| 仕事内容 | ゲームデザイン全般 -バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど 企画書・仕様書などの書類作成業務 レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 【シニアゲームデザイナー】 上記に加え、以下の業務が加わります。 ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理 ゲームデザイナーに対するマネージ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方 日本語でのコミュニケーションが可能な方 【シニア】 マネジメント業務の経験がある方 →セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験 →マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | 【概要】 Unityを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 【担当業務例】 ■戦闘エフェクト制作 ・魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ■環境エフェクト制作 ・地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ■UI演出エフェクト制作 ・タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・Unity /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEARいずれかのパーティクルシステムを使用してのエフェクト業務制作経験 ... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 【業務内容】 ①正社員・契約社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・キャラクターの2Dイラスト全般の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須スキル・経験】 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・絵柄合わせのスキル ※ご応募時に、弊社タイトルのいずれかのキャラクターについて 絵柄合わせを行ったイラストを1点含めていただけると尚可... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ①正社員・契約社員 ・2D背景イラスト全般の制作 ・アートディレクション業務 ②準社員 ・2D背景イラスト全般の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | 必須スキル・経験 ・基礎的なデッサンスキル/知識 ・CLIP STUDIO、Photoshop などを用いたデジタル作画の経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上の日本語力をお持ちの方 【歓迎スキル・経験】 ・イラストレーターとしての実務経験 ・ゲー... |
| 給与 | 年収 300万円~800万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンの3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するスカルプトツール)を使... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合った3Dキャラクターモデルの制作(スカルプト・スキニング・セットアップ)を行う他、キャラクターに関連する各種モデルのアセット制作などを幅広く行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発における、キャラクターモデル制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ・ZBrush(又は類するス... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | スマートフォンゲーム開発の制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、シネマティックアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマートフォンの3Dゲーム開発における、アニメーションアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ◆尚可 ・各種プラットフォームでの3Dア... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | 制作タイトルに要求される様々な内容(指針・企画・品質)を理解し、自身の知識とスキルを駆使して世界観に合ったインゲームアニメーション、カットシーンアニメーションなどを構築から実装まで行う他、ゲーム内に登場する各種アニメーションデータの制作を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PlayStation 3世代以降の3Dゲーム開発におけるアニメーションアセット制作の実務経験 ・各種状況に柔軟に対応し、さまざまな人と信頼関係を築けるコミュニケーション能力 ・Maya(又は類するDCCツール)を使用した豊富な実務経験 ◆尚可 ・ゲーム開発に... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | パチンコ/パチスロの液晶画面表示用ソフトの企画開発・演出を考案して頂きます。 企画設計~制作、テストまで開発における一連の工程をお任せ致します。 【設計/企画】 顧客(パチンコ/ハチスロメーカー)と協働し、演出内容等の企画提案を取りまとめます。 特に、企画・設計段階でメーカーと綿密に打ち合わせ、プログラマやデザイナーと協力し、演出内容を企画書・仕様書にまとめます。 【制作】 仕様書をも |
|---|---|
| 応募資格 | ●パチンコ/パチスロがお好きで、遊技経験のある方 ●遊技機開発の企画業務の実務経験がある方 【優遇スキル】 ●遊技機の抽選や振分け関連の業務に携わったことがある方 ●遊技機のスペック検討、出玉設計業務の経験がある方 ●ア... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 三重県四日市市 |
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| 仕事内容 | (1)子供向けアーケードゲームコンテンツのプランニング業務 (2)ゲーム開発における進行管理業務 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 下記のいずれかにあてはまる方 (1)過去に以下のゲームソフトの開発経験 ・携帯ゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ・ハイエンドコンシューマーゲーム機用コンテンツのプランニング業務 ・スマートフォン用コンテンツのプランニング・運営業務 (2)ゲーム開発で進行管理... |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【概要】 海外向けビデオスロットマシンの企画開発におけるディレクション業務 コンテンツメーカーとして自社コンテンツの企画段階から携わるプロジェクトもあり 【具体的な仕事内容】 ・クライアント、協力会社、社内との折衝業務 ・工程、進捗、品質の管理 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須要件】 ・遊技機又はゲームのディレクション経験者 ・遊技機やゲーム、ギャンブルが好きな方 ・面白いコンテンツを作りたいという熱意のある方 【歓迎要件】 ・SISやKPI、インカムなどに精通した方 ・遊技機の開発や業界、機種仕様などに精通した方 ・遊技機メーカー経験者 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム及び映像の制作マネジメント、制作コーディネート業務 ・コンテンツ課題の解決に向けたマネジメント手法の提案 ・プロジェクト要望に合わせた開発体制を提案および運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム・アニメ・CG映像など、エンタメ業界における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・外注管理の実務経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発における制作進行またはプロジェクトマネージャーとしての実務経験 ・日本語がネイティブレベルかつ、英... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区 |
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| 仕事内容 | ディンプスでは将来を見据えた独自のゲームエンジンの開発に取り組んでいます。 ゲーム開発に求められる技術は常に進化し続けており、 高い技術力が求められる一方で、より効率的にゲームを開発するための開発体制が必要とされています。 我々はこの課題に対して、 プロジェクトと密接に連携しつつ実用的なシステムを開発する、という適応的な手法でゲームエンジンの開発を行っています。 あなたが創り上げたシステムを |
|---|---|
| 応募資格 | 家庭用ハイエンド機での3年以上のプログラミング経験者・ゲームエンジンの根幹部分の開発に高い意欲がある方 ・ 将来を見据えたゲーム開発の技術研究に高い意欲がある方 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 大阪府豊中市 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプランニング業務 ◆具体的には ・仕様書作成 ・イベントなどの企画、仕様作成から開発、運用までの工程 など ・KPI分析 ・ゲームバランス調整 ・制作進行管理 など ※office系アプリケーション(Word/Excel/PowerPointなど)を使用します |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発に情熱を持っている方 ◆尚可 ・レベルデザインのご経験 |
| 給与 | 年収 300万円~450万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム、スマートフォンゲームなどのプログラミング業務 ◆具体的には コンシューマゲーム、ソーシャルゲームの詳細設計、実装 開発環境構築 ・C/C++/ C#/ Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 Unityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 ゲームエンジン、ライブラリの開発 不具合の調査、対応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 コンシューマゲーム又はソーシャルゲームの開発/運営の実務経験 ◆尚可 Unityを使用した開発経験 Unreal Engineを使用したコンテンツ開発の経験 ライブラリの開発経験 |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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| 仕事内容 | オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方 ・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める方 ・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める方 |
| 給与 | 年収 600万円~1200万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における ・形状作成 ・ジョイント位置策定 ・スキニング ・UV展開 ・テクスチャのカラーマップ作成 ・アルファマップ作成 ※ 1人1案件を担当 ※スケジュールの都合で分業するケースも稀にあり ※リグはモーションデザイナーが担当 【仕事の魅力】 ・完全在宅勤務(フルリモートワーク)、出社の必要はありません ・有名タイトル多数! 【使用ツール】 Maya, |
|---|---|
| 応募資格 | |
| 給与 | 年収 450万円~550万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 エンジニアの管理だけでなく、自身での実装も担当します。 ・ゲームエンジン開発におけるエンジニアのスケジュール管理 ・ゲームエンジン開発における担当分野での実装方針の策定 ・ゲームエンジン開発における外部発注の管理 ・プロジェクトとのスケジュール |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発でのマネジメント・リーダー経験 ・ソフトウェア開発でのエンジニアの進捗管理経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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| 北海道・東北 | 北海道(30)| 青森県(8)| 岩手県(10)| 宮城県(11)| 秋田県(10)| 山形県(10)| 福島県(10)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(10)| 栃木県(10)| 群馬県(10)| 埼玉県(14)| 千葉県(15)| 東京都(394)| 神奈川県(15)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(11)| 山梨県(10)| 長野県(10)| 富山県(10)| 石川県(10)| 福井県(10)| |
| 東海 | 岐阜県(11)| 静岡県(11)| 愛知県(24)| 三重県(12)| |
| 関西 | 滋賀県(10)| 京都府(25)| 大阪府(76)| 兵庫県(12)| 奈良県(10)| 和歌山県(10)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(8)| 島根県(10)| 岡山県(10)| 広島県(10)| 山口県(10)| 徳島県(8)| 香川県(10)| 愛媛県(10)| 高知県(8)| |
| 九州 | 福岡県(23)| 佐賀県(10)| 長崎県(10)| 熊本県(11)| 大分県(11)| 宮崎県(10)| 鹿児島県(10)| 沖縄県(9)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |