仕事内容 | ・背景/ステージ、プロップなどの3Dモデリング業務 |
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応募資格 | ◆必須 ・背景やステージなどに関する3Dモデリングの実務経験 ・モデルに必要なテクスチャをご自身で制作できるイラスト制作能力 ・Maya、Blenderなどの3Dソフトウェアの実務経験 ◆尚可 ・スマートフォン向けゲームにおける3Dモデリングの経験 |
給与 | |
勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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仕事内容 | 既存ゲームタイトルのシナリオライティング作業全般を行っていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・長編ゲームシナリオの執筆経験がある方、 もしくは商業小説・ドラマCD等の出版経験がある方であれば尚可 (3年以上の経験者や、固定キャラクターIPの執筆経験者優遇) ・女性向けコンテンツのライティング経験 ・論理的な文章構成力、高い語彙力 ・豊かな発想を持ち、魅... |
給与 | 年収 450万円~1200万円 |
勤務地 | 京都府京都市下京区 |
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仕事内容 | プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) ◆尚可 ・ゲーム開発経験 ・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ・ソフトウェア案件の営業経験 ... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 京都府京都市下京区東塩小路高倉町 |
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仕事内容 | チームメンバーのフォローがメインミッション ・テスト実行者の管理 ・テスト設計 -基本設計書/詳細設計書の把握 -単一機能のテスト設計を作成 -テスト設計書のレビュー 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界でのQA経験がある方(3年以上) ※バイトリーダーの経験もOK! ◆尚可 ・テスト設計の経験 ・テストチームの進捗管理経験 ・お客様との窓口担当経験 ・新人育成経験 ・お客様先への常駐経験 |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市下京区東塩小路高倉町 |
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仕事内容 | Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェクトへ配属となります。 【具体的には】 就業先は大手メーカーや開発会社。 Web、ゲーム、アプリ開発など、あなたに最適なプロジェ... |
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応募資格 | ■高卒以上 【歓迎される経験・スキル・資格】 ■プログラム言語やIT系資格の勉強に取り組んだことのある方 ■情報系・理工系を専攻された方(実務経験不問) ■一般的な開発言語(Java、JavaScript、PHP、SQL、VBA、Perl、C、C++、C#など)の実務経... |
給与 | ■月給21万5000円〜55万円 ※首都圏勤務の場合は、月給23万5000円以上 ※各種手当... |
勤務地 | 転勤なし!面接地での就業率92%以上! ★I・Uターン希望の方も、奮ってご応募下さい。 ★勤務地はご希望を最大限考慮します ★地域/住宅手当・単身赴任手当などの補助も充実! ★転任費用や寮・社宅制度も整えています! ★リモートワーク、フルリモート実績あり <勤務地> ■東... |
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仕事内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(アセット制作、表現検証など)を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 UIアーティストとしてゲーム制作に活かせるスキル 日常会話が出来る程度の日本語レベル 【歓迎される経験・スキル・資格】 グラフィックデザイン作成またはモーショングラフィックス作成、UX設計のいずれかやそれらを含むWEBデザイン等を手掛けたことが... |
給与 | 想定年収:336-530万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府 ※大阪府 |
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仕事内容 | ・デバッグ計画の立案 ・進捗管理およびリソースの配分、調整 ・開発との均衡 ・社内検査既定の策定、実行 ・プラットフォーム規定チェックの進行と管理、出荷する前の最終検査実施 ・業務フロー見直しや品質向上に向けた体制づくり、コスト改善 プロジェクトごとに異なる人員(大規模開発だと100名のデバッグモニタースタッフ)を活用し、当社の開発における品質管理概要設計や品質向上施策の立案、進行管理 |
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応募資格 | ◆必須 <経験> 品質保証、品質管理業務(業界不問) ◆尚可 <経験> ・ソフトウェア製品の検査・検証業務 ・プロジェクトマネジメント業務 ・品質管理における外注会社管理業務 ・英語、中国語(繁体字)の使用経験 ・ゲーム関連業界経験者 |
給与 | 年収 450万円~700万円 |
勤務地 | 京都府京都市 |
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仕事内容 | プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。 ※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。 ・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど) ・課題ヒアリング/現状分析 ・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営 ・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査 ・品質分析、テスト結果の分析 ・メンバーマネジメント |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界やゲーム業界に準ずる業界でのPMやディレクター経験 ・BtoB顧客折衝経験 ・ソフトウェア案件の品質保証業務経験(要件定義経験/管理職ポジション) ◆尚可 ・ゲーム開発経験 ・テスト設計実務経験(JSTQB資格取得者) ・ソフトウェア案件の営業経験... |
給与 | 年収 400万円~800万円 |
勤務地 | 京都府京都市下京区東塩小路高倉町 |
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仕事内容 | ■SI・大手企業常駐のWeb・オープン系システム開発 ■SI・大手企業常駐の制御系システム開発(組み込み、Android iPhone) 【具体的には】 エンドユーザーとの直取引による受託案... |
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応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 【必須のスキル・経験】 ■Web・オープン系開発又はインフラ系業務経験者 ※具体的には <Web系開発で活かせる言語> Java、PHP、.net、Perl等 <オープン系制御系開発で活かせる言語> C、C++、C♯、Android、obj... |
給与 | 想定年収:300-600万円 ※詳細は転職エージェントへお問い合わせください。 |
勤務地 | 大阪府 ※大阪府 |
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仕事内容 | ・3Dキャラクタアニメーション ・カメラワーク ・レイアウト ・セカンダリアニメーション ・フェイシャルアニメーション ・モーションキャプチャーデータの調整 ・クロスシミュレーション等のダイナミクス ※遊技機のプリレンダCG、 ゲームのリアルタイムCGに関わらず (一部未経験でも可) 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサ |
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応募資格 | ■必須経験、能力 DCCツールを用いての3Dアニメーション作成経験者 ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたアニメーション作成経験者(3年以上) アクションシーンが多い映像の制作経験者 簡単な字コンテ(絵コンテ)からレイアウト、カメラワーク等の映像提案が出来る方 カ... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたエフェクト作成 ・DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 ・UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期 |
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応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたエフェクト作成 DCCツールを用いた3Dエフェクト作成 UnrealEngineやUnityを用いたリアルタイム3Dエフェクト作成 ※どれか一つでも可 ■あると望ましい経験、能力 AfterEffectsを用いた簡単なCG... |
給与 | 年収 300万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ・ハイエンド系キャラクターモデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・ハイエンド系背景モデリング(プリレンダ、PS5等向け) ・その他プロップ、アセットモデリング ・SubstancePainterを用いたテクスチャリング ・Zbrushを用いたモデリング ・Arnold,Vrayを用いたレンダリング ・UnrealEngine,Unityを用いたルック確認 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動い |
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応募資格 | ■必須経験、能力 Mayaを用いたハイエンド系モデリングの経験 Zbrushを用いたハイエンド系モデリングの経験 ■あると望ましい経験、能力 SubstancePainterを使ったテクスチャリング SubstanceDesignerを使ったシェーダー作成 ルックの確認が... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
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仕事内容 | ・キャラデザイン ・美術設定 ・絵コンテ ・ロゴデザイン ・その他2D素材作成 ■多くの遊技機メーカー様との取引がある為、固定のジャンルにとらわれず、さまざまなグラフィック表現に挑戦することができます。 |
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応募資格 | ■!!必須の経験、能力!! * PhotoShop、Illustrator、AfterEffects、SAIの使用経験 * 上記ソフトを用いた画像作成経験のある方 * 映像提案が出来る方 * リーダー経験のある方(2~10名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ■あると... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
仕事内容 | ・AfterEffectsを用いたコンポジット ・Nukeを用いたコンポジット ・Mayaを用いたライティング ・Maya上でArnold,Vrayを用いた各種レンダリング 遊技機、ゲーム問わず各種大型案件が動いているので、それら案件に携わる事が出来ます。 経験が浅い方は案件アサイン前にラーニング期間を設け、スムーズに業務が出来るようフォロー致します。 経験者は実力次第で短期間でパートリーダ |
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応募資格 | ■必須経験、能力 AfterEffectsを用いたコンポジット ■あると望ましい経験、能力 Mayaを用いたライティング、Arnold,Vrayのレンダリング各種設定 AfterEffectsを用いたCGコンポジット、撮影処理の知識、実務経験 リアル系、トゥーン系関わらず... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 京都府京都市中京区 |
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