| 仕事内容 | 3Dアクションゲームに登場するキャラクターのアクションパート演出制作をお願いします。 主な業務内容 ゲーム内エフェクトの制作 AfterEffects、Unityなどを使用してゲーム内に登場するエフェクト (バトル時の打撃エフェクトやUIの発光など)を制作します。 またそれに関連する画像素材の制作を行うこともあります。 ゲーム内の演出アニメーションの制作 ゲーム内に登場する演出アニメーション |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを使用したゲームエフェクト制作のご経験がある方 Photoshop Illustrator After Effects MAYA 3DSMAX ◆尚可 Unityを使用した演出制作経験がある方は優遇します。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 主に家庭用ゲームやアプリゲーム、遊技機におけるモデリング業務。 キャラクター、プロップ、背景、UI等のモデリングやモーション付けをはじめとする 3DCG業務全般。 職種リーダーやめマネージメント経験がある場合、そのような業務を お任せすることもあります。 技術を磨くスペシャリスト指向の方、チーム全体をまとめるゼネラリスト指向の方、 両方募集しております。 遊技機業界、ゲーム業界経験10年以 |
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| 応募資格 | ◆必須 Maya、Photoshop 3DCGモデリング経験3年以上 ◆尚可 ZBrush、AfterEffects、3dsMax、Unity、Live2D マネージメント |
| 給与 | 年収 250万円~500万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | 【具体的な業務内容】 ◆3DCGモデリング ◆モーション・エフェクト制作 ◆3Dキャラクター制作 ◆背景デザイン、イメージボード制作 ◆プレゼン用3Dキャラクター・CG映像制作 |
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| 応募資格 | <必須> 3Dデザインの制作実務経験をお持ちの方(業界・分野不問) 【具体的には】 ◆3dsmax、Maya、MotionBuilder等を使用してのモーション作成経験 ◆Photoshop、Illustratorの実務経験 <歓迎> ◇ゲーム業界経験(コンシューマ/ソー... |
| 給与 | 年収 300万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都大田区西蒲田 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可) ・オブジェクト指向開発 ◆尚可 ・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験 ・3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経... |
| 給与 | 年収 500万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕... |
| 給与 | 年収 500万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 <主な業務内容> ・DCCツールにおけるプラグイン等の作成 ・制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 ・本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 ・Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作成 ・スマートフォン |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3DCG制作実務経験のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力 ◆尚可 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 ・May... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | 仮想空間『INSPIX WORLD』における制作物の、アニメーション作業・ディレクションを行っていただきます。 ◆具体的には ■アニメーション/モーションのディレクション ■アニメーション周りの仕様策定 ■アニメーション作業 ■モーションキャプチャ収録 ■外注管理 など 作業環境 ■ 基本ツール:MotionBuilder, Maya,Unity, AdobeCC,Office,Source |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 モーションの実務及びディレクション経験(特にリグ、セットアップ) Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 小規模チーム(3~5人程度)のリーダー/ディレクター経験 外注管理経験 プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感 ◆尚可 Maya、3d... |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) |
| 給与 | 年収 400万円~700万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | リードデザイナーとして以下の業務を担当していただきます ・コンシューマゲーム開発における、人物キャラクターのモーション制作および制作環境の整備 ・人物モーション表現のテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理など ・人物モーション表現の制作パイプラインおよび制作フロー整備など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・ゲーム制作におけるモーションデザインの実務経験2年以上 ※ゲームのプラットフォームは問いません ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した手付けでの人物モーション実務経験 ・チームのクオリティ管理経験、もしくは他職種と連携した人物モーション仕... |
| 給与 | 年収 800万円~1200万円 |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町 |
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| 仕事内容 | 当社が運営するスマートフォンゲームにおいて、ゲーム内のエフェクト制作全般をお任せいたします。 <具体的な業務> ・シナリオADVパートにおけるエフェクト制作 ・インゲーム、アウトゲームにおけるUIエフェクト制作 ・バーチャルライブにおけるライブ演出制作 ※上記の中からご相談の上、可能な部分から徐々にお願いしていくイメージです。 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・ゲームまたは映像業界でのエフェクト制作の経験 ◆尚可 ・Unityを使ったエフェクト制作経験 ・UnityのTImelineを使用した演出制作経験 ・MayaやHoudini、3dsMAX等を使ったエフェクト用のモデリング経験 ・外注管理や制作ワークフロー整備... |
| 給与 | 年収 500万円~800万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区宇田川町 |
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| 仕事内容 | グラフィックスアプリケーションやミドルウェア開発または、案件の開発担当 ・ゲーム業界や産業向けアプリケーションの描画機能の実装や最適化 ・DCCツールやゲームエンジンのコンバーターやプラグイン等のツール、エディタ開発 ・弊社描画エンジン、ミドルウェアを用いたアプリケーション開発 ・次世代グラフィックスAPIの検証や実装 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・C++経験 業務で使用できるレベル(組み込み系経験のみでも可) ・オブジェクト指向開発 ◆尚可 ・OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等で3DCGソフトウェア開発経験 ・3Dモデラ(Maya, 3dsMax等)、DCCツールのプラグイン開発経... |
| 給与 | 年収 500万円~900万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区恵比寿 |
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| 仕事内容 | コンシューマゲームやスマートフォンゲームのデザイン業務全般 ◆担当業務例 テクスチャー制作 モーション制作 エフェクト制作 ゲームコンセプトに基づいたUI設計&メニューデザイン 画面遷移、カットイン、背景などのアニメーション演出制作 キャラクターデザイン、イラスト制作 ※コンシューマゲームからスマートフォンゲームまで開発を行っている部署です。 ※受託開発だけでなく、ゼロから世界観やシナリオな |
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| 応募資格 | ◆必須 ゲームの立ち上げからリリースまでの開発業務経験が1作品以上ある Maya/3dsMAXいずれかを使っての実務経験がある Photoshop、Illustratorの使用経験がある デッサン力が高い方 ◆尚可 Unityの開発経験がある メインデザイナーとしての経... |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市中央区 |
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| 仕事内容 | 誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック政策を担当する当社にて3DCGデザイナーを募集します。 幹部候補としての採用ですので、制作業務だけでなく、3名程度のメンバーマネジメントもお任せします。 ◆魅力 完全リモートワーク制度を導入しており、下記のような働き方可能 ・ご家族の事情で通勤が困難だが、デザイナーとしてキャリアを積みたい ・地方に住んで、可処分所得を向上させたい。 QOLを |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA/3dsMAX/Softimage棟の3Dソフトを使用した業務経験5年以上 ・高卒以上 ◆尚可 ・チームリーダーの経験(人数規模は不問) ・AfterEffects等の動画・アニメーション編集ソフトを使用した実務経験 ・グラフィック分野でUnity、U... |
| 給与 | 年収 350万円~400万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | 誰もが知っている超有名タイトルのCG・グラフィック政策を担当する当社にて3DCGデザイナーを募集します。 制作技術だけでなく依頼内容の言語化できない意図を汲み取るなど、課題解決力を重視しています。 ◆魅力 完全リモートワーク制度を導入しており、下記のような働き方可能 ・ご家族の事情で通勤が困難だが、デザイナーとしてキャリアを積みたい ・地方に住んで、可処分所得を向上させたい。 QOLを上げた |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・MAYA/3dsMAX/Softimage棟の3Dソフトを使用した業務経験3年以上 ・高卒以上 ◆尚可 ・Photoshop、Illustrator、CLIP Studio PAINT 等の2Dソフトを使用した実務経験 ・チームリーダーの経験(人数規模は不問)... |
| 給与 | 年収 300万円~350万円 |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | アーケードゲーム、コンシューマゲーム、スマートフォン向けのアプリ開発のデザインをお任せします。 ※大阪本社では現在4案件ほどの開発を行っています。 1案件10名弱のチームで構成されています。 コンシューマーゲーム機向けゲームやアーケードゲーム、スマートフォンアプリなどのデザイン業務を扱います。 イベントシーン・リアルタイムモーションの作成、キャラクター作成、背景やステージの作成、ビジュアルエ |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dデザイン実務経験をお持ちの方(3dsMax・Softimage・Mayaいずれかでのデザイン) ・リーダー経験(2名~)をお持ちの方 |
| 給与 | 年収 300万円~600万円 |
| 勤務地 | 大阪府大阪市淀川区西中島 |
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| 仕事内容 | パチンコ・パチスロ機に表示する ・リアルタイム/プリレンダムービーのアニメーション制作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 1年以上の職務経験者、または同等の能力を有する方 絵コンテ、アニマティクス経験者歓迎 3dsmax、Maya、Motion Builderの中で1つは業務経験があること 業界経験者歓迎 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | デザイン全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 ゲームグラフィック面に関してのスケジュール管理、クオリティチェック 新しいツールへの研究 ビジュアルイメージの統一管理 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ゲーム開発(デザイン)実務経験5年以上で、ディレクション経験がある Maya, 3dsMax, XSI, PhotoShopのいずれかにおいて、業務での使用経験が2年以上ある ゲーム開発に関わる3DCG制作経験がある CG全般の知識と最新の技術に精通している |
| 給与 | |
| 勤務地 | 大阪府堺市堺区 |
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| 仕事内容 | 3DCG技術を活用した機械学習向けシミュレータの開発をお任せいたします。 ■業務内容: ・レーザースキャナ/一眼レフカメラ等のデータ計測機器を活用した写実的CGモデル構築 ・車室内/周辺監視向けのCGシミュレータ開発 ・CGシミュレータを活用した車載システムの評価検証 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3dsMax/Substance等を活用した、写実的な3Dモデルの構築経験 ・UnrealEngine5のブループリント機能実装経験 ・CharacterCreator/iCloneを活用したモデル構築経験 ◆尚可 ・機械学習/画像認識システム開発経験 ・車載... |
| 給与 | 年収 450万円~1000万円 |
| 勤務地 | 愛知県刈谷市朝日町 |
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