求人数442,403件(9/11 更新)

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9/11更新!東京都のゲーム、マルチメディア関連の転職・求人情報・93ページ目 3407件

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3407件中 1841~1860件目を表示中

求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 Wwise を利用したサウンドモジュールの開発およびサウンドデザイナー向けのツール開発を実施いただきます。 サウンドはゲームを彩る重要な要素です。 サウンドエンジニアは、最高のサウンドを実現するためのサウンドシステムを提供します。 ゲーム開発者向けに、ランタイムのサウンドモジュールを提供します。 サウンドデザイナー向けに、ワークフロー整備や手作業のシステム化、オーディオプラグイン開発を
応募資格 ◆必須 ・DirectX Audio, OpenALなどの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の業務での使用経験 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X、P...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 各部署と連携しつつ、ゲームのシナリオライティングや企画立案、キャラクター設定を行っていただきます。 また、ゲーム内にとどまらず、マルチメディア展開に関するシナリオ業務も担当していただきます。
応募資格 ◆必須 ・シナリオライター、もしくはその他(映像・書籍・Web等)のライティング経験がある方 ・上記に類する個人の経験(同人誌、もしくはWeb小説など)のある方で、プロとしてゲームシナリオライティングに挑戦したいとお考えの方 ◆尚可 ・コンシューマーゲームのライティング...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたゲームシステム/コンテンツ制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の遊びを実現するためのシステム/コンテンツ実装 ・ユーザー操作による3Dキャラクター/カメラの制御システム実装 ・NPCなどを制御するゲームAIに関わるシステム実装 ・イベント/カットシーンなどのゲーム演出に関わるシステム実装 ・フラグ/シーケンスなど
応募資格 ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ◆尚可 ・Unity/Unreal Engineなど商用エンジンを利用してのゲーム開発経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。 ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。 そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。 システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。 ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供
応募資格 ◆必須 ・C/C++ の業務での使用経験 ・ゲームコンソールのハードウェアに関する知識 ・ゲームでのメモリ管理の知識 ・マルチスレッドプログラミングの知識 ◆尚可 ・PlayStation 4, PlayStation 5, XboxOne, Xbox Series X...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 日本発のeスポーツを作ろう! ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 【具体的な業務内容】 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス、サウンド進行管理 ・イラスト、デザイン進行管理 コンテンツ内のイベントなどの企画・仕様作成から開発・運用までの工程をお任せいたします。
応募資格 ◆必須 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験がある方 ・ゲームプランニング、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ◆尚可 ・ランキング上位に入るモバイルゲームの企画、運用経験がある方 ・イラストの発注、進行管理経験がある方 ...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 ユーザーが熱狂するような、「最高のコンテンツ」制作の根幹を担う仕事です。 プロデューサーやディレクターの求める方向を元に、ゲームをデザインしていきます。 ゲーム内のフロー設計や画面設計を含めた仕様書および資料の作成や、 必要に応じて各セクションとの調整などを行っていただきます。
応募資格 ◆必須 ・Excelでの仕様書、企画書の作成経験 ・家庭用ゲーム(据置機/携帯機)でのゲームデザイナーとしての開発経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ◆尚可 ・テキストベースもしくはビジュアルベースのスクリプト言語使用経験 ・UI/UXの設計経験
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 急募(締め切り間近)
仕事内容 社内開発タイトルにおける、内製/商用ゲームエンジンを用いたグラフィックス制作全般に関わる職務を担当していただきます。 ・タイトル固有の映像表現の設計と実装 ・シェーダー開発 ・マテリアル制作ルール/フロー構築と開発 ・グラフィックスパイプラインの構築、変更、拡張 ・VFXシステムの開発 ・描画処理における処理負荷の計測、および最適化 ・最新技術の調査と検証、および実装
応募資格 ◆必須 ・C++によるソフトウェア開発経験(ゲーム以外も含む) ・シェーダー/マテリアルに関する一般的な知識 ・グラフィックスパイプラインに関する一般的な知識 ・GPUデバッグに関する一般的な知識 ◆尚可 ・Unreal Engineを利用してのゲームグラフィックス/C...
給与 年収 400万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
  • 資格取得支援制度
仕事内容 より効率的かつ高品質なエフェクトのアウトプットを導く3Dエフェクトデザイナーを募集! ▼業務内容 現在開発中の新規タイトルにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 外注管理
応募資格 ▼必須要件 ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験 外注管理や他セクションとの折衝経験などのマネジメント経験 ▼歓迎要件 BIS...
給与 年収 500万円~800万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
仕事内容 ▼業務内容 同社が新規開発をするスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ゲームにおける演出を含めたエフェクト制作全般 エフェクト制作に必要な2D素材、テクスチャ、モデリング、モーション全般 エフェクトのクオリティコントロール、品質管理 外注管理 <業務の魅力> ・豊かな表現で、ゲームをより魅力的に演出 ゲーム操
応募資格 ▼必須要件 ゲーム業界でのエフェクト制作の経験 Unity、Unreal Engineなどリアルタイムエンジンを使用したゲーム開発経験 リードデザイナーとしてエフェクトチームのクオリティ管理経験 外注管理や他セクションとの折衝経験などのマネジメント経験 ▼歓迎要件 BI...
給与
勤務地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
  • 資格取得支援制度
仕事内容 同社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御 パフォーマンスチューニング (開発環境) Unity C
応募資格 ▼必須要件 コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ▼歓迎要件 OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 3Dキャ...
給与 年収 500万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 社宅・家賃補助あり
  • 資格取得支援制度
仕事内容 新作ゲームの世界観を創り上げるコンセプトアーティストを募集! ▼業務内容 現在開発中の新規タイトルにて、コンセプトアーティストとして 世界観の構築も含め、様々なアート・デザインを制作していただきます。 <具体的な業務内容> 当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、
応募資格 ▼必須要件 基本的なビジュアルアート制作能力(デッサン力、構成力、世界観の構築力) Photoshop もしくは、同種のデジタルペイントアプリケーションを使った2Dペイントの実務スキル 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ▼歓迎...
給与 年収 450万円~1000万円
勤務地 東京都渋谷区宇田川町40番1号 Abema Towers

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 他社IPを用いた新規開発プロジェクトのリードプランナーとして、企画立案から仕様策定、実装、そして運用フェーズまで、ゲーム開発全般をリードしていただきます。現在は開発初期の少人数チームのため、ディレクターと密に連携し、ゲーム開発の根幹を築くコアメンバーとしてご活躍いただきたいと考えております。 【具体的な業務内容】 ご経験や適性に応じて、主に以下のいずれかの領域でご活躍いただきます。
応募資格 〈必須スキル/経験〉 ・ディレクターの意図を汲み取り、ゲームの仕様策定ができる方 ・運用プランナー経験(将来的な運用を想定して機能開発/設計/進行いただくため) ・リードプランナーまたはディレクターとしての実務経験 ・担当機能の中心となって他職種と連携しながら開発を進行した...
給与
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
仕事内容 より効率的かつ高品質なエフェクトのアウトプットを導く、3Dエフェクトデザイナーを募集! ▼業務内容 同社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務> シナリオADVパートにおけるエフェクト制作 インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作 バーチャルライブにおけるライブ演出制作 ※上記の中からご相談の上、可能
応募資格 ▼必須要件 ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方 ▼歓迎要件 Unityを使ったエフェクト制作経験 UnityのTImelineを使用した演出制作経験 MayaやHoudini、3...
給与
勤務地 東京都渋谷区宇田川町40番1号Abema Towers 勤務地や稼働、報酬はご相談の上で決定となります。

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求人の特徴
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
  • 学歴不問
  • 転勤なし・勤務地限定
仕事内容 【募集背景】 同社は、一般ユーザーに広く認知されているコンシューマ向けのWebシステムやスマホアプリ、Webサイトを手掛けるシステム開発・クリエイティブデザイン・デジタルマーケティング会社です。 大手企業様を中心とし、約8割がプライム案件という点も魅力の一つです。 創業から19期連続黒字決算を続けており、更なる成長、継続的な組織拡大を計画している事から、 一緒に働いてくれる新しい仲間を募集していま
応募資格 【必須要件】 ■広告会社、制作会社などで3年以上のクリエイティブ業務経験 ■ Illustrator、Photoshop、XDを使用したデザインの経験3年以上ある方 【歓迎要件】 ■動的なサイト制作(HTML/CSS/JavaScrip)に関する知識および経験 ■CMS...
給与 年収 400万円~550万円
勤務地 東京都港区

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仕事内容 第4事業部のシナリオ組織を育成・発展させるシナリオディレクターを募集します。 10人程度のシナリオ専門組織そのものの専門性を高めるための組織アクションプランの提案・主導遂行、およびメンバーの...
応募資格 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:)
給与 想定年収:400-800万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。
勤務地 東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー ※東京都品川区西品川1-1-1 住友不動産大崎ガーデンタワー

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 全社を牽引するエンジニアとして複数プロジェクトの技術をリードし、メンバーの指導・育成によりスキルを向上させ、自身も挑戦し続けることで持続的に成長できるサーバーエンジニアを募集しています。 <具体的なミッション例> ・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入 ・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化 ・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定、推進 ・全社タイトル共
応募資格 《必須要件》 ・ゲームサーバプログラムを含む高トラフィックサービスの開発/運営経験3年以上 ・リードエンジニア/プレイングマネージャーとして担当サービスを進行管理した経験 《歓迎要件》 ・メトリクスやログでの状況把握とDB/サーバプログラムの最適化の実績 ・脆弱性対応、セ...
給与 年収 700万円~1200万円
勤務地 東京都港区

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 UI領域のリーダーとして活躍していただけるUI/UXデザイナーを募集します。 <業務内容> ・情報設計やグラフィック作成等のUI/UXデザイン業務 ・UIディレクション業務(画面レイアウト設計、UI/UXデザイン、アニメーション設計、デザイン監修、クオリティ管理) ・IP
応募資格 《必須要件》 ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出いただきます※ ・新規開発タイトルにおいて、初期設計を含むUIデザイナーとしての経験 ・制作したUIをパブリッシャーに説明し、クオリティラインやUI仕様のすり合わせを行ったことがあるご経験 ・Unityの実務経験 《歓迎...
給与 年収 600万円~800万円
勤務地 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

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求人の特徴
  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 同社にクリエイティブのコアメンバーとして活躍していただけるアートディレクターを募集します。 <業務内容> ・アートディレクション業務全般  └必要なクリエイティブメンバーの要件定義  └ワークフロー整備、パイプライン最適化  └デザイン/グラフィックのクオリティライン策
応募資格 《必須要件》 ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出いただきます※ ・3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験 ・新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験 ・3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験 《歓迎要件》 ・大手...
給与 年収 600万円~900万円
勤務地 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

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  • 上場企業
  • 服装自由
  • 土日祝休み
  • 年間休日120日以上
仕事内容 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す同社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 同社のクリエイティブのコアメンバーとして活躍していただけるテクニカルアーティストを募集します。 <業務内容> ・アートディレクション業務全般  └必要なクリエイティブメンバーの要件定義  └ワークフロー整備、パイプライン最適化  └デザイン/グラフィックのクオリティライ
応募資格 《必須要件》 ※応募の際は必ずポートフォリオをご提出いただきます※ ・3DCGを用いた新規ゲーム開発タイトルにおけるアートディレクション経験 ・新規タイトル開発におけるワークフロー構築、仕様書作成経験 ・3Dグラフィック制作プロセスに関する知識・経験 《歓迎要件》 ・大手...
給与 年収 700万円~1000万円
勤務地 東京都港区 ※ゲーム事業部の出社頻度は平均月1日程度ですが、配属プロジェクトによっては一定期間(目安2カ月)出社となります。

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求人の特徴
  • 土日祝休み
仕事内容 同社採用支援サービスのメインデザイナーとして事業を成長と運用の両軸から推進していただきます。 デザイナーとして保守する領域は、toB企業サイド 及び toC求職者サイドの両方を想定しています。 各ステークホルダーと連携しての事業課題の解決に取り組んでいただきたいと考えています。 事業方針を踏まえつつ、自ら定性と定量の両軸からユーザーの課題特定と解決策を立案などが求められます(クリエイテ
応募資格 必須要件 アプリグロースにおけるUIUXデザイン実務経験2年以上 Figmaを用いた実務経験(デザインシステム管理・運用、コンポーネント・バリアント等を活用したデザイン制作経験) 歓迎/尚可 ■以下のようなご経験をお持ちの方を歓迎します。 ・事業会社(インハウス)での...
給与 年収 650万円~1000万円
勤務地 東京都港区(本社)またはリモート

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応募に関するよくある質問(転職EXによく寄せられる一般的な質問)

Q他の人は何社くらい応募していますか?
A 人によって異なりますが、内定をもらっている人の平均応募数は10社、約半数は6社以上受けています。
Qなんとなくいいなとは思うけど、応募を悩んでるときは応募しない方がいいですか?
A「求人情報だけではよくわからない」「自分で大丈夫なのか」という不安もあるかと思いますが、
応募して面接を受けるのは会社を知る良い機会ですし、会社にとってもあなたのことを知る良い機会と捉えると良いと思います。

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