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6/5更新!東京都のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・97ページ目 3199件

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3199件中 1921~1940件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アニメ作品のアシスタントプロデュース業務をお任せします。 プロデューサーの業務をスムーズに進行するためのサポートがメインです。 【お任せする業務】 作品の企画立案から、監督・脚本・キャラクターデザイナーなどのスタッフィング、アフレコ&ダビング、ビデオ編集立ち会いなどの制作業務。 そして、製作委員会の組成から、事業プランの策定・実行を担当する製作業務をお任せします。 【具体的には】 ー作品企
応募資格 ◆必須 ・社会人としての必要最低限のルール(報連相/勤怠etc...) ・指示や助言などを素直に受け入れられる柔軟性 ・数字に抵抗のない方 ・何らかの顧客折衝経験(業界・年数不問) ・制作業務の実務経験(業界・年数不問) ・アニメ業界での何かしらの実務経験 ◆尚可 ・様...
給与 年収 350万円~
勤務地 東京都港区六本木

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・アニメ化作品の企画立案、プロデュース  - 原作獲得、オリジナル作品開発  - 製作委員会組成  ー スキームの提案、PL管理  ー 制作スタジオとの折衝  ー スタッフィング  ー アニメ化権利交渉  ー プリプロ・制作過程への立会い、監修  ー 各種権利窓口調整 ・社内各部門との調整および業務フロー整備 ・その他、アニメ製作に関連する業務全般
応募資格 ◆必須 ・IPを手がけていた経験 ・主幹事または企画起案者としての委員会組成経験 ※アニメ製作プロデュースにおける2年以上の実務経験 ◆尚可 ・マネジメント経験 ・優れたコミュニケーション能力、対人折衝能力 ・優れたリーダーシップ ・クリエイティブを理解できる人 ・アニ...
給与 年収 500万円~
勤務地 東京都港区六本木

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 DMM GAMEのプラットフォームならびにAppStore、GooglePlay向けで展開するブラウザゲーム、ソーシャルゲームの複数のタイトルにおいて、制作と運用を行うパブリッシャーとしてのディレクションの決定業務と担当ディレクターの管理やサポートを行います。 ・複数ゲームタイトルのディレクション分野における意思決定 ・担当部署のメンバーのマネージメント(管理) ・新規/既存ゲームタイトルの
応募資格 ◆必須 ・月の売上1億円以上のソーシャルゲームで意思決定権を持つディレクター経験(運営のみなら2年以上) ・サービス開始前のソーシャルゲーム開発経験(年数問わず) ・KPI結果やデータ分析から課題検知ならびに課題解決までの一連の経験がある方 ・外部となる開発会社を含む各会社...
給与 年収 700万円~1200万円
勤務地 東京都港区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Spineによるキャラクターのセットアップ ・Spineによるアニメーション制作 ・Unityへの組み込み
応募資格 ◆必須 ・Spineによる手付けアニメーションの作成経験 ・Spineによるキャラクターのセットアップ経験 ◆尚可 ・他2Dアニメーションソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・他2Dアニメーションソフトによるキャラクターのセットアップ経験 ・Unityでの業務経...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio,
応募資格 ◆必須 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ◆尚可 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・キャラクター/イラスト制作 ・クオリティ管理
応募資格 ◆必須 ・基礎的なデッサン力、基礎的なデザイン知識、技能 ・ゲーム業界でのキャライラスト制作の経験 ・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO などを用いたイラスト制作経験 ◆尚可 ・イラストや、アートに関するディレクションの経験 ・Photoshop、Ill...
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勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・CM、PV、OP映像等の絵コンテ制作 ・インゲーム内カットシーンの絵コンテ制作
応募資格 ◆必須 ・絵コンテ制作する上での知識・技術 ◆尚可 ・アニメ・ゲーム業界での業務経験2年以上
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装・調整 ・ゲームデザイン、企画書や仕様書等の資料作成 ・スケジュール管理等のディレクション業務
応募資格 ◆必須 ・バトルを0から立ち上げた経験 ・大規模チーム(50人程度)で5人以上の部下を持った経験
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL,
応募資格 ◆必須 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ◆尚可 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を...
給与
勤務地 東京都渋谷区千駄ヶ谷

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スキニング、リギング等のセットアップ ・手付けモーション制作 ・必殺技などのカメラ演出制作 ・リアルタイムムービー制作 ・フェイシャルモーション制作
応募資格 ◆必須 ・3Dソフトによる手付けアニメーションの作成経験 ・3Dソフトによるキャラクターのセットアップ経験(スキニングやコンストレインなどを用いた簡素なリギングなど) ◆尚可 ・Unityでの業務経験 ・GitHubバージョン管理ツールの使用経験 ・外注管理、監修等の経...
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仕事内容 ・カスタマーサポート対応・管理 ・お知らせの文書作成 ・イベント/キャンペーン/アップデートの企画・データワーク ・オンラインゲーム運営の各種データ分析・調査(SQL使用) ・WEBサイト・バナー制作要件作成・管理 ・売上/顧客動向調査まとめ ・売上向上施策の策定・提案 ・声優音声収録の立ち合い・台本制作 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・各種資料作成、その他運営に関わる各種業務
応募資格 ◆必須 ・オンラインゲーム or スマートフォンアプリプレイ経験 ◆尚可 ・オンラインゲームの運営経験2年以上 ・SQL利用経験 ・売上施策考案 ・生放送関連(構成/台本作成/資料作成/出演) ・カスタマーサポート経験 ・制作進行管理経験 ・WordPressの使用経験...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・セクション全体のスケジュール管理・外注管理・品質管理 ・3Dキャラクターのモデリング、テクスチャ 等の作成
応募資格 ◆必須 ・管理経験 ・ゲーム会社での実務経験2年以上 ・Mayaを使ったゲームの3Dキャラモデルの実務経験2年以上(ボーン、スキニング含む) ・Photoshopの使用経験 ・協力会社とのやりとり経験 ・部下への指導経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Ride
応募資格 ◆必須 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ◆尚可 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いた...
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仕事内容 ・開発および運営タイトルにおける、プランナー(イベント演出)業務 3Dの空間やキャラクターを使用した会話イベントシーンの仕様作成、演出、考案、実装を行います
応募資格 ◆必須 ・日本語でコミュニケーションが円滑に取れる方 ・キャラクター同士が会話を行うイベントシーンの製作経験 ・スクリプトによるフロー構築、演出、遊びの設計等の経験 ◆尚可 ・映像への深い造形 ・映画、アニメの映像、演出知識。 ・絵コンテ製作経験 ・シナリオを創作経験...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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仕事内容 主に、海外展開や、プラットフォーム展開などの進行管理をおこないます。 ・スケジュール管理 ・工数管理 ・予算管理 ・品質管理
応募資格 ◆必須 ・ソシャゲ含めたゲームの進捗管理経験が3年以上ある方 ◆尚可 ・redmine、JIRA、Backlog等の管理システム利用経験がある方 ・ゲーム業界またはIT、システム業界で企画経験がある方
給与
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・プロジェクト全体の進行、タスク管理 ・JIRAの管理・運用(ボードやワークフローの整備、更新) ・タスクの進捗確認・調整(担当者へのリマインド、優先度の整理) ・スケジュール管理(ガントチャート作成、リリーススケジュールの管理) ・リスクの早期発見・対策提案 ・その他、開発チームのサポート業務
応募資格 ◆必須 ・スマートフォン向けゲームの進捗管理経験が2年以上ある方 ・複数の部署やチームと円滑にコミュニケーションを取れる方 ・基本的なExcel/Googleスプレッドシートのスキル(関数、ピボットテーブルなど) ◆尚可 ・JIRAを用いた進行、進捗管理のご経験がある方...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・Unityを使ったエフェクト制作業務 ・3Dのスキルエフェクト・必殺技エフェクト・UIエフェクト等
応募資格 ◆必須 ・コンシューマー、スマホのゲームでのエフェクト作成経験者 ・3Dオブジェクトを使ったエフェクト作成経験 ・エフェクト制作経験2年以上 ◆尚可 ・unityを使ったエフェクト制作経験
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ・UI設計 ・UIデータ作成
応募資格 ◆必須 ・UIのレイアウト経験 ・Unity(UGUI)等での業務経験 ・UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) ・グラフィック素材作成からゲームへの実装及び確認までのワークフロー経験 ◆尚可 ・UIの業務経験3年以上 ・UIアニメーショ...
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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作
応募資格 ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ...
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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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