仕事内容 | ゲーム内イラストの原画制作を担当して頂きます |
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応募資格 | ◆必須 ・アニメイラストを似せることが得意な方 ・Adobe Photoshop、saiのペイントツールの使用経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ◆尚可 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | プランナー、イラストレーター、デザイナーと連携し、ゲーム内に登場するキャラクターの設定や、原案をご作成いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Photoshop、Illustratorでのデータの管理経験があり、画像の加工ができること ・Excel、PowerPointでの資料作成経験があること ・タイピング能力(ブラインドタッチ必須)があること ・ファッションや流行について明るいこと ・インターネット... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ゲーム内イラストの彩色を担当して頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・アニメーション・ゲーム業界での彩色経験 ・アニメ塗りができる方 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ゲーム開発における、本社屋内モーションキャプチャースタジオでのボディ、フェイシャルの撮影、データポスト処理、他スタジオ業務を行なっていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・モーションキャプチャースタジオでの実務経験 ・MotionBuilder、Shogun、Bladeなどのオペレーション経験 ◆尚可 ・Python、C++などを使用したプログラミング経験のある方 ・Faceware、Dynamixyzなどのフェイシャルキャプチ... |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | 弊社にて開発・運用されているタイトルのキャラクターから背景まで一枚のイラストをご担当いただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop、saiを使用したイラスト制作経験がある方 ◆尚可 ・ゲーム・アニメーション業界でのイラストレーター経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | ゲームの背景イラストを担当していただきます。 ※独自の世界観を構築したり、原作ベースを壊さないよう忠実に描いていきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・Adobe Photoshop等、デジタルペインティングによる実務経験 ◆尚可 ・場面の演出を理解した上で空間の設計と提案ができる方 ・作品に応じた幅広いテイストに対応できる方 ・ゲーム・アニメの背景美術、背景デザインのご経験 ・ゲームのコンセプトアートのご経験 |
給与 | 年収 400万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都 |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosのテクニカルアーティストとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのアートアセットパイプラインの開発、ツール開発等を通じたゲーム開発支援業務でご活躍頂きます。 ・ アーティストの作業環境整備・ツール作成 ・ Shader やキャラクターリグ、物理シミュレーション等の技術要件の高いタスク ・ デザインデータの仕様策定・処理負荷検証 ・ アーティストとエ |
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応募資格 | ◆必須 ・ホスピタリティ、柔軟さ ・技術習熟のスピードと環境変化に対する適応能力 ・歓迎スキルの内、最低2項目以上を有していること ◆尚可 ・3D開発に必要なDCC ツールを一通り触れること ・何らかのプログラミング経験 ・Shader 作成やキャラクターリギング等の技... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | Wright Flyer Studiosの3Dアニメーターとして、新規開発タイトルあるいは運営中タイトルのキャラクタモーションやエフェクトなど3Dアニメーション制作業務でご活躍頂きます。 ・エフェクト・パーティクルの制作 ・エンジニア、テクニカルアーティストと連携して描画負荷対策 変更の範囲※ 会社の指定する業務 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る業務の範囲を指す。 |
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応募資格 | ◆必須 ・AfterEffects、Shuriken、SPARK GEAR、BISHAMON、を使用したエフェクト実務経験 ・スマートフォン、コンソールゲームにおけるエフェクト制作の経験 ・アニメ / 映像制作会社での実務経験 ・Unity、Unreal Engine4など... |
給与 | 年収 450万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区六本木 変更の範囲※ 当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細則」に規定する就業場所または当社が指定する場所 ※「変更の範囲」とは、将来の配置転換などによって変わり得る就業場所の範囲を指す。 変更の範囲:当社のオフィス、「オンラインオフィス勤務に関する細... |
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仕事内容 | ジャンルを問わず、新しい「遊び」や「面白いこと」を考えるのが得意な人、アクワイアで一緒にゲームを作りませんか。 自身のプラニング以外でも、アイディアが求められる場では積極的に意見や提案を行ったり、アイディアを仕様化し、具体的にゲームに落とし込むスキルがあれば大歓迎です。 開発期間中はレベルデザインや実装などの業務も行っていただくことになりますが、企画立ち上げ時など0を1にする過程で、特に活 |
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応募資格 | ◆必須 コンシューマゲーム、もしくはスマホゲームにおけるゲームデザイナー経験 ゲームの企画立案経験(大小問わず) 仕様書作成経験 Microsoft Office 基本スキル Excel :リスト作成、関数などを使った簡単な集計処理 Word :テキスト入力、簡単なレイアウ... |
給与 | 年収 400万円~ |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
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応募資格 | ◆必須 ・CG開発の実務経験3年以上 ・Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 ・グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ※キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方... |
給与 | 年収 350万円~500万円 |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | ・3D背景モデル作成 ・3Dキャラクターモデル作成 ・3Dキャラクターモデルのリグ作成・設定 ・3Dモデルに適用するモーションデータ作成 ・3Dヴィジュアルエフェクト(VFX)の作成 ・ゲームエンジン用のシェーダー作成・設定 ・3Dグラフィック全般のディレクション |
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応募資格 | ◆必須 3DCGに関する実務経験のある方 ◆尚可 ・UnrealEngineの実務経験のある方 ・Unityの実務経験のある方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・アート コンセプトアート、イメージボード、世界観構築、キャラクターや背景のデザイン・設定画など、作り上げる作品のビジュアルの方向性を確立させるグラフィックの制作をしていただきます。 ・2Dデザイン ゲームのメニュー用GUIデザイン、フォント、タイトルロゴデザインなど、グラフィックデザインに関する部分の制作をしていただきます。 |
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応募資格 | ご経験者優遇 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | 3Dモーション(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
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応募資格 | ◆必須 3Dアニメーション作成経験 ◆尚可 ■コンシューマやスマホゲームのモーション作成経験 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問) ■コンシューマゲーム開発経験者(ジャンル不問) ■モバイルゲーム開発経験者(ジ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | エフェクト作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
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応募資格 | ◆必須 3Dリアルタイムゲームエフェクト作成経験 Photoshop、Maya等でのエフェクト素材作成経験 ◆尚可 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Unityでのエフェクト作成経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジ... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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仕事内容 | 3D背景作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
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応募資格 | ◆必須 コンシューマやスマホゲームの3D背景作成経験(MAYA作業) ◆尚可 ■背景イメージボード作成業務経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Substance PainterやSubstance Designerの経験 ■ハイエンドゲーム開発経験者(ジャンル不問... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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仕事内容 | 3Dモデル(キャラやモンスター)作成業務、外部発注管理(進行/クオリティ) |
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応募資格 | ◆必須 ■3Dリアルタイムゲームモデル作成経験 ■Photoshop、Maya等でのモデル作成経験 ◆尚可 ■コンシューマやスマホゲームの3Dモデル(キャラやモンスター)作成経験 ■外部協力会社への発注、進行、クオリティー管理経験 ■アンリアルエンジンでの業務経験 ■Z... |
給与 | 年収 400万円~700万円 |
勤務地 | 東京都品川区南大井 |
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仕事内容 | 適正に合わせて、ゲームグラフィック作成業務に携わっていただきます。 ・2D・3Dグラフィックデザイン ・UI・UXデザイン ・2D・3Dエフェクトデザイン ・2D・3Dモーションデザイン |
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応募資格 | ◆必須 ・Photoshopを使用してのグラフィック作成スキル ◆尚可 ・Unityの使用してのゲーム開発経験 ・CLIP STUDIO PAINTを使用してのグラフィック作成スキル ・Illustratorを使用してのグラフィック作成スキル ・デザイナーとしてゲーム開... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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仕事内容 | UE4でのグラフィック機能の実装。 キャラクター、背景、エフェクトなどのマテリアル設計および機能追加やメンテナンス。 データ実装フローの策定や実装テスト、検証、負荷調査。 グラフィックに関してのR&Dなど。 |
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応募資格 | ◆必須 UE4の作業実績があり、UE4でのマテリアル設計、実装知識がある方 |
給与 | 年収 250万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 次世代グラフィックス表現および関連技術の研究開発 |
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応募資格 | ◆必須 ・グラフィックスプログラマとしての実務経験 (先行研究、社内ライブラリ開発、プロジェクト内での担当など形態不問) ・最新グラフィックス技術についての幅広い知識 (髪・布など特殊表現含むBRDFの設計、GI表現のためのオフライン・ランタイム計算手法、地形・樹木のプロシ... |
給与 | 年収 600万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都千代田区 |
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千代田区(25,328)| 中央区(15,185)| 港区(34,964)| 新宿区(13,440)| 文京区(2,596)| 台東区(2,561)| 墨田区(1,752)| 江東区(5,807)| 品川区(9,430)| 目黒区(2,710)| 大田区(3,330)| 世田谷区(2,611)| 渋谷区(15,603)| 中野区(1,750)| 杉並区(1,543)| 豊島区(3,908)| 北区(1,026)| 荒川区(652)| 板橋区(2,083)| 練馬区(1,795)| 足立区(2,000)| 葛飾区(1,009)| 江戸川区(1,524)| 八王子市(1,542)| 立川市(1,194)| 武蔵野市(839)| 三鷹市(762)| 青梅市(333)| 府中市(1,150)| 昭島市(394)| 調布市(689)| 町田市(1,220)| 小金井市(297)| 小平市(395)| 日野市(502)| 東村山市(440)| 国分寺市(355)| 国立市(212)| 福生市(115)| 狛江市(154)| 東大和市(174)| 清瀬市(186)| 東久留米市(232)| 武蔵村山市(192)| 多摩市(472)| 稲城市(221)| 羽村市(253)| あきる野市(156)| 西東京市(554)| 西多摩郡瑞穂町(97)| 西多摩郡日の出町(31)| 西多摩郡檜原村(2)| 西多摩郡奥多摩町(2)| 大島町(9)| 利島村(3)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |