| 仕事内容 | 志望、スキル、経験等を考慮の上、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 〇アクションプログラム ・プレイヤーキャラクターの挙動、コントロールの実装 〇グラフィックプログラム ・描画、エフェクトのプログラミング ・マテリアル、シェーダーの作成 〇インゲームプログラム ・ゲームのルールやシステム周りの実装 〇AIプログラム ・AI思考基盤(ビヘイビアツリー)の実装 ・ナビゲーションシステ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・なし ◆尚可 ・C、C++言語によるゲームソフト制作の実務経験 ・ゲームエンジン上でのゲームソフト制作の実務経験 ・3DCG等、担当する分野について知識 |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区芝 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・背景制作 ・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整 任天堂タイトルのコンシューマー向けゲーム制作(任天堂IP及び、オリジナルタイトル)に関わる 背景の制作を担当します。 プランナーや2Dデザイナーからの提案を下に、3DCG化していきます。 もちろん、ただ3DCG化するだけでなく、気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCGで背景(マップ)制作実務経験のある方 ◆尚可 コンシューマー制作経験者 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | 【主な業務】 ・モデリング ・リギング ・テクスチャ作成 任天堂IPだけでなく、オリジナルキャラクターのモデル制作を行います。 キャラクターのモデリング、テクスチャ、リギングを担当し、 キャラクターに関連するオブジェクト制作なども行います。 任天堂IPのモデルの場合は、公式モデルを受領後、 当社の開発するプロジェクトに合うように作り直す作業も 担当していただきます。 【使用ツール】Ma |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ■3Dツールでのキャラクターモデル制作実務経験 ※3Dツールの種類、実務経験年数は問いません。 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区明石町 |
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| 仕事内容 | 【主な作業】 ・キャラクターモーション制作 ・演出シーン制作 任天堂IPのマリオ、ルイージなどはもちろん ゲームに登場するオリジナルキャラクターの動きを表現していただきます。 操作できるキャラクターはマリオなどの人型 だけでなくテレサやクリボーなどキャラクターの姿は様々です。 基本動作だけでなく、プレイヤーがキャラクターと 一体となれるような心地よい動きや表情を表現します。 また、操 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dツールでの手付アニメーション制作実務経験 (3Dツールの種類、経験年数は問いません。 ) ◆尚可 ・主体的に動ける方 ・キャラクターらしさを表現したいという熱意がある方 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 東京都中央区 |
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| 仕事内容 | KLabでは、最高のクオリティ体験をユーザーに提供すべく、3Dアーティストを強化しています。 当ポジションでは、新規開発タイトルもしくは、既存運用タイトルの高品質3D背景グラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 また、ゆくゆくはプロジェクト内に留まらず全社的な3Dグラフィック分野の成長戦略に関わっていただくことも可能です。 ・アート方針に沿った3D背景制作のディレク |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・ZBrush・Maya・Photoshopを使用した制作実務経験 ・Unityを使用した制作実務経験 ・物理ベースレンダリング環境での制作経験 ・ゲームエンジン上でのレベルデザインの実務経験 【尚可】 ・Houdini、Substance Designer、S... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | サッカーゲームのディレクションをお任せします。 入社当初は既存のチームに加入いただき、ゲーム企画制作や進行管理等を担当して頂きます。 その後、能力に応じて、ゲームのクオリティー管理やプロジェクト全体のディレクションをお任せ致します。 まずは、仕事の目的を理解した上で、自分なりの創意工夫を加え業務に取り組んで頂きたいと考えています。 その後、複数タイトルのディレクションを行った後、プロデュー |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 以下業界で企画、運用またはディレクター経験をお持ちの方 オンラインゲーム業界 モバイルオンラインゲーム(※1)業界 コンシューマーゲーム業界 BtoC webサービス運営企業 出せる範囲での成果(代表作やその中での役割)を職務経歴書に記載して頂けると幸いです。 ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 当社の中核事業部であるデジタルマーケティング事業部で、クライアントのWebサービスグロースに向けたWebサイト設計/ディレクション業務全般をお願いしたします。 ・Webサービス上でのコミュニケーション設計 ・UI設計 ・制作進行管理などのマネジメント業務 ・クライアントコミュニケーション など、サイト設計/制作に関わる業務全般。 【制作実績】 リクルートグループの多数サービス、西武そごうハ |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須】 ・Webディレクター経験3年以上(IAスキル、ワイヤーフレーム作成、サイト改善提案など) ・制作物のクオリティ管理経験 ・クライアントやベンダー調整を行い、プロジェクトを進行した経験 ・クライアントやメンバーと密なコミュニケーションが取れる方 ・上記と同程度以上... |
| 給与 | 年収 400万円~ |
| 勤務地 | 東京都品川区 |
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| 仕事内容 | 新規スマートフォンゲームのバランス設計、チューニング業務に携わっていただきます。 キャラクターのスキル設計/パラメータ設計 コンテンツの難易度設計/報酬設計 マスターデータ入力 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます コンシューマーゲームと同レベルの3D表現を追求し |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験(幅広くゲームやっている、かつ1つはやり込みしている スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験(1つのプロジェクトで1年以上の経験) ◆尚可 テスターの経験 ゲームのアナリスト、分析業務経験 データ入力が得意な方 |
| 給与 | 年収 350万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 3Dモデル制作 ゲーム中のキャラクターモデル制作全般 ゲーム中の背景モデル制作全般 その他オブジェクトモデル等の制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 CG開発の実務経験3年以上 Mayaを使用した3Dモデルの制作技術 グラフィックを創造していく事に熱意のある方 ■キャラ ゲーム制作におけるキャラクターモデリングの経験 モデリング→スケルトン調整→ウエイト編集→テクスチャ作成→完了まで一貫した作業が行える方 ■背景... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | リードアーティストの下で、UIデザインを担当していただきます。 ご経験によってUI制作のリーダーをお任せします。 ゲームデザイナーやプログラマーとやりとりしながらの作業となるため、柔軟な思考と前向きな姿勢が求められます。 また、クライアントとの打ち合わせや外注管理なども想定されるため、基本的なビジネスマナーも必要です。 UIアセットの仕様作成 UIのデザイン/アニメーション作成 タスク |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 CGでの実務経験3年以上 ゲームのインターフェースデザインの制作経験 RPGタイトル作成経験 基礎的なデッサン力 UE4もしくはUnityの使用経験 下記ソフトの業務使用経験 Photoshop Illustrator グラフィックを創造していく事に熱意のあ... |
| 給与 | 年収 350万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区外神田 |
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| 仕事内容 | ◆アクションデザイン バトル設計 キャラクターアクションプランニング / データ調整 プレイヤーキャラクター 敵キャラクター ◆レベルデザイン レベル設計 グレーボックス制作 イベント実装 / 調整 ◆ゲームデザイン全般 仕様書作成 データ作成 / 調整 ◆プランニングその他 企画書作成 進捗管理 その他、プランナー業務全般 志望、スキル、経験等を考慮の上、上記のような業務に携わってい |
|---|---|
| 応募資格 | ◆尚可 ・ゲームデザイン / アクションデザイン / レベルデザインの経験 ・家庭用ゲーム機での開発経験 ・プログラム / スクリプトの経験 ・リーダー業務 / 制作管理業務の経験 |
| 給与 | 年収 300万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ゲーム開発におけるプロジェクトコントロールが主な業務となります。 品質管理、予算管理、パブリッシャーとの交渉が代表的な内容となります。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム制作におけるライン管理の実務経験2年以上 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ゲーム開発プロジェクトの予算立案 ゲーム開発プロジェクトの予算管理 パブリッシャーとの予算交渉 プロデューサーとしてゲームをリリースした経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | ●自社製ゲームエンジンでのグラフィック機能の作成 ●自社製ゲームエンジンでのグラフィックパイプラインの構築 ●グラフィック分野における先端技術の研究 社内で共通して使用されるグラフィック機能やパイプラインの整備や研究に加え、新しい表現を行なっていくための先端技術の研究を行なっていくことが主な業務です。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる 制作環境や求められるビジュアルを把握した... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする業務を行います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 スクリプト、DCCツール類への深い理解 アニメーション表現への興味 プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力 日本での就労になりますので、社内公用語は日本語になります... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 シネマティックアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 MotionBuilder、Maya等のDCCツールでのアニメーション制作経験 Premiere、AfterEffects等でのライティング、レンダリング、コ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 VFXアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 ハイエンドゲームのエフェクト制作経験が3年以上ある方 映像/アニメーション制作においてエフェクト制作経験がある方 Houdiniでの制作経験の有る方 Substanc... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 キャラクターモデリングアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 開発プロジェクトにおけるリーダーの経験 ハイエンドゲームの制作経験 リアル系、アニメ系など幅広い表現の制作経験 コンセプトアートの不足をフォローできる... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて技術的な問題解決や効率化などを行います。 【リーダーポジション】 プロジェクトを跨いだ技術的な問題解決や効率化を行います。 また、問題を発見し課題化、解決する事をリードする役割を担います。 【シニアポジション】 現在社内に無いスキルを持ち、技術的な側面から制作するゲームの価値を著しく向上させることを行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。 キャラクターモデル制作について実務経験がある(ゲーム・映像いずれか) Maya等のDCCツールについて深く理解している シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマン... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 コンセプトアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル ◆尚可 フォトリアルからアニメ調まで興味と制作経験がある方 3DCGの経験がある方 ゲームプレイ経験の豊富な方 【リーダーポジション】 ・プロジェクトにおけるリーダー業務経験 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田 |
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| 千代田区(26,063)| 中央区(16,203)| 港区(38,409)| 新宿区(12,467)| 文京区(2,059)| 台東区(2,398)| 墨田区(1,206)| 江東区(5,191)| 品川区(8,697)| 目黒区(2,318)| 大田区(2,395)| 世田谷区(1,522)| 渋谷区(16,803)| 中野区(1,542)| 杉並区(890)| 豊島区(3,068)| 北区(521)| 荒川区(318)| 板橋区(1,102)| 練馬区(684)| 足立区(806)| 葛飾区(365)| 江戸川区(837)| 八王子市(1,150)| 立川市(875)| 武蔵野市(704)| 三鷹市(465)| 青梅市(154)| 府中市(827)| 昭島市(372)| 調布市(309)| 町田市(671)| 小金井市(117)| 小平市(248)| 日野市(556)| 東村山市(152)| 国分寺市(127)| 国立市(104)| 福生市(56)| 狛江市(54)| 東大和市(86)| 清瀬市(58)| 東久留米市(86)| 武蔵村山市(96)| 多摩市(395)| 稲城市(140)| 羽村市(124)| あきる野市(71)| 西東京市(301)| 西多摩郡瑞穂町(98)| 西多摩郡日の出町(16)| 西多摩郡檜原村(0)| 西多摩郡奥多摩町(4)| 大島町(9)| 利島村(6)| 新島村(1)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(9)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(4)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |