仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 【具体例】 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツール |
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応募資格 | ■必須 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使える方 |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
仕事内容 | ゲームシステム面の企画・設計をする役割です。 ゲームプレイとしての面白さの方向性検討から、駆け引きなど遊び部分のルール作り、また、それをシステムとしてどう実現するかの仕様設計や実装取り回しまで一貫して担当します。 【具体例】 ・企画立案及びその実現手法(システム)の構築 (バトルシステム・プレイヤーキャラクター制御・ダメージ計算式・UI設計等) ・ゲームシステムに関連する実装対応 (ゲーム |
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応募資格 | ■必須経験・知識 ・ゲームシステムもしくはアプリケーションの設計経験(業務経験2年以上目安) ・対話&理解力 ・仕様書作成&メンテナンス ■あると望ましい知識 ・リアルタイム性のあるアクションゲームの開発経験や知識 ・フローチャート/状態遷移図の作成及び認識能力 ・プログ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
仕事内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマー ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発など ■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調 |
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応募資格 | ■必須知識・経験 ・プログラミング実務経験もしくはコンピュータサイエンス系大学卒程度のプログラミング学習経験 ■活かせる経験 ・C++/C#プログラミング実務経験 ・コンシューマゲーム開発経験全般 ・ゲーム関連技術の知識全般(3Dグラフィックス、サウンド、AI、VR、ネッ... |
給与 | 年収 300万円~ |
勤務地 | 東京都新宿区北新宿 |
仕事内容 | ・Unityを用いたiOS/Android向けゲームのクライアント側の開発。 【概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの企画、設計、開発、運用をお任せ致します。 仕様書に基づき細分化された開発業務ではなく、ディレクターやプロジェクトマネージャーと共に、 企画段階から携わり、ひとつのゲームを開発、運用します。 オリジナルタイトルの開発なので、職種関係なくチームメンバーの意見がゲームに取 |
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応募資格 | ◆必須 ・UnityとC#の実務経験3年以上 ◆以下の要件を満たしている方 ・DirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 ・シェーダーを用いたグラフィックスプログラミングの経験 ・グラフィックスパイプラインの知識 ◆尚可 ・ソーシャルゲーム開... |
給与 | 年収 500万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿 |
仕事内容 | アプリゲームの運用に関わる業務 ※リリース済みで運用フェイズにあるアプリの開発業務 ☆具体的には… ・ゲームロジック設計・作成 ・ゲームシステム管理コンソール設計・作成 ・データベースアプリケーションの運用・チューニング ・障害発生時の問題の切り分け支援、問題解決 ・制作側とのコミュニケーション ※ゲーム内のイベントや新機能の仕様/日程を制作側ディレクターと打合せ→実装 ☆開発環境 AP |
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応募資格 | ◆必須 ・C#を用いたサーバーシステムの開発経験 ・RDBMSを用いた開発経験 ◆尚可 ・Unityの使用経験 ・JavaScript, HTML/CSSを用いた開発経験 ・PHP, MySQLを用いた開発経験 ・MongoDBを用いた開発経験 ・Gitを用いた開発経験... |
給与 | 年収 500万円~1200万円 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿 |
仕事内容 | ・バトルEffectなど各種エフェクトの制作 ※ご経験によっては、キャラクター/モンスターのモーション制作をお任せする場合もございます。 …バトルエフェクト、キャラクター、モンスターの各種エフェクト制作等 ※スキルや経験・希望を加味した上で、エフェクト等別ポジションのデザイン業務もお任せする可能性があります |
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応募資格 | ◆必須 ・エフェクトデザイン制作の実務経験(Spine/maya/Aftereffects など) ※2DCGのアニメーションツール使用経験がある方尚可 ☆遊技機出身の方など別業界から招いた方も多数ご活躍頂いております。 ・基礎的なデッサン力 ◆尚可 ・ソーシャルゲー... |
給与 | 年収 350万円~750万円 |
勤務地 | 東京都新宿区新宿 |
仕事内容 | ゲーム開発からリリースに関わる全てのグラフィック業務 キャラクターデザイン&彩色 イベントスチルのデザイン&彩色 背景美術 コンセプトアート、イメージボード、設定画、タイトルロゴの制作 ソーシャルゲーム等のカードイラスト制作(背景含む) UI(ユーザーインターフェース)のデザイン及びデータ作成 ドット絵によるキャラクター,小物のデザイン その他、ゲーム制作に必要なグラフィック素材の作成 |
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応募資格 | ◆必須 以下に該当する方 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 Photoshop、SAIを使用できる方 ◆尚可 Illustratorを使用できる方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
仕事内容 | ゲーム開発からリリースまでに関わる全てのグラフィック業務 キャラクター制作(モデリング、リギング、モーション、テクスチャおよびビジュアルの提案) 背景制作(モデリング、ライティング、ポストエフェクト、環境設定およびビジュアルの提案) アイテムモデル制作 3Dエフェクト |
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応募資格 | ◆必須 基礎的なデッサン力のある方 デザインができる方 MAYA、Photoshopを使用できる方 ◆尚可 3Dmax、XSI、Zbrush、UNREAL ENGINE4、UNITYを使用できる方 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
仕事内容 | ゲームの企画立案、仕様書作成、制作進行管理を行っていただきます |
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応募資格 | ◆必須 各種コンテンツの企画、ディレクション Word、Excel、PowerPoint等を使用して、書類作成、プレゼンできる方 ◆尚可 ゲームの企画、仕様の作成経験 ゲーム内パラメータ設計の経験 開発進行管理経験 |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
仕事内容 | コンシューマ向けゲーム、モバイル向けゲーム、ソーシャルアプリ、ミドルウェアの開発を行って頂きます。 その他、プログラマーサイドから見た企画改善案の提案等も行って頂きます。 |
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応募資格 | ◆必須 携帯コンテンツ・コンシューマのプログラミング 下記言語のいずれかを扱える方 ・携帯コンテンツ Java言語、C言語、C++言語、Objective-C言語、PHP言語 ・コンシューマ C言語、C++言語 コンシューマまたはWindowsゲーム(DirectX、O... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区 |
仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのキャラクター等の制作業務の管理 ・キャラクターに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ※ロボット等の人間以外のオブジェクトがゲームに登場する場合、チームの呼称は変更される場合があります ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてキャラクター制作等の実務経験5年以上ある方 ・キャラクターチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Zbrush等スカルプトツールの使用経験がある方 ・UnityやUnreal Engine等でのシェーダ構築、... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | ・キャラクターのリギング作成および保守 ・リギングの自動化などセットアップ環境・システムの構築 ・DCCツール群の作成および保守 ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 ・Python および C++ の知識(あるいは何かしらのプログラム言語に習熟している) ・社内のニーズを客観的に捉えながら研究開発する意志 ・コマンドやAPIの呼び出しなどMayaの構造に関わる知識 ◆尚可 ・Mayaの標準機能によるリギングおよびアニメーショ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務の管理 ・モーション作業に関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・MAYA |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてモーションでの制作経験が5年以上ある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・モーションチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクトデザイン業務の管理 ・エフェクトに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてエフェクト制作の実務経験5年以上ある方 ・エフェクトチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験がある方 ・UnrialEngine4、Unityでマテリアル作成、管理経... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのUIデザイン業務の管理業務 ・UIに関するビジュアル仕様設計/クオリティ管理/チームの取りまとめ ・外部協力会社への発注、管理作業等 ◆使用ツール ・Photoshop ・Illustrator |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム開発現場にてUI制作経験が5年以上ある方 ・UIチームのマネジメント経験がある(クオリティー管理、進行管理等) ◆尚可 ・UnityやUnrealEngine等のゲームエンジンでのUI開発経験がある方 ・ローカライズ作業経験がある方 ・Photoshop... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのモーション制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方(手付モーションでの作業経験が望ましい) ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・Rig関係の作成経験がある方 ・演出関係・演出カメラを仕様から作成経験がある方 ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | ・新規プロジェクトや既存プロジェクトの背景制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Zbrush ・Substance系のツール |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・イメージアートを描く能力がある方 ・Unity... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | ・既存プロジェクトや新規プロジェクトのエフェクト制作業務 ・セクションリーダーの補佐(ワークフローの提案やクオリティーの提案等) ◆使用ツール ・MAYA ・Photoshop |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作現場での実務経験がある方 ・Maya等のDCCツールを使用し、制作に必要な一連のスキルをお持ちの方 ・ワークフローの効率化、効率的な実装方法の提案、処理負荷軽減等の最適化作業の知識をお持ちの方 ◆尚可 ・HOUDINIでのデータ作成経験、実務経験があ... |
給与 | |
勤務地 | 東京都新宿区大久保 |
仕事内容 | 新規開発案件でのUnityを使ったクライアントアプリケーション開発を行っていただきます。 ◆担当業務例 ・システムサイドから見た企画の実現可能性の検証や改善提案 ・新規機能の開発(設計から実装、テストまで) ・コード品質管理対応(コードレビュー、リファクタリングなど) ・プロダクトの保守/管理業務(CS対応、不具合調査/修正対応など) ・ツール作成などによる改善業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・Unityを使ったゲームの開発/運用経験 ・業務で初期開発からリリースまで携わったプロダクトが一つ以上ある事 ・3人以上でのチーム開発経験 ・バージョン管理システムの利用経験 ◆尚可 ・ネットワーク通信処理を利用したゲーム開発/運用経験 ・DirectX/Op... |
給与 | 年収 300万円~500万円 |
勤務地 | 東京都港区芝浦 |
千代田区(23,423)| 中央区(13,812)| 港区(32,541)| 新宿区(11,990)| 文京区(2,362)| 台東区(2,285)| 墨田区(1,337)| 江東区(5,105)| 品川区(8,755)| 目黒区(2,254)| 大田区(2,657)| 世田谷区(1,785)| 渋谷区(14,884)| 中野区(1,555)| 杉並区(1,120)| 豊島区(3,175)| 北区(725)| 荒川区(422)| 板橋区(1,486)| 練馬区(1,131)| 足立区(1,228)| 葛飾区(602)| 江戸川区(1,098)| 八王子市(1,163)| 立川市(922)| 武蔵野市(624)| 三鷹市(530)| 青梅市(181)| 府中市(900)| 昭島市(291)| 調布市(426)| 町田市(738)| 小金井市(212)| 小平市(273)| 日野市(394)| 東村山市(263)| 国分寺市(276)| 国立市(136)| 福生市(74)| 狛江市(93)| 東大和市(104)| 清瀬市(93)| 東久留米市(129)| 武蔵村山市(117)| 多摩市(352)| 稲城市(154)| 羽村市(137)| あきる野市(85)| 西東京市(361)| 西多摩郡瑞穂町(69)| 西多摩郡日の出町(25)| 西多摩郡檜原村(1)| 西多摩郡奥多摩町(5)| 大島町(8)| 利島村(2)| 新島村(2)| 神津島村(0)| 三宅島三宅村(0)| 御蔵島村(0)| 八丈島八丈町(0)| 青ヶ島村(0)| 小笠原村(1)| |