仕事内容 | ★★★KPIを見ながらPDCAを回していただきます。 数値管理をしながら、画面遷移の作成や、 ゲームバランスの調整を行っていただきます。 仕様を見ながらしっかり、ゲームの流れを作っていただき、 アイテム課金への誘導をスムーズに行えるようにしつつ、 長く続けてもらえるようなゲーム制作を行っていただきます。 |
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応募資格 | <必須> ・ゲームが好きなこと <歓迎> ・仕様書、仕様修正書の作成経験 ・KPIの管理 ・ゲームのバランス調整のご経験 ・シナリオなどの文章能力 ・デバッグ業務経験 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都港区西新橋 |
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仕事内容 | SAPコンサルタント(FI,CO,SD,MM,BI,Basis,NW,HCM,PP,BO,HANA) SAP導入案件における上流フェーズからのコンサルタントとしてご活躍いただきます。 |
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応募資格 | SAP経験1年以上※20代中盤~30代前半辺り迄は経験1年未満でも問題なし ■FI,CO,SD,MM,BI,Basis,NW,HCM,PP 1.上流フェーズからのコンサルタント経験(1プロジェクト単位) (基本設計以降の経験があれば要件定義フェーズが未経験でも可) ■BO... |
給与 | 年収 400万円~600万円 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | SAPコンサルタント(FI,CO,SD,MM,BI,Basis,NW,HCM,PP,BO,HANA) SAP導入案件における上流フェーズからのコンサルタントとしてご活躍いただきます。 |
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応募資格 | ■必須経験 (1)SAP経験が約9年以上 (2)上流フェーズからのコンサルタント経験(1プロジェクト単位) ■あれば尚可 ABAP開発経験 |
給与 | 年収 600万円~800万円 |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | コンシューマーゲームソフト開発を担当していただきます。 各パートの統括が主なミッションです。 【過去の仕事内容としては・・・】 ・IK ・UI実装(レスポンス・分かりやすさ) ・AI ・自然界(ゴルフ場)のリアルな表現 ・カメラ制御 ・動物など生き物の群集制御 ・エフェクト ・プレイヤーキャラクター制御 ・キャラカスタマイズ ・ギャラリー群集制御 ・サウンド管理 ・レンダリングエンジン ・コー |
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応募資格 | ■必須:下記項目のいずれかに該当する方(複数該当は優遇) ・PC・コンシューマゲーム開発プログラム経験5年以上 ・上のゲーム開発においてメインプログラマーの経験があること ・3Dプログラム及び高等数学・物理に精通していること ・CG技術に関して研究開発の経験があること |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 神奈川県横浜市西区 |
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仕事内容 | ゲームに関わる全てのデザイン/アート部分のディレクション及び、案件の制作管理 デザインコンセプトを作成、時には自ら手を動かしながらの最終的なクオリティのコントロール 【具体的な業務内容】 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関する成果物のディレクション ・ゲームグラフィックに関しての制作管理 ・クライアントへの制作資料の作成 ・外部の協力会社との連携 |
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応募資格 | ■必須 ・ゲームをプレイすることはもちろん「ゲームをつくること」が好きな方 ・ゲーム開発におけるアートディレクション経験 ・Photoshopなどゲーム制作に必要なグラフィックソフトの基本操作を取得していること ・3Dキャラクターや3D背景のモデル制作のディレクション経験 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | キャラクターの手付けアニメーション制作 モーションキャプチャデータの編集、加工 フェイシャル・揺れものの等のアニメーション制作 |
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応募資格 | 必須スキル 実務経験2年以上 歓迎スキル 映像制作の好きな方 円滑にコミュニケーションが取れる方 AfterEffects使用経験 MAYAの操作を熟知している方 MAYAの基本操作のできる方(アルバイト希望の場合) 3DCG制作におけるディレクション業務経験者 美術系専... |
給与 | |
勤務地 | 東京都杉並区 |
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仕事内容 | 3Dソフト、ミドルウェアのパーティクルシュミレーションを使用したリアルタイム向けのエフェクト制作 |
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応募資格 | ゲーム業界におけるエフェクト制作の実務経験 【歓迎スキル】 ディレクション・管理の実務経験、Mayaを使用したエフェクト制作技術、BISHAMON、Cascade等のエフェクトデザインツールの使用経験、ゲーム制作などの業界経験3年以上 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | キャラクターのモデリング、テクスチャー、ウェイト等のセットアップまで一貫して制作 |
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応募資格 | Mayaを使用したモデリング技術、photoshopの基本技術 【歓迎スキル】 Zbrushを使用したスカルプト技術、substance painterを使用したリアルタイムモデル制作の実務経験、ゲーム業界や遊技機業界におけるモデル制作の実務経験、アートディレクション・管... |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | デザインの方向性決め、仕様作成、他パートとの連携、社外との窓口等を行う |
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応募資格 | ゲーム開発のCG部分(モデル、モーション、エフェクト)をある程度一人で制作できるレベルの方 【歓迎スキル】 ゲーム会社勤務経験者、アートディレクター経験者、洋ゲー好きな方 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 小物を含め、背景のモデリング、テクスチャー、ライティング等一貫して制作 |
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応募資格 | Mayaを使用したモデリング技術、photoshopの基本技術 【歓迎スキル】 Zbrushを使用したスカルプト技術、substance painterを使用したリアルタイムモデル制作の実務経験、ゲーム業界や遊技機業界におけるモデル制作の実務経験、アートディレクション・管... |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 3Dキャラクター等のモーションやカメラワークを含めたシーンの制作 |
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応募資格 | Mayaを使用したモーション制作技術 【歓迎スキル】 リグ作成のスキル、MotionBuilderの使用経験、ゲーム業界や遊技機業界におけるモーション制作の実務経験、ディレクション・管理の実務経験 |
給与 | 年収 350万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ■コンシューマー向けゲームタイトルのゲームモーションや、イベントシーンを担当していただきます。 ○ゲームモーションとは? キャラクターに動きを付ける作業で、リアルなものからデフォルメした物まで、作品のテイストに合わせて手付やモーションキャプチャデータを駆使して作品の世界観に合った動きをつけていきます。 ○イベントシーンとは? ミッションの達成時など、プレイの節目に挿入されるプレイヤーが操作 |
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応募資格 | ・3Dソフト実務使用経験(MAYA、SoftImage、MAX、After Effects等) ・デッサン力 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・各種プラットホームのプログラム開発関連業務 |
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応募資格 | ■必須 ・3次元空間における数学、物理法則に詳しいこと。 ・C++、C#、Unity、UnrealEngine等でソフト開発経験があること (ネットワーク管理ソフトや、システム管理ソフトも含む) ・ゲーム制作におけるメインプログラマーの経験者は優遇 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ◎ 基幹系システム開発 ◎ 業界再編における合併取組 ◎ 新技術、特異分野の取組み ◎ レガシーマイグレーション |
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応募資格 | 以下の経験があれば良 ・広範な保険種目の開発実績 (自動車、火新傷、積立) ・大規模開発マネジメント実績 (延工数1000工数超) ・システム品質・納期厳守を徹底した マネジメント実績 ・業務ノウハウを活かした異なる システムの融合実績 ・短期開発実現に向けた 対応策策... |
給与 | |
勤務地 | 東京都渋谷区 |
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仕事内容 | ◆生命保険業のシステム開発(新契約・保全業務) ・要件定義、基本設計、詳細設計 ・プロジェクト工程管理、進捗管理 ・工数管理、品質管理 ・定例会や主要MTGでの報告書資料作成 ・見積書、契約書作成と管理 |
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応募資格 | ・生命保険のシステム開発経験のある方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都中央区日本橋本町 |
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仕事内容 | (1)社内3DCGモデラーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 (2)社内3DCGモーションデザイナーのマネジメント及び取引先へのクリエイティブ提案。 業務内容 (1)、(2)ともに共通の業務内容です ・社内チームのクリエイティブスキルの指導、育成 ・社内プロジェクトのスタッフィング ・各プロジェクト制作物の品質担保 ・制作工程などワークフローの構築 ・進行管理と連携したスケジュ |
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応募資格 | ■必須 ・家庭用ゲーム・スマートフォンゲーム・遊技機・TVアニメのどれかにおいて実務経験が3年以上ある方 ・Maya,Unity,その他類似する3Dツールを使用した制作経験がある方 ・今後マネジメントへキャリアプランを変更したい方 ・チームでコミュニケーションをとることが好... |
給与 | 年収 400万円~ |
勤務地 | 東京都港区北青山 |
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仕事内容 | (1)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼されるキャラモデル制作。 (2)主にゲーム(スマホ、コンシューマー他)クライアントから依頼される背景モデル制作。 業務内容 (1)、(2)ともに共通の業務内容です ・仕様書の確認と、リーダーからの指示に基づく各種モデリング制作 ・社内FBに基づく修正対応、リーダーへの制作物提出 ・クライアントFBに基づく修正対応 現在、複数の |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya,Unity,その他類似する3Dツールを使用した制作経験がある方 ◆尚可 ・ゲームもしくは遊技機業界の3D制作経験 ・版権物タイトル・ハイエンド機向けタイトルの開発経験 ・ゲームエンジンの使用経験 |
給与 | 年収 250万円~ |
勤務地 | 東京都港区北青山 |
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仕事内容 | モーションデザイナーのリーダーとして、モーションデザイン業務と並行しデザイナーの管理をお願いします。 [業務詳細] ・東京開発課にて開発に関するモーションデザインの業務(モーションやカメラ等の作成) ・モーションデザイナーのリーダーとしての管理業務 ◆使用ツール:Maya |
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応募資格 | ◆必須 ▼以下い ずれかの実務経験(3年以上) ・MAYA ・3dsMAX ・Zbrush(その他スカルプトツール) ・XSI ▼以下いずれかの経験 ・ゲーム開発におけるデ ザイン業務(5年以上) ・チームのメインデザイナーとして、プロジェクト 立ち上げからリリース... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都文京区 |
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仕事内容 | 下記プロジェクトのいずれかのお仕事をお任せしていく予定です。 ●基盤システムの開発管理・保守 国内大手生保の社内分散基盤システム管理・保守(Linux,Slaris:C,JAVA,JSPなど) ●個人保険システムの新規開発 国内大手生保の個人保険システムを新規開発するプロジェクト 当社直接契約(汎用:COBOL) ●個人保険システムの開発・保守 国内大手生保の個人保険システムの保守作 |
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応募資格 | ・学歴、経歴不問 ・SE、PG経験者 ※個人保険システム経験者は尚可 |
給与 | 年収 250万円~650万円 |
勤務地 | 東京都各プロジェクト先による |
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仕事内容 | 家庭用及び業務用ゲームソフト、スマートフォン向けゲームアプリの進行管理、ディレクション業務全般 |
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応募資格 | ・ディレクション業務経験者 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島 |
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北海道・東北 | 北海道(29)| 青森県(7)| 岩手県(9)| 宮城県(10)| 秋田県(9)| 山形県(9)| 福島県(9)| |
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関東 | 茨城県(9)| 栃木県(9)| 群馬県(9)| 埼玉県(13)| 千葉県(15)| 東京都(423)| 神奈川県(16)| |
北陸・北信越 | 新潟県(10)| 山梨県(9)| 長野県(9)| 富山県(9)| 石川県(9)| 福井県(9)| |
東海 | 岐阜県(10)| 静岡県(10)| 愛知県(24)| 三重県(11)| |
関西 | 滋賀県(9)| 京都府(24)| 大阪府(74)| 兵庫県(11)| 奈良県(9)| 和歌山県(9)| |
中国・四国 | 鳥取県(7)| 島根県(9)| 岡山県(9)| 広島県(9)| 山口県(9)| 徳島県(7)| 香川県(9)| 愛媛県(9)| 高知県(7)| |
九州 | 福岡県(21)| 佐賀県(9)| 長崎県(9)| 熊本県(10)| 大分県(10)| 宮崎県(9)| 鹿児島県(9)| 沖縄県(8)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(1)| |