| 仕事内容 | コンシューマゲーム開発における、手付けでの人物モーション作成を メインとしたモーション制作業務全般 ※将来的には仕様設計等もお任せしていきます |
|---|---|
| 応募資格 | 【必須の経験・スキル・資格】 ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMax等)を使用した手付けでの人物モーション業務経験 ・モーション仕様を策定できる知識 【求める人物像】 ・周りと協力しながら制作できる方 ・自ら主体的に動いたり、発信することができる方 ・若いうちから... |
| 給与 | 想定年収:400-700万円 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇しま... |
| 勤務地 | 東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDASQUARE ※東京都千代田区神田錦町2丁目2番地1 KANDA SQUARE |
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| 仕事内容 | ■主な業務内容 ※雇入れ直後 3DCGデザイナーとしてTVCM、映画、企業展示映像、3D屋外ビジョン映像、ミュージックビデオなどで用いられるCG、VFXを制作する仕事です。 3dsMax, Maya, Houdini, Blender, Cinema4D, Unreal Engine, Nuke, AfterEffects などのアプリケーションを用い、フォトリアルな実写合成やフルCGのア |
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| 応募資格 | 映像制作の実務経験が3年以上ある方 ■3DCGアプリケーション(3dsMax , Maya , Houdini , Blender , Cinema4D , Unreal Engine)等を用いるジェネラリストの方 ■ポートフォリオ(静止画・動画)※動画作品は必須 |
| 給与 | 年収 400万円~650万円 |
| 勤務地 | 東京都渋谷区(最寄駅:広尾駅) (雇入れ直後)東京本社 リモートワークの場合:自宅を原則とする。 (変更の範囲)なし |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・レイアウト/アニメーションいずれかの業務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ハイエンド3DCG制作の経験や、関心の強い方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (※入社後は3dsMAX / Maya / MotionBuilder 等を使用いたします) |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟 ※応募時点での使用可能... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールな |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作経験 ◆尚可 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使用できる ※応募時点での使用可能なツールは問いません。 ※入社後はPhotoshop / AfterEffect... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方 ・アニメーション表現への興味関心がある方 ・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方 ◆尚可 ・Python等のスクリプト作成経験 ・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心 ※入社前の使用ソ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどの モーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。 その他、ご経験や適性に応じて モーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。 ■具体例 ・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成 ・モーション実装に関連する仕様の作成 ・ミドルウェアの選定や検証 など |
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| 応募資格 | ◆必須 ・3Dソフトを使用したリギングまたはモーション作成業務経験のある方 ・アニメーション表現への興味関心がある方 ・各職種と円滑なコミュニケーションが行える方 ◆尚可 ・Python等のスクリプト作成経験 ・3DCG及びゲーム関連技術への興味関心 ※入社前の使用ソ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトを デザイン・制作していただきます。 ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。 ■具体例 ・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成 ・エフェクトに使用する素材データの作成 ・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理 ※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールな |
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| 応募資格 | ◆必須 ・エフェクト制作経験 ◆尚可 ・映像演出に興味のある方 ・特定のジャンルにとらわれず、幅広いジャンルで活躍したい方 ・AfterEffectsを使用できる ※応募時点での使用可能なツールは問いません。 ※入社後はPhotoshop / AfterEffect... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※セットアップ、リギングをご志望の場合は リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。 |
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| 応募資格 | ◆あると望ましい経験・知識 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの 立案・提案ができる方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (入社後は3dsMAXを使用していただきます)。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・背景アセット制作の実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習... |
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| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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転職したいけど、求人を探す時間がない人は、| 仕事内容 | コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・地形のモデル・テクスチャ制作 ・背景アセットのモデル・テクスチャ制作 ・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト ・ライティング・ポストエフェクトの設定 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出す背景制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・背景レイアウトの実務経験 ・レベルデザインの実務経験 ・背景アセット制作の実務経験 ・ライティング・ポストエフェクト設定の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | ゲームエンジンを使用したリアルタイムカットシーン(イベントムービー)制作を担当します。 プレビズ作業、アニマティクス制作から最終品質のアニメーション制作までを行います。 演出や画作りの意識を持ち、レイアウト・アニメーションの制作に携わりたい方に適しています。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・レイアウト/アニメーションいずれかの業務経験をお持ちの方 ◆尚可 ・ハイエンド3DCG制作の経験や、関心の強い方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (※入社後は3dsMAX / Maya / MotionBuilder 等を使用いたします) |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を 担当していただきます。 作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。 ■具体例 ・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 ※セットアップ、リギングをご志望の場合は リギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆あると望ましい経験・知識 ・3Dソフトでのモーション作成経験のある方 ・作中のキャラクターの役割を理解し、モーションデザインの 立案・提案ができる方 ※入社前の使用ソフトは不問です。 (入社後は3dsMAXを使用していただきます)。 |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
気になるリストに保存できる件数は20件までです。
20件以上保存するにはログインが必要です。
ログイン後は、今までログイン中気になるリストに入っていた案件も見ることができます。
| 仕事内容 | コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を 担当いただきます。 ■具体例 ・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作 ・メカのモデリング・テクスチャ制作 その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 ・コンセプトアートの魅力を引き出すキャラクター制作をしたい方 ・チームでの制作に協力的な方 ◆尚可 ・モデリングからセットアップまでの一連の工程の実務経験 ・3DCGツールに対する知識および習熟 ・リアルタイムCGに対する知識および習熟 ※応募時点での使用可能... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都新宿区 |
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| 仕事内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 人物・モンスター・悪魔などのキャラクターモデリング及びテクスチャ作成、 ボーンのセットアップなど ※変更の範囲:同社業務全般 |
|---|---|
| 応募資格 | <必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメー... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階 ※変更の範囲:事務所移転の際はその移転先、セガサミーグループ グループ会社出向・駐在勤務の際はその出向・駐在先 |
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| 仕事内容 | 同社のデザイナーは、グラフィックデザイナーとしての作業だけにとどまりません。 製作中のゲームを面白くするために、職種や担当箇所の垣根をこえて日々アイディアを出しあい、自ら発信、行動していける方を歓迎します。 <具体的な業務例> 背景のモデリング及びテクスチャ作成、ボーンのセットアップなど ※変更の範囲:当社業務全般 |
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| 応募資格 | <必須要件> ・多くの人にイメージを正確に伝えられる、画力やアイデアをお持ちの方 ・多人数での開発における柔軟なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・Mayaもしくは3dsMAXを使用した3DCGの実務経験者 <歓迎要件> ・ゲーム制作実務経験者 ・アニメー... |
| 給与 | 年収 400万円~900万円 |
| 勤務地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川一丁目1番1号 住友不動産大崎ガーデンタワー12階 ※変更の範囲:事務所移転の際はその移転先、セガサミーグループ グループ会社出向・駐在勤務の際はその出向・駐在先 |
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| 仕事内容 | ソーシャルゲームやコンシューマゲーム制作における ・形状作成 ・ジョイント位置策定 ・スキニング ・UV展開 ・テクスチャのカラーマップ作成 ・アルファマップ作成 ※ 1人1案件を担当 ※スケジ... |
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| 応募資格 | 【求める人物像】 ・MAYA、3dsMAX、Softimage等の3Dソフトを使用した業務経験5年以上 ・Unreal Engine,Z brush,Substance Painterを使用した業務経験 ・ゲーム、アニメ、遊技機等エンターテインメント業界経験(いずれか) 【... |
| 給与 | 想定年収:450-552万円 37.5万円〜46万円 ※上記には給与37.5万円は月44時... |
| 勤務地 | 愛知県名古屋市中村区 ※完全在宅勤務可。 ※愛知県名古屋市中村区 |
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| 仕事内容 | TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作 |
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| 応募資格 | ◆必須 ・映像の実制作業務に携わっていた経験 ・After Effectsなどのツールを使用した、動画制作の業務経験 ・他Adobe 製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 ◆尚可 ・3Dソフト(Maya/3DsMax)を使用した業務経験 ・広... |
| 給与 | 年収 400万円~1000万円 |
| 勤務地 | 東京都 |
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| 仕事内容 | (A) 3Dモデリング、3Dモーション制作 Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する 3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。 (B) テクニカルアーティストとして技術支援全般を担当 グラフィックの品質向上や制作効率化のために必要なワークフローの構築や Maya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの |
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| 応募資格 | ◆必須 下記ソフトウェアを扱った実務経験があること。 (A) Maya,3dsMaxなどの3DCG制作ソフト (B) MEL,PyMEL,Python,JavaScriptなど リーダー経験1年以上 モバイル向けゲーム開発の実務経験 ◆尚可 Unityでの実務経験、ま... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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| 仕事内容 | ご自身の専門性を活かして、テクニカルアーティストとしてスマートフォンゲーム開発における ワークフロー整備、環境構築、ツール制作をお任せします。 具体的には、以下の業務を行っていただきます。 DCCツールにおけるプラグイン等の作成 制作効率化のためのバッチファイル、ツール等の作成 本番用グラフィックリソースのデータ書き出しツール作成 Unityなどのゲームエンジン、DCCツール向けのシェーダー作 |
|---|---|
| 応募資格 | ◆必須 3DCG制作実務経験のある方・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作経験をお持ちの方・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ビジネスレベルの日本語能力 ◆尚可 以下のうち何れかの業務経験をお持ちの方 Maya / ... |
| 給与 | |
| 勤務地 | 東京都港区 |
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