| 仕事内容 | 【メンバーひとりひとりのキャリアを大切にする社風/新機能開発の企画等、上流工程から携わっていただくことが可能です!】 「10年空間」をテーマに全てのゲームタイトルの長期発展を目指す当社ゲームサービス事業のさらなる成長をはかるべく、 各タイトル開発における中核メンバーとしてクライアントサイドを牽引いただくiOS/Androidエンジニアを募集します。 <具体的には> ・モバイルゲーム(WebAP |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記いずれかをお持ちの方 ・なにかしらのwebアプリケーション開発の実務経験(年数不問) ・Webアプリケーション開発について強い興味を有しており、独学で開発経験を有していること(実務経験不問) |
| 給与 | 年収 400万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ゲーム体験向上のためのゲームメカニクスの「開発と効率化」、「問題解決」、「技術研究」を行います。 詳細 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の動作と調整の仕組みの開発、改善と共有化 ・ゲームデザイナーやアーティストと共にゲームプレイに関する問題解決 ・開発初期段階におけるプロトタイピングやゲームメカニクスの技術研究 ・必要となる技術知識の蓄積や、組織内への共有、浸透、サポート対応 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームプレイエンジニアとしてゲーム開発実装経験(5年以上もしくは2タイトル以上の開発経験) ◆尚可 ・一つ以上の深い専門的な領域(例.ゲームデザイン、ゲームメカニクスに関する知識、数学、物理、アニメーション、ゲームAI、リアルタイム通信、2D/3Dグラフィック... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 弊社の基盤開発チームは、各タイトルのエンジニアを裏側からバックアップする、少数精鋭のエンジニアチームです。 弊社の全タイトルに関わることができ、開発環境の改善や効率化、共通基盤システム・共通開発ツールの制作、新しい技術の検証・導入等 技術面で多岐にわたって開発エンジニアをサポートしご活躍いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験 ◆尚可 ※下記のいずれかのご経験をお持ちの方歓迎。 ・アセットパイプラインやプロダクトのライフ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区六本木 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ソーシャルゲーム開発において、サーバーアプリケーションの設計・実装および高速化・最適化の業務を行っていただきます。 サーバーサイドエンジニアの方にもクライアント開発の技術をご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。 (具体的には) 新規機能・イベント機能等のAPI開発 サーバ構成やアプリケーション設計 高負荷対策に伴うプログラムの高速化 社内管理ツールの運用・開発 コードレビュー |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 実務でのソーシャルゲーム開発or運用経験が2年以上 Git / GitHubでの開発 Javascript・Typescript・PHPによるゲームAPI開発経験 ■尚可 Node.jsを利用したAPI開発経 MySQL、NoSQLによるシステム開発や運用経験 ク... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲーム開発において、クライアントサイドの新規機能開発・既存機能改修・ゲームリリース作業を行っていただきます。 クライアントエンジニアの方にもサーバーサイドの技術ををご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。 (具体的には) 新規機能・イベント機能等のAPI開発 サーバ構成やアプリケーション設計 高負荷対策に伴うプログラムの高速化 社内管理ツールの運用・開発 コードレビュー |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 実務でのソーシャルゲーム開発or運用経験が2年以上 Git / GitHubでの開発 オブジェクト指向言語(JavaやC++、C#など)によるシステム開発経験、もしくはそれに準ずる見識 ■尚可 CocosCreator、Unityあるいはその他の開発エンジンを用い... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区飯田橋 |
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| 仕事内容 | 攻略メディア、海外展開推進、新作ゲーム情報を提供するメディアの立ち上げ・グロースなどを担当していただきます。 今後も継続して成長していくために、システムの最適化、大量のユーザートラフィックを活かした機能や価値の提供を強化していきたいと考えています。 ディレクターやライターと連携して新機能や機能改善の要件を把握し、デザイナーと協力して詳細な仕様を決定します。 新機能や機能改善によって実現しよ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・言語は問いません。 ・一つ以上、この言語は得意である、このフレームワークは得意である等が謳えること。 ◆尚可 ・技術力に拘りがあること ・技術力と同等以上にユーザーに提供する価値に重きを置ける方 |
| 給与 | 年収 550万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目 |
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| 仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックし |
|---|---|
| 応募資格 | ■必須 ゲームの開発経験 Unityを使ったアプリの開発経験 NFTへの興味関心 ■尚可 PHP, Node.js, Go, Java, Pythonなどの言語を用いたWebアプリケーションの設計・開発経験 MySQLを使ったDB設計・開発経験 クラウドを使ったシステムの... |
| 給与 | 年収 600万円~1100万円 |
| 勤務地 | 東京都港区三田一丁目 |
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| 仕事内容 | 次世代ACECOMBATに登場するフォトリアルなメカニック(戦闘機や兵器等)のモデリング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ハイエンド系ゲームタイトルのモデル制作経験3年以上 ・ハードサーフェースモデリング経験と知識 ・ハイエンドゲーム関する技術的な理解 (物理ベースレンダリング、マテリアル、ライティング、プロシージャルワークフローなど) ◆尚可 ・進捗管理、委託先管理能力 ・フラ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 主に以下のような業務を想定しています。 ・有名IPのセルルックなモバイル3Dゲームの新作タイトル開発 Unity上でのグラフィック仕様の検証。 セルシェーダーの開発。 ・DCCツール(Maya)のプラグイン作成 ・エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上 ・Unity(C#)を使用した開発実務経験 ・シェーダーコーディング経験 ・DCCツール(Maya)のスクリプトによるプラグインやツール開発 ◆尚可 ・開発したツールを確認出来る程度の、ツール使用歴 ・... |
| 給与 | 年収 300万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都豊島区 |
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| 仕事内容 | ・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験 ◆尚可 ・コンシューマーゲーム開発経験 ・ゲームエンジン(特にUnreal Engine)上でのゲームソフト制作の実務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・3Dグラフィックスプログラミング、パフォーマンスチューニングなど 専門性の高い業務 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 ◆尚可 ・3Dグラフィックスプログラミング経験 ・シェーダープログラミング経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 ・リアルタイム通信... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・ゲーム開発のアート制作のクオリティや効率向上させる構築・合理化 ・CG制作ワークフローおよびパイプラインの構築・整備 ・要件定義やデータ仕様の検討や実制作 ・マテリアル・シェーダー開発環境の構築・整備 ・ゲームエンジンやDCCツールのカスタマイズやプラグイン開発 ・デザイナー、プログラマーとの技術的な連携と折衝 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・テクニカルアーティスト、またはそれに関連する業務の実務経験 ・UnityやUEでの実務経験 ◆尚可 ・Substance 3DやHoudiniを利用したアート制作の実務経験 ・グラフィック表現の仕様策定/検証の経験 ・デザイナーの開発環境やワークフロー構築の経験 |
| 給与 | 年収 500万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・スマートフォン、コンシューマーゲーム機向けゲームプログラム開発 ・チームメンバーのマネージメント |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・Unity または UnrealEngine でのゲーム開発経験 ・C# または C++ を使用したゲームプログラミング経験 ◆尚可 ・プログラムリーダー、メインプログラマ経験 ・人材をマネージメント、育成する業務を行った経験 ・ソフトウェア設計、アーキテクチ... |
| 給与 | 年収 450万円~ |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発プロジェクトにおける主にプログラミングセクションを対象としたマネジメント業務(進行管理、折衝・調整、評価・育成など) ・ゲーム内のバトルシステム、プレイヤー挙動、レベルデザインに関する遊び・コンテンツ、UIなど、ゲームプレイ全般の設計・実装に関して、仕様に沿ってだけではなく、企画立案時のプリプロを行い、遊びのコアを実現から携わる ・プランナーからの要件に対する整理や仕様調整 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマゲームでのゲームプログラミング経験(C++・C#など) ・チームリーダーレベルのマネジメント経験 ・育成経験 ◆尚可 ・複数チームや、プロジェクトのマネジメント経験 |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 機械学習を中心とした最新のAI技術を活用し、自社のゲーム開発における課題の抽出と解決を行う |
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| 応募資格 | ◆必須 ・Python・Rなどのデータ分析・機械学習に適したプログラミング言語のスキル ・PytorchやScikit-learnといった機械学習関連のライブラリを使った実務経験 ・機械学習を使ったシステムの開発や分析の経験 ・積極的なコミュニケーションを通じて、課題形成や... |
| 給与 | 年収 600万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲームコアシステム設計・実装 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・イベントロジック設計・実装 ・ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・3Dゲームの開発経験 ・CI/CDに関わる業務経験 ・ツール開発やエディタ拡張による業務改善・効率化経験 ・Android/iOSのプラグイン開発経験 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | ゲームプロジェクトにおけるストーリーパート制作をご担当いただきます。 ストーリーに合わせたキャラクターの動きや演出の作成、制作に必要な素材(画像・効果音など)の精査など、ゲームの要件や仕様を把握した上で、世界観に合わせてストーリーを魅力的に演出していただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・スクリプターとしての実務経験 (モバイル、コンシューマ問わず) ◆尚可 ・3Dのストーリーシーンにおけるスクリプト入力経験がある方 ・映像表現やレイアウトに造詣が深い方 ・コンテ作成が可能な方 ・プログラミング経験のある方 ・シナリオを執筆した経験がある方 |
| 給与 | 年収 350万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | 当社が開発・運営するタイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI) ・パフォ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 当社が開発する新作タイトルのクライアントサイドの開発をお任せします。 株式会社Colorful Paletteは、ファンファーストで最高の体験を与えるゲーム開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> ・3D描画に関する設計・実装 ・3Dコンテンツの開発 ・キャラクタ制御 ・パフォーマンスチューニング |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ◆尚可 ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験 ・シェーダーを含めた3D描画関連の設計・実装経験 ・キャラクターアニメーション技術に関する深い知識 ・3... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。 世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。 主な業務内容 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザイン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 以下のいずれかの経験を2年以上お持ちの方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unity以外のゲームエンジンでのゲーム開発経験 ・C#、C++での開発経験 ・OpenGL、DirectXでの開発経験 ◆尚可 ・大規模開発におけるゲーム開発経験 ・グラフィックパイ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 千代田区(26,262)| 中央区(16,144)| 港区(38,171)| 新宿区(12,430)| 文京区(2,021)| 台東区(2,366)| 墨田区(1,182)| 江東区(5,108)| 品川区(8,706)| 目黒区(2,365)| 大田区(2,324)| 世田谷区(1,480)| 渋谷区(16,600)| 中野区(1,493)| 杉並区(856)| 豊島区(2,984)| 北区(495)| 荒川区(320)| 板橋区(1,083)| 練馬区(688)| 足立区(783)| 葛飾区(362)| 江戸川区(816)| 八王子市(1,133)| 立川市(879)| 武蔵野市(686)| 三鷹市(465)| 青梅市(161)| 府中市(826)| 昭島市(388)| 調布市(300)| 町田市(697)| 小金井市(118)| 小平市(248)| 日野市(592)| 東村山市(187)| 国分寺市(125)| 国立市(116)| 福生市(56)| 狛江市(54)| 東大和市(88)| 清瀬市(60)| 東久留米市(87)| 武蔵村山市(91)| 多摩市(387)| 稲城市(136)| 羽村市(122)| あきる野市(71)| 西東京市(308)| 西多摩郡瑞穂町(99)| 西多摩郡日の出町(17)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(4)| 大島町(10)| 利島村(7)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(9)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(4)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |