仕事内容 | 弊社にて開発するゲームのエフェクト制作を担当いただきます。 ◆具体的には ・プラットフォーム:PS5、PS4、steam ・ジャンル: アクション ・3Dエフェクトのセットアップ、作成、サポート等の作業 ・使用ツール:UE4,Maya,AfterEffects,Photoshop,3dsMAX,Houdini等 |
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応募資格 | ◆必須 ・3Dツール経験者(3Dツールの基本を理解している方) ・エフェクト作業に興味があり、技術を伸ばしたい方 ・2D・3D問わずエフェクトを作成した事ある方(オリジナル作品でも可) ・周囲とコミュニケーションを取りながら仕事を進められる方 ◆尚可 ・MAYAの使用経... |
給与 | 年収 300万円~800万円 |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ・CG、ゲーム、Webデザイナーなどの制作などの授業(1コマ90分) ・担任業務:1クラス20名程を担任。 (学生指導・就職相談等) ・学生の特長:高校卒業後、専門学生として入学してくる方が対象です。 (大人しい印象の方が多いです。 ) ■授業:1コマ90分の授業を1日平均3コマ程度。 担当科目はご経験によって決定します。 授業は20名程度を対象に行います。 (2クラス同時の40名程度の場合も有) |
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応募資格 | ◆必須 3年以上のクリエイター(CG・ゲーム開発等)の実務経験 ※教員免許は不問 ◆尚可 ≪ゲーム開発担当≫ ゲームプログラミング経験のある方 /C、C++、Java、特にC++での開発経験のある方 ≪CG担当≫ Softimage、Maya、3dsMax等の実務経験者... |
給与 | 年収 350万円~600万円 |
勤務地 | 福岡県福岡市博多区 |
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仕事内容 | ◎キャラクターモデラー MAYA、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等を用いて、ゲーム開発に使用するキャラクターの3DCG素材の制作を行っていただきます。 |
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応募資格 | ◆必須 ◎ ゲーム開発において2年以上の実務経験がある方 ◆尚可 MAYA・3dsMax・SI等の3Dソフトの経験・スカルプトツールの経験 |
給与 | |
勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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仕事内容 | Mayaを使用した3DCG映像制作責任者 【主な役割】 ・3DCGのゲーム・映像制作における、技術的な手法を取りまとめ、スケジュールとクオリティを両立させる業務 ・意図を理解した世界観の表現や作品制作を牽引する立場として、ツール検証など技術的な習熟&理解度・仕様の設計構築・人員の見積もり・制作フロー・管理など総合的にプロジェクトを統括して導く業務 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強 |
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応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いてアセットとショットの一連の工程を管理した経験のある方(CG業界経験5年以上) * リーダー経験のある方(5~20名規模の担当デザイナーのチーム指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでCGの技術的な制作仕様... |
給与 | 年収 500万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | Mayaを使用するCG映像制作、ゲーム・遊技機のモデリング業務全般でリードモデラーとして活動頂きます。 【主な役割】 ・キャラクター(人物/クリーチャー/動物など) ・背景モデリング(ゲーム用マップ、建造物、イベントシーン用背景など) ・小物系アイテム ・図柄やロゴの3Dモデル化 ◆魅力 プリレンダとリアルタイムCGの両方に強い会社です。 その為、ゲームとアニメーションの融合を強みに 効率 |
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応募資格 | ◆必須 * Maya、3ds Maxを用いた3Dグラフィックの作成経験のある方(キャラクターモデル制作経験3年以上) * リードの経験がある方(2~10名規模のモデルチームの業務指示・指揮経験) ◆尚可 * Maya, 3dsmaxのいづれかでモデリングの技術的な制作仕... |
給与 | 年収 450万円~ |
勤務地 | 東京都港区 |
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仕事内容 | ゲーム業界の有名企業との直接取引で、『NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストーム4』『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』といった有名タイトルの開発を担っている当社。 あなたには、3DCGのデザインをお任せします。 【具体的な仕事内容】 3DCGのモデリング、モーション、エフェクトの作業。 当社では、アクションゲームやRPGゲームが中心で、プラットフォームはコンシューマーゲームま |
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応募資格 | ◆必須 ・ゲーム業界または映像業界で、Mayaおよび3dsMaxを使用したデザインの実務経験をお持ちの方 |
給与 | |
勤務地 | 福岡県福岡市博多区 |
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