仕事内容 | 3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したリアルタイム向けのエフェクト制作 |
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応募資格 | ゲーム業界におけるエフェクト制作の実務経験 【歓迎スキル】 ディレクション・管理の実務経験、Mayaを使用したエフェクト制作技術、BISHAMON、Cascade等のエフェクトデザインツールの使用経験、ゲーム制作などの業界経験3年以上 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作 |
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応募資格 | Mayaを使用したモデリング技術、photoshopの基本技術 【歓迎スキル】 Zbrushを使用したスカルプト技術、substance painterを使用したリアルタイムモデル制作の実務経験、ゲーム業界や遊技機業界におけるモデル制作の実務経験、アートディレクション・管... |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | デザインの方向性決め、仕様作成、他パートとの連携、社外との窓口等を行う |
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応募資格 | ゲーム開発のCG部分(モデル、モーション、エフェクト)をある程度一人で制作できるレベルの方 【歓迎スキル】 ゲーム会社勤務経験者、アートディレクター経験者、洋ゲー好きな方 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作 |
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応募資格 | Mayaを使用したモデリング技術、photoshopの基本技術 【歓迎スキル】 Zbrushを使用したスカルプト技術、substance painterを使用したリアルタイムモデル制作の実務経験、ゲーム業界や遊技機業界におけるモデル制作の実務経験、アートディレクション・管... |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作 |
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応募資格 | Mayaを使用したモーション制作技術 【歓迎スキル】 リグ作成のスキル、MotionBuilderの使用経験、ゲーム業界や遊技機業界におけるモーション制作の実務経験、ディレクション・管理の実務経験 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ■コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。 ○ゲームモーションとは? キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせて手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。 ○イベントシーンとは? ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作 |
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応募資格 | ・3Dソフト実務使用経験(MAYA、SoftImage、MAX、After Effects等) ・デッサン力 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | モバイルゲームタイトルのディレクション業務をお任せ致します。 役割、経験に応じコンシューマー(家庭用向け)ゲーム制作におけるディレクション業務をお任せする可能性もあります。 プロデューサーを目指したい方の応募も歓迎します。 |
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応募資格 | (必須) ・デバイス問わず、ゲーム制作におけるディレクション実務経験 (あれば尚可) ・ヒットコンテンツのディレクション経験者 ・広くエンタテインメントへの見識がある方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 赤坂 |
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仕事内容 | コロプラがパブリッシングするスマートフォン向けオンラインアプリならびにハイエンド機向けゲーム(VRを含む)のプロデュース全般をお任せします。 社外の開発会社、もしくはグループ会社への開発委託案件を含みます。 ■業務内容詳細 ・ゲーム開発におけるプロジェクト管理 ・企画立案、仕様設計 ・チームの進行管理、スケジュール管理、コスト管理 ・クオリティ管理 ・外注管理 |
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応募資格 | 【必須】 ・ゲーム開発のプロデュース経験 ・新規立ち上げからリリースに至るまでの実務経験 【歓迎】 ・事業計画策定経験 ・新規ゲーム企画立案スキル ・幅広いゲームジャンルの開発経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ★★★・ゲーム内の各シーンにおけるエフェクト作成 ・前述に付随するデータ作成 等 |
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応募資格 | ・Maya、Photoshop等のゲーム開発に必要なDCCツール使用経験 ・コンシューマパッケージゲームでの実務経験1本以上 ※ある程度のクオリティのエフェクトが使われているゲームが望ましい 【望ましい能力】 ・コンシューマパッケージゲーム2本以上の実務経験 ・ある程度... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | 『星のドラゴンクエスト』を中心とした弊社開発中のゲームにおけるグラフィックデザインをお任せ致します! |
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応募資格 | 【必須】 ・Photoshop、3DCGソフト(MAYA、3ds MAXなど)の使用経験 【尚可】 ・ゲーム業界でのデザイナー経験(年数不問) |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | スマートフォンゲームを中心にゲーム開発業務をお任せいたします。 入社後まずは他社と合同で行なっている、『星のドラゴンクエスト』の運営開発業務に参画していただきます。 【職務詳細】 ・ゲームの開発、運営 ・ゲームシステムの構築 |
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応募資格 | 【必須】 ・ゲームプログラマーとしての実務経験 ・C言語、C++、C#での実務経験 【尚可】 ・Unityでの開発経験 |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ゲームの企画、開発、運用業務をお任せいたします。 【職務詳細』 ・ゲームの企画、立案 ・ゲームデザイン設計 ・レベルデザイン ・タイトル運営 受託、自社開発いずれのプロジェクトにおいても、企画立案からスタート。 社内のディレクターによって定められたフレームの中で、ユーザーが求めるものを実現するべく、デザイナー、プログラマーと連携を取りながらゲーム開発を行なっていきます。 |
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応募資格 | 【必須】 ・ゲーム業界での何かしらの業務経験 【尚可】 ・ゲームプランナー経験 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 遊技機、ゲームのエフェクトデザイン。 Vコン制作からエフェクト制作、実装データ制作、組込み業務まで幅広く 活躍していただきます。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以上のベテラン勢主導のもと、大手メー |
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応募資格 | ◆必須 AfterEffects、Photoshop Trapcode、Opticalflare、Element3D、Videocopilotなど主流プラグイン経験 遊技機開発経験3年以上 ◆尚可 Maya、Unity、Live2D マネージメント |
給与 | 年収 250万円~500万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | 主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以 |
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応募資格 | ◆必須 Maya、Photoshop 3DCGモデリング経験3年以上 ◆尚可 ZBrush、AfterEffects、3dsMax、Unity、Live2D マネージメント |
給与 | 年収 250万円~500万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | プランニング業務/データ管理業務 やりがいポイント 面白さ重視。 ジャンルに縛られない社風。 スクリプトやゲームエンジンを使った実装も ショウやイベントへの出展などリアルイベントの企画や運営もお任せ 他のパートのスタッフに微妙な仕様を出すとボコボコにされる味わい深い環境 将来的にディレクター候補を目指す方も歓迎 |
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応募資格 | ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること |
給与 | |
勤務地 | 東京都中野区 |
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仕事内容 | デザイン業務/データ製作業務(キャラクター・背景・エフェクト・モーション・UI) やりがいポイント ファンタジーからリアル、可愛いデザインまで縛られない方向性 データ制作職人ではなくゲーム開発者としてゲーム内容に意見や提案することを推奨 プログラマーと二人三脚で作業ができるスピード感と、プログラマーを掌で転がす快感 将来的にリードアーティスト候補、コンセプトアート候補を目指す方も歓迎 |
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応募資格 | ゲーム創りやコンテンツ創り、もの創りを愛して止まないこと よい物創りは協調性と個人能力の両方が必要であると理解していること 安易に妥協せず、問題にはアイデアや情熱で積極的に立ち向かっていく精神を持っていること |
給与 | |
勤務地 | 東京都中野区 |
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仕事内容 | ・各種プラットホームのプログラム開発関連業務 |
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応募資格 | ■必須 ・3次元空間における数学、物理法則に詳しいこと。 ・C++、C#、Unity、UnrealEngine等でソフト開発経験があること (ネットワーク管理ソフトや、システム管理ソフトも含む) ・ゲーム制作におけるメインプログラマーの経験者は優遇 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | レイアウト~モーション~コンポジットまでの一連の作業を担当。 |
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応募資格 | ■必須 ・3ds MAX、Maya、Motion Builder、 After Effectsでの実務経験、もしくはそれ相応のスキルをお持ちの方 ■尚可 作画アニメーションの好きな方 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 3ds MAX、MAYA、After Effectsの支援ツールやスクリプト開発を担当。 |
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応募資格 | ■必須 ・3ds MAX、Maya、Motion Builder、After Effectsでのプログラミング実務経験、もしくはそれ相応のスキルをお持ちの方 ・MAX Script、Python、MEL等の実務経験、および知識をお持ちの方、または興味をお持ちの方 ※3DCG... |
給与 | 年収 400万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | メカ、キャラクター、背景等のポリゴンモデリング、テクスチャマテリアル、スカルプト、リグやコンポジット等のベースセットアップ作業を担当。 |
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応募資格 | ■必須 ・3ds MAX、Maya、Modo、ZBrush、 After Effectsでの実務経験、もしくはそれ相応のスキルをお持ちの方 ■尚可 リギングやマットペイント等のアートワークが得意な方 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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北海道・東北 | 北海道(32)| 青森県(6)| 岩手県(8)| 宮城県(9)| 秋田県(8)| 山形県(8)| 福島県(8)| |
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関東 | 茨城県(8)| 栃木県(8)| 群馬県(8)| 埼玉県(18)| 千葉県(21)| 東京都(466)| 神奈川県(19)| |
北陸・北信越 | 新潟県(9)| 山梨県(8)| 長野県(8)| 富山県(9)| 石川県(8)| 福井県(8)| |
東海 | 岐阜県(8)| 静岡県(8)| 愛知県(22)| 三重県(9)| |
関西 | 滋賀県(9)| 京都府(26)| 大阪府(95)| 兵庫県(11)| 奈良県(9)| 和歌山県(8)| |
中国・四国 | 鳥取県(6)| 島根県(8)| 岡山県(8)| 広島県(8)| 山口県(8)| 徳島県(6)| 香川県(8)| 愛媛県(8)| 高知県(6)| |
九州 | 福岡県(23)| 佐賀県(8)| 長崎県(8)| 熊本県(9)| 大分県(9)| 宮崎県(8)| 鹿児島県(8)| 沖縄県(6)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(4)| |