5年以上(.Netの経験が有れば尚可) ■.net系システム実装経験4年以上(Javaの経験があれば尚可) ■基幹系システム開発にて上流設計のご経験 ※ご年齢相応の業務経験や管理経... |
| 給与 | 年収 450万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 各種プログラム言語(C、C++など)を使用し、プログラミングを通してゲームを作り上げます。 仕様に沿ったプログラミングを淡々とこなすだけではなく、ゲームの企画段階から携わりアイデアを出すことも必要となります。 新メンバーの教育やマネジメントを通じて技術やゲーム制作のノウハウを伝えてもらうことも重要な業務です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 実務経験3年以上。 C++を使ったプログラミングができる。 ◆尚可 ・3Dゲームのどこかのパートを完全に理解し、担当したことがある。 ・ソースを読みシステムを理解し、適切なコードが書ける。 ・高いコミュニケーション能力を持っている。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 「ゲームはどうしたらもっと面白くなるか?」という考えのもとに企画を考え、開発チームに方向性を示す仕事です。 新しい事を考え創造性を駆使するときもあれば、資料の収集や詳細を詰めていく地味で根気の必要な作業などもあります。 チームの潤滑油として、時には裏方として、自分以外の人のために汗を流すことも重要な業務の一つとなります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発経験3年以上 ◆尚可 ・ゲーム内仕様作成の経験がある ・ゲームデザイン構築の経験がある |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、テクニカルアーティストとしてご活躍いただきます。 ・ゲームグラフィック制作における技術業務全般(仕様作成、ワークフロー構築、技術提案) ・DCCツールのスクリプト・プラグイン制作 ※3Dデザイナー業務を兼務していただくこともあります。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・CG開発の実務経験 ・3Dモデルやモーション、セットアップ等のゲームグラフィック制作経験 ・DCCツール(MAYA、Motion Builder、Photoshop)のスクリプトやプラグイン制作経験 【歓迎要件】 ・ハイデフゲーム機向けのグラフィック制作の... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、アニメーターとしてご活躍いただきます。 ◆具体的には ・ゲーム中のリアルタイムアニメーション作成 ・ゲーム中のイベントアニメーション作成 ・その他コンテンツで使用するアニメーション作成 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工) |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの手付モーション作成経験 ※他ツールでも優秀な実績と判断された場合は検討可能 ・アニメーションにおける基本的な要素の知見 ・ゲーム開発の業務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発経験3年以上 ・モーションキャプチャ業務(撮影、オペレーション、データ加工)の経験 ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のゲームプログラマーとして、ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せます。 なお、適性に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++でのプログラミング能力 ・ゲーム会社での実務経験3年以上 ◆尚可 ・Unity 3Dでの開発経験 ・Unreal Engine 3/Unreal Engine 4での開発経験 ・ゲームハードウェアに対する知識 ・アーティストと連携した絵づくりのスキル |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社において、リードアーティストの下でエフェクトデザインを担当していただきます。 ご経験によってリーダーをお任せします。 ・エフェクトの仕様作成 ・エフェクトのデザイン/アニメーション作成 ・タスク見積/管理(スケジュール・予算・品質管理) ・外注管理/ディレクション お任せする内容は、自然現象から見たこともない魔法まで多ジャンルに渡ります。 ゲームデザイナー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームにおけるCG開発の実務経験3年以上(経験は満たないが優秀な実績と判断された場合は検討可能) ・UE4(Cascade)を使用した開発経験 ・エフェクトの制作経験 ・基礎的なデッサン力 ・Photoshop、After Effectsの業務使用経験 ◆尚可... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | 運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトル いずれかのチームにモーションデザイナーとしてご参画いただきます。 具体的な業務 ・SpineもしくはCocos Studioでのモーション制作業務 ・キャラクターに合う、喜怒哀楽のモーション ・バトルの攻撃・必殺技等の演出の作成 ・演出コンテの作成 使用ツール ・Cocos Studio ・Spine ・Adobe Photoshop ・Ad |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・2D、3D問わずボーンアニメーションの制作 ・ゲーム業界での就業経験 ◆尚可 ・協力会社様や内部チームの制作進行管理・監修 ・映像のコンテ・演出作成 |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 会社として変化、成長し続けているSCRAPでは、まだ世の中にない新しいコンテンツを生み出すコンテンツディレクターを兼務する執行役員 きださおり のアシスタントディレクターを募集いたします。 打ち合わせや取材対応などのスケジュール調整、資料の作成などのデスク業務をはじめ、新たな企画を考える際の情報収集、アイディア出しなどのアシスタント業務も対応していただきます。 <具体的な仕事内容> ・資料 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・何かしらのプロジェクトの進行管理経験 ・基本的なPCスキル(Word、Excel、PowerPoint) ◆尚可 ・秘書の実務経験がある方 ・エンターテインメント業界での勤務経験がある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 自社開発&運営による新規のスマートフォンアプリの3Dデザインを担当していただきます。 デザインコンセプトの企画、キャラクターモデリング、セットアップ、マップ制作などを通して、より魅力的なゲームを作り上げていってください。 主に以下のような業務を想定しています。 ・MayaやUnity3D、Unreal Engineを使用した3Dグラフィックの制作 ◆仕事の魅力 スケールの大きな事業に携わる |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 ◆尚可 ・ゼロベースからの制作経験 ・Phot... |
| 給与 | 年収 350万円~750万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | オンラインゲームの開発および運営における品質管理業務を担当するポジションです。 ゲームを開発・運営する関係者と連携をとりながら、品質計画の策定、テスト計画の精査、テスト準備・実施の管理、品質データの収集方法の検討まで、多岐にわたる品質管理業務を担当していただきます。 またゲームの運用中に発生する障害の分析や再発を防止する仕組みづくりも担当していただきます。 テストの実施は協力会社に依頼す |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 メンバーの管理を伴う何かしらのチーム運営(人数不問)の経験がある方 ◆尚可 ウェブサービスの開発・運用スキル スマートフォン向けコンテンツ開発・運用スキル ソフトウェア品質管理業務実績 JSTQB FL 資格所有相当のテストの基礎知識 障害管理、障害の再発防止の... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ★オープン系金融業務システムの設計・開発・保守 ※具体的な案件は開発実績/案件を参照 【具体的には】 既存で開発を行っている案件に参画していただきリーダー指示のもと 基本/詳細設計以降の作業をメインに行っていただきます。 【金融系業務知識が身につきます】 長期的な案件に参画していただくことで、じっくりと腰を据え金融業務 知識を身につけることが可能です。 【上流工程経験を積めます】 金融業 |
|---|---|
| 応募資格 | オープン系金融業務開発/設計経験のある方 システム開発経験3年以上 【歓迎スキル】 要件定義・基本設計経験 Javaでの開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~550万円 |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | ゲームプランナーは、ゲームを企画し、仕様に落とし込み、制作の進行管理やデータ調整を行い、ゲームを作り上げる中核となる仕事です。 ユーザーに期待を持っていただき、その期待以上に満足していただけるゲームを創り出すために開発チームの要となって活躍できます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプランニングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクターへのキャリアアップ |
|---|---|
| 応募資格 | 以下いずれかの経験がある方 ・ゲーム制作における2本以上の製品制作経験 ・ゲーム制作における仕様書作成経験 【尚可】 ・チームのディレクション経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | プログラミングは、ゲームに命を吹き込む仕事です。 企画・仕様に基づいて設計とコーディングを行い、ユーザーにインタラクティブの醍醐味を感じていただけるソフトウェアを創り出していきます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプログラミングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクションや他職種へのキャリアチェンジも可能です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C言語、C++言語、C#言語などのプログラミング技術を習得している方 【歓迎】 ・ゲーム開発業務経験 ・Unity開発業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
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| 勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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| 仕事内容 | ・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作 ・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ファンタジー、SFの美術設定としてコンセプトメイキングに興味のある方 ・スカルプトモデリング・ペインティング等から、ビジュアル面の制作経験がある方 ◆尚可 ・コンシューマゲームでの開発経験 ・アートディレクションの経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発でのアセット制作経験 ・ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ・日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(30)| 青森県(8)| 岩手県(10)| 宮城県(11)| 秋田県(10)| 山形県(10)| 福島県(10)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(10)| 栃木県(10)| 群馬県(10)| 埼玉県(14)| 千葉県(15)| 東京都(394)| 神奈川県(15)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(11)| 山梨県(10)| 長野県(10)| 富山県(10)| 石川県(10)| 福井県(10)| |
| 東海 | 岐阜県(11)| 静岡県(11)| 愛知県(24)| 三重県(12)| |
| 関西 | 滋賀県(10)| 京都府(25)| 大阪府(76)| 兵庫県(12)| 奈良県(10)| 和歌山県(10)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(8)| 島根県(10)| 岡山県(10)| 広島県(10)| 山口県(10)| 徳島県(8)| 香川県(10)| 愛媛県(10)| 高知県(8)| |
| 九州 | 福岡県(23)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(11)| 大分県(11)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(9)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |