| 仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上) アクションシーンが多い映像の制作経験者 簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 カ... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動い |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ■!!必須の経験、能力!! * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ■あると... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 リアル系、トゥーン系関わらず... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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| 仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景セクションリーダー、またはそれに準ずる背景モデラー ・U |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・セクションリーダー経験 ・外部協力会社様のコントロール、折衝 ・ゲーム... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のセクションリーダーまたはそれに準ずるパートの担当が出来ます。 実力次第でパートリーダーとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラセクションリーダー、またはそれに準ずるキャラモデラー |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲームキャラモデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・セクションリーダー経験 ・外部協力会社様のコントロール、折衝 ・ゲー... |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、 深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発の背景モデラーUE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・ゲーム開発経験必須 ・ゲーム業界経験3年以上 ◆尚可 ・チーム内で... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | コンソールゲームの大型開発案件のメンバーとして参加出来ます。 実力次第でパートリーダーをフォローするポジションとなって頂き、深く案件に携わり、大いに実力を発揮頂けます。 提案型の案件が増えており、より良い物、納得の出来るものが作れる土壌があります。 業務内容 ・コンソールゲーム(PS5、Xbox Series、PC)開発のキャラモデラー ・UE5を使ったハイエンドゲーム制作 ・出向もしくは |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲーム背景モデリングの経験 ・UnrealEngineの使用経験 ・付随するツールの使用経験(Zbrush、SubstancePainter等々) ・未経験ツールに対する学習意欲 ・ゲーム開発経験必須 ・ゲーム業界経験3年以上 ◆尚可 ・チーム内で... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 自社運営のスマートフォンゲームや、受託案件の開発業務をおまかせします。 ご自身の希望や適性、目指すキャリアプランによって案件や作業をお任せいたします。 新規開発プロジェクトも続々と進行中です! 手を挙げれば若手でもリードポジションを任されることも。 チェレンジ精神旺盛な方にはぴったりの環境です。 今回は受注案件拡大のため増員の募集となります。 ご経験者にはリードポジションをお任せをいたしま |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Unityでの開発経験1年以上 |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ■仕事内容: 遊技機の液晶画面内で表現される動画の制作を担当します。 3Dソフトでのモデリング及びアニメーション付けをはじめとし、 AfterEffectsを使った動画の作成、液晶実機に反映されるパチンコの動画演出を作っていく作業も担当頂きます。 液晶画面の動画は遊技機の面白さを左右する鍵となり、自分の発想やこだわりを具現化できる楽しみを味わうことができます。 ■作品例: 実績としては、「冬 |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須条件:※下記いずれにも当てはまる方 ・遊技機業界(パチンコ、パチスロ)での実務経験がある方 ・After Effectsを使用できる方 ■歓迎条件: ・アニメ撮影経験者 ・UnityやUnreal Engineを触ったことがある方 ・ゲームのムービー作りに携わりたい方 |
| 給与 | 年収 350万円~450万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中区 |
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| 仕事内容 | ★★★既存運営中ゲーム、新規開発ゲームの開発をお願いいたします。 主に画面UI等のデザインのできる方を求めております。 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須> ・一般的なコミュニケーション能力 ・ゲームグラフィック制作経験 ・スマートフォンゲーム画面UIデザイン経験 <歓迎> ・UNITYでの制作経験 ・ソーシャルゲーム運営経験 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋 |
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| 仕事内容 | ★★★スマートフォンアプリゲームの開発を行っていきます。 ただお願いされたものを作るだけでなく、 技術と知識をフル活用していただき、 ゲームの企画段階から設計、実装、テストまで 一貫した流れの中でエンジニアとして携わっていただく形になります。 現在までに多くの企業がソーシャルゲーム開発に参入してきていますが、 技術や問題解決力を駆使し、ゲームとしての可能性を広げていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須> ・一般的なコミュニケーション能力 ・Linux系OSのコマンド操作 ・PHPを使用した実務経験1年以上 ・MySQLを使用した実務経験1年以上 ・設計 / 構築 / 運用監視いずれかの実務経験がある方 <歓迎> ・インタラクティブサイトの開発スキル(html/j... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋 |
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| 仕事内容 | ★★★クライアント様、開発、デザインと連携し、 プランナーに指示を出しつつ仕様を固め、 開発サイドの進捗状況やクリエイティブのクオリティのチェック 全般的な進行管理をお願いします。 ただお願いされた業務を遂行するだけではなく、 より良いサービスを作っていくために提案力が求められるポジションになります。 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須> ・ゲーム開発もしくはWEBサービスのディレクション経験 <歓迎> ・ソーシャルゲームの制作ディレクション経験 ・シナリオ等の文章能力 ・KPIの設定し、数値目標管理をできる方 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋 |
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| 仕事内容 | ★★★KPIを見ながらPDCAを回していただきます。 数値管理をしながら、画面遷移の作成や、 ゲームバランスの調整を行っていただきます。 仕様を見ながらしっかり、ゲームの流れを作っていただき、 アイテム課金への誘導をスムーズに行えるようにしつつ、 長く続けてもらえるようなゲーム制作を行っていただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須> ・ゲームが好きなこと <歓迎> ・仕様書、仕様修正書の作成経験 ・KPIの管理 ・ゲームのバランス調整のご経験 ・シナリオなどの文章能力 ・デバッグ業務経験 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区西新橋 |
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| 仕事内容 | ◎ 基幹系システム開発 ◎ 業界再編における合併取組 ◎ 新技術、特異分野の取組み ◎ レガシーマイグレーション |
|---|---|
| 応募資格 | 以下の経験があれば良 ・広範な保険種目の開発実績 (自動車、火新傷、積立) ・大規模開発マネジメント実績 (延工数1000工数超) ・システム品質・納期厳守を徹底した マネジメント実績 ・業務ノウハウを活かした異なる システムの融合実績 ・短期開発実現に向けた 対応策策... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ◆生命保険業のシステム開発(新契約・保全業務) ・要件定義、基本設計、詳細設計 ・プロジェクト工程管理、進捗管理 ・工数管理、品質管理 ・定例会や主要MTGでの報告書資料作成 ・見積書、契約書作成と管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ・生命保険のシステム開発経験のある方 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都中央区日本橋本町 |
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| 仕事内容 | (1)社内3DCGモデラーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 (2)社内3DCGモーションデザイナーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 業務内容 (1)、(2)ともに共通の業務内容です ・社内チームのクリエイティブスキルの指導、育成 ・社内プロジェクトのスタッフィング ・各プロジェクト制作物の品質担保 ・制作工程などワークフローの構築 ・進行管理と連携したスケジュ |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 ・家庭用ゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機・TVアニメのどれかにおいて実務経験が3年以上ある方 ・Maya,Unity,その他類似する3Dツールを使用した制作経験がある方 ・今後マネジメントへキャリアプランを変更したい方 ・チームでコミュニケーションをとることが好... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区北青山 |
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| 仕事内容 | (1)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼されるキャラモデル制作。 (2)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼される背景モデル制作。 業務内容 (1)、(2)ともに共通の業務内容です ・仕様書の確認と、リーダーからの指示に基づく各種モデリング制作 ・社内FBに基づく修正対応、リーダーへの制作物提出 ・クライアントFBに基づく修正対応 現在、複数の |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Maya,Unity,その他類似する3Dツールを使用した制作経験がある方 ◆尚可 ・ゲームもしくは遊技機業界の3D制作経験 ・版権物タイトル・ハイエンド機向けタイトルの開発経験 ・ゲームエンジンの使用経験 |
| 給与 | 年収 250万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区北青山 |
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| 仕事内容 | モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ◆使用ツール:Maya |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ▼以下い ずれかの実務経験(3年以上) ・MAYA ・3dsMAX ・Zbrush(その他スカルプトツール) ・XSI ▼以下いずれかの経験 ・ゲーム開発におけるデ ザイン業務(5年以上) ・チームのメインデザイナーとして、プロジェクト 立ち上げからリリース... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都文京区 |
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| 北海道・東北 | 北海道(29)| 青森県(8)| 岩手県(8)| 宮城県(10)| 秋田県(8)| 山形県(8)| 福島県(8)| |
|---|---|
| 関東 | 茨城県(8)| 栃木県(8)| 群馬県(8)| 埼玉県(8)| 千葉県(11)| 東京都(405)| 神奈川県(9)| |
| 北陸・北信越 | 新潟県(9)| 山梨県(8)| 長野県(8)| 富山県(8)| 石川県(8)| 福井県(8)| |
| 東海 | 岐阜県(8)| 静岡県(8)| 愛知県(23)| 三重県(9)| |
| 関西 | 滋賀県(8)| 京都府(21)| 大阪府(68)| 兵庫県(10)| 奈良県(8)| 和歌山県(8)| |
| 中国・四国 | 鳥取県(8)| 島根県(8)| 岡山県(8)| 広島県(8)| 山口県(8)| 徳島県(8)| 香川県(8)| 愛媛県(8)| 高知県(8)| |
| 九州 | 福岡県(19)| 佐賀県(8)| 長崎県(8)| 熊本県(9)| 大分県(9)| 宮崎県(8)| 鹿児島県(8)| 沖縄県(8)| |
| 海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(0)| |