| 仕事内容 | 業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務 ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | 必須経験・知識・スキル ・C++による開発経験 ・ゲームプログラミングの経験(プロ・アマ問わず) ※ゲーム業界未経験でも応募は可能ですが、上記が必要となります |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、コンテンツ部分の実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成等) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツなど、ゲームプレイ全般の実装に関して、企画構想から実装までを担当するチームのマネジメント業務 ※ご自身のご経験や強みを活かせる分野のチームに所属していただきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による開発経験 ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおけるプログラミング実務経験 ・下位スタッフの指導経験 |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ゲーム制作に関わるプログラミング ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・以下いずれかの業務に対して知識・技術・実務経験があること ・ゲームアプリケーションのプログラミング ・ネットワークゲームのプログラミング ・ゲームエンジン開発のプログラミング ・モバイルゲームのプログラミング ・高専、専門卒以上 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 主にアプリゲームのクライアントサイドの開発に従事していただきます。 Unityなどを利用して開発を行っております。 詳細は下記です。 ・設計、開発、テスト、運用/保守 ・UI速度改善のためプログラム高速化 ・リリース後の運営、メンテナンス ・研究開発、技術調査など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・unityやCocos2d-xなどのゲームエンジンによる開発経験 |
| 給与 | 年収 300万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | 各レベルデザインにおける設計や実装、バランス調整 マップ設計に伴う平面図の作成 エネミーやボスに関連する設計や実装、AI作成・調整 企画書や仕様書の作成 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 コンシューマゲームの開発経験5年以上 アクション、あるいはRPG開発経験 日本語で問題なくコミュニケーションが取れる方 ◆尚可 チームマネージメント、リーダー業務経験(3名程度以上) Unreal Engine 4 での開発経験 タイトル1本以上のマスターアップ経験 |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | ★★★【概要】 AppStoreおよびGoogle Play向け内製ゲームのクライアントサイドの開発、および運用業務を担当していただきます。 開発のみではなく、エンジニア視点の企画、仕様決め等のゲームの運営全般を一貫してご担当していただきます。 【仕事内容】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運用 ・基盤研究・環境整備・ワークフロー構築 ・UI/UX設計・開発 ・サーバーサイドA |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C / C++ / Objective-C / Java などによる開発経験 ・スマートフォンアプリもしくはコンシューマゲームの開発経験 ◆尚可 ・iOS / Android アプリの開発経験 ・Unity、OpenGL、DirectXなどによる開発経験 ・サ... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都目黒区 |
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| 仕事内容 | 弊社で運用中のプロジェクトもしくは新規プロジェクトのクライアントサイド開発を担っていただける方を募集しております。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Unityを使用したゲームにおける、クライアントアプリケーションの設計、開発、運用 ・PS4開発経験 ・開発補助ツールの開発 ・機能、イベント投入後の効果検証および改善 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity、C#を使用したネイティブアプリの開発経験 ・ゲーム業界でのプログラマ経験 ◆尚可 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または コンシューマーゲームの開発経験 ・MMOやオンラインPCゲームの開発経験 ・ソケット通信などの、通信プログラム... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | 各種ゲームソフトの開発プログラミングやネットワークゲームの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲームプログラム開発実務経験(各開発エンジンに基づく、プログラム言語の経験) ◆尚可 ■ゲーム開発の実務経験が3年以上ある方 ■C++、C#での開発経験が1年以上ある方 ■Unity、UnrealEngineでの開発経験が1年以上ある方 ■テクニカルアーティスト... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のメインプログラマーとして、コンシューマ向け新規アクションまたはRPGタイトルの開発を担っていただきます。 他セクションとの調整、PFや仕様についてクライアントに説明することも想定されるため、基本的なビジネスマナーや非プログラマーとのコミュニケーション能力も求められます。 ■具体的には ディレクターとの折衝、クライアントとの折衝、プログラマーチームのタス |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++による実務経験 ・実装設計、データ設計の実務経験 ・3プロジェクト以上のゲーム開発経験(アプリ・コンシューマ問わず、複数のマスターアップ経験) ・コミュニケーションスキル(特に非プログラマーとのコミュニケーション) ・基本的なビジネススキル ・社内折衝スキル... |
| 給与 | 年収 500万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・LAMPによる開発経験1年以上 ・システム開発実務経験1年以上 ・プログラム言語:PHP等のスクリプト言語の開発経験1年以上 ・SQLの基礎的な構文が使えること ◆尚可 ・Linuxを使ったインフラ構築及び保守経験 ・AWSクラウドデザインパターンの理解 ・ス... |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区池袋 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務。 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・家庭用、アーケード用、または携帯電話向けゲームの企画・開発・運用経験のある方 |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区池袋 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームの企画・開発・運用業務。 【具体的には】 <メイン> ■ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ> ■ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ■企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スマホ向けゲームの企画・開発・運用経験のある方 ・家庭用、アーケード用ゲームの企画・開発・運用経験のある方 ◆尚可 ・Unity3D、Flex SDK、DirectX、OpenGL等を使用したゲーム開発経験 |
| 給与 | 年収 350万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区池袋 |
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| 仕事内容 | 自社のコンシューマタイトルに関連する以下の業務 ・開発チームへのテクニカルサポート ・技術的問題点の調査・改善策の提案・開発チームとの調整 ・技術上のリスクの検証・報告 ・開発効率・精度の向上に向けた施策の提案 開発が円滑に進むよう技術的なサポートや、エンジニア目線でのアドバイスをしていただく業務です。 タイトルを待ち望んでいるユーザに最高のゲームを届けるために、ゲームのクオリティを確保しつ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 コンシューマタイトルの開発経験(3本以上) リード業務の経験 タスク管理等の実務経験 CPU、GPUの仕組み、動作に関する知識 UE4もしくはUnityでの開発経験 処理の最適化に関する知識 高いコミュニケーション能力 ◆尚可 幅広いゲームジャンルの開発経験 ゲ... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | グローバル展開される新規開発中のスマートフォン向けゲームプロジェクトにてサービスの運用業務を担当するエンジニア サービスの運用に関わるインフラ関連以外のオペレーション全般を担当していただきます。 それに加え、サービスを安全かつ安定的に提供するための改善等も行っていただきます。 主な業務内容 ・運用のための各種オペレーション ・データ及びコードの展開と修正(準備・検証等含む)、障害対応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・LAMP環境での2年以上の開発経験 ・チーム開発経験(5名規模以上) ・サーバサイドの開発・保守運用経験 ・運用業務(半年以上) ・開発業務(半年以上) ・お問い合わせ調査の経験 ・GIt/Jenkins/Python もしくは PHP/MySQL/C... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・当社モバイルゲームにおける基盤システムの設計/構築/運用 ・開発環境やCI環境の設計/構築/運用 ・システム運用の改善、自動化 ・大規模システムの負荷対策 ・AWS等のクラウドサービスを用いての開発・本番環境の構築/運用 ・上記、AWSと当社基盤システムを紐づける管理画面の設計/構築/運用 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・システム構築および運用の実務経験3年以上 ・システム設計のノウハウがある方 ・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験 ・AWS・GCP等のクラウドの構築を含む実務経験 ◆尚可 ・インフラエンジニアの実務経験 ・Laravelを用いた開発経験 ・Docker、K... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ■新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発全般 ・新規ゲームの開発あるいは既存タイトルの運営・開発に携わっていただきます。 ・LAMP(Linux、Apache、MySQL、PHP)環境でのWebアプリケーション開発 ・プランナーやデザイナーと共にプロジェクトベースでチームを組んで 開発をおこなっていただきます。 プログラミングだけではなく、仕様や追加機能など、エンジニア視点 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 Web系システム開発・運用経験(5年以上) PHP開発経験(5年以上) PHPフレームワーク利用経験 Linux/RDBMS/ネットワークの基礎知識 論理的思考能力 設計能力 コミュニケーション能力 ◆尚可 大規模Webアプリケーションの開発・運用経験 MySQ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ・技術選定、優先度検討、あらゆる問題の技術的な解決、プロセスの最適化 ・ブランディングを目的とした外部発信 ・開発チームメンバーの技術面の支援 ・エンジニアのスキル育成、勉強会の実施 ・開発における意思決定、自身も手を動かしての開発 ・プロダクトの要件定義、設計、開発、進行管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 CTO経験、もしくはそれに準ずるエンジニアリング部門責任者やゲーム会社でのテックリード経験 ◆尚可 ・ゲーム会社でのリードエンジニアもしくは開発マネージャーとしての経験 ・大規模サービスの運用 or 開発経験 ・パートナー企業との折衝経験、パートナー企業のプロジ... |
| 給与 | 年収 900万円~1300万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区大崎 |
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| 仕事内容 | ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | 自社製ゲームエンジンの制作 社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。 AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。 【シニア】 自社製ゲームエンジンの設計・制 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 プログラム言語を用いての実務経験、もしくは同水準のプログラム言語の知識 【シニア】 (上記に加えて)UnrealEngine、Unity、Lumberyardといったゲームエンジンに関する知識 ◆尚可 C++言語でのゲームやツールの開発経験 C++言語以外での... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 千代田区(26,262)| 中央区(16,144)| 港区(38,171)| 新宿区(12,430)| 文京区(2,021)| 台東区(2,366)| 墨田区(1,182)| 江東区(5,108)| 品川区(8,706)| 目黒区(2,365)| 大田区(2,324)| 世田谷区(1,480)| 渋谷区(16,600)| 中野区(1,493)| 杉並区(856)| 豊島区(2,984)| 北区(495)| 荒川区(320)| 板橋区(1,083)| 練馬区(688)| 足立区(783)| 葛飾区(362)| 江戸川区(816)| 八王子市(1,133)| 立川市(879)| 武蔵野市(686)| 三鷹市(465)| 青梅市(161)| 府中市(826)| 昭島市(388)| 調布市(300)| 町田市(697)| 小金井市(118)| 小平市(248)| 日野市(592)| 東村山市(187)| 国分寺市(125)| 国立市(116)| 福生市(56)| 狛江市(54)| 東大和市(88)| 清瀬市(60)| 東久留米市(87)| 武蔵村山市(91)| 多摩市(387)| 稲城市(136)| 羽村市(122)| あきる野市(71)| 西東京市(308)| 西多摩郡瑞穂町(99)| 西多摩郡日の出町(17)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(4)| 大島町(10)| 利島村(7)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(9)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(4)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |