仕事内容 | スマートフォンオンラインゲーム(MMORPG)の企画立案、進行管理等をお任せします。 新規・既存いずれかのタイトルのコンセプトメイキング、ストーリー作成から、企画書作成、仕様作成、バランス調整、進行管理、クオリティ管理、データ管理、マスター作業まで、各自のスキル、希望に応じて幅広い業務に携わっていただきます。 |
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応募資格 | 必須スキル・経験 ・コンシューマ、オンライン、ソーシャルゲームにおけるプランナー経験 歓迎スキル・経験 ・MMORPGの開発経験 ・ディレクターやリーダーのご経験 |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | 手がけていただくのは、自社開発&運営による「アヴァベルオンライン」「トーラムオンライン」「アルケミアストーリー」等の既存タイトル、または新規のスマートフォンMMORPGの背景マップ制作を行っていただきます。 おもに以下のような業務を想定しています。 ・Mayaを使った3Dオペレーション ・Photoshopを使ったテクスチャー作成 ・ZBrushやSubstance Painterを使ったハ |
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応募資格 | ◆必須 ・Mayaでの3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・3DCG制作業務において背景のモデリングの経験 ◆尚可 ・Unityを用いた実務経験 ・ゼロベースからの制作経験 ・リアルテイストからセルシェーディングなど、物理シ... |
給与 | 年収 300万円~650万円 |
勤務地 | 東京都豊島区 |
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仕事内容 | (A) 3Dモデリング、3Dモーション制作 Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する 3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。 (B) テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当 グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築や Maya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの |
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応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを扱った実務経験があること。 (A) Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト (B) MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど リーダー経験1年以上 モバイル向けゲーム開発の実務経験 ◆尚可 Unityでの実務経験、ま... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には、以下の業務を行っていただきます。 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作 |
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応募資格 | ◆必須 3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ビジネスレベルの日本語能力 ◆尚可 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 Maya / ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 主な業務内容 ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーション |
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応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方 Photoshop Illustrator After Effects MAYA 3DSMAX ◆尚可 Unityを使用した演出制作経験がある方は優遇します。 |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | 当社のゲーム制作部門でゲーム開発のプロジェクトの全体マネジメントを担当して頂きます。 プロデューサと緊密に連携をとりながら、企画、制作、開発、プロモーション、IPホルダとの連携まで多岐に渡り管理統括頂き、面白いゲームを世の中にリリース、運営することがミッションになります。 部門内のニーズや他部門からの要求を受け、ヒアリングや要求分析、設計、課題の洗い出し、スケジュール管理、コスト管理、外注管 |
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応募資格 | ◆必須 10名以上の規模のプロジェクト管理経験 スマートフォン向けゲームやオンラインゲームの新規タイトル立ちあげ、あるいは運営経験 ◆尚可 オンラインゲームの実装経験 スマートフォン向けゲームの実装経験 ブラウザゲームの実装経験 外部の開発会社を管理監督してプロジェクト... |
給与 | |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | コンシューマ向けゲーム、モバイル向けゲーム、ソーシャルアプリ、ミドルウェアの開発を行って頂きます。 その他、プログラマーサイドから見た企画改善案の提案等も行って頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 携帯コンテンツ・コンシューマのプログラミング 下記言語のいずれかを扱える方 ・携帯コンテンツ Java言語、C言語、C++言語、Objective-C言語、PHP言語 ・コンシューマ C言語、C++言語 コンシューマまたはWindowsゲーム(DirectX、O... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
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仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・キャラクターのリギング作成および保守 ・リギングの自動化などセットアップ環境・システムの構築 ・DCCツール群の作成および保守 ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 ・Python および C++ の知識(あるいは何かしらのプログラム言語に習熟している) ・社内のニーズを客観的に捉えながら研究開発する意志 ・コマンドやAPIの呼び出しなどMayaの構造に関わる知識 ◆尚可 ・Mayaの標準機能によるリギングおよびアニメーショ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務の管理 ・モーション作業に関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・MAYA |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてモーションでの制作経験が5年以上ある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・モーションチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのUIデザイン業務の管理業務 ・UIに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・Photoshop ・Illustrator |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてUI制作経験が5年以上ある方 ・UIチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンでのUI開発経験がある方 ・ローカライズ作業経験がある方 ・Photoshop... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
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仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | Unreal Engin 4を使用した新規タイトルスマートフォン向けゲームの演出/エフェクト制作を担当していただきます。 ◆担当業務例 ・戦闘エフェクト制作 魔法、ブレス、斬撃、ヒットエフェクト等 ・環境エフェクト制作 地形の特色を出すエフェクトや天候表現等、背景に関するエフェクト ・UI演出エフェクト制作 タッチエフェクトや各種UI演出に使用するエフェクト類 |
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応募資格 | ◆必須 ・コンソールゲームまたはスマートフォン向けゲームの開発経験 1年以上 ・ゲームエフェクト制作経験 1年以上 ・UnrealEngine4 /AfterEffects / Shuriken / SPARK GEAR 上記いずれかのパーティクルシステムを使用してのエフ... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | パチンコ・パチスロ機の液晶コンテンツのプランナーとして、企画立案、企画書の作成、制作進行管理、仕様書の作成、顧客折衝業務を一貫して担当 ◆担当業務例 パチンコ・パチスロメーカーとの企画段階での打合せ メーカーの要望を取りまとめ、企画書の作成 仕様書の作成 完成までの各工程の管理 ※開発期間は1年~3年で、最大20名前後のスタッフが1つのプロジェクトに参画します。 |
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応募資格 | ◆必須 遊技機又はゲーム開発におけるリードプランナー・プランナーの経験が1年以上ある方 ◆尚可 メイン・サブの抽選仕様(出玉および演出抽選の基礎設計)に関わる業務経験をお持ちの方 確率計算など数字に強い方 ゲーム業界、映像業界での映像表現、ストーリー制作の経験をお持ちの... |
給与 | 年収 300万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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仕事内容 | Unityを使ったクライアントアプリケーション開発が主な業務です。 また、全体の設計やエンジニアセクションにおけるスケジュール管理などをご担当頂きます。 ◆担当業務例 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 ・スケジュール管 |
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応募資格 | ◆必須 ・アプリケーションの開発~リリースを経験 ・リーダー経験 ◆尚可 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・3人以上のチーム開発経験 ・テストやコードレビューなど、品質管理に関する経験 ・スケジュール管理経験 |
給与 | 年収 500万円~1000万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
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千代田区(23,330)| 中央区(13,788)| 港区(32,056)| 新宿区(11,914)| 文京区(2,245)| 台東区(2,273)| 墨田区(1,264)| 江東区(5,024)| 品川区(8,549)| 目黒区(2,113)| 大田区(2,425)| 世田谷区(1,668)| 渋谷区(15,038)| 中野区(1,518)| 杉並区(1,051)| 豊島区(2,999)| 北区(660)| 荒川区(398)| 板橋区(1,227)| 練馬区(992)| 足立区(1,122)| 葛飾区(529)| 江戸川区(988)| 八王子市(1,097)| 立川市(908)| 武蔵野市(588)| 三鷹市(499)| 青梅市(158)| 府中市(801)| 昭島市(279)| 調布市(401)| 町田市(736)| 小金井市(161)| 小平市(242)| 日野市(368)| 東村山市(237)| 国分寺市(261)| 国立市(119)| 福生市(61)| 狛江市(73)| 東大和市(98)| 清瀬市(74)| 東久留米市(117)| 武蔵村山市(113)| 多摩市(363)| 稲城市(117)| 羽村市(126)| あきる野市(65)| 西東京市(322)| 西多摩郡瑞穂町(75)| 西多摩郡日の出町(30)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(1)| 大島町(8)| 利島村(2)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(2)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |