| 仕事内容 | 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 |
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| 応募資格 | ◆必須 C++によるアプリケーション開発経験(ゲームに限らず) プランナーが書いた仕様書通りにプログラミングをするのが仕事ではなく、どうすればゲームが面白くなるかを技術的な見地から考えながら作っていくため、自分なりの考え・アイディアを提案できるスキルも必要となります。 ... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | セガの持つIPをグローバルに幅広く展開していくために、開発における新技術の提案や研究開発を一緒に行っていただける人材を募集します。 ・シェーダー作成と最適化 ・各種DCCツールとパイプラインの整備、開発環境構築 ・技術的サポートによる問題解決 ・新技術のリサーチと研究開発 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Pythonスクリプトに関する知識・経験を有し、Maya等のDCCツールにおけるスクリプト開発の実務経験がある。 ・デザイン支援ツールの開発・改善に対してモチベーションを持ち、 将来的にその分野での専門性を高めていく意欲がある。 ◆尚可 ・Pythonを用... |
| 給与 | 年収 500万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。 また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。 ... |
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| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェ... |
| 勤務地 | 東京都品川区 ※東京都品川区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 他社IPを使った新規ゲーム開発プロジェクト・横断組織の開発推進室にてグラフィックエンジニアを募集します。 グラフィック関連の開発はもちろんのこと、クリエイティブな職種との連携を行いながらDCCツールのプラグイン作成などの効率化改善 横断組織としての汎用的なものの開発やグラフィック領域に関するプロジェクトの根幹を担うキーマンとしてご活躍いただきます。 グラフィック領域でのリードのご経験がなくても近し |
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| 応募資格 | ▼必須要件 ・Unity/C#を使ったゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験3年以上 ▼あれば尚可(人物像) ・グラフィック領域における開発などの基盤設計に関する実務経験 ・チームリーダーまたはテックリードとしての経験 ・シェーダー、ポストエフェクト開発の実務... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | キャラクターもしくはモーションに特化したテクニカルアーティスト業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 残業代全額支給/給与改定4月/賞与あり ※詳細は転職エージェ... |
| 勤務地 | 東京都品川区 ※東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 同社では現在、2つの新規プロジェクトがあり、クライアントエンジニア合計15名が注力して開発しています。その最前線で、クライアント開発チーム全体を技術面から主導するテックリードを募集します。 あなたのミッションは、多様な職種のメンバーとのハブとなり、技術的な実現性を担保することで、開発チームの生産性を最大化し、プロジェクトを技術的な成功に導くことです。 プロジェクトマネージャーや他チームのリ |
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| 応募資格 | ▼必須要件 ・ゲーム開発プロジェクトにおける、5名以上のチームでのチームリードまたはテックリードとしての実務経験 ・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・スケーラビリティやメンテナンス性を考慮したアーキテクチャの設計経験、およびチームのコード品質を向上させる... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 新規事業となるゲームサーバーエンジンの開発をご担当頂きます。顧客は弊社関連会社(ゲームアプリ開発会社)を筆頭に、他ゲームアプリ開発新規事業となるゲームサーバーエンジンの開発をご担当頂きます。顧客は弊社関連会社(ゲームアプリ開発会社)を筆頭に、他ゲームアプリ開発ベンダーなどが対象なので、様々なゲーム開発のサーバープログラムに携わることができます。高品質、高パフォーマンスのゲームエンジン開発を一緒にし |
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| 応募資格 | 【必須要件】 ■プログラミング開発経験(開発環境不問) ■ゲームエンジン開発(C#で実装)を行いたいというやる気。 【歓迎要件】 ■C#開発経験・ミドルウェアチューニングの実務経験 ■Unity 【こんな方にお薦め】 ■レベルの高い人と最先端な技術で開発をしたい! ■開発... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 <詳細> ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート |
|---|---|
| 応募資格 | 必須要件 ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) 歓迎/尚可 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフ... |
| 給与 | 年収 600万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI の実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity ・開発言語:主に C# ・開発ツール:GitHub, Rider, Visual Studio, Google Workspace, XCode, Android Studio, |
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| 応募資格 | ◆必須 ・C# の業務での使用経験 ・Unity を使った経験 ・モバイルもしくはコンシューマ開発経験 ◆尚可 ・GoF や SOLID 原則など,デザインパターンに関する知識 ・タスク、Rx(Reactive Extensions) といった非同期開発に関する知識・経... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ◆尚可 ・UniRx, UniTaskを用いた開発経験が有る ・シェーダーの開発経験が有る ・MMORPG,MORPG等リアルタイム通信を... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Coreを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当 ・しい機能やイベントの規実装運用の改善 ・既存実装の修正 ・MySQLクエリ最適化 ・バッチ処理の追加/修正 ・トラブルシューティング ・KPI分析基盤の運用などの業務 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:JetBrains Ride |
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| 応募資格 | ◆必須 ・2年以上のサーバーサイド設計・開発・運用経験 ◆尚可 ・C#の経験 ・ネットワークプログラミングの経験 ・設計レビュー、コードレビュー、TDD/BDD の経験 ・DBテーブル設計、パフォーマンスチューニング、負荷テストの経験 ・Google Cloudを用いた... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リギング ・シェーダー制作 ・検証リソース制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正に応じて下記のいくつかを担っていただきます。 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築 ・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等) ・リソース制作(キャラクター、背景、アニメーション、エフェクト等) ・リギング ・シェーダー制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・プログラムやスクリプトでDCCツールを作成した経験(2言語以上) ・3D制作工程一連の経験(モデリング・テクスチャ・ジョイント・ウエイト) ◆尚可 ・アーティスト/エンジニアそれぞれに向けたコミュニケーションがとれる ・仕様策定とワークフロー構築 ・パフォーマ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張 【開発環境】 ※ プロジェクトによる ・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等 ・主な使用言語:C# 等 ・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・PS4,PS5,Switch いずれかの、Unityを用いた開発経験1年以上 ◆尚可 ・PS4,PS5,Switch いずれかの独自の機能をUnityで使用する為のプラグイン開発経験 ・コンシューマ機、スマートフォンを双方を含んだマルチプラットフォームタイトル... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・Ruby や C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用 ・社内向けバックエンドツールの開発/運用 【開発環境】 ・開発言語:Ruby もしくは C# ・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など ・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など ・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, G |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Web サービス、もしくは、API サーバの開発経験 ・RDBMS に関する基礎的な知識 ・テストフレームワークの使用経験 (xUnit, Rspec など) ◆尚可 ・フレームワーク (Ruby on Rails, Laravel など)を使った開発経験 ・... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | ・補助骨などを利用した高度なリギング ・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む) ・ゲームエンジンでの仕様構築 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験 ・MELまたはPythonによるスクリプトの制作経験 ・アニメーションの基礎とキャラクターモデルの人体構造、骨格の理解 ◆尚可 ・フェイスリグの制作経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区千駄ヶ谷 |
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| 仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの研究・構築・導入 |
|---|---|
| 応募資格 | 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ・主体的に動き、発信することができる方 ・誰にどう利用されるか、どのように利用して欲しいかを考えられる方 ・周りと協力しながら制作できる方 【募集背景】 事業拡大のための増員募集です。 (採用予定人数:) |
| 給与 | 想定年収:600-1000万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇し... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | 各種DCCソフトウェアに対してのツール/プラグイン開発および運用サポート |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッチアップするのが好きな方 ... |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇しま... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | 低レベルライブラリおよび関連ツールの設計・実装 |
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| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・C++による低レベル処理の実装経験 (算術処理、メモリ管理、マルチスレッド、ファイルシステムなど) ・ライブラリ開発チームもしくはゲーム開発プロジェクトでの実務経験 ・ゲーム開発全般についての幅広い知識 (開発用ツール、ゲームエンジン、アセッ... |
| 給与 | 想定年収:800-1200万円 ※予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下す... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | Houdiniを活用したプロシージャルワークフローの構築 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・グラフィックデザイナーもしくはプログラマとしての実務経験 ・Houdini使用経験 ・各種DCCソフトウェアのスクリプト/プラグインの制作経験 ・ゲーム開発におけるグラフィックアセット制作全般の基礎知識 【求める人物像】 ・新しい技術をキャッ... |
| 給与 | 想定年収:400-800万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇しま... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 千代田区(25,748)| 中央区(16,093)| 港区(36,902)| 新宿区(12,446)| 文京区(2,110)| 台東区(2,426)| 墨田区(1,175)| 江東区(5,126)| 品川区(8,593)| 目黒区(2,129)| 大田区(2,269)| 世田谷区(1,419)| 渋谷区(16,805)| 中野区(1,478)| 杉並区(777)| 豊島区(3,011)| 北区(480)| 荒川区(303)| 板橋区(1,130)| 練馬区(590)| 足立区(769)| 葛飾区(343)| 江戸川区(798)| 八王子市(1,084)| 立川市(856)| 武蔵野市(628)| 三鷹市(414)| 青梅市(146)| 府中市(764)| 昭島市(306)| 調布市(281)| 町田市(636)| 小金井市(106)| 小平市(242)| 日野市(421)| 東村山市(159)| 国分寺市(132)| 国立市(101)| 福生市(47)| 狛江市(47)| 東大和市(81)| 清瀬市(55)| 東久留米市(85)| 武蔵村山市(86)| 多摩市(391)| 稲城市(118)| 羽村市(118)| あきる野市(52)| 西東京市(279)| 西多摩郡瑞穂町(90)| 西多摩郡日の出町(12)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(9)| 利島村(4)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(3)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(3)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |