仕事内容 | バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ◆具体的には スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営おけるアートディレクション(3D)を主に担当頂 |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲーム(スマホ/コンシューマー/PC他)アートディレクターとしての実務経験 ■3Dデザイナーとしての実務経験 ■3D等グラフィック制作プロセスに関する知識や経験 ■他部署及び外部会社との折衝経験 ◆尚可 ■Unity、Unreal Engine等 ゲームエンジ... |
給与 | 年収 450万円~750万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ◆具体的には スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営におけるモデリングを主に担当頂きます。 ・ |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲームのモデルの制作経験 ■Mayaでの実務経験 ◆尚可 ■Unityでの使用経験 ■Unreal Engine4の使用経験 ■リアル等身のモデリング経験 ■リギングの経験、知識 |
給与 | 年収 350万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ◆具体的には スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営における3Dモーションを主に担当頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲームのモーション制作の実務経験 ■リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ■モーションキャプチャデータ作業経験 ◆尚可 ■モーションリーダー経験(モーションチェック修正指示)/外部制作会社への発注、修正指示、ディレクショ... |
給与 | 年収 350万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 今回はスマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務をご担当頂きます。 【主な仕事内容】 <クライアントサイド> ・インゲーム実装(AI設計/実装/キャラクター制御/演出実装など) ・アウトゲーム実装(UI実装/画面遷移/合成/進化 |
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応募資格 | ◆必須 <クライアントサイド> ■C++、C#などを用いたクライアントサイドのゲーム開発経験 <サーバーサイド> ■C#、PHPなどを用いたサーバーサイドのゲーム開発経験 ◆尚可 <クライアントサイド> ■ゲームエンジン(Unity、UnrealEngineな... |
給与 | 年収 350万円~800万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。 プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! ◆具体的には スマートフォン、コンシューマー、PCなどのゲーム開発・運営にエフェクトを主に担当頂きます。 ・ゲー |
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応募資格 | ◆必須 ■ゲームのエフェクト制作の実務経験 ■MayaもしくはUnityの使用経験 ◆尚可 ■After Effectの使用経験 ■Houdiniでの制作経験 ■モデリングもしくはモーションの実務経験 ■リーダー経験 |
給与 | 年収 350万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など |
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応募資格 | ◆必須 ・unityやCocos2d-xなどのゲームエンジンによる開発経験 |
給与 | 年収 300万円~800万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | オンラインゲーム、メタバースの開発サービスを提供する開発部のマネージャー候補の募集です。 部門の予算管理と売上管理をはじめ、クライアントとの渉外やプロジェクトの統括、プロジェクトのメンバーアサイン、人材面接をご担当いただきます。 ・スケジュール管理や人員調整等、プロジェクトの進行に関わる各種業務 ・予算管理 ・プロジェクトマネジメント組織の立ち上げに関わる業務全般 ・継続的な組織および業務改 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのディレクター、プロデューサー経験をお持ちの方 ・当事者意識を持ち、プロジェクト完遂に取り組める方 ・業務内容を限定せず、裁量をもって幅広い業務に取り組める方 |
給与 | 年収 600万円~1200万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区本町 |
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仕事内容 | Mayaを使用したスマートフォン向けゲームの 3Dモーション制作を担当して頂きます。 担当業務例 ・キャラクターモーション制作 ・セットアップ(リギング、スキニング等) ・カットインなどのカメラ演出制作 ・モーション・演出コンテ制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYAを使用した3Dモーション制作実務経験3年以上 ※デモリールがあれば尚可 ◆尚可 ・外注管理、ディレクション、レギュレーション設定の経験がある方 ・セットアップ(リギング、スキニング等)の知見の豊富な方 ・シーン演出のカメラワーク制作経験のある方 ・モー... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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仕事内容 | Mayaを使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの 3Dワーク全般を担っていただきます。 担当業務例 ・キャラクター / 背景 /プロップモデル制作(リギング、スキニング等) ・セットアップ ・モーション ・ライティング ・Unityでの実装・モーション制作 Unity、UE4でのマテリアル・ポストプロセス設定 |
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応募資格 | ◆必須 ・MAYA(もしくはそれに準ずるDCCツール)を使用した3D制作業務経験3年以上もしくはそれに準ずるスキル ・3Dへの造詣が深ければゲーム業界経験は問いません。 ・ゼネラリストとしての募集のため、3D制作ワークフローを熟知していること ・モデル製作~ゲームエンジン... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区平野町 |
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仕事内容 | 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンシューマーゲームまたはモバイルゲームでの3D背景制作経験 ◆尚可 ・ZBrush・SubstancePainter・Substance Designerによるアセット制作経験 ・背景モデル制作→レイアウト→ライティングまで一連の工程の実務経験 ・背景制作にお... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ・プロジェクトに合わせた世界観のコンセプトアート制作 ・キャラクター、モンスター、背景、プロップ等の詳細美術設定の制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・ファンタジー、SFの美術設定としてコンセプトメイキングに興味のある方 ・スカルプトモデリング・ペインティング等から、ビジュアル面の制作経験がある方 ◆尚可 ・コンシューマゲームでの開発経験 ・アートディレクションの経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都品川区 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、自身が担当する分野でのアセット制作フローや制作ルールを整備する業務を行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのアセット制作フローや制作ルールの整備 ・ゲームが求めるクオリティと物量を実現するための手法の構築 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発でのアセット制作経験 ・ゲーム開発で担当する分野での専門知識 ・日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのアセット制作フロー構築経験 ・ゲーム開発でのテクニカルアーティスト業務経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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仕事内容 | ゲームプランナーのお仕事は、スマホ向けゲームアプリや家庭用ゲーム、PCオンラインゲームなど、幅広いジャンルのゲームコンテンツの企画、ディレクション、運営を行います。 【企画】→【構成】→【制作】→【リリース】と、すべての工程に一貫して携われるので、リリースされた瞬間、大きな達成感を味わえます。 もちろん、あなた自身がプロデューサーとして新たなサービスを創りだすことも可能です! 直近の具体的なプ |
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応募資格 | ◆必須 ■プランナー ・スマホ、コンシューマ、PCなどのゲーム開発・運営におけるプランニング経験1年以上 ■ディレクター ・スマホ、コンシューマ、PCなどのゲーム開発・運営におけるディレクション経験1年以上 【歓迎】 ・企画書、仕様書作成の経験(アウトゲーム、インゲームどち... |
給与 | |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツールを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ◆尚可 ・リードとしてゲームリリース経験のある方 ・キャラクターやモンスターなどの2Dデザイン経験のある方 ・PBR環境でのキャラクターモデル制作の実務経験のある方 ・Zbrush、Substance Pai... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区赤坂 |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲームの制作フローやシステム設計、エンジン機能の追加要望の取りまとめ等を行います。 プロジェクトリーダーを支え、どのようにして作りたいものを実現していくかに責任を果たすポジションとなります。 ・ゲーム開発における制作フローの構築 ・ゲーム開発におけるエンジン機能の追加要望の取りまとめ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発での制作フロー開発に関する業務経験 ビジネスレベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発でのテクニカルリード業務経験 ・ゲーム開発技術における専門知識 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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仕事内容 | ゲームプロジェクトの開発業務において、ゲーム制作フローの実装や、ゲーム固有のシステム実装を行います。 また、担当分野での制作フローを取りまとめ、エンジン開発者とのやり取りを行います。 ・ゲーム開発における担当分野でのゲーム制作フローやシステムの実装 ・ゲーム開発における担当分野でのエンジン機能追加の提案や擦り合わせ |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作での制作フローやシステム実装経験 日常会話レベルでの日本語能力 ◆尚可 ・ゲーム開発技術における専門知識 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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仕事内容 | 担当場所(AIやGraphics、CIなど)について、設計から、完成まで、そしてその品質に責任を持つ業務です。 ゲーム開発チームからのゲームで実現したい要望をヒアリングし、設計方針の策定、タスク分解などを行います。 チーム全体に割り振り、進行管理担当者と協力して優先順位などを決め、クロージングさせます。 ・ゲーム開発チームからのヒアリング ・ヒアリング内容をもとに設計 ・タスク分解、および担当 |
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応募資格 | ◆必須 ・C++言語を用いた実務経験 ・アプリケーションの設計・実装経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ソフトウェア開発でのリーダー経験 ・ゲームもしくは、ゲームエンジン、ゲームで使用されるミドルウェア等の開発経験 ・ゲーム開発技術に... |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
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仕事内容 | ゲームエンジン開発業務において、エンジニアのスケジュール管理や実装方針の策定、外部発注の管理、プロジェクトとのスケジュールの擦り合わせなどを行います。 ・ゲームエンジン開発における ・エンジニアのスケジュール管理 ・外部発注の管理 ・スケジュールの擦り合わせ ・プロジェクトで発生する特に進行に関する問題のフォローアップ |
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応募資格 | ◆必須 ・ソフトウェア開発における ・マネジメント・リーダー経験・進捗管理経験・外注管理のいずれかの経験 ・C++言語を用いた実務経験 ・業務に関するやりとりが問題無くできる程度の日本語レベル ◆尚可 ・ゲーム開発に関する幅広い知識 ・プロジェクトマネージメントに関する知識 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市北区大淀中梅田スカイビルタワーウエスト |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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北海道・東北 | 北海道(41)| 青森県(11)| 岩手県(12)| 宮城県(13)| 秋田県(12)| 山形県(12)| 福島県(12)| |
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関東 | 茨城県(12)| 栃木県(12)| 群馬県(12)| 埼玉県(29)| 千葉県(30)| 東京都(574)| 神奈川県(40)| |
北陸・北信越 | 新潟県(13)| 山梨県(12)| 長野県(12)| 富山県(12)| 石川県(12)| 福井県(12)| |
東海 | 岐阜県(12)| 静岡県(12)| 愛知県(43)| 三重県(15)| |
関西 | 滋賀県(12)| 京都府(30)| 大阪府(87)| 兵庫県(15)| 奈良県(12)| 和歌山県(12)| |
中国・四国 | 鳥取県(11)| 島根県(12)| 岡山県(12)| 広島県(12)| 山口県(12)| 徳島県(11)| 香川県(12)| 愛媛県(12)| 高知県(11)| |
九州 | 福岡県(23)| 佐賀県(12)| 長崎県(12)| 熊本県(13)| 大分県(13)| 宮崎県(12)| 鹿児島県(12)| 沖縄県(13)| |
海外 | アジア(0)| 中近東・アフリカ(0)| ヨーロッパ(0)| 北米(0)| 中南米(0)| オセアニア(0)| 海外(7)| |