| 仕事内容 | 家庭用ゲームソフトを開発・販売する当社のゲームプログラマーとして、ゲーム開発におけるプログラム業務をお任せます。 なお、適性に合わせてゲーム実装もしくは、テクニカル実装をご担当いただく場合もあります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++でのプログラミング能力 ・ゲーム会社での実務経験3年以上 ◆尚可 ・Unity 3Dでの開発経験 ・Unreal Engine 3/Unreal Engine 4での開発経験 ・ゲームハードウェアに対する知識 ・アーティストと連携した絵づくりのスキル |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | プログラミングは、ゲームに命を吹き込む仕事です。 企画・仕様に基づいて設計とコーディングを行い、ユーザーにインタラクティブの醍醐味を感じていただけるソフトウェアを創り出していきます。 これまでの経験やスキルを生かして、まずはプログラミングのスペシャリストとして活躍していただきます。 将来的には、ディレクションや他職種へのキャリアチェンジも可能です。 |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・C言語、C++言語、C#言語などのプログラミング技術を習得している方 【歓迎】 ・ゲーム開発業務経験 ・Unity開発業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | ※詳細は面談時にお伝えいたします。 |
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| 仕事内容 | 新NFTゲームシリーズ「ちゃんごくし!お姉ちゃん三国志」。 このシリーズ作品としてiOSとAndroidで戦国シミュレーションゲームを開発をしています。 このゲームのクライアントエンジニアリードを1名、募集いたします。 現在、開発の最終フェイズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 希望があれば、インフラ周りなども |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務でC++を使用した開発経験があること ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、同一PJで2年以上の経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、リーダー経験有 ◆尚可 ・サーバエ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 新NFTゲームシリーズ「ちゃんごくし!お姉ちゃん三国志」。 このシリーズ作品としてiOSとAndroidで戦国シミュレーションゲームを開発をしています。 このゲームのクライアントエンジニアリードを1名、募集いたします。 現在、開発の最終フェイズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 希望があれば、インフラ周りなども |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務でC++を使用した開発経験があること ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、同一PJで2年以上の経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、リーダー経験有 ◆尚可 ・サーバエ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 新NFTゲームシリーズ「ちゃんごくし!お姉ちゃん三国志」。 このシリーズ作品としてiOSとAndroidで戦国シミュレーションゲームを開発をしています。 このゲームのサーバーエンジニアリードを1名、募集いたします。 現在、開発の最終フェイズにあり、 可能であれば開発から運用までお任せしたいので 開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎い |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・業務でJava、MySQLを使用した開発経験があること ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、同一PJで2年以上の経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発、運用経験、リーダー経験有 ◆尚... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。 ・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発 ・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用 ・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張 ・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発 ・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 (ゲーム以外も含む) ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ◆尚可 ・Webアプリケーション開発に関する知識 ・UnrealEngineのエディターカスタマイズに関する知識 ・Python言語の使用経験 |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++言語でゲームタイトルの開発実務経験1年以上 ・C#言語でツール開発経験3年以上 ◆尚可 ・WPFによるツール開発経験 ・ツール開発またはゲーム開発のリーダー経験 ・UnrealEngineやUnityでの開発経験 |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、通信コンテンツの実装業務ならびに担当チームのマネジメントを担当(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 ・サーバー設計、API設計について協力会社との折衝 ・次世代に向けたオンライン要素の検討・提案及び、R&Dと連携した環境整備の推進 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプログラミング経験(C++・C#など言語は問わない) ・P2P通信もしくはインターネット通信のクライアントサイドの実装経験 ・メンバーの育成経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ・現在動いているプロジェクトにおいて、他職能まで含めた担当部門のリーディング業務 ・担当部門での設計・実装・ワークフローの提案 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどるポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・その他次世代ハードを見据えた研究開発 【使用ツール】 ・エンジン:U |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++またはC#を用いたゲーム開発の経験を5年以上お持ちの方 ・社会人経験:5年以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・3Dゲーム開発経験をお持ちの方 ・UnrealEngineまたはUnityの開発経験をお持ちの方 ・チームのリーディング経験をお持ちの方(少人数でも... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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| 仕事内容 | ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 クリーチャーズではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。 また、クリーチャーズ社内や株式会社ポケモ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・サーバサイドエンジニアとしての実務経験を5年以上お持ちの方 ・要件定義など上流工程の経験をお持ちの方 ・Java系のプログラミング言語経験をお持ちの方 ※ゲーム開発の経験は必須ではありません。 ・社会人経験:5年以上 ・語学:日本語 ◆尚可 ・即戦力として活... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営するEXNOA社。 そのオンラインゲーム開発・パブリッシング部門における内製ゲーム開発エンジニアのポジションです。 ■具体的な役割 ・Unityを利用したゲームの開発、運用 ・デザイナーとのUI設計 ・サーバサイドエンジニアとのシステム開発 ・チームの課題解決・プロセス改 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ◎Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発、運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発、運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発、運用経験 ◆尚可 ・リード、もしくはメインプログラマ相当の経験 ・Unity Uni... |
| 給与 | 年収 400万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESで開発・運用しているゲームタイトルの技術レビューや技術サポートを行い、クライアントサイドの品質向上を担うポジションです。 ◆具体的な役割 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのパフォーマンス計測、分析、評価 ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・クライアントサイドのパフォーマンス最適化についての技術ナレッジをゲームタイトルへ提供 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・以下のいずれかのゲーム開発実装経験があり、パフォーマンス最適化に必要な知見と実務経験がある ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・CocosCreaotr(TypeScript)を使用したゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発における困難な技... |
| 給与 | 年収 600万円~ |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 市川スタジオのゲーム開発タイトルにおいて、責任を持って技術分野の課題解決に取り組んでいただきます。 例) ・ゲーム開発プロデューサー・ディレクターと密にコミュニケーションをとりながら技術的課題を解決する (パフォーマンスチューニング、保守性の設計アドバイスなど) ・外部の開発会社や社内他部門との協力関係を築き、技術面の品質を向上する |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームの開発/運用歴5年以上 ・リーダー職経験5年以上 ◆尚可 ・エンジニアリーダー(フロントエンド/バックエンドを統括)として1つのプロジェクトを率いた経験 ・エンジニアリーダーとして他社との折衝経験 ・AWSを用いたバックエンドサイドのシステム開... |
| 給与 | 年収 700万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | DMM GAMESおよびAppStore、GooglePlay向けにリリースするソーシャルゲームにて、ストーリー/ADVパートのスクリプト制作を行うお仕事です。 【具体的な業務内容】 ・自社製スクリプトエンジンを用いて、ストーリー/ADVパート演出のスクリプト制作 ・キャラクターの移動やアニメーションを制御するスクリプトの制作 ・スクリプト仕様の作成および設計 ・ディレクター・開発/運営プラン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマのゲーム開発、または運用におけるスクリプト制作経験(1年以上) ・エクセルを使用したスクリプト記述経験 ・R18ゲームの開発/運営に抵抗が無い方 ◆尚可 ・VBAスクリプト制作の実務経験 ・コンテ作成などの演出制作経験 ・ソー... |
| 給与 | 年収 400万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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| 仕事内容 | 主に以下のような業務を想定しています。 ・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発 Unity上でのグラフィック仕様の検証。 セルシェーダーの開発。 ・DCCツール(Maya)のプラグイン作成 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 ・シェーダーコーディング経験 ・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発 ◆尚可 ・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴 ・... |
| 給与 | 年収 300万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど 専門性の高い業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 ◆尚可 ・3Dグラフィックスプログラミング経験 ・シェーダープログラミング経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・リアルタイム通信... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 ◆尚可 ・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験 ・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験 ・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験 |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・チームメンバーのマネージメント |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 ◆尚可 ・プログラムリーダー、メインプログラマ経験 ・人材をマネージメント、育成する業務を行った経験 ・ソフトウェア設計、アーキテクチ... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 ◆尚可 ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 千代田区(22,727)| 中央区(13,798)| 港区(32,139)| 新宿区(11,167)| 文京区(2,296)| 台東区(2,316)| 墨田区(1,226)| 江東区(5,062)| 品川区(8,267)| 目黒区(2,079)| 大田区(2,326)| 世田谷区(1,621)| 渋谷区(15,236)| 中野区(1,536)| 杉並区(1,012)| 豊島区(2,881)| 北区(618)| 荒川区(379)| 板橋区(1,291)| 練馬区(915)| 足立区(1,050)| 葛飾区(470)| 江戸川区(985)| 八王子市(1,108)| 立川市(859)| 武蔵野市(600)| 三鷹市(453)| 青梅市(166)| 府中市(802)| 昭島市(360)| 調布市(413)| 町田市(658)| 小金井市(156)| 小平市(248)| 日野市(428)| 東村山市(219)| 国分寺市(226)| 国立市(123)| 福生市(63)| 狛江市(73)| 東大和市(100)| 清瀬市(86)| 東久留米市(123)| 武蔵村山市(109)| 多摩市(352)| 稲城市(139)| 羽村市(137)| あきる野市(70)| 西東京市(282)| 西多摩郡瑞穂町(71)| 西多摩郡日の出町(25)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(3)| 大島町(9)| 利島村(1)| 新島村(3)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(4)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |